GURPSよろず - 蹴りに応用
GURPS Power-Ups 2:Perksのp.5より。
意訳かなり強め。「蹴りに応用」はGURPS Power-Ups 2:Perksには直接表記されていないが、「軽業蹴り」(Acrobatic Kicks)の解説で示唆されているバリエーションを総括したもの。原書名はない。

特典「蹴りに応用」† p.5

蹴りに応用/種別」[1cp]……戦闘系特典要専門化特典

 この特典キック」に使えそうな「激しくを動かす技能」(GM判断。例えば<軽業>や<踊り>)に専門化しなければなりません。
 あなたはその該当技能を用いて、敵を蹴る方法を習得しました。該当技能が想定している状況下で、 キック命中判定を「該当技能レベル-2」で判定できます。 同様に、【キック】のテクニック技能なし値はその該当技能にできます。 ただし、「蹴りに応用」によるキックには<格闘>や<空手>技能によるダメージボーナスはありません。

応用例

下記はGURPS Power-Ups 2:Perksに記載されている情報。「陽動的活用」と同様に、色んな技能それぞれに関連する特典がある。 原書では、例として<踊り>を用いた「踊り蹴り」(Dancing Kicks)のように「○○蹴り」という名で運用するようだが、索引上の都合により、「蹴りに応用」の1種別として運用する。

軽業蹴り(Acrobatic Kicks) p.5
軽業蹴り」[1cp]……戦闘系特典
 宙返り、ジャンプ、スピンの自然な延長としてキックする方法を学びました。 キック命中判定には<軽業>-2の判定を用います。 同様に、【キック】のテクニック技能なし値は<軽業>になります。 ただし、「軽業蹴り」には<格闘>や<空手>技能によるダメージボーナスはありません。

原書表記

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特典追加特典一覧