2014年7月24日に発売されたPlayStation®Vita用、学園ダンジョンRPG「東京新世録 オペレーションアビス」の攻略を目的としたWikiです。


ツール

テーブル内表記の見方
名称Lv.配備費開発素材GP
効果説明

回復ツール

ケアLv.140GP開発--
効果HPを回復する/味方1人
カレーケアLv.5100GP開発--
効果カレーの味がするケアツール/味方1人
マルチケアLv.6100GP開発--
効果HPを回復する/味方全員
エラーケアLv.13250GP開発--
効果瀕死・滅化・喪失以外の状態回復
フルケアLv.18200GP開発ケア×520GP
効果HPを全回復
フルエラーケアLv.25500GP開発エラーケア+フルケア50GP
効果瀕死以下の状態回復とHPの全回復
アンチパラライズLv.8100GP開発--
効果麻痺状態を回復する
アンチポイズンLv.9120GP開発--
効果毒状態を回復する
アンチメランコリLv.10150GP開発--
効果躁鬱状態を回復する
リカバリー1Lv.29300GP開発--
効果瀕死・滅化状態からHP1で蘇生
リカバリーMAXLv.411500GP開発リカバリー1×5150GP
効果すべての状態を回復
セイントハーツLv.507500開発リカバリーMAX×5750GP
効果すべての状態を回復/破壊率有

探索ツール

オメガマップLv.13100GP開発--
効果全迷宮兼用マップ/破壊率有
ハイオメガマップLv.201000GP開発オメガマップ×10100GP
効果全迷宮兼用マップ/破壊率小
バベルマッパーLv.301000GP開発--
効果全迷宮内でミニマップを強制表示
エスケープLv.130GP開発--
効果戦闘から脱出する
エントーチLv.120GP開発--
効果迷宮内を明るくする/長期常駐
エンフロートLv.550GP開発--
効果隊が浮遊状態になる/常駐
エンデフォルトLv.1480GP開発--
効果スペル効果を無効化/敵味方
フロアメトライズLv.19100GP開発--
効果周囲のマップを透視できる
オープンパンドラLv.3210000開発--
効果何か良いことが起こる
リターンゲートαLv.10150GP開発--
効果迷宮から脱出する
リターンゲートβLv.15750GP開発リターンゲートα×575GP
効果迷宮から脱出する/破壊率有
コールポータルαLv.20300GP開発--
効果踏破済みの場所へ任意に転移
コールポータルβLv.251500GP開発コールポータルα×5150GP
効果踏破済みの場所へ任意に転移/破壊率有

攻撃ツール

ボムSLv.530GP開発--
効果攻撃力:28?40/攻撃回数:1
ボムMLv.10100GP開発ボムS×310GP
効果攻撃力:54?70/攻撃回数:1
ボムLLv.15300GP開発ボムM×330GP
効果攻撃力:80?100/攻撃回数:1
ボムLLLv.201000GP開発ボムL×3100GP
効果攻撃力:106?130/攻撃回数:1
ファイアワークLv.12120GP開発--
効果火属性のダメージを与える/敵1体
アクアワークLv.12120GP開発---
効果水属性のダメージを与える/敵1体
ウィンドワークLv.12120GP開発--
効果風属性のダメージを与える/敵1体
アースワークLv.12120GP開発--
効果土属性のダメージを与える/敵1体
ブライトワークLv.15150GP開発--
効果光属性のダメージを与える/敵1体
ダークワークLv.15150GP開発--
効果闇属性のダメージを与える/敵1体
ランダムワークLv.18120GP開発--
効果属性ダメージを与える/敵1体
クラッシュワークLv.21250GP開発ランダムワーク×225GP
効果急所を狙い一撃死を与える/敵1体

その他ツール

リーンフォースILv.150GP開発--
効果HPのMAX値を少し上げる
リーンフォースIILv.250GP開発--
効果HPのMAX値を上げる
リーンフォースIIILv.350GP開発--
効果HPのMAX値を大幅に上げる
リメンバーガッツLv.20500GP開発--
効果年齢異常「燃え尽き」を回復する
エイジプロファイル+Lv.301000GP開発--
効果入隊時の年齢データを+1改ざんする
エイジプロファイル?Lv.301000GP開発--
効果入隊時の年齢データを?1改ざんする
チャームウィルスLv.11200GP開発--
効果NPCを誘惑する ※相手のレベルが少しダウンする
マッチウィルスLv.191000GP開発--
効果NPCに挑戦できる ※相手のレベルが少しアップする
オートリカバリーLv.363000GP開発--
効果瀕死になった時にHP1で自動蘇生する ※所持者に発動
トラップデコイLv.10500GP開発--
効果チップで発動した罠の身代わりになる ※所持者に発動
レベルデコイLv.151500GP開発--
効果レベルドレインの身代わりになる ※所持者に発動

マテリアル

テーブル内表記の見方
名称Lv.配備費開発素材GP
効果説明
ウェポンビルダーLv.120GP開発--
効果武器の強化に必要なマテリアル
アーマービルダーLv.130GP開発--
効果防具の強化に必要なマテリアル
ユニークビルダーILv.15GP開発--
効果ユニーク武具の強化ができるマテリアル
ユニークビルダーIILv.1050GP開発ユニークビルダーI×102GP
効果ユニーク武具の強化ができるマテリアル
ユニークビルダーIIILv.20500GP開発ユニークビルダーII×1020GP
効果ユニーク武具の強化ができるマテリアル
ユニークビルダーIVLv.305000GP開発ユニークビルダーIII×10200GP
効果ユニーク武具の強化ができるマテリアル
ユニークビルダーVLv.4050,000GP開発ユニークビルダーIV×102000GP
効果ユニーク武具の強化ができるマテリアル
ユニークビルダーVILv.50500,000GP開発ユニークビルダーV×1020000GP
効果ユニーク武具の強化ができるマテリアル
MTスキンILv.15GP開発--
効果ランク1皮
MTスキンIILv.1050GP開発MTスキンI×10
またはMTメタルI×5+MTファイバーI×5
2GP
効果ランク2皮
MTスキンIIILv.20500GP開発MTスキンII×10
またはMTメタルII×5+MTファイバーII×5
20GP
効果ランク3皮
MTスキンIVLv.305000GP開発MTスキンIII×10
またはMTメタルIII×5+MTファイバーIII×5
200GP
効果ランク4皮
MTスキンVLv.4050,000GP開発MTスキンIV×10
またはMTメタルIV×5+MTファイバーIV×5
2000GP
効果ランク5皮
MTスキンVILv.50500,000GP開発MTスキンV×10
またはMTメタルV×5+MTファイバーV×5
20000GP
効果ランク6皮
MTメタルILv.15GP開発---
効果ランク1鉄
MTメタルIILv.1050GP開発MTメタルI×10
またはMTスキンI×5+MTファイバーI×5
2GP
効果ランク2鉄
MTメタルIIILv.20500GP開発MTメタルII×10
またはMTスキンII×5+MTファイバーII×5でも可能
20GP
効果ランク3鉄
MTメタルIVLv.305000GP開発MTメタルIII×10
またはMTスキンIII×5+MTファイバーIII×5
200GP
効果ランク4鉄
MTメタルVLv.4050,000GP開発MTメタルIV×10
またはMTスキンIV×5+MTファイバーIV×5
2000GP
効果ランク5鉄
MTメタルVILv.50500,000GP開発MTメタルV×10
またはMTスキンV×5+MTファイバーV×5
20000GP
効果ランク6鉄
MTファイバーILv.15GP開発---
効果ランク1糸
MTファイバーIILv.1050GP開発MTファイバーI×10
またはMTスキンI×5+MTメタルI×5
2GP
効果ランク2糸
MTファイバーIIILv.20500GP開発MTファイバーII×10
またはMTスキンII×5+MTメタルII×5
20GP
効果ランク3糸
MTファイバーIVLv.305000GP開発MTファイバーIII×10
またはMTスキンIII×5+MTメタルIII×5
200GP
効果ランク4糸
MTファイバーVLv.4050,000GP開発MTファイバーIV×10
またはMTスキンIV×5+MTメタルIV×5
2000GP
効果ランク5糸
MTファイバーVILv.50500,000GP開発MTファイバーV×10
またはMTスキンV×5+MTメタルV×5
20000GP
効果ランク6糸
MTゲノムILv.15GP開発--
効果ランク1超
MTゲノムIILv.1050GP開発MTゲノムI×102GP
効果ランク2超
MTゲノムIIILv.20500GP開発MTゲノムII×1020GP
効果ランク3超
MTゲノムIVLv.305000GP開発MTゲノムIII×10200GP
効果ランク4超
MTゲノムVLv.4050,000GP開発MTゲノムIV×102000GP
効果ランク5超
MTゲノムVILv.50500,000GP開発MTゲノムV×1020000GP
効果ランク6超
MTクレイLv.1100GP開発---
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク1
MTカッパーLv.10500GP開発MTクレイ×350GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク2
MTシルバーLv.202500GP開発MTカッパー×3250GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク3
MTゴールドLv.3010,000GP開発MTシルバー×31000GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク4
MTドリームLv.4050,000GP開発MTゴールド×35000GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク5
MTスターLv.50300,000GP開発MTドリーム×330000GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク6
ソースシフトILv.110GP開発--
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク1
ソースシフトIILv.1050GP開発ソースシフトI×105GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク2
ソースシフトIIILv.20100GP開発ソースシフトII×1010GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク3
ソースシフトIVLv.30300GP開発ソースシフトIII×1030GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク4
ソースシフトVLv.40500GP開発ソースシフトIV×1050GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク5
ソースシフトVILv.501000GP開発ソースシフトV×10100GP
効果武具作成用の特殊マテリアル/ランク6

プラグイン

テーブル内表記の見方
名称Lv.配備費開発素材GP
効果説明

属性付与

PLファイアILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に火属性付与
PLファイアIILv.201000GP開発PLファイアI×3100GP
効果中級Lv装備に火属性付与
PLファイアIIILv.304000GP開発PLファイアII×3400GP
効果上級Lv装備に火属性付与
PLウォーターILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に水属性付与
PLウォーターIILv.201000GP開発PLウォーターI×3100GP
効果中級Lv装備に水属性付与
PLウォーターIIILv.304000GP開発PLウォーターII×3400GP
効果上級Lv装備に水属性付与
PLウインドILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に風属性付与
PLウインドIILv.201000GP開発PLウインドI×3100GP
効果中級Lv装備に風属性付与
PLウインドIIILv.304000GP開発PLウインドII×3400GP
効果上級Lv装備に風属性付与
PLアースILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に土属性付与
PLアースIILv.201000GP開発PLアースーI×3100GP
効果中級Lv装備に土属性付与
PLアースIIILv.304000GP開発PLアースーII×3400GP
効果上級Lv装備に土属性付与
PLダークILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に闇属性付与
PLダークIILv.201000GP開発PLダークI×3100GP
効果中級Lv装備に闇属性付与
PLダークIIILv.304000GP開発PLダークII×3400GP
効果上級Lv装備に闇属性付与
PLライトILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に光属性付与
PLライトIILv.201000GP開発PLライトI×3100GP
効果中級Lv装備に光属性付与
PLライトIIILv.304000GP開発PLライトII×3400GP
効果上級Lv装備に光属性付与
PLイレースILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備から属性を消去
PLイレースIILv.201000GP開発PLイレースI×3100GP
効果中級Lv装備から属性を消去
PLイレースIIILv.304000GP開発PLイレースII×3400GP
効果上級Lv装備から属性を消去

種別付与

PLドラッグILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に対怪人性付与
PLドラッグIILv.201000GP開発PLドラッグI×3100GP
効果中級Lv装備に対怪人性付与
PLドラッグIIILv.304000GP開発PLドラッグII×3400GP
効果上級Lv装備に対怪人性付与
PLバイオILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に対生物性付与
PLバイオIILv.201000GP開発PLバイオI×3100GP
効果中級Lv装備に対生物性付与
PLバイオIIILv.304000GP開発PLバイオII×3400GP
効果上級Lv装備に対生物性付与
PLエナジーILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に対超常体性付与
PLエナジーIILv.201000GP開発PLエナジーI×3100GP
効果中級Lv装備に対超常体性付与
PLエナジーIIILv.304000GP開発PLエナジーII×3400GP
効果上級Lv装備に対超常体性付与
PLウィルスILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に対非生命体性付与
PLウィルスIILv.201000GP開発PLウィルスI×3100GP
効果中級Lv装備に対非生命体性付与
PLウィルスIIILv.304000GP開発PLウィルスII×3400GP
効果上級Lv装備に対非生命体性付与
PLナノILv.10250GP開発--
効果下級Lv装備に対未知体性付与
PLナノIILv.201000GP開発PLナノI×3100GP
効果中級Lv装備に対未知体性付与
PLナノIIILv.304000GP開発PLナノII×3400GP
効果上級Lv装備に対未知体性付与

タイプ付与

フィットパスSTLv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成
フィットパスELLv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成
フィットパスATLv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成
フィットパスMULv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成
フィットパスINLv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成
フィットパスFULv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成
フィットパスSPLv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成
フィットパスUNLv.171GP開発--
効果対応タイプ装備可能武具を作成

特性値付与

パワーソースLv.351GP開発--
ワイズソースLv.351GP開発--
効果武具に「知+1」を付与
メンタルソースLv.351GP開発--
効果武具に「神+1」を付与
バイタルソースLv.351GP開発--
効果武具に「体+1」を付与
スピードソースLv.351GP開発--
効果武具に「敏+1」を付与
ラックソースLv.351GP開発--
効果武具に「運+1」を付与

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