最終更新: freeze_2246 2016年12月04日(日) 02:40:49履歴
server.propertiesについての解説をしていきます。
#Properties Config file #Thu Dec 1 19:46:06 AWST 2016 motd=Minecraft PE Server server-port=19132 white-list=0 announce-player-achievements=on spawn-protection=-1 max-players=20 allow-flight=on spawn-animals=on spawn-mobs=off gamemode=0 force-gamemode=off hardcore=off pvp=off difficulty=1 generator-settings= level-name=world level-seed= level-type=FLAT enable-query=on enable-rcon=off rcon.password=ugyg5r auto-save=on online-mode=0
設定項目 | 説明 |
---|---|
motd | サーバーの名前を入力しましょう。 (文字化けする場合、文字コードをUTF-8又はUTF-8Nにして保存してください) |
server-port | サーバーのポートについてです。基本的には19132のままにしましょう。(そうしないと内部からのアクセスができないため。) |
white-list | これをonにすると、サーバーに入れる人を指定出来ます。(通称: ホワリス) |
announce-player- achievements | プレイヤーの業績を表示します |
spawn-protection | OP以外の人がブロックを壊せる範囲を指定出来ます 完全に無効化はする場合、-1と入力してください。 |
max-players | サーバーに接続できる最大人数を指定出来ます。Windowsの場合、最高でも20人までです。 (それ以上はwindowsのライセンス違反) |
allow-flight | サバイバルモードでの飛行(飛行Mod)、プレーヤーの速度制限を制限できます |
spawn-animals | 中立・温厚MOBが沸くか否かの設定が出来ます (現在はONにしても沸きません) |
spawn-mobs | 敵対MOBが沸くか否かの設定が出来ます (現在はONにしても沸きません) |
gamemode | 初めてサーバーに入った人(プレイヤーデータ作成時)のゲームモードを選択します (0=サバイバル, 1=クリエイティブ, 2=アドベンチャー, 3=スペクテイター) |
force-gamemode | サーバー接続時に、ゲームモードをデフォルトに戻すか指定します |
hardcore | サーバーで死んだ人がBANされます |
pvp | プレイヤー間の攻撃を有効化/無効化出来ます |
difficulty | ゲームの難易度を指定できます。(現在ほとんど意味はありません) (0=ピースフル(PvPが無効になります), 1=イージー, 2=ノーマル, 3=ハード) |
generator-settings | スーパーフラットのレイヤーをカスタマイズできます |
level-name | デフォルトで使用するワールド名を決めることが出来ます。 複数ワールドがある場合、プレーヤーが死んだときに ここに当てられたワールドにスポーンします。 |
level-seed | ワールドのシード値を決められます。空白で構いません。 |
level-type | ワールドの生成方法を指定出来ます。 (DEFAULT=ノーマルワールド, FLAT=平面ワールド) |
enable-query | サーバー情報の取得を許可、拒否ができます |
enable-rcon | サーバーコンソールのリモートアクセスを許可、または拒否をします |
rcon.password | リモートアクセスの際のパスワードです。 |
auto-save | ワールドの自動保存を指定出来ます。onのままで構いません。(offの場合、/save-allを実行しない限りワールドがセーブされません) |
online-mode | オンラインモードです。 1 にするとxboxでの認証が必要となるので0のままでいいです。 |
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