GURPSよろず - 隠匿

呪文《隠匿》(Hide) M158P

盲点化》の旧名。

技能〈隠匿〉(Holdout)

第4版B171参照。

<隠匿>(知力/並)……スパイ系技能裏街道系技能
 技能なし値知力-5、<手品>-3

 自分、あるいは近くの誰か(普通、相手の協力が必要です)の体のどこかに物を隠す技術です。物品の大きさと形によって修正を受けます。以下にその例を示します。
+4小さな宝石、郵便切手
+3大きめの宝石
+2鍵1つ、巨大な宝石、硬貨、TL9以上の記憶媒体、手紙
-1鍵束、大きな硬貨
020世紀のフロッピーディスク、CD(ケースなし)
-1ナイフ、パチンコ、超小型のハンドガンや手榴弾
-2平均的な拳銃(例:ルガーなど)、手榴弾、大型ナイフ
-3サブマシンガン、ショートソード、ショートカービン
-4ブロードソード、アサルトライフル
-5バスタードソード、戦闘ライフル
-6クロスボウ、大型狙撃ライフル

 動くもの、あるいは音をたてるものを隠す場合は、最低でも<隠匿>技能に-1の修正をうけます。
 衣服によっても修正があります。戒律どおりの服装をしたカルメル会の修道女(+5)なら、(ちょっと見ただけの相手からは)バズーカ砲やバトルアックスだって隠すことができます。ラスベガスのショーガール(-5)なら、短剣を隠すのにも苦労するでしょう。しかしショーガールの場合は、捜査そのものを完全に免れることができるかもしれません。(警備員が暇をもてあましているのではない限り)「どう考えても彼女が何か隠し持っているとは思えない……」からです。完全な裸は-7の修正です。
 正しくデザインされたホルスターは武器を隠すのに役立ちます。装備修正を参照してください。服自体が何かを隠し持つために作られている場合、技能に最大+4の修正があります。
 相手が隠し持っている品物を発見するための試みは<発見>と<隠匿>の即決勝負です。<発見>の技能なし値知覚力-5です。詳しいルールについては<発見>を見てください。