- 使用品
- ノーマルカード×2
水晶(N)必要分 - 前提
- ノーマルカードはLv1
水晶は必要分がそろっている状態
- ノーマル1枚を最大Lvするのに水晶(N)を11個消費
1枚につき1100パニ必要
現在の使用金額:2200パニ- 注意:強化に水晶を分けて使用すると余計に金額がかかる。これはあくまで必要最低金額である
- 使用例:
最初に5個使用で500パニ必要(この時点でレベルは26/40)
その強化後に再度6個使用で2100パニ必要(最大Lv)
計2600パニ必要となり、出費がかさむ
- 使用例:
- 注意:強化に水晶を分けて使用すると余計に金額がかかる。これはあくまで必要最低金額である
- 進化させてノーマル+に
20パニ必要
現在の使用金額:2220パニ - 進化時点でレベルは49/50
最大Lvにするのに水晶(N)を1個消費
580パニ必要
現在の使用金額:2800パニ
使用金額:2800パニ
使用水晶個数:23個
- 進化させてノーマル+を作るところまではパターン1と同様
ただし、今回はベースのみ強化済
現在の使用金額:1120パニ - 進化時点でレベルは40/50
最大Lvにするために水晶(N)を6個消費
2940パニ必要
現在の使用金額:4060パニ
使用金額:4060パニ
使用水晶個数:17個
- 進化させてノーマル+を作るところまではパターン1と同様
ただし、今回は素材のみ強化済
現在の使用金額:1120パニ - 進化時点でレベルは29/50
最大Lvにするために水晶(N)を12個消費
4560パニ必要
現在の使用金額:5680パニ
使用金額:5680パニ
使用水晶個数:23個
- 両方とも未進化のまま進化
現在の使用金額:20パニ - 進化時点でレベルは5/50
最大Lvにするために水晶(N)を17個消費
2380パニ必要
現在の使用金額:2400パニ
使用金額:2400パニ
使用水晶個数:17個
最終結果はパターン4、未強化カードで進化させて最大Lvにするのが一番安く済むとなった
一見パターン1のほうが安く済みそうに見えるが、スク×パニの『強化ベースのレベルによって金額が変わる』という仕様によって、進化後の強化に大きな差が出たといえる
また、パターン1にも書いたが、水晶はまとめて使ったほうが安上がりになる
SSRやLGRで水晶(SR)など多くの経験値を獲得できる水晶を使う場合はまとめて使ったほうが良い
その上で、獲得経験値が少ない水晶から使っていったほうがレベル上昇の抑制となるため、必要経費を抑えられるということになる
一見パターン1のほうが安く済みそうに見えるが、スク×パニの『強化ベースのレベルによって金額が変わる』という仕様によって、進化後の強化に大きな差が出たといえる
また、パターン1にも書いたが、水晶はまとめて使ったほうが安上がりになる
SSRやLGRで水晶(SR)など多くの経験値を獲得できる水晶を使う場合はまとめて使ったほうが良い
その上で、獲得経験値が少ない水晶から使っていったほうがレベル上昇の抑制となるため、必要経費を抑えられるということになる
レア度 | Lv上限 |
---|---|
N | 40 |
N+ | 50 |
HN | 60 |
HN+ | 70 |
HN++ | 80 |
R | 100 |
R+ | 120 |
R++ | 140 |
HR | 160 |
HR+ | 180 |
HR++ | 200 |
SR | 220 |
SR+ | 240 |
SR++ | 260 |
SR+++ | 280 |
SSR | 300 |
LGR | 400 |
XR | 450 |
XXR | 470 |
GR | 220 |
GR+ | 260 |
GR++ | 300 |
KSR | 220 |
KSR+ | 260 |
KSR++ | 300 |
ZR | |
ZR+ | |
ZR++ | |
SP | 50 |
a:レイドメインデッキ総数値
a=レイドメインデッキ合計+[属性別レイドメインデッキ合計×(属性別全妖精マスター効果+属性別妖精装備効果)]+(レイドサポートデッキ合計÷10)
b:レイドサポートデッキ総数値
b=レイドサポートデッキ合計÷10
c:レイドスキルデッキ総数値
c=レイドスキルデッキ合計+[属性別レイドスキルデッキ合計×(属性別全妖精マスター効果+属性別妖精装備効果)]
d:レイドボスデッキ総数値
d=レイドボスデッキ合計
e:レイドメインデッキ合計コスト
e=レイドメインデッキ合計
f:レイドスキルデッキ合計コスト
f=レイドスキルデッキ合計
g:レイドボスデッキ合計コスト
g=レイドボスデッキ合計
h:バトル通常デッキ総数値
h=バトル通常デッキ合計+[属性別バトル通常デッキ合計×(属性別全妖精マスター効果+属性別妖精装備効果)]
i:バトルスキルデッキ総数値
i=バトルスキルデッキ合計+[属性別バトルスキルデッキ合計×(属性別全妖精マスター効果+属性別妖精装備効果)]
j:バトル通常デッキ合計コスト
j=バトル通常デッキ合計
k:バトルスキルデッキ合計コスト
k=バトルスキルデッキ合計
l:妖精効果
l=属性別レイドメインデッキ合計×(属性別全妖精マスター効果+属性別妖精装備効果)
※バトルランク効果については不明
※バトル中、妖精効果なし
※全妖精マスター効果最大値:+5.5%
R以上のカードを合成または進化素材にしたり、売却する事で引換券を獲得できる
一部のカードは対象外となります
一部のカードは対象外となります
レア度 | 基本獲得量 | 成功 | 成功獲得量 | 大成功 | 大成功獲得量 |
---|---|---|---|---|---|
R | 1 | +1 | 2 | +2 | 3 |
R+ | 2 | +2 | 4 | +4 | 6 |
R++ | 3 | +3 | 6 | +6 | 9 |
HR | 5 | +2 | 7 | +5 | 10 |
HR+ | 7 | +2 | 9 | +5 | 12 |
HR++ | 10 | +2 | 12 | +5 | 15 |
SR | 15 | +5 | 20 | +10 | 25 |
SR+ | 20 | +5 | 25 | +10 | 30 |
SR++ | 30 | + | +10 | 40 | |
SR+++ | 40 | +5 | 45 | + | |
SSR | 50 | +10 | 60 | + | |
LGR | 70 | + | + | ||
XR | + | + | |||
XXR | + | + |
ベースは強化済と進化済、素材は強化なしと進化なし
ベース:HN++ | 同じカード:HN | HN | R | HR | SR |
---|---|---|---|---|---|
Lv:1→Lv:2 | 30% | 20% | 40% | 70% | 100% |
Lv:2→Lv:3 | 30% | 20% | 40% | 70% | 100% |
Lv:3→Lv:4 | 20% | 10% | 25% | 45% | 100% |
Lv:4→Lv:5 | 20% | 10% | 25% | 45% | 100% |
Lv:5→Lv:6 | 20% | 10% | 25% | 45% | 100% |
Lv:6→Lv:7 | 15% | 5% | 20% | 40% | 70% |
Lv:7→Lv:8 | 15% | 5% | 20% | 40% | 70% |
Lv:8→Lv:9 | 15% | 5% | 20% | 40% | 70% |
Lv:9→Lv:10 | 13% | 3% | 10% | 30% | 50% |
ベース:HR | 同じカード:R | HN | R | HR | SR |
---|---|---|---|---|---|
Lv:1→Lv:2 | 30% | 5% | 20% | 35% | 60% |
Lv:2→Lv:3 | 30% | 5% | 20% | 35% | 60% |
Lv:3→Lv:4 | 15% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:4→Lv:5 | 15% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:5→Lv:6 | 25% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:6→Lv:7 | 20% | 1% | 5% | 10% | 25% |
Lv:7→Lv:8 | 20% | 1% | 5% | 10% | 25% |
Lv:8→Lv:9 | 20% | 1% | 5% | 10% | 25% |
Lv:9→Lv:10 | 13% | 0.5% | 2% | 5% | 10% |
ベース:SR | 同じカード:HR | HN | R | HR | SR |
---|---|---|---|---|---|
Lv:1→Lv:2 | 35% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:2→Lv:3 | 35% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:3→Lv:4 | 25% | 1% | 5% | 15% | 30% |
Lv:4→Lv:5 | 25% | 1% | 5% | 15% | 30% |
Lv:5→Lv:6 | 35% | 1% | 5% | 15% | 30% |
Lv:6→Lv:7 | 20% | 0.5% | 1% | 5% | 15% |
Lv:7→Lv:8 | 20% | 0.5% | 1% | 5% | 15% |
Lv:8→Lv:9 | 20% | 0.5% | 1% | 5% | 15% |
Lv:9→Lv:10 | 15% | 0.1% | 1% | 3% | 8% |
ベース:SSR | 同じカード:SR | HN | R | HR | SR |
---|---|---|---|---|---|
Lv:1→Lv:2 | 50% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:2→Lv:3 | 2% | 10% | 25% | 40% | |
Lv:3→Lv:4 | 1% | 5% | 15% | 30% | |
Lv:4→Lv:5 | 1% | 5% | 15% | 30% | |
Lv:5→Lv:6 | 1% | 5% | 15% | 30% | |
Lv:6→Lv:7 | 0.5% | 1% | 5% | 15% | |
Lv:7→Lv:8 | 0.5% | 1% | 5% | 15% | |
Lv:8→Lv:9 | 0.5% | 1% | 5% | 15% | |
Lv:9→Lv:10 | 0.1% | 1% | 3% | 8% |
ベース:LGR | 同じカード:SR | HN | R | HR | SR |
---|---|---|---|---|---|
Lv:1→Lv:2 | 50% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:2→Lv:3 | 50% | 2% | 10% | 25% | 40% |
Lv:3→Lv:4 | 40% | 1% | 5% | 15% | 30% |
Lv:4→Lv:5 | 40% | 1% | 5% | 15% | 30% |
Lv:5→Lv:6 | 50% | 1% | 5% | 15% | 30% |
Lv:6→Lv:7 | 25% | 0.5% | 1% | 5% | 15% |
Lv:7→Lv:8 | 25% | 0.5% | 1% | 5% | 15% |
Lv:8→Lv:9 | 25% | 0.5% | 1% | 5% | 15% |
Lv:9→Lv:10 | 18% | 0.1% | 1% | 3% | 8% |
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スキル強化確率 ベース:SR
同じカード:HR 7→8&8→9 20%/9→10 15%
HR 7→8&8→9 5%/9→10 3%
この検証はあくまでノーマルカードと水晶Nの組み合わせの場合であることには注意が必要ですね。
高レアリティでは必要な経験値の量の関係で、パターン1が最も安上がりになりやすいので。
SSR止まりの場合は、使用するそれぞれのカードを最大レベルまでは上昇させなくてもSSRに進化した時点でレベルが最大になります。
引換券の検証
Rカード4枚を売却は引換券4枚
HRカードまで進化すれば3枚、HRカードを売却は5枚、合計引換券8枚