最終更新:ID:3Sx1YDgNeA 2020年09月10日(木) 20:43:02履歴
エピソード12は「ファンタジー」がテーマです。
クリアすると見られるエンディングムービーは、ゲーム中のある要素によって内容が一部変化します。
ステージ | ボスキャラ | 備考 |
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E12-S1 | 盾持つ乙女ウェンディ | チャージが貯まるごとに自身に無敵を付与するため、長期戦になりやすい。パワーバインドを使って力を封じたり、回復持ちのユニットを採用するなどこちらも長期戦向けのデッキを試そう。 |
E12-S2 | カタパルト・ティミー | チャージ技でネズミの入った弾を発射してくる。場に敵が増えてターゲットが分散するだけでなくじわじわと削られていくため、チャージを封じない場合はできるだけ短期戦を心がけよう。範囲攻撃持ちのユニットが多めにいれば、ネズミを片付けやすいため頼りになる。 |
E12-S3 | プリンセス・ケニー | ユニットが遺志効果持ちのため、ボスを倒せば終わるPvE戦闘では実質能力なしとなる。道中の敵やトーテムの対処が攻略のメインになるだろう。 |
E12-S4 | ダークメイジ・クレイグ | カートマン曰く最強の手下で、右腕とされている。開始時に突撃効果でリーダーと周囲の味方ユニットの攻撃力を一定時間半減させてくる。範囲攻撃持ちのため、ネズミなど体力の低い複数型のユニットは使用を避けると良いだろう。 |
E12-S5 | 大ウィザード・カートマン | ラスボス戦。多くのS5に共通するPvP式のステージではなく、通常のPvEマップを攻略する形になる。二重の無敵トーテムに守られており、その上で敵ユニットを次々に繰り出すため本体を削れるようになるまでに時間がかかる。全体ダメージ持ちのユニットを採用する、呪文を活用する、敵も繰り出してくるファンタジーテーマの使用を避けるなど、あらゆる方策と一定以上の火力が要求されることになる。 |
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全キャラクターとおおまかな戦闘内容、初回報酬を追記しました。道中のユニット配置などについては特筆する点が見つかり次第追加します。