1996年8月6日にパック・イン・ビデオから発売された、シリーズ第1作であるSFCソフト『牧場物語』の攻略wikiです。管理人がプレイして調べたデータを基に、結婚相手となる女の子に関する情報をまとめています。

タグ検索で結婚3件見つかりました。

イベントで上げる

。 *&aname(koyuevent)結婚前のチェックテスト的存在、女の子固有イベント 女の子固有イベントとは&color(#0075c8){愛情度が200以上になると発生するイベント}で、その内容は女の子によって異なっている。 これを無事クリアすると必然的に愛情度が250以上になり、晴れてプロポーズ可能となる(サイドメニューの「愛情度」の[[愛情度について]]も参照のこと)。 詳細は下の表の通り。 ||~center:イベント内容|center:クリア方法|center:クリアによる愛情度の増加量| …

https://seesaawiki.jp/sfc-bokumono/d/%a5%a4%a5%d9%... - 2011年07月10日更新

愛情度について

は日曜日(晴天)| |^|center:結婚できるようになる|center:[[特定の条件>プロポーズについて#propose]]下で会い「青い羽」を使う|center:条件を満たしていれば即日挙式| |center:400(7個)以上|center:赤ちゃんができる|center:家の増築を2回している~~結婚から約20日以上経過している|center:赤ちゃんは2人まで| また、女の子の愛情度を上げることは[[ベストエンディング]]の条件でもある。 *愛情度の確認方法 愛情度の正確な値はエンディ…

https://seesaawiki.jp/sfc-bokumono/d/%b0%a6%be%f0%... - 2010年12月16日更新

プロポーズについて

aname(propose)プロポーズ~結婚の仕組み 「牧場物語」のプロポーズと言えば、「愛情度が十分な女の子に結婚を申し込むと『考える時間がほしい、週末に○○(女の子が指定する場所)で返事をするから来てくれ』と言われ、その日晴れていれば無事にOKの返事がもらえる」という認識が一般的だ。 また、「ニーナだけは即日結婚式を挙げられる場合があるが、詳しいことはわからない」というのもよく聞く話である。 このように「『牧場物語』におけるプロポーズの仕組みは複雑でよくわからない」と言う人が多いが、実際は非常に単純明…

https://seesaawiki.jp/sfc-bokumono/d/%a5%d7%a5%ed%... - 2010年11月04日更新

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