1996年8月6日にパック・イン・ビデオから発売された、シリーズ第1作であるSFCソフト『牧場物語』の攻略wikiです。管理人がプレイして調べたデータを基に、結婚相手となる女の子に関する情報をまとめています。

タグ検索で4件見つかりました。

会話で上げる

r(#0075c8){会話の中で選択肢が示される場合}であり、&color(#ff0000){選択肢のない会話では基本的に愛情度は上がらない''(例外あり、詳細は後述)''}。 また、選択肢のある会話&color(#009e25){(以下、''選択会話''と記)}は1度会う毎に1回だけでき、&color(#0075c8){建物の出入りやマップ移動などの画面切り替えで再びできるようになる}。 *いつ選択会話ができるか 女の子との会話の内容は季節、曜日、時間帯、天候によって決まっている。 それらをまとめた…

https://seesaawiki.jp/sfc-bokumono/d/%b2%f1%cf%c3%... - 2012年11月08日更新

イベントで上げる

切って考えるのもいいだろう。 詳細は下のにまとめたので参考にしてほしい。 ***の見方 各マスの数字は&color(#0075c8){愛情度の増加量}をしている。 また、(話)は&color(#ef007c){女の子と会話した時}、(踊)は&color(#ef007c){ダンスのパートナーに選んだ時}をしている。 収穫祭(話)での会話は選択肢のある会話であり、&color(#ef007c){「うん」「そうだね」等の肯定的な返事をした時/「いや」「そうでもない」等の否定的な返事をした時}を意味してい…

https://seesaawiki.jp/sfc-bokumono/d/%a5%a4%a5%d9%... - 2011年07月10日更新

プロポーズについて

げられる''}のである。 その条件は下のの通り。 ||~center:必要な愛情度(ハートの数)|center:日時|center:天候|center:プロポーズ方法| |center:bgcolor(#00aaee):''マリア''|center:250(5個)以上|center:土曜の昼間|center:晴れ|center:「青い羽」を使う| |center:bgcolor(#ffaa00):''アン''|^|^|^|^| |center:bgcolor(#ffa8ce):''ニーナ''|^|cen…

https://seesaawiki.jp/sfc-bokumono/d/%a5%d7%a5%ed%... - 2010年11月04日更新

プレゼントで上げる

ントの効果を左右する}要因である。 下のを参考に、状況に応じてコストパフォーマンスの良い物を選ぼう。 ***の見方 各マスの数字は&color(#0075c8){女の子にプレゼントした時の愛情度の増加量}をしており、&color(#ef007c){晴れの日/雨・雪の日}を意味している。 ちなみに「/」で区切られていないマスがあるのは、それが晴れの日や祭りの日にしか入手できない物だからである。 &color(#009e25){例)平日にマリアに山ぶどうの実をプレゼントした時、天気が晴れなら愛情度が5、…

https://seesaawiki.jp/sfc-bokumono/d/%a5%d7%a5%ec%... - 2010年10月26日更新

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