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ジャッジメント

アッパースラッシュ

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
6秒5/672回0.5/0.3秒
スキル係数(1)(初級)(中級)(上級)(マスター)
17/81/0/618/85/0/520/93/0/522/105/0/526/122/0/5
スキル係数(2)(初級)(中級)(上級)(マスター)
26/122/0/927/128/0/930/140/0/933/158/0/939/183/0/9
最大レベル必要スキルP必要成長P成長経験値
20Lv2201
備考
ジャッジメント奥義を習得している場合、スキル係数(2)が適用されます。

ジャッジメント奥義を習得すると、発生速度が変化します。

パワースラッシュ

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
6秒5/672回0.5/0.3秒
スキル係数(初級)(中級)(上級)(マスター)
26/122/0/927/128/0/930/140/0/933/158/0/939/183/0/9
最大レベル必要スキルP必要成長P成長経験値
20Lv0201
備考
ジャッジメント奥義を習得すると、発生速度が変化します。

スナイプ

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
9秒5/771回1.0/0.5秒
スキル係数(初級)(中級)(上級)(マスター)
23/173/0/824/182/0/826/198/0/830/225/0/835/260/0/8
最大レベル必要スキルP必要成長P成長経験値
20Lv2301
備考
ジャッジメント奥義を習得すると、発生速度が変化します。

ロールスナイプ

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
9秒6/771回0.7/0.5秒
スキル係数(初級)(中級)(上級)(マスター)
23/165/0/824/174/0/826/191/0/830/215/0/835/248/0/8
最大レベル必要スキルP必要成長P成長経験値
20Lv2301
備考
2回連続使用時、クールタイムが13.5秒になります。
ジャッジメント奥義を習得すると、発生速度が変化します。

トリニティポス

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
13秒6/775回2.2/1.1秒
スキル係数(初級)(中級)(上級)(マスター)
15/40/0/517/46/0/521/57/0/528/74/0/536/96/0/5
最大レベル必要スキルP必要成長P成長経験値
20Lv3301
備考
ジャッジメント奥義を習得すると、発生速度が変化します。

アサルトラッシュ

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
15秒7/87/86回0.5秒
スキル係数(1)(初級)(中級)(上級)(マスター)
20/65/0/521/68/0/523/75/0/526/85/0/530/98/0/5
スキル係数(2)(初級)(中級)(上級)(マスター)
50/80/0/553/84/0/558/92/0/565/104/0/575/120/0/5
最大レベル必要スキルP必要成長P成長経験値
10Lv5501
備考
1~3打目はスキル係数(1)が適用されます。
4~6打目はスキル係数(2)が適用されます。

クルエルショット

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
15秒7/87/88回0.8秒
スキル係数(初級)(中級)(上級)(マスター)
0/65/0/50/68/0/50/75/0/50/85/0/50/98/0/5
最大レベル必要スキルP必要成長P成長経験値
10Lv5501

レジェンド

【覚醒】トリニティポス

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
60-(SLv*0.5)秒152011回0.3秒
スキル係数
858/0/160/2
最大レベル必要スキルP
50Lv0

【レジェンド】レンジャー系統

クールタイムターゲット数分散係数攻撃回数発生速度
90-(SLv*1)秒203017回0.5秒
スキル係数
1170/11/160/2
最大レベル必要スキルP
30Lv0

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