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Buff(バフ)

 Buff(バフ、強化)は効果の一種であり、プレイヤーキャラクターやモンスターの状態を変化させる。バフ自体がダメージを与えることは無いが、バフによって発生した状態がダメージを与えることはありうる。

バフとそれに類似した効果

 バフとそれに類似した効果の分類は以下の通りである。*1
  • バフによる効果は画面左上に、緑色の縁で囲まれたアイコンで表示される。全ての使用可能な Aura(オーラ)は、あなたと仲間にバフを適用する。Shrine(祭殿)の中には触れるとバフが得られるものもある。
  • Debuff(デバフ、弱体化)は赤の縁で囲まれたアイコンで表示される。モンスターのオーラの一部やユニークアイテムによるオーラは、デバフを近くの敵に適用する。またステータス異常(発火冷却凍結感電等)は、ダメージによって発生するデバフである。PunctureViper Strike のように、ヒット時にデバフを与えるスキルもある。
  • フラスコによる効果は金色の縁のアイコンで表示される。フラスコ効果はバフではない。フラスコ効果は独自の分類とそれに関連するパッシブスキル等を持つ。
  • Charge(チャージ)による効果は水色の縁のアイコンで表示される。チャージ効果はバフではない。キャラクターはチャージの個数に応じたボーナスステータスのセットを持つ。

Buff/Debuff Duration(バフ/デバフ時間)の増加

 パッシブスキル等の中には、Buff/Debuff Duration(バフ/デバフ時間)を増加させるものがある。これはあなたが Curse(呪い)等のアクティブスキルから直接生成したバフ・デバフに適用され、バフやデバフが掛けられた対象(あなたやモンスター)が何であるかには関係無い。*2 *3
 発火等のステータス異常はデバフだが、スキル自体でなくダメージによって発生するものであり、デバフ時間の増加は適用されない。*4
 Adder’s Touch のパッシブスキルによるはデバフであるが、 Skill Duration を持つアクティブスキルによって発生するものではない。従って Buff/Debuff Duration の増加は適用されない。*5

Passive Skills(パッシブスキル)

Affixes(修正)

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