最終更新:ID:FFBsrgXsug 2017年10月25日(水) 01:41:02履歴
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◇力試しの旅を続ける遍歴の戦士。鏡の国の生まれだが、元来は「まことの国」すなわち現実世界の勇者の子孫だったらしい。怪物退治の大剣と、籠手に仕込まれた鏡の盾は、かつて祖先が邪眼姫メデューサ?を討伐した際に役立ったとも言う。だが鏡の国の「真実」は定めがたく、移ろいやすい。本当の強さを求め、永遠の名声を勝ち取るには、自分ですべてを証明するしかないと決意し、武者修行の旅に出たのである。
初期
◇おもしろくなってきたわ。闇の女王が鏡の女王に叛旗をひるがえすとはね。ここであたしが大活躍すれば、いっきに名を上げるチャンスってこと。やってやろうじゃない
進化1
◇鏡の国には真実しかないけど、その真実がひとつじゃないのがややこしいのよね。鏡合わせの無限の連鎖をくぐり抜けて旅するうちに、そのことはよーくわかった
進化2
◇ひとつの鏡をくぐるたび、映し出される真実は微妙に変わり、やがてなにもかもがでたらめになる。でも、それもまた真実のひとつ。変わらないのは、あたしの信念だけ
最終
◇誰よりも強くなって名を残す。そう決めて旅に出た。だから、その信念を貫き通すだけ。そしたらきっと、先祖から受け継いだこの剣と盾が、新たな真実の基準となるはず
初期
名称:動乱と力試し
効果:全属性の防 超大ダウン。自軍スキル発動1回につきさらに小ダウン
進化1・進化2
名称:鏡合わせの旅路
効果:全属性の防 極大ダウン。自軍スキル発動1回につきさらに小ダウン
最終
名称:信念と真実の基準
効果:魔属性の攻 極大アップ。自軍スキル発動1回につきさらに小アップ。全属性の防 神大ダウン。自軍スキル発動1回につきさらに小ダウン。スキルレベルによるスキル発動率補正 大
最終LvMAXからのLvMAX数値(各段階の差分)
1段階目(★☆☆☆)
攻:0,000(+0,000) 防:0,000(+0,000)
体:0,000(+0,000) 速:0,000(+0,000)
2段階目(★★☆☆)
攻:0,000(+0,000) 防:0,000(+0,000)
体:0,000(+0,000) 速:0,000(+0,000)
3段階目(★★★☆)
攻:0,000(+0,000) 防:0,000(+0,000)
体:0,000(+0,000) 速:0,000(+0,000)
最終段階(★★★★)
攻:0,000(+0,000) 防:0,000(+0,000)
体:0,000(+0,000) 速:0,000(+0,000)
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