最終更新:ID:fqoW21dMEg 2023年11月17日(金) 22:11:44履歴
- 魔物の巣や多数の罠があるダンジョン。古代魔族が楽園を作るために作り出した魔物であるという説がある。危険度によってランク分けされている。最奥には魔力結晶や魔力付与品(マジックアイテム)とそれらを守る強力な守護者が居る。
- 迷宮は価値ある魔力結晶等を餌にして一攫千金を夢見た冒険者等を誘い入れ、死んだ冒険者やその他の生物の魔力を吸収して生長しその魔力により内部の魔物は飢えを軽減される。死んだ冒険者の持ち物に迷宮が魔力を注ぎ持ち物が魔力付与品(マジックアイテム)になることもある*1。
- 古い迷宮は人間を捕え心臓として機能させることがある。捕えられた人間は記憶を失い呪いを持つことになる。
- 通常の遺跡等と同じく崩落の危険があるので威力の高すぎる攻撃は制限しなくてはならない。また、閉鎖された空間では一酸化炭素中毒の危険があるので火系統の魔術も制限が必要。
- 迷宮で死にかけると早く入りなおさないと呪いがかかり、迷宮に入ろうとすると恐怖心でいっぱいになって何もできなくなる。
- ルーデウスはパニック障害の一種と解釈しているが、合っているのかは不明。
- 迷宮は魔力の濃い場所に発生し、魔力溜まりが濃密であればあるほど広く深く難解になるという*2。
このページへのコメント
作中ではあんま出てない印象
読んだのWeb版だから転移の迷宮しか印象に残ってない