注意する部分について


最重要事項


種族値ランク

◆種族値ランク見本
S…200〜
AAA…170〜195(-〜+)
AA…140〜165(-〜+)
A…110〜135(-〜+)
B…90〜105(-〜+)
C…60〜85(-〜+)
D…35〜55(-〜+)
E…1〜30(-〜+)

例:A+=135 A115〜130 A-=110

A以上あれば、その役割をこなすことができるだろう
「こうげき」・「とくこう」がA以上ならアタッカーが、
「ぼうぎょ」・「とくぼう」がA以上なら耐久型が、
「すばやさ」がA以上なら速攻アタッカーや支援型ができる。

「たいりょく」は状況によって振れ幅が大きいため、現状では「少」「並」「多」「特大」としか表記できない。(表記しない場合が多い)

技関係

・「ひのうみ」 …「ほのお」以外の相手に対し、T終了毎に体力の1/8のダメージを与えるフィールドの状態。
・「一撃必殺技」は「ノーガード」や「ロックオン」等以外の方法で「必中」を付与することはできません。(※例外はありますが今は出てきません)              
 また「一撃必殺技」に対し、トレーナー側は一切のスキルを差し挟むことができません。
・クリティカルにも「ひっくりかえす」は使える

持ち物関係

・しんかのきせき について
 進化先が曖昧な「現行種」、またそれに似た性質を持つ「亜種」には使えないらしい
・ラムのみで回復するのは「状態異常」+「混乱」のみ 「メロメロ」等の状態変化は回復対象外
 「混乱」は「状態異常」であり「状態変化」でもある
・ジュエル系は威力1.3倍 全タイプがある(フェアリーはフェアリージュエル)

スキル・特性関係

・クルルの『電波蛙の陰口』は同時出し時に使用不可
・へんげんじざいでのろいを撃つと、実機では大変なことになるが、このスレではそのようなことはおきないとのこと
・というか、【実機でよく見る光景でない限り使用者の不利益になる裁定にはしません】とのこと、一応判断に困ることがあったら愛蛇さんに聞いておこう
・特性:かすみのたにのナズチを出したとき、まきびし・どくびしは喰らう判定(毒タイプのためどくびしは消去)
・強制交代で場に出たときは、ほぼ全てのスキルが発動できない

指示関係

・『〜指示』『ひるがえせ!』『あたれ!』等のスキルは1Tに1度だけ
・『指示』には『指示』『あたれ!』で、『ひるがえせ!』『いなせ!』には『あたれ!』でしか対応できない
・交代時の指示は不可(交代 いなせ等)

能力変化関係

・任意orランダムに能力値が変化する←「命中」「回避」「C」含む
・全能力値が上がる←「命中」「回避」「C」含まない
・能力値が変化した時←←「命中」「回避」「C」含む

オリジナル天候

・「濃霧」…天候が「濃霧」状態の場合、「フェアリー」「どく」タイプの技以外の技の命中率が低下(0.8倍)します。
 一部の技に影響を与え、一例としてウェザーボールは「フェアリー」タイプになり、
 「あさのひざし」「こうごうせい」の回復量が1/4になり「つきのひかり」の回復量が2/3になります。

 

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