最終更新: mugekurieita 2017年08月07日(月) 10:10:07履歴
MoveSpeed | 移動速度 | 量加算 |
MentalBreakThreshold | メンタルブレイクしやすさ。-にすれば心がタフに。 | 乗算 |
PsychicSensitivity | 精神異常に対する感受性。-にすれば精神攻撃に強くなる | 乗算 |
ToxicSensitivity | 毒に対する感受性。-にすれば毒に強くなる | %加算 |
GlobalLearningFactor | 学習速度 | %加算 |
EatingSpeed | 食事の早さ | 乗算 |
ImmunityGainSpeed | 免疫獲得速度 | %加算 |
CarryingCapacity | 運搬可能量 | 量加算 |
MeatAmount | お肉の量 | 量加算 |
LeatherAmount | 皮の量 | 量加算 |
MinimumHandlingSkill | 調教可能最低レベル。使い方不明。 | |
ComfyTemperatureMin | 最低温度適正。最高2000最低-2000 | 量加算 |
ComfyTemperatureMax | 最高温度適正。最高2000最低-2000 | 量加算 |
%加算となっているものは、%に直した後に加算されます。
例)<WorkSpeedGlobal>0.2</WorkSpeedGlobal> → 作業速度+20%(1.2倍速)
例)<WorkSpeedGlobal>0.2</WorkSpeedGlobal> → 作業速度+20%(1.2倍速)
WorkSpeedGlobal | 作業速度全般 | %加算 |
MiningSpeed | 採掘の速度 | %加算 |
MiningYield | 採掘量 | |
SmoothingSpeed | 走っている時の速度 | |
ResearchSpeed | 研究の速度 | %加算 |
AnimalGatherSpeed | 動物からの採取速度 | |
AnimalGatherYield | 動物からの採取量 | %加算 |
PlantWorkSpeed | 栽培作業速度 | |
PlantHarvestYield | 植物からの採集量 | %加算 |
ConstructionSpeed | 建設速度 | |
ConstructSuccessChance | 建設成功率 | %加算 |
FixBrokenDownBuildingSuccessChance | コンポーネント交換成功率 | |
TameAnimalChance | 動物手なづけ成功率 | %加算 |
TrainAnimalChance | 調教の成功率 | %加算 |
MedicalTendSpeed | 手当の速度 | %加算 |
MedicalTendQuality | 手当の品質最低値 | %加算 |
MedicalOperationSpeed | 手術の速度 | %加算 |
MedicalSurgerySuccessChance | 手術成功率 | %加算 |
SculptingSpeed | 彫刻作業の速度 | %加算 |
TailoringSpeed | 裁縫作業の速度 | %加算 |
SmithingSpeed | 鍛冶作業の速度 | %加算 |
SocialImpact | 社交力 | |
DrugProductionSpeed | 製薬作業の速度 | %加算 |
StonecuttingSpeed | 石切り作業の速度 | %加算 |
CookSpeed | 調理の速度 | %加算 |
FoodPoisonChance | 調理時の中毒発生率 | |
BrewingSpeed | 醸造作業の速度 | %加算 |
ButcheryFleshSpeed | 解体作業の速度 | |
ButcheryMechanoidSpeed | 機械分解作業の速度 | %加算 |
MechanoidOperationSuccessChance | 機械手術の成功率 | %加算 |
ButcheryFleshEfficiency | 解体時のお肉皮の量 | %加算 |
ButcheryMechanoidEfficiency | 機械解体時の資材量 | %加算 |
smeltingSpeed | 精錬作業の速度 | %加算 |
GiftImpact | 好意の印 | %加算 |
TradePriceImprovement | 商人の勘 | %加算 |
このページへのコメント
ShootingAccuracyではなくShootingAccuracyPawnでは?
SmoothingSpeed は岩の床を均す速度みたいですな。
走っている時の速度は MoveSpeed ぽいです