なんだ、私と遊びたいのか?
■雑感
転生したらスライムだった件コラボ2週目の1/1に実装されたキャラ
天真爛漫なツインテ幼女にしか見えないが原作では魔王であり実は頭が良い
タガタメでの性能は原作での
破壊の暴君(デストロイ)を体現したかのような性能になっており、とにかく火力おばけ。
範囲技や連撃技も複数所持しており、更には3倍ためる、威厳系サポアビも備わっておりその二つ名に恥じない性能となっている。
敵への全パラメータデバフやマップ全域CTアップ&クロックアップ無効、対象に憤怒+自身の火力アップなど意外と器用なこともできる。
耐久力も申し分なく、フル開眼であれば現環境でHP1位の
モアを僅かに下回る程度。
(モアがHP6853/物防378/魔防250に対して、ミリムはHP6810/物防398/魔防335)
スキルの差などがあるので単純比較はできないが、リアクションの「ガルーダチャージ」で補強できるので平均以上の耐久力はあると言える。
ただし、移動技の関係でオート運用で味方の詠唱技に巻き込まれたり、敵陣のど真ん中でタコ殴りされて落ちることはある。
素早さに関しては最近のフル開眼で160台やら170付近が多い中で150台と決して速くはないが別に特別遅いというわけではない。
また固有サポアビで攻撃毎に素早さが+されていくので最終的には200以上の素早さになる。
■スキル構成
公式の紹介ではオススメ構成が
リアクション:「反射衝撃波」
サポート1:「遊びの時間」
サポート2:「ヘスティアの微笑」
となっているがスキル構成も悩ましいくらい付けたいモノが揃っている。
リアクションには
・「反射衝撃波」
直線3マスの範囲反撃。対象が敵のみで味方を巻き込まない。
「フライングブロー」で突っ込みがちな性質と相まって殲滅力を大きく底上げできる。
3倍溜めで攻撃力を挙げて殴るのも快感。
・「ガルーダチャージ」(要憤怒開眼)
優秀なドラナイ開眼リアクション。不安のある耐久を補強しつつ物攻物防アップ効果まで付いてくる。
威力が敵の攻撃力次第なので雑魚殲滅には向いておらず、「反射衝撃波」とクエストによって使い分けを推奨
・「羅刹転輪」
ジュエルが多いほど威力アップという性質上ジュエル管理がめんどくさくなりがちだがこれで解決する。
「反射衝撃波」と同じく突っ込む立ち回りと非常に相性が良く、息切れせず殲滅することも可能だが高難易度だと耐久が不安ではある。
サポートは1枠は「遊びの時間」がほぼ確定。2枠目には短期決戦用の「ヘスティア」、多少雑魚を倒す必要のあるマップなら威厳系の「マブダチへの思い」があるので運用方法やマップによって付け替える必要がある。