編集日時:2016年10月24日(月) 13:11:39履歴
カジャとンダが重複した場合
命中と回避補正について
命中と回避補正について
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
タルカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の物理dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハタルカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
タルカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハタルカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マカカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔法dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハマカカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マカカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハマカカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
ラクカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の耐久dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハラクカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを一段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
ラクカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハラクカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを二段階上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
スクカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の命中率・バステ即死付着率・速回避率の成功率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハスクカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・速回避率の成功率を一段階(10%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
スクカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の命中・速回避・バステ即死付着率をニ段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハスクカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・速回避率の成功率を二段階(20%)上昇させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
捧魂の法 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分のHPを1にし、全てのカジャ効果を三段階になるまでかける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。 |
ヒートライザ | 10 | 補助 | 補 | MP10 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に全てのカジャ効果を二段階かける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。 |
カジャとンダが重複した場合
命中と回避補正について
命中と回避補正について
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
タルンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の物理dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハタルンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
雄叫び | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マカンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔法dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハマカンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
スペルグルーム | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
ラクンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の耐久dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハラクンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを一段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
挑発 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを二段階下降させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
スクンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の命中率・バステ即死付着率・速回避率の成功率を一段階(10%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
マハスクンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・速回避率の成功率を一段階(10%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
フォッグブレス | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の命中率・バステ即死付着率・速回避率の成功率を二段階(20%)低下させる。計三段階まで重ねがけ可。 |
ランダマイザ | 10 | 補助 | MP10 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に全てのンダ効果を二段階かける。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
デカジャ | 3 | 補助 | 補 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。 |
デクンダ | 3 | 補助 | 補 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全てのンダ効果を解除する。 |
静寂の符 | 5 | 補助 | 補 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の全てのカーン系を除く補助系統・及び(タイミング:セ)によって付与される効果を解除する。 |
スースボイス | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 敵味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全体の全てのカジャ・ンダ効果を解除する。 |
静寂の祈り | 6 | 補助 | 補 | MP4 | 敵味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全体の全てのカーン系を除く補助系統・及び(タイミング:セ)によって付与される効果を解除する。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
天命反転 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵味方敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵味方敵or味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ドーピング | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の最大HPを元の30%上昇させる。(活泉と同じタイミング)この効果は同様の効果と重複する。 |
同系統の補助効果が重複した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
リベリオン | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。同系統の同じ系とは重複しない。 |
レボリューション | 4 | 補助 | 補 | MP2 | 敵味方敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全てのペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。同系統の同じ系とは重複しない。 |
会心眼 | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。同系統の同じ系とは重複しない。 |
心眼覚醒 | 7 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。同系統の同じ系とは重複しない。 |
同系統の補助効果が重複した場合
効果がかかった状態で連続攻撃をする場合
効果がかかった状態で連続攻撃をする場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
チャージ | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを150%上昇させる。同系統同系のスキルとは重複しない。 |
ダークエナジー | 8 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを200%上昇させる。同系統同系のスキルとは重複しない。 |
コンセントレイト | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを150%上昇させる。同系統同系のスキルとは重複しない。 |
霊魔集中 | 8 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを200%上昇させる。同系統同系のスキルとは重複しない。 |
会心の予言 | 8 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃のロール後のダメージを150%上昇する。同系統同系のスキルとは重複しない。 |
同系統の補助効果が重複した場合
イニシアティブ上昇と下降が重複した場合
イニシアティブ上昇と下降が重複した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
迅速の指示 | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて15増加する。この効果は同様の効果と重複する。 |
迅速の采配 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて15増加する。この効果は同様の効果と重複する。 |
神速の指示 | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて30増加する。この効果は同様の効果と重複する。 |
神速の采配 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて30増加する。この効果は同様の効果と重複する。 |
同系統の補助効果が重複した場合
イニシアティブ上昇と下降が重複した場合
イニシアティブ上昇と下降が重複した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
鈍足の糸 | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて15減少する。この効果は同様の効果と重複する。 |
鈍足の鎖 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて15減少する。この効果は同様の効果と重複する。 |
重力の渦 | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて30減少する。この効果は同様の効果と重複する。 |
重力の沼 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の元のイニシアティブを次のイニシアティブプロセスにて30減少する。この効果は同様の効果と重複する。 |
このスキルは同じダメージに対して重複して適用できない。
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
技の当身 | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、15%(最大95%)の確率で反射する。 |
必殺の当身 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、30%(最大95%)の確率で反射する。 |
奥義の当身 | 6 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、次の自分のターンまで物理攻撃によるダメージを万能属性として扱い、45%(最大95%)の確率で反射する。 |
術の当身 | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、15%(最大95%)の確率で反射する。 |
魔術の当身 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、30%(最大95%)の確率で反射する。 |
秘術の当身 | 6 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、次の自分のターンまで魔法攻撃によるダメージを万能属性として扱い、45%(最大95%)の確率で反射する。 |
スキルミラー | 5 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | スキル使用後、最後に自分が受けたスキルの元の効果をそのラウンドの終了時に発動する。消費はこのスキルのみで対象指定は可能。発動後、効果が切れる。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ファイナルシールド | 6 | 補助 | 補 | 現在MP/2 | 自分 | 特 | - | 自動成功 | - | 1ラウンドに1度だけ、自身の回避判定が可能な時、相手の攻撃が命中判定成功した時にのみ発動できる。 自身にシールド発生させ、そのダメージや効果を完全に無効化する。 ただし、MP5以下の時は発動できず、このスキルは消費削減する効果を受け付けない。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
シェードリンク | 3 | 補助 | 補 | MP2 | 自分以外 | メ | - | 自動成功 | - | 自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージ算出最終値を30%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。 |
ブラッドリンク | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 自分以外 | メ | - | 自動成功 | - | 自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージ算出最終値 を50%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。 |
バーストリンク | 7 | 補助 | 補 | MP6 | 自分以外 | メ | - | 自動成功 | - | 自分以外の対象一体のダメージを肩代わりし、そのダメージ算出最終値を70%軽減させて受ける。効果中は同系統スキルの対象にならない。 |
上記のスキルは任意解除できず、効果が切れるのは使用者または対象者のペルソナが解除された場合や静寂の祈り等を受けた場合に解除される。
ダメージの算出は対象者の耐性や耐久dbを反映させて、そのダメージが使用者へいく。戦闘タイミングの適用範囲はダメージ差し引きからダウン判定までを適用範囲とする。詳しくは戦闘処理について。使用者の耐性や耐久db、自動効果は反映されないので注意。
ダメージの算出は対象者の耐性や耐久dbを反映させて、そのダメージが使用者へいく。戦闘タイミングの適用範囲はダメージ差し引きからダウン判定までを適用範囲とする。詳しくは戦闘処理について。使用者の耐性や耐久db、自動効果は反映されないので注意。
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ニュータイプ | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 次のペルソナのdbを参照する物理・魔法攻撃の命中力が50%上昇する。この効果での攻撃のみ、99%の上限を超える(命中80%であれば130%となる) |
ロックオン | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 次のペルソナのdbを参照する物理攻撃・魔法攻撃のみ、必中にさせる。 |
ブレイクマーク | 7 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 効果をかけた対象一体への命中判定に成功した時、一度だけその攻撃をクリティカルとして扱う。連続や追加攻撃の場合初撃のみ。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
覚悟の挑発 | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 次の自分のターンまで自分以外の対象一体への単体攻撃を自分への攻撃にし、そのダメージ算出最終値を50%減少する。 |
プロテクト | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、物理・魔法・バステ・即死攻撃に対してダメージ・確率を-50%する効果を与える。この効果は一度の発動で三回まで適用され、効果中に使用する事で残り発動回数に三回分加算され、最大で五回までストックできる。ダメージはダメージ算出最終値を50%減少、バステと即死は判定前に-50%行う。 |
アダマンガード | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、自身の耐久dbのロール後の数値を50%上昇する。 |
地母の礼讃 | 9 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、自身が耐久dbを振る時、そのdbを2dbとして扱う。(つまり防御時は2db*2) |
テトラ(マカラ)○○について
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
テトマカブレイク | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のテトラ(マカラ)○○の効果を打ち消す。 |
テトラジャ | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ即死攻撃を無効にする壁を張る。 |
テトラスタ | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。 |
テトラレス | 5 | 補助 | 補 | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に一度だけダウン・ペルソナ解除を無効化する壁を張る。 |
テトラオーン | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に一度だけ自分への万能以外の物理攻撃の命中判定が成功した時、そのダメージを無効化し反射する壁を張る。 |
マカラオーン | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に一度だけ自分への万能以外の魔法攻撃の命中判定が成功した時、そのダメージを無効化し反射する壁を張る。 |
テトラカーン | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ自分への万能以外の物理攻撃の命中判定が成功した時、そのダメージを無効化し反射する壁を張る。 |
マカラカーン | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ自分への万能以外の魔法攻撃の命中判定が成功した時、そのダメージを無効化し反射する壁を張る。 |
熾天使の加護 | 7 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけダウン・ペルソナ解除を無効化する壁を張る。 |
護りの盾 | 9 | 補助 | 補 | MP16 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ万能属性以外の物理・魔法攻撃を無効化する壁を張る。このスキルは静寂の祈り対象となる。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
龍の吐息 | 4 | 補助 | 自 | - | 自分 | パ | - | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、補助系統かつ、消費のあるスキルを使用した場合、自身のCPを1上昇する。スキルセーブ等、自身にSPを付与するスキルでは適用されない。 |
限定追加行動系について
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ツインヘルプ | 6 | 補助 | 補 | - | 自分 | 特 | - | 自動成功 | - | カジャ系スキルを使用する際、同種系のスキルを追加発動できる。1ラウンドに一度しか発動できず、また使用スキル最終消費に+4加算される。1ラウンドに一度しか発動できない。 (このスキルの効果はカジャ系以外の補助効果を持つスキルには使用できず、追加行動系(系統:自動効果)かつ、ミックスレイド系をそのラウンド使用していた場合、使用そのものができない。) |
ツインハラスメント | 6 | 補助 | 補 | - | 特 | パ | - | 自動成功 | - | ンダ系スキルを使用する際、同種系のスキルを追加発動できる。1ラウンドに一度しか発動できず、また使用スキル最終消費に+4加算される。 (このスキルの効果はンダ系以外の補助効果を持つスキルには使用できず、追加行動系(系統:自動効果)かつ、ミックスレイド系をそのラウンド使用していた場合、使用そのものができない。)) |
ダブルサポート | 7 | 補助 | 補 | SP3 | 自分 | 特 | - | 自動成功 | - | 自ターンで補助系統のスキルを使用した後、このスキルを宣言する事で行動後に補助系統のスキルを使用する事ができる。 (このスキルの効果は追加行動系(系統:自動効果)かつ、ミックスレイド系をそのラウンド使用していた場合、使用そのものができない。) |
分之身 | 6 | 補助 | 自 | SP3 | 自分 | メ | - | 自動成功 | - | 発動後、ハイド状態となり、その後に再行動を行う。 このスキルは1ラウンドに一度しか発動できず、ハイド状態中は発動できない。 (このスキルの効果は追加行動系(系統:自動効果)かつ、ミックスレイド系をそのラウンド使用していた場合、使用そのものができない。) |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
新月の祝詞 | 3 | 補助 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「新月」状態とし、物理・魔法dbが一段階上昇する。 | |
満月の祝詞 | 3 | 補助 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「満月」状態とし、スキルによる攻撃の命中とクリティカル率が5%上昇する。 | |
雨天の祝詞 | 3 | 補助 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「雨天」状態とし、対象からの命中を10%下げる。 | |
太陽の祝詞 | 3 | 補助 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「陽光」状態とし、毎ターン開始時、最大HPの10%回復する。この効果は〜促進とあるスキルと重複しない。 |
(サンルーム中に雨の雫を受けた場合、雨天となり効果も雨天になる。陽光の効果は出ない。)
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
トラフーリ | 3 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | KPが許可しない一部の戦闘を除いて、対象が望むならば確実に戦闘から離脱できる。 |
トラエスト | 1 | 補助 | 補 | MP3 | 敵or味方全体 | メ | 1 | <ペルソナ> | - | 非戦闘時、対象が望むならば<ペルソナ>技能に成功することで現在いる建物、洞窟などの外へ離脱することが出来る。場所はKPが指定する範囲。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 | |
Sテトラカーン | 8 | 補助 | 自 | MP16 | 敵or味方全体 | セ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ自分への万能以外の物理攻撃の命中判定が成功した時、そのダメージを無効化し反射する壁を張る。 | |
Sマカラカーン | 8 | 補助 | 自 | MP16 | 敵or味方全体 | セ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ自分への万能以外の魔法攻撃の命中判定が成功した時、そのダメージを無効化し反射する壁を張る。 | |
S護りの盾 | 10 | 補助 | 自 | MP16 | 敵or味方全体 | セ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ自分への万能以外の物理・魔法攻撃の命中判定が成功した時、そのダメージを無効化し反射する壁を張る。 | |
S会心の予言 | 9 | 補助 | 自 | MP8 | 敵or味方全体 | セ | - | 自動成功 | - | 戦闘開始時、敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃のロール後のダメージを150%上昇する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
◯◯の壁 | 3 | ◯◯・補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | - | 自動成功 | - | 3ラウンドの間、攻撃を受けた時に対象の通常以下の◯◯属性(万能を除く)の耐性を「耐」相当として扱う。 |
〜〜ウェポン | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP4 | 味方一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を◯◯(万能を除く)にし、◯◯属性の物理攻撃スキルの威力を25%上昇する。対象が◯◯弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。 静寂の祈りやペルソナの解除、またはスキル使用者の任意で効果が消滅する。 |
◯◯ガードキル | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | - | 自動成功 | - | 対象の◯◯属性(万能を除く)の耐・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
補助セーブ | 7 | 補助 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | メジャーアクションに使用する補助スキルの消費MPを50%減らす。この効果は同様の効果と重複する。 |
オブジェクト召喚性能
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
◯◯の石柱 | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯属性のロール後のダメージを25%上昇する。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
◯◯の宝珠 | 6 | ◯◯・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯属性のロール後のダメージを50%上昇する。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP25、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ルーム召喚性能
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
サンルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方敵or味方全体を常に「陽光」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
レインルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方敵or味方全体を常に「雨天」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フルムーンルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方敵or味方全体を常に「満月」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
クレセントルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方敵or味方全体を常に「新月」状態とする空間部屋を召喚する。空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
シーリングルーム | 4 | 補助 | 補 | MP5 | 敵敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を半減させる空間部屋を召喚する。空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ハイシーリングルーム | 6 | 補助 | 補 | MP10 | 敵敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
リバースルーム | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後の次ラウンド以降、イニシアティブ順が反転し、一番遅い順から行動する。 この召喚物は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP20、回避不可、対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となる。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
◯◯の結界 | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP1*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯耐性(万能を除く)を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
◯◯の破界 | 6 | ◯◯・補助 | 補 | MP1*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯耐性(万能を除く)を「耐性」以下の対象のみ「無効」とする。この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP30、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
カジャ系、ンダ系、イニシアティブ変化系を除き、同系統の補助効果が付与された場合、重複することはなく「上位加算のものに上書き」される形となる。
例1:<リベリオン>(攻撃のクリティカル率+10%)が付与された段階で<会心眼>(攻撃のクリティカル率+20%)が付与された場合→<会心眼>が優先され、「クリティカル率+20%」。
例2:<霊魔集中>(次の魔法攻撃の威力+200%)を使用した後に<コンセントレイト>(次の魔法攻撃の威力+150%)を使用した場合→<霊魔集中>が優先され、「次の魔法攻撃の威力+200%」。
例1:<リベリオン>(攻撃のクリティカル率+10%)が付与された段階で<会心眼>(攻撃のクリティカル率+20%)が付与された場合→<会心眼>が優先され、「クリティカル率+20%」。
例2:<霊魔集中>(次の魔法攻撃の威力+200%)を使用した後に<コンセントレイト>(次の魔法攻撃の威力+150%)を使用した場合→<霊魔集中>が優先され、「次の魔法攻撃の威力+200%」。
同時にカジャとンダが付与された場合、それぞれ3段階ずつまで重複、相殺は行わない。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。
イニシアティブ上昇系と下降系は個別に加算し、相殺は行わない。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。
攻撃の命中率や、ペルソナの速回避に影響するスキルは
ペルソナの速回避とあるものは「ペルソナ回避以外の回避行動(技能回避など)」には影響しない。
ただし、命中補正に関しては効果対象に指定がない限り、適応される。
ペルソナの速回避とあるものは「ペルソナ回避以外の回避行動(技能回避など)」には影響しない。
ただし、命中補正に関しては効果対象に指定がない限り、適応される。