1999年に発売された遊戯王 真デュエルモンスターズ〜封印されし記憶〜のWikiですシンフォニアもあるよ!

初期デッキの限界とはなんぞや
それは最初に配られた手札5枚での最高攻撃力の限界です
ドラゴン、雷、雷orドラゴン、強化、強化
これが初期デッキ最高の手札です
場に出るのは攻撃力3800の双頭の雷龍です

攻撃力3800はこのゲーム単体最高攻撃力である青眼の究極竜に次ぐ3750を持つゲートガーディアンを50上回ります
ということは相手の初手究極竜以外には勝てる、初手究極竜には勝てない
まあ何が言いたいかというと、究極竜を出してくる敵以外には安定して初手3800の双頭の雷龍を出したいということですね
それだけで勝てますので
※フィールドに注意

なのでまず装備魔法のシャインキャッスルをパスワードで手に入れちゃいましょう
800枚なので草原神官兵ジョーノ:2戦目なんかと遊んでいればいいんじゃないですか
そしてサンダー・ドラゴンと雷神の怒りもパスワードで手に入れる
結構良心的なスターチップ設定ですもんね
手札2枚で双頭の雷龍を作り出すことができれば最高攻撃力が4300となります

パスワードは複製した本データを使いましょう
馬鹿正直に消費する必要はありません

ということは次は装備魔法の最高峰、巨大化を1枚手に入れて増やしたいわけですよ
ペガサスです
の前にまず海馬瀬人から罠をもらっておくといいと思います
持久戦の辛さはペガサス>海馬瀬人です
まあサンボルとウィルスカードの違いなんですけどね
ウィルスカードには千年の盾と迷宮壁が強いです
これだけで海馬に勝てます
なのでパスワードで!各200枚です

終盤の敵キャラへの持久戦も偽者の罠、硫酸、万能地雷は有用です
また罠を5枚以上(アバウト)発動させておけば相手が手札融合してくれなくてデッキ消費が自分より上回らず仕方なく自分0、相手残り2〜3で勝っても柔のSになります
罠なしだと柔BかAなんかになります
特にセト:3戦目は相手の場にモンスター残しておく余裕はありません

柔SAのカードはなかなか手に入らないと感じるかもしれませんが、1戦が長いので回数がこなせないだけです
というかです
パスワードで手に入るレアカードに運を使わないこと
実用的な範囲のパスワードのスターチップ上限は双頭の雷龍の1900枚、ホーリーナイトで1500枚です
それ以外はほぼ1000枚以下なので999999枚以外の入手難易度は低めです

草原の神官兵を倒し続ける作業に続きます

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