■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderでMMDモデルのカスタム

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Unity:Final IKのデモ

セットエフェクタを使ったIKモデルの制御デモ &ref(https://image02.seesaawiki.jp/m/o/mod_memo/dR64WWPZmn.jpg,50%) -このシーンは、少しのカスタムコードを使用してエフェクターを組み合わせ、まったく新しいタイプの「エフェクター」を作成する方法を示しています。 -詳細については、「PelvisEffector」および「SpineEffector」のOffsetEffector.csを参照してください。 ***Effector Offset(基…

https://seesaawiki.jp/mod_memo/d/Unity%a1%a7Final%... - 2024年01月04日更新

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