ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆3→5
属性
リーダースキル出身「その他」ユニットのHP30%アップ 物攻20%アップ 物防20%アップ
第一ジョブスライム
第二ジョブ最強のスライム
第三ジョブ魔物を統べる者
専用武具・念装
異世界から導かれたジュラ・テンペスト連邦国盟主の可愛いスライム形態。人間から転生した際の姿でバベル大陸に呼ばれた。死に際の考え事によって獲得した世界の理を解析する〈大賢者〉や便利なスキルを仲間との生活に活かす。

プロフィール

出身地:ジュラ・テンペスト連邦国
身長:―cm
体重:―kg
誕生日:―
星座:―座
血液型:―型
好きなもの:―
趣味:―
イラスト:―
CV:岡咲美保

使用感

転スラ(転生したらスライムだった件)」コラボの配布ユニット
スライム型が配布産。
ガチャ産の人型リムルもいるので注意。
育成について
コラボ中に開催される捻じれ時空のスカベンジャー」の1話「ヨバレシモノ」をクリアで本体が入手可能ユニットの欠片はクエストのレコードミッションやイベントのボックスガチャから育成分全て入手できるので期間中に集めたい。ユニットの進化素材「魔鉱石」や各固有ジョブの専用装備品3種もレコードミッションから獲得可能なのでこちらも忘れないように。真理開眼の開放にはコラボ配布ユニット専用の真理の輪眼(異界)が必要になるのでイベント期間中に回収しておくこと

欠片入手場所


専用素材(進化・装備品・証・真理の輪眼(異界))-詳細


大事なこととして
「スライム」・「最強のスライム」のジョブのスキル習得の為にはコラボイベントクエストをクリアする必要があるので忘れると復刻待ちになってしまう。ただし、リムル(スライムver)が強制出撃になっているので習得するのは簡単。
習得条件は「スライム」・「最強のスライム」のジョブページで確認すること

ユニットの特徴
スライム型のリムルは3つの固有ジョブで構成されており、ジョブごとに役割が違ってくる。3ジョブともに共通点としては攻撃は全て「物攻=魔攻」参照になっており、通常攻撃はどのジョブも打撃区分の物理攻撃で射程は1ということ。

スライム

第一ジョブのスライムは原作のスキル
固有技が攻撃、基本技が補助(鈍足・麻痺・猛毒)になっている。
コラボイベント特効(オーク特効)付与、コラボイベント敵特効(オーク特効)攻撃、回復無効付与などコラボイベントのクリアに便利。

火・闇属性の魔法攻撃と水属性の斬撃攻撃が扱える
RAは「物理ダメージを割合軽減」できるもの

最強のスライム

第二ジョブの最強のスライムはタガタメのモンスターに擬態しており、色々なモンスターのスキルが使える。
全パラメータアップ、必中、防御無視、無区分、射撃+沈黙、移動後打撃、味方を強制移動など、どこかで刺さりそうなスキル群。

光属性の魔法攻撃、それ以外は無属性の「刺突・無区分・射撃・打撃」と多彩な攻撃区分を扱える
RAは「HP吸収」できるもので射程は菱形2マスと範囲は問題無い。

魔物を統べる者

第三ジョブの魔物を統べる者はジュエル100パーセントスタート、水と雷(憤怒開眼後)属性の詠唱無し範囲技が使えたりと周回で火力を担えるスキルが豊富。

水・雷属性の魔法攻撃と無属性の斬撃攻撃が扱える
RAは「魔法ダメージを割合軽減」できるもの

真理開眼

強欲HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+25
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放
配布としてはなかなかの性能。
恒常星5より開眼スライムリムルが使いやすいケースもあり、罪獣像などに余裕があれば開眼するとよいかも。
コラボイベント中は特効スキルが刺さりまくるので復刻したあかつきには無駄にはならない。

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装リムル=テンペスト(スライムver)の威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5魔攻+5%
Lv10物攻+5%
Lv15打撃耐性+5
Lv20刺突耐性+5
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10水破の威攻自身の水属性攻撃に火属性特効を付与
(火属性特効+25)
Lvスキル名称消費回数効果
Lv20水波の捕食501移動後敵に水属性の打撃攻撃&呪いの石化効果&永続で自身の全パラメータアップ
[射程:2, 高低差:2]

真理の系譜

未実装

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

スライム最強のスライム魔物を統べる者
Lv85
Lv95

専用装備品

セリフ

プロフィール「俺はスライムのリムル。悪いスライムじゃないよ!」おっ、笑ってるってことは、このネタ通じたのか?俺たち、うまくやっていけそうだな。
早朝はぁー、毎日こんな朝早くから鍛錬してるのか?「継続は力なり」とは言うけど無理はするなよ?体調管理は大事だからな!
午前お!いいところに!朝食できたから呼びに行こうとしてたんだ。皆で食べたほうが美味しいからな!
午後昼食はとったのか?俺も人間に擬態するからどこか連れて行ってくれ!
夕方夕飯を楽しみに帰る子供、飲みに行く大人。異世界でもそこに住む人がすることってあんまり変わらないなー。こうゆう日々が続くと良いな。
夜間スライム状態だと魔力感知...えぇと、俺たちの世界では魔素っていうエネルギーなんだけどそれを感知することで視覚や聴覚を補っているんだ!意外と悪くないんだよ。
深夜俺は元々スライムじゃない。元居た世界から別の世界にスライムとして転生したんだ。いろいろあったけど...仲間の笑顔に囲まれるのは良いよな!
放置あぁー、のんびりするのもいいなぁ
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始心配するな、俺たちなら上手くやれる!
攻撃ふっ/えい!/はぁぁ!
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用スライムだからってなめるなよ?
連携よろしくな
回避甘い!
カウンターいける!
ガードそんなものか
お礼助かったよ!
戦闘不能俺のスライム生もここまでか...。
戦闘終了可愛いスライムだって油断したか?

このページへのコメント

ふと不定形特効が刺さるか気になった

0
Posted by 名無し(ID:6kRqvZPwJA) 2021年10月04日(月) 15:25:13 返信

威装Lv20+念装もあると普通に使える水準
永続バフのおかげもあってレムのLSだとアイシクルショットが火に2万超えたりする
素早さも永続で270くらいいくしHPリジェネの回復量も2000以上あるから耐久もある
フルジュエルスタートで無詠唱だから闇メラを少し耐久よりにしたような使用感
スキル回数が少ないのはご愛敬

6
Posted by 名無し(ID:4E24/D84og) 2021年09月28日(火) 18:51:14 返信

魔物を統べる者は何気に通常もスキルも参照値が(物攻+魔攻)×100%とソルの通常攻撃以上だから刻印で物攻と魔攻盛ってやると火力が跳ね上がる
物攻魔攻両方上げるオベロンとの相性も抜群でレティシア含む水魔攻パに入れるとメイン張れるくらいのポテンシャルがある

1
Posted by 名無し(ID:Vp/eakZ++A) 2020年04月15日(水) 12:46:37 返信数(1) 返信

自分もゼノベルトの火炎王で水の魔ジョブが少なかったから、代わりに使ってたんですけど、結構ダメージ出してくれて、30Fとかも意外とすんなりクリアできました。
耐久も結構あるし、数値以上にダメ出るし、おすすめですよね。

3
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2020年04月15日(水) 20:23:51

更新から数日経ったんですけど…
割と雑に雑感(主観)を交えて、こんなモンでいかがです?
直したらいいとか、ここダメとか、こうするといいよ、とか、いろいろお待ちしておりますm(__)m

4
Posted by 名無し(ID:XFmQUMK2yw) 2020年02月17日(月) 23:51:11 返信

色欲開眼は済ませておけよ…
色欲開眼さえしておけば、今後もコラボを率いるコラボの王として君臨し続けるからな(七つの大罪詰めベニおりゃん編成)

3
Posted by 名無し(ID:9s50vsHkLw) 2020年01月29日(水) 02:41:58 返信数(4) 返信

七つの大罪詰めベニおりゃん編成
という色々省略した名称では解らないので、何方か説明をお願いできませんでしょうか?

1
Posted by 名無し(ID:omCUDe0O6g) 2021年09月24日(金) 08:58:06

一年以上前やん......
このLSだとセレナや黒ンギあたりと相性いいなって思ったけど物防依存技持ちの二人なら念装LSで他と混ぜた方が有意義かな。

1
Posted by 名無し(ID:2DzlE1Nj1Q) 2021年09月24日(金) 10:22:43

本人じゃないから知らんけど、スライムに七つの大罪コラボキャラを依存関係なく詰め込めこんだってことじゃない?

ベニマルおりゃんってことはスライム、人型リムル、ミリムはいるから、七つの大罪(コラボ、その他扱いならなんでもいい)とかなんかでしょ?

1
Posted by 名無し(ID:2DzlE1Nj1Q) 2021年09月24日(金) 10:28:22

素直に念装LSで良くないですか

0
Posted by 名無し(ID:LgsiMIT+sA) 2021年09月24日(金) 18:26:53

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