どんな科学でも知っている博士、どんな剣でも扱える剣士……マンガ的なフィクションにはこのような“1つの広い分野について少しずつ”理解しているヒーローが大勢出てきます。こうしたヒーローの
技能リストを作る時間がなかったり、どの
技能を選ぶ(そして使用する)べきか判断が難しくなって、多くのゲーマーがこうしたマンガ的専門家を遊ぶことを諦めます。こんな幅広い専門知識は現実には存在しませんが、マンガ的なゲームでは大きな楽しみの1つでしょう。
この問題の解決策は<
万能技能>や<なんでも技能>になります。ある分野における幅広い能力をカバーする技能。こうした
技能の名前は、ふつうの
技能と区別するため最後に感嘆符「!」を付けます。例えば、<
科学!>
技能はすべての科学を扱う
技能です。
万能技能はその分野における
技能すべての代わりになります。例えばヒーローが<
科学!>
技能を持っている場合、<
化学><
物理学>その他科学系技能すべての判定が必要なときに、この
技能で判定を行なうことができます。
主に知的な追及をカバーする
万能技能は
知力基準、肉体の作用に関係する
技能は
敏捷力基準です。こうした
技能に
技能なし値は存在しません――使用するためには
CPを費やさなければなりません。
万能技能の難易度は至難ですが、必要
CPは3倍です。つまり<
科学!>
技能を
知力レベルで習得するには、(ふつう至難の
技能は8CPかかるので)24CP必要です。
GMは
万能技能を取るためには「
特殊な背景」が必要であると決めてもいいでしょう――おそらくは“マンガ的英雄”という名前の。この「
特殊な背景」は、脇役や悪漢に使わすべきありません! マンガ的な劇的役割をきちんと定義するために、GMは1人のキャラクターがとることができる
万能技能は、そのキャラクターの背景に登場するもの1つか2つまでに制限した方がいいでしょう。