The Unusual SkyBlockにおいてのタイムアタックに関する情報を扱っていきます

The Unusual Sky Block Speedrunにおいて基底となるルールを記載する。
基本ルールに属さないレギュレーション(※)の場合、そのレギュレーションのルールに従ってSpeedrunを行ってください

※○○禁止・グリッチレス、○○使用(禁止事項を破る)等のような追加ルールが記載されるレギュレーション


禁止事項

外部ツールによるワールド、及びdatファイルの改変は禁ずる。

プレイ環境について

基本、環境はバニラでプレイすることを推奨、
但しmodの導入はレギュレーションに指定がない限り禁止とする。

Mcverはマップ指定のver(v9なら1.7.10)を使用し、
バニラ環境でない場合(リソースパック等含)は、自身の環境を記載すること。

Optifineの利用は許可するが、バニラ環境勢にできるだけ戦略的差が出ないよう
ズームの使用・チャンク描画を32以上広げる行為は制限する。

計測について

基本的にはRTAであろうとTAであろうと
ワールドに入場後にチャンク描画がされる瞬間を開始とする
計測の終了は各レギュレーションに基づいて行うこと。

RTAの場合、計測の都合上LiveSpiritでの計測は非推奨。
現状専用のスクリプトが存在しないため、
Aviutlなどの編集ソフトを介して直接計測をしてください。

RTA系列でTAとして計測する場合、
計測中断はGameMenuを表示した際に行い、計測再開はロード終了後(※1)に行うこと。
尚、退出参加の際に数tickワールドタイムが進行するが、それは含まないものとする。

編集ソフトを介して計測する場合、Tick(0.05s)計測、もしくはフレーム計測であっても
最終的な記録は小数点以下切り捨てで記録を出すこと

グリッチ有無の表記について

基本的には最速を目指すのでバグあり、といった表記は必須事項とはしません。(そこらへんは記録投稿者に任せます)

※1
計測再開時、ロードが終了してから次のフレームから計測を再開し
チャンク描画がされていない場合でも、それを含めて計測すること。


尚、最終更新日以前の記録の場合は対象外となり、当時の規則が適応されます。
最終更新日-2023.04.03





 

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レギュレーション

v9

基底ルール RTA系列
  • クリア?

v12

基底ルール RTA系列 TA系列

v13

基底ルール
  • Speedrun-Rule?

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