Wiki(ウィキ)内検索結果
タグ検索でpitchは3件見つかりました。
空間座標について:基礎編
*目次 ここでは、XYZで表現されるマインクラフトの空間座標を、上手く活用するためのTipsを紹介しています。 ---- #contents **1.座標の仕様 マイクラpeの空間はx,y,zで出来ている。 0.14.0現在、PEの仕様上太陽は北から登ってくるので、 ここでは太陽の登ってくる方角(zが減る方向)を北として説明します。 xが増える方向は東 減る方向は西 yが増える方向は上 減る方向は下 zが増える方向は南 減る方向は北 を表している。 ブロックの置ける範囲は、水平軸のxとz…
https://seesaawiki.jp/mcpemodders/d/%b6%f5%b4%d6%b... - 2016年04月07日更新
Entity.setRot
*&size(24){Entity.setRot} 最終確認バージョン(MCPE:0.14.0 BL:1.12.2) **概要 =|JS| Entity.setRot(EntityUUID, Yaw, Pitch); setRot(EntityUUID, Yaw, Pitch); ||= モブの移動方向を制御する関数。 体の向きは速度系の関数[[Entity.setVelX, Y, Z]]で制御されているらしく、この関数ですぐさま変更する事は出来ない。 また、設定しても直ぐにデフォルトの状態に戻ってしまう…
https://seesaawiki.jp/mcpemodders/d/Entity%2esetRo... - 2016年03月11日更新
Entity.getPitch, getPitch
ion modTick(){ var pitch = getPitch(); ModPE.showTipMessage("プレイヤーの今のpitchは\n"+pitch); } ||= **2.y軸との成す角に変換して表示するテンプレ =|JS| //y軸との成す角に変換して表示するテンプレ function modTick(){ var pitch = getPitch(); pitch = pitch+90; ModPE.showTipMessage("プレイヤーの今のpitchは\n"+…
https://seesaawiki.jp/mcpemodders/d/Entity%2egetPi... - 2016年03月11日更新