GURPSよろず - 交差受け
GURPS Martial Arts』p.121より

交差受け(Cross Parry) MA121P

 白兵武器が2つ用意されている場合、両方の武器を1回の受けに用いることができます。これは相手が両手で持つ武器や、強力で重い武器を持っていて、片手での受けが危険な場合に有効です。相手の武器を挟み込むように武器を交差させることが多いため、交差受けと呼ばれます。
 「交差受け」を行うには、両手で「受け」を行う必要があります。武器の種類(例:ナイフの場合は-1)、その武器での受けの回数など、通常の修正をすべて適用して、どちらの手で受けを行うかを計算します。あなたの受けは、2つの修正された値のうち、より良い方で、さらに余分なサポートのために+2されます。
 「重い武器を受ける」(P.B355)では、2つの武器を合わせたのと同じ重さの両手武器による受けと同様に扱います。有効な品質は、最も品質の低い武器の品質です。ルール上、武器が壊れる場合は軽い方を、重さが同じ場合はランダムに決めます。両手持ちの武器は、BLの2倍までの重さのものを、振りきられずに受けることができることを覚えておいてください。
 
例:1kgのショートソードは、通常3kg以上の重さの武器に対して壊れる可能性があります。片手であるため、使用者のBL以上の重さの武器は受けることができません。0.5kgの大型ナイフと組み合わせた場合、総重量は1.5kgになります。そして、もし何かが壊れたとしたら、それは高価な剣ではなく、ナイフの方です。さらに、2×BLまでの重さの武器を受けることができます。

 交差受けは、たとえ2つのフェンシング武器が絡んでいたとしても、フレイル武器や鎖に対しては常に合法です。そのような武器を受けた場合の通常のペナルティを、最終的な受けの値に適用します。あなたが鎖を受けた場合、その使い手は通常通り自由にからみつき(p.B385)を試みてよく、成功すればあなたの両方の武器が拘束されます。
 交差受けの欠点は、両方の武器が拘束され、このターンに両方の武器で受けを行うことができなくなることです。さらに、ファンブル失敗をした場合、攻撃/受けファンブル表の結果は両方の武器に影響します!

補助受け(Supported Parry)

 白兵武器と空の手があり、両方とも受けできる場合、手を武器の上に置いて受けるときにそれを支えることができます。これにより、その武器での受けが+1され、両手武器のように受けできるようになります。その他の特典はありません。このターン、あなたはどちらの手でも再び受けることはできません。

原書表記