最終更新:ID:wF7CZe7cpw 2013年12月26日(木) 10:37:21履歴
プレイレポ 電撃戦・3日でクリア 小児科医師(ゆとり教育)
4日以内で勝利すると大勝利となる電撃戦ですが、3日でクリアできたので報告します。注意した点は以下の通りです。
(以下、Bratislava軍)でポーランドの大砲×1、歩兵×2に対峙します。Munchen近辺の指揮官戦車、装甲車、歩兵×2(以下、Munchen
軍)で、ポーランドの大砲×1、歩兵×1に対峙します。Bratislava軍はワルシャワを回り込んでBiałystok(ワルシャワの北東、レベル
2の都市)を目指し、Munchen軍はLodz(ワルシャワの南西、レベル1の工業都市)を目標とします。
1ターン目終了時
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/2/sekainohasya2/6d0bcdd2d9a632de.jpg)
まったく偶然ですが、指揮官戦車、新規戦車ともに敵ユニット撃破により赤くなりました。士気upは攻撃力+1でダメージは+5が期待できます。
2ターン目でLodzを占領し、グーデリアン軍と共同してワルシャワを攻めます。グーデリアン軍はワルシャワ方面の負担が小さいので、
Olsztyn(ワルシャワ北方の工業都市)、Bydgoszcz(ワルシャワ北西の都市)への攻勢を強めています。
3ターン目開始時
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/2/sekainohasya2/ba67e705bba64c00.jpg)
ワルシャワの東にいる装甲車は攻撃を受けることを予想していましたが、ワルシャワ自体が忙しい状態だったので破壊はされないと読んでいました。
3ターン目終了後
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/2/sekainohasya2/5eeb338c4b1c332c.jpg)
自軍3ターン目終了後グーデリアン軍により北部地域およびワルシャワの占領が完了し勝利となりました。
このゲームをして驚いたのは、NPCの動きが結構、良くできているということです。昔の大戦略などのゲームではNPCはうろうろしているだけの
ことが多かったのですが、このゲームでは適切に支援してやるとかなり活躍します。具体的には、自軍・NPCがともに接している敵軍に対して、
自軍の攻撃だけでは全滅させられないような場合でもNPCが撃破することを期待して攻撃したりすることです。このマップでは北部地域の占領も
自軍でやろうとすると、3ターンで勝利を得るのは難しいのでNPCを活用することは重要だと考えられます。
また、塹壕や要塞砲を設置すると資金・工業力を消費するので建設はしなかったのですが、首都を攻めるときはさすがに塹壕か要塞砲がないと
きついので、Munchen軍の目標は首都周辺に塹壕があるLodzとしました。塹壕がある都市を攻めるのは勇気がいりますが、建設をせずに
首都攻略の足がかりが得られるのが利点だと思います。
以上、小児科医師(ゆとり教育)が仕事の合間にやったプレイレポをお送りしました。NPCの領土は占領してしまえばよいという意見が多いと
思いますが、それに対するアンチテーゼとしてこのプレイレポを挙げさせていただきました。何らかの助けになれば幸いです。
4日以内で勝利すると大勝利となる電撃戦ですが、3日でクリアできたので報告します。注意した点は以下の通りです。
- 建設はできる限り控える:塹壕、要塞砲などの建設を行うと資金・工業力を消費し、結果的に進撃の速度が遅くなるので極力使用しない。
- 友軍を上手に使う:このゲームのNPCはなかなか判断が良いので、支援を適切に行い友軍を上手に使えば戦いの手助けになります。
- 戦術カードを駆使する:剣カードと盾カードを使うとただの歩兵でも攻撃力2-7→3-8、防御力6→7とダメージ+5、被ダメージ-5となります。
(以下、Bratislava軍)でポーランドの大砲×1、歩兵×2に対峙します。Munchen近辺の指揮官戦車、装甲車、歩兵×2(以下、Munchen
軍)で、ポーランドの大砲×1、歩兵×1に対峙します。Bratislava軍はワルシャワを回り込んでBiałystok(ワルシャワの北東、レベル
2の都市)を目指し、Munchen軍はLodz(ワルシャワの南西、レベル1の工業都市)を目標とします。
1ターン目終了時
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/2/sekainohasya2/6d0bcdd2d9a632de.jpg)
まったく偶然ですが、指揮官戦車、新規戦車ともに敵ユニット撃破により赤くなりました。士気upは攻撃力+1でダメージは+5が期待できます。
2ターン目でLodzを占領し、グーデリアン軍と共同してワルシャワを攻めます。グーデリアン軍はワルシャワ方面の負担が小さいので、
Olsztyn(ワルシャワ北方の工業都市)、Bydgoszcz(ワルシャワ北西の都市)への攻勢を強めています。
3ターン目開始時
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/2/sekainohasya2/ba67e705bba64c00.jpg)
ワルシャワの東にいる装甲車は攻撃を受けることを予想していましたが、ワルシャワ自体が忙しい状態だったので破壊はされないと読んでいました。
3ターン目終了後
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/2/sekainohasya2/5eeb338c4b1c332c.jpg)
自軍3ターン目終了後グーデリアン軍により北部地域およびワルシャワの占領が完了し勝利となりました。
このゲームをして驚いたのは、NPCの動きが結構、良くできているということです。昔の大戦略などのゲームではNPCはうろうろしているだけの
ことが多かったのですが、このゲームでは適切に支援してやるとかなり活躍します。具体的には、自軍・NPCがともに接している敵軍に対して、
自軍の攻撃だけでは全滅させられないような場合でもNPCが撃破することを期待して攻撃したりすることです。このマップでは北部地域の占領も
自軍でやろうとすると、3ターンで勝利を得るのは難しいのでNPCを活用することは重要だと考えられます。
また、塹壕や要塞砲を設置すると資金・工業力を消費するので建設はしなかったのですが、首都を攻めるときはさすがに塹壕か要塞砲がないと
きついので、Munchen軍の目標は首都周辺に塹壕があるLodzとしました。塹壕がある都市を攻めるのは勇気がいりますが、建設をせずに
首都攻略の足がかりが得られるのが利点だと思います。
以上、小児科医師(ゆとり教育)が仕事の合間にやったプレイレポをお送りしました。NPCの領土は占領してしまえばよいという意見が多いと
思いますが、それに対するアンチテーゼとしてこのプレイレポを挙げさせていただきました。何らかの助けになれば幸いです。
このページへのコメント
2013の記事に未来人としてコメントするのも趣深いもんです
敵司令官が何故かワルシャワから西に逃亡(?)してきたので2ターンで攻略できました。このゲームRTAも楽しそうですね。
バルバロッサのミンスクを1ターン目、モスクワを4ターンまでで取るとか。
仕事中の暇つぶしには最高だよな!