GURPSよろず - 薬学
第4版B216参照。

薬学(Pharmacy) B216P

<薬学/TL/種別>(知力/難)……医療系技能設計・発明系技能
 技能なし値知力-6、他
 これは病気を治療するために薬を準備する技能です(性の薬品を扱う場合は、<毒物>技能、を使用してください)。必ず専門化しなければなりません。
 主な種別は薬草と化学薬です。

薬学/TL/薬草(Pharmacy/TL (Herbal))

<薬学/TL/薬草>(知力/難)……植物系技能設計・発明系技能
 前提条件:<自然知識>
 技能なし値知力-6、<生物学>-5、<草木秘伝>-5、<自然知識>-5
 植物から治療薬を作り出し、それを扱う能力です。薬草がある場所を見つけるためには<自然知識>判定が必要です。TL5より前の世界では、これが唯一の<薬学>技能です。やがて<医師>技能がとって変わります。<伝統療法>と組み合わせて使用されることもよくあります。TL5以降になってもこの専門は残っていますが、<薬学/化学薬>のほうが一般的になります。

薬学/TL/化学薬(Pharmacy/TL (Synthetic))

<薬学/TL/化学薬>(知力/難)……設計・発明系技能
 技能なし値知力-6、<化学>-5、<医師>-5
 “工場”で精製された薬品を扱う能力です。薬を処方するためには<医師>技能が必要です。この専門はTL5以上なければ選ぶことができません。