必殺技は、目の前の敵一体にダメージを与え、後方に『自身が』吹き飛ぶ。特にダメージの威力が高いわけでもなく自分以外の味方は置き去りなうえ、背後にリジェクターがいると飛べず、味方でマスが埋まっていても飛べない。影縫い状態だとそもそもスキルが使えない。そして思った以上に後ろへ飛ぶため、戦線復帰に予想以上に時間がかかる。自身のクラスと照らし合わせても使い道は無いため、素直に通常攻撃をしよう。
パッシブスキルは10%の確率でSPを回復することができる。性能がヒカルのパッシブの下位互換のうえ、そもそものHPがあちらより低いために更に使いにくいスキルになっている。回復量と確率も微々たるもののため正直アテにできない。
ランクスキルは必殺技の威力を上げるものとなっている。繰り返しになるがスキルを使ってしまうと後方へ吹き飛んでしまい戦線崩壊を起こしかねないため、多少の威力の補正でカバーしきれるほどではない。救いなのは、どのガチャからも比較的出やすいためランク上げはしやすい。
パッシブスキルは10%の確率でSPを回復することができる。性能がヒカルのパッシブの下位互換のうえ、そもそものHPがあちらより低いために更に使いにくいスキルになっている。回復量と確率も微々たるもののため正直アテにできない。
ランクスキルは必殺技の威力を上げるものとなっている。繰り返しになるがスキルを使ってしまうと後方へ吹き飛んでしまい戦線崩壊を起こしかねないため、多少の威力の補正でカバーしきれるほどではない。救いなのは、どのガチャからも比較的出やすいためランク上げはしやすい。
種類 | スキル名 | 効果 |
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必殺技 | 爆裂エスケープ | 目の前の敵1体にダメージ&自らが後方へ吹き飛ぶ |
パッシブスキル | 発想の転換 | 被ダメージ時10%の確率でSP1回復 |
ランクスキル | 切り札 | 必殺技の威力が3%アップする |
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