- 各ブロックの境目に明確な特徴の構造はないが、階の異なるブロックの境目には階段がある。雨の有無でもブロックの移り変わりの判断が可能。
- ステージギミックは穢人の発生であり、時間経過または特定個数目(他のステージとは異なる)の勾玉取得時にステージ全体でサイレンの音とともに提灯が点灯し、穢人が大量に出現する。
- 方角の判断は「ランダム配置の」蛍光灯で可能。蛍光灯の向きは方角によって固定で、スイッチの紐がぶら下がる方向が西になっている。駄菓子屋では蛍光灯の向きが方角に依存しないため、判断不可能になっている。
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