GURPSよろず - 薬学
設計・発明系技能
植物系技能
医療系技能
要専門化技能
第4版B216参照。
薬学(Pharmacy) B216P
<
薬学
/
TL
/種別>(
知力
/難)……
医療系技能
、
設計・発明系技能
技能なし値
:
知力
-6、他
これは
病気
を治療するために薬を準備する
技能
です(
毒
性の薬品を扱う場合は、<
毒物
>
技能
、を使用してください)。必ず専門化しなければなりません。
主な種別は薬草と化学薬です。
薬学/TL/薬草(Pharmacy/TL (Herbal))
<
薬学
/
TL
/薬草>(
知力
/難)……
植物系技能
、
設計・発明系技能
前提条件
:<
自然知識
>
技能なし値
:
知力
-6、<
生物学
>-5、<
草木秘伝
>-5、<
自然知識
>-5
植物から治療薬を作り出し、それを扱う能力です。薬草がある場所を見つけるためには<
自然知識
>判定が必要です。
TL5
より前の世界では、これが唯一の<
薬学
>
技能
です。やがて<
医師
>
技能
がとって変わります。<
伝統療法
>と組み合わせて使用されることもよくあります。
TL5
以降になってもこの専門は残っていますが、<
薬学
/化学薬>のほうが一般的になります。
薬学/TL/化学薬(Pharmacy/TL (Synthetic))
<
薬学
/
TL
/化学薬>(
知力
/難)……
設計・発明系技能
技能なし値
:
知力
-6、<
化学
>-5、<
医師
>-5
“工場”で精製された薬品を扱う能力です。薬を処方するためには<
医師
>技能が必要です。この専門は
TL5
以上なければ選ぶことができません。