最終更新:ID:x4GGOwrwTw 2021年08月21日(土) 19:36:41履歴
これまでの章に比べ戦闘難易度が高くなっているため、自信がなければ毎ターンセーブを推奨。
クリア時に5000G貰った後で襲撃回数×300Gの支払いが発生する。
余程のことが無い限りは黒字なので、無理は禁物。
高級品を使ってでも襲撃回数を減らすか、襲撃回数を増やしてでも安物を使うかはよく考えよう。
ルスラン、チャドニー、セルヴィ、ジェイコフ、スネリー、ノービス、ターラの持ち物は1章外伝の時のまま。
事前にある程度準備できなくはないが、5Tにマルコが来るまでストックが使えない。
まずはルスラン⇔セルヴィで状態治療セットを入手。
チャドニーもショップで状態治療セットを購入すると良い。
神出鬼没で急接近してきたり飛行や水泳で川を渡ってくる敵がいる。
射程3のバインドや混乱、射程無限のミラーリングで無力化と危険な敵が多く、少数精鋭で行くのは危ない。
状態治療セットも扱えるのが2人しかいないので、なるべく大人数で固まって移動しよう。
クリア時に5000G貰った後で襲撃回数×300Gの支払いが発生する。
余程のことが無い限りは黒字なので、無理は禁物。
高級品を使ってでも襲撃回数を減らすか、襲撃回数を増やしてでも安物を使うかはよく考えよう。
ルスラン、チャドニー、セルヴィ、ジェイコフ、スネリー、ノービス、ターラの持ち物は1章外伝の時のまま。
事前にある程度準備できなくはないが、5Tにマルコが来るまでストックが使えない。
まずはルスラン⇔セルヴィで状態治療セットを入手。
チャドニーもショップで状態治療セットを購入すると良い。
神出鬼没で急接近してきたり飛行や水泳で川を渡ってくる敵がいる。
射程3のバインドや混乱、射程無限のミラーリングで無力化と危険な敵が多く、少数精鋭で行くのは危ない。
状態治療セットも扱えるのが2人しかいないので、なるべく大人数で固まって移動しよう。
1章外伝での選択肢によって増援が変化する
劇場:アイドルチーム
カジノ:バニーチーム
歓楽街:ヴァンプチーム
病院:鄭遠チーム
バー:チンカイチーム
仕立て屋:蔡貫チーム
シャシリク:ミノタウロスチーム
サーロ:オークチーム
チキンキエフ:コカトリスチーム
劇場:アイドルチーム
カジノ:バニーチーム
歓楽街:ヴァンプチーム
病院:鄭遠チーム
バー:チンカイチーム
仕立て屋:蔡貫チーム
シャシリク:ミノタウロスチーム
サーロ:オークチーム
チキンキエフ:コカトリスチーム
2T | 鄭遠 (病院) | チンカイ (バー) | 蔡貫 (仕立て屋) |
---|---|---|---|
アンガス ブラーマン ヘレフォード (シャシリク) | ピエト ハンプ デュロック (サーロ) | コーチン プリマスロック レグホン (チキンキエフ) | |
洞窟 | ウッドクラブ スチールアクス (シャシリク) | ウッドクラブ スチールアクス (サーロ) | ダガー マンゴーシュ (チキンキエフ) |
5T敵 | ネイラン (病院) | ネオン (バー) | パーリ (仕立て屋) |
宝箱 | ヴォウルカシャ☆ (病院) | トライボルミネセンス☆ (バー) | プラグマティシェ☆ (仕立て屋) |
5T | ターラ | ||
ユフィー レーセニカ パルヴィーネ (劇場) | ベラ パルス マリン (カジノ) | ロクサレーナ リズ ペルチェ (歓楽街) | |
9T敵 | ラーナ | ||
砦接近 | ターニア |
- アイドルチーム
優秀な支援ユニットチーム。支援に特化させるなら憑依する意味はあまりないので他のキャラに憑依しよう。
バニーチームにおけるベラ、ヴァンプチームにおけるロクサレーナと比べるとエースユニットが居ないのが弱点。
ユフィー:フレイアの加護Bで状態異常無効をばら撒く対状態異常のエース。ユフィー自身に耐性は無いので突出厳禁。~^この章の難易度を下げるほど優秀だが、ショウジョウに姿を奪われるので踊りに依存していると泣きを見る。
レーセニカ:再行動できるエルフの杖☆を所持。ハイテンション効果のあるセルフ持ちのリック、再行動を自前で持つユフィーやアーチボルトと相性が良い。
パルヴィーネ:「歌う」は3マスにフィーバー効果とあるが、実際はブレイブ効果(命中10必殺20回避10漢気III付与)。早い話が射程3の「チラッ」。女性も対象。
1ターンしか持たないが範囲が優秀で、ひたすら歌い続けるだけで自軍が強化される。
ミュート効果は魔力攻撃を6ターン止めるもので、ロットンブレスや魔導書の使用を封じる。
- バニーチーム
バニースーツの再行動が確率で発生し、機動力に期待できるチーム。バニースーツはこのチームだけ。
ベラ:防御無視の波動が強力。息切れしやすいが力が高く他の武器を持たせても活躍できる。
パルス:ピカットライト☆でコカトリスなど危険な敵を止められる。
マリン:ソニックブームはミュート効果。ピカットライト程万能ではないが拘束時間の長さが魅力。
- ヴァンプチーム
癖の強いヴァンプチーム
ロクサレーナ:見切りで「ダメージを受けたら発動」を無効化できるのでオークとアルミラージ処理に適役。
ペルチェ:「還精補脳:陰」はパフパフの回復とテンション効果にさらに攻撃+3、必殺30、回避-30を5ターン付加する。
陽に見切り効果が確認されているが、陰には現状特殊効果は見受けられない?要検証
アーチボルトがパフパフを受けると必殺70以上は簡単に出るので、回避低下のデメリットと相談しながら使っていく。
リズ:専用アイテムのくまちゃん☆がかわいい。
- 鄭遠チーム
鄭遠:指揮官I持ちのメディア族。壁役適正が高いが、特に発動スキルを持たずやや地味。
状態異常無効でこの章では強いが、ミラーリング対象なので注意。
ネイラン:薬知識の無いチャドニーみたいなステータスだが、宝箱のヴォウルカシャ☆がネイラン専用の全員全回復6回という金リンゴ2個分の逸品。また幻覚術も使え、4章で手に入れたサースティを使うことができる。ミラーリング状態と人狼寄生状態は人間扱いなので対象に取れる。
- チンカイチーム
チンカイ:修羅のおかげで硬いドラゴンも防御無視、2章のドラゴンキラーも扱えて優秀。スチールカタナ持参。
ネオン:シンクロトロンで敵を疲労困憊に出来るようになる。宝箱のトライボルミネセンスは強化版シンクロトロン。
疲労困憊はアイテム使用不可の効果で混乱やバインド付加を封じることができる。
ジャスミンに並ぶアルファベットJを持つので憑依してセルフ・ダブル戦法もあり。
法撃準備も可能で特化した強さはないが器用に立ち回れる。
- 蔡貫チーム
蔡貫:チンカイと違ってドラゴンキラーは扱えないが、魔撃で斧の防御無視は強力。贖罪は被弾時に敵にトラウマを与える。持参するードスタッフの特性はここでは役に立たないので武器を変えよう。
パーリ:月影メイド。携帯武器の投擲が防御無視になる。宝箱は前編でお馴染みのプラグマティシェ☆。
携帯武器は剣槍斧に不利なため人外を相手に使った方が命中が良く、アーチボルトと相性が良い。
仲間の数と比べてメイドの数が少なく、ストック管理できるユニットが1人増えるだけでもありがたい。
- ミノタウロスチーム
メディア族で状態異常無効と乳薬生産、漢気III持ちの防御型。鄭遠と合わせて乳しぼりチーム。
どのチームにも言えるが技と速さが低く、攻撃がなかなか当たらない。メディア族だがヒーラーではないので薬知識は無いことに注意。
アンガス:大盾持ちで壁役適正がとても高い。力もそこそこある。オートポーションで行動後に回復薬を自動使用する。
ブラーマン:強撃持ちの火力担当。状態異常無効と乳薬のおかげで切り込み隊長として優秀。
ヘレフォード:地形踏破持ち。
- オークチーム
オークプリンセス。3人ともそこそこの魅力で強撃持ちかつ戦処女という火力偏重型。
ピエト:水泳踏破持ち。
ハンプ:さらに魔撃と贖罪を持っていて蔡貫よりステータスは低いが強撃による爆発力が高い。
デュロック:惑星持ち。トマホークを大量に買い与えたい。
- コカトリスチーム
人形結界と人形の呪いを持つトレアドール族。
3人揃っている限り命中回避必殺に20の補正が常に掛かるものの、武器は携帯武器だけで剣槍斧に命中回避-20で打ち消されてしまう。
ゴスロリ服に回避+(自身除く装備者1人につき+10)がついているが、ユニットの速さが3もしくは5しかなく回避があまり高くならない。
人形の呪いを活用しようとしても低HPでバインド44%は心許ない。
そもそも避けても火力が出ない等、不安な点が多く役に立ちそうにないが…?
ヴィクトリアとロクサレーナにゴスロリ服を着せるならこのチームにしてゴスロリ服の補正を強化しよう。
- サーベルタイガー
2回攻撃2行動で全部当たるとさすがに痛い。命中56なので回避が高いキャラで受ける。 - アルミラージ
攻撃0だが被弾でトラウマを付与してくる。チャドニー等状態異常無効で相手をしたい。 - ウロボロス
神出鬼没で急接近するが、ワープターンは攻撃できないので先制が取れる。D族なのでドラゴンキラー特効。 - ズメイ
魔力攻撃でポイズン付加。命中58なのでしっかり回避すれば当たらないが、守備力12もあるので防御無視か魔導書で。D族。 - メズキ(馬頭鬼)
移動8再移動持ちの射程3バインド。他の敵との連携で何もできずにボコられるので注意。 - サテュロス
射程3混乱。こちらは武器を外せばあまり困らないが、それでも他の敵と合わさると危険度が跳ね上がる。- メズキとサテュロスの付加は杖扱いで回避はできずに先制を取られるので状態異常無効か即治療するしかない。
- ショウジョウ
ミラーリングは所持武器でだいたいの狙いが決まっている模様。- 1匹目はルスランや蔡貫、たまにコーチン等も狙ってくる模様。狙いが読みにくいが大して強くは無い。
- 2匹目はポリコレソード持ちでユフィーやロクサレーナ、ベラなどを狙ってくる。ウェディングドレスをドロップ。
- 3匹目は砦接近で出現、火炎法撃持ちでほぼターラの姿を奪いにくる。先制されると即ロストしかねない。
- ターラが法撃準備状態だとミラーリング対象にできない?そのまま棒立ちになることがある。
- コカトリス
飛行移動の石化攻撃。電光法撃特効。命中は低いがルスランがやられると即終了なので要注意。 - グレイブウルフ
HPを半分以下にすれば寄生されたキャラの救出イベントが発生する。
削られたHPのまま自軍として現れるのに注意。
特にラーナは盗賊技能持ちで盗みをしてくるが、盗まれたものは帰ってこないので貴重品を持つのは厳禁。- なお、一撃で倒すと救出イベントは発生しないが、イベントの有無にかかわらず次章では仲間になった状態で現れる(デメリットはない)ため、救出直後を守り切れない場合は一撃で倒すことも可
砦に接近するとターニア含む大量の敵が現れる。敵の方が先に動くのでかなり面倒。
状態異常無効持ちが2人以上いる(アイドルor病院orシャシリク)場合は橋まで退いてじわじわ倒していけば良いが、
状態異常無効がチャドニーだけの場合がかなり面倒。
場合によってはアーチボルトのカラシニコフで撃ちまくることも考えよう。
人外を相手する場面も減ってきており、ここで使い果たしてもなんとかなる。
増援を相手にするのが面倒なら砦の上に状態異常無効キャラを置くか隣に異常回復できるキャラを置き、ルスランが砦に行くまでの道を味方で埋めてから増援を出せばターニアを仲間にしつつ増援を無視して制圧可能。
数は多いが虎以外は攻撃力も命中も低いので虎だけ気をつければなんとかなる。
敵ターニアは出現位置に攻撃可能な相手がいるなら動かないようなので、ターニアの動きが安定しないならお試しを。
状態異常無効持ちが2人以上いる(アイドルor病院orシャシリク)場合は橋まで退いてじわじわ倒していけば良いが、
状態異常無効がチャドニーだけの場合がかなり面倒。
場合によってはアーチボルトのカラシニコフで撃ちまくることも考えよう。
人外を相手する場面も減ってきており、ここで使い果たしてもなんとかなる。
増援を相手にするのが面倒なら砦の上に状態異常無効キャラを置くか隣に異常回復できるキャラを置き、ルスランが砦に行くまでの道を味方で埋めてから増援を出せばターニアを仲間にしつつ増援を無視して制圧可能。
数は多いが虎以外は攻撃力も命中も低いので虎だけ気をつければなんとかなる。
敵ターニアは出現位置に攻撃可能な相手がいるなら動かないようなので、ターニアの動きが安定しないならお試しを。
このページへのコメント
Steam版ですが、青文字のウェディングドレスを持ったショウジョウを倒すとアイテムをドロップせずにそのまま消滅するため入手不可です。
また、ネオン以外の被憑依ユニットのHPを減らして憑依を解除した場合はなぜかHP全快で解放されます。
被憑依うんぬんについてはグレイブウルフの話です。