GURPSよろず - 神学
第4版B191P参照。
第3版のものから、各分野への専門化が必要になった。

技能〈神学/種別〉(Theology (Religion)) B191P

神学/種別〉(知力/難)……文系技能
 技能なし値知力-6、<宗教儀式/同種>-4、〈神学/同一起源の体系や分派〉-4、(慣例的に研究されている宗教なら)<神学/比較宗教学>-5

 特定の宗教に関する知識をあらわします。その神、宇宙論、理念、聖典などを知っています。宗教ごとに技能の専門化をしなければなりません。異なる専門の間はふつう技能なし値としては使えませんが、同じ起源を持っていると信じられている体系や、分派については-4程度で技能なし値を認めてもかまいません。
 あるいは、宗教間の類似点と相違点を研究することにしてもかまいません。これは<神学/比較宗教学>です。あなたの世界で学者によって慣例的に研究されている宗教すべてに対して、<神学/比較宗教学>-5を技能なし値として使うことができます。
 TL1以上の世界で聖職者や聖人と呼ばれるためには、<宗教儀式>と<神学>の両方を身につけていなければなりません。TL0のシャーマンは<宗教儀式>だけでかまいません。
 あなたは研究している宗教を信じる必要はありません――信仰は心の内からわくものであって、読書からくるわけではありません。宗教を信じている場合、冒険中にキャラクターが自己の行動の正当性に疑問を感じたら、GMに対して密かに<神学>技能の判定を行うよう頼むことができます。成功すれば、GMはあなたの信仰や聖典の理解に応じて、どう行動するのが正しいように“感じられる”か忠告してくれます。

技能〈神学/比較宗教学〉:Theology (Comparative)

神学/比較宗教学〉(知力/難)……文系技能
 技能なし値知力-6

 宗教間の類似点と相違点の研究と、それらの知識に関する技能です。あなたの世界で学者によって慣例的に研究されている宗教すべてに対して、<神学/比較宗教学>-5を専門の<神学>への技能なし値として使うことができます。