最終更新:ID:C5Cj4+zx9Q 2019年04月12日(金) 18:26:15履歴
【YE版にアップデート完了】
公式より引用
火・無形・大型で統一
火・無形・大型で統一
壁をクリスラとSpPで屠り、後衛を睡眠凍結で無力化する。
耐性を付けた後衛には倒しやすい存在。
耐性を付けた後衛には倒しやすい存在。
対策
壁
SpPの耐性は諦めて金剛で耐え、火100を優先した方が安全。
念アンフロが無ければ火アンフロで。
完全回避に頼って残影で集めていると、金剛前にスキルで殺される。
残影 即 金剛。残りのMOBは寄ってくるのを待つ、もしくは他の壁に任せると良い。
後衛
上記2耐性は必須。
繰り返し凍る後衛は無視して、壁にヒールやマグロをした方が安定する。
のどを鳴らすやラウダ2種は連打禁止。長いモーションで火力のスキル・移動を妨害するため。
概要 | 備考 |
---|---|
火100 | |
念アンフロ | クリスラ・範囲凍結 |
完全回避100・ノックバック | MB等 |
念アンフロが無ければ火アンフロで。
完全回避に頼って残影で集めていると、金剛前にスキルで殺される。
残影 即 金剛。残りのMOBは寄ってくるのを待つ、もしくは他の壁に任せると良い。
後衛
概要 | 備考 |
---|---|
アンフロ | 範囲凍結 |
睡眠耐性 | 範囲睡眠 |
繰り返し凍る後衛は無視して、壁にヒールやマグロをした方が安定する。
のどを鳴らすやラウダ2種は連打禁止。長いモーションで火力のスキル・移動を妨害するため。
公式より引用
中型 中型 大型
地・植物で統一
中型 中型 大型
地・植物で統一
アースストレインとMクラウドキルを頻繁に使用し、装備変更が遅れたキャラを虐殺する。
対策
壁
エクセリオンセットは非推奨。グラスウィローのマグナムブレイクが痛くなるため。
以下を心掛け、後衛が威力装備を着られるようにすると良い。
・WP出現位置から4セル以上離れて抱える。(CK対策)
・南側にマブカを引っ張る。(EStr対策)
後衛
北に位置取りできるまでは、地耐性100にしておくのが安全策。
「アースストレインは北に逃げればいい」と安易に考えていると、移動中に死ぬ。
ABはラウダラムスを適宜使用し、火力の精神衝撃を解除する。
連打は禁物。PTMに長いスキルモーションが付与されるため、攻撃できなくなる。
概要 | 備考 |
---|---|
地100 | EStr |
火耐性 | MB |
毒鎧 | CK |
完全回避・ノックバック | MB |
以下を心掛け、後衛が威力装備を着られるようにすると良い。
・WP出現位置から4セル以上離れて抱える。(CK対策)
・南側にマブカを引っ張る。(EStr対策)
後衛
概要 | 備考 |
---|---|
地100 | EStr |
毒鎧 | CK |
8セル離れる・飴・SP剤 | マンドラ |
「アースストレインは北に逃げればいい」と安易に考えていると、移動中に死ぬ。
ABはラウダラムスを適宜使用し、火力の精神衝撃を解除する。
連打は禁物。PTMに長いスキルモーションが付与されるため、攻撃できなくなる。
公式より引用。
念4人間小型
念4人間小型
即死級の残響が最大の脅威。
デスハンド・マンドラの妨害も強力。
YEティアマトで栄転した有能社員。
1種だけなので対応は楽。こいつが洞窟に配属されたら絶望。
デスハンド・マンドラの妨害も強力。
YEティアマトで栄転した有能社員。
1種だけなので対応は楽。こいつが洞窟に配属されたら絶望。
対策
壁 ※猫壁困難
とにかく残響に耐えること。
前MAPで金剛してからWPに入る。マンドラで金剛詠唱中に死ぬため。
中に入れば奥からデスハンドで引っ張ってくれる。 ※引き寄せのためノックバック耐性無効。
あとは後衛を信じてカボケ連打。
後衛
壁が入ってから5秒ほど待つこと。
デスハンドで壁が動いてタゲが移り、阿鼻叫喚の様相を呈す。
ABはラウダラムスを適宜使用し、火力の精神衝撃を解除する。
連打は禁物。PTMに長いスキルモーションが付与されるため、攻撃できなくなる。
概要 | 備考 |
---|---|
風耐性 | JT |
無耐性 | 残響 |
念鎧 | 残響 |
完全回避100・ノックバック | JT |
前MAPで金剛してからWPに入る。マンドラで金剛詠唱中に死ぬため。
中に入れば奥からデスハンドで引っ張ってくれる。 ※引き寄せのためノックバック耐性無効。
あとは後衛を信じてカボケ連打。
後衛
概要 | 備考 |
---|---|
8セル離れる・飴・SP剤 | マンドラ |
デスハンドで壁が動いてタゲが移り、阿鼻叫喚の様相を呈す。
ABはラウダラムスを適宜使用し、火力の精神衝撃を解除する。
連打は禁物。PTMに長いスキルモーションが付与されるため、攻撃できなくなる。
公式より引用
火4昆虫小型 地4動物中型 聖4動物大型
ティアマトを難関せしめる凶悪MAP。
強くなって反射が消された獄フロアと考えて差し支えない。
YEでは飴のCTが5秒に減るため、壁さえ固ければ突破可能。
要注意スキル
呪縛、毒沼、塩酸、ADS、HD、クリスラ、SpP、
火DB、SdC、RoG、EQ、爆裂、地属性攻撃、聖属性攻撃
ワイドスタン、ドラゴンフィアー
強くなって反射が消された獄フロアと考えて差し支えない。
YEでは飴のCTが5秒に減るため、壁さえ固ければ突破可能。
要注意スキル
呪縛、毒沼、塩酸、ADS、HD、クリスラ、SpP、
火DB、SdC、RoG、EQ、爆裂、地属性攻撃、聖属性攻撃
ワイドスタン、ドラゴンフィアー
対策
壁 ※猫壁困難
欲しい耐性のみ記述する。
MAP進入前には、マグロとキリエを含むフル支援を受ける。
MAP進入後、5セル以上先に残影し、即金剛。
あとは後衛を信じてカボケ連打。
後衛
壁が入ってから5秒ほど待つこと。
一度崩れるとタイムロスが大きいため、壁を信じて待つこと。
鎧は状況を見て変更する。
毒鎧でMAPに入り、サソリが離れていれば聖鎧へ換装。
獄MOB同様、瀕死時にスキル範囲が拡大するので注意。
YEティアマトでは、死んだキャラはすぐ起こすこと。
ティアマト全体で洞窟MOBが跋扈しているため、躊躇している暇はない。
欲しい耐性のみ記述する。
概要 | 備考 |
---|---|
BOSS or 動物耐性 | 素手Atkは常識的な値。 サソリは呪縛で止まるので無視しても良い。 |
念鎧 | ADS・クリスラ・EQが即死クラス。 毒沼・RoGは致命傷ではあるが無視。 |
火100・地100・(毒)・(聖)・(無) | 火DBと属性各種が痛い。 |
無詠唱・ノックバック・完全回避 | そもそも無詠唱金剛が前提。 |
MAP進入後、5セル以上先に残影し、即金剛。
あとは後衛を信じてカボケ連打。
後衛
概要 | 備考 |
---|---|
毒鎧 | 入場後の即死対策。よく入り口に撒かれている。 |
聖鎧 | サソリが離れたらすぐ着替える。 |
火100 | DB対策。狭い部屋で射線を通すため。 |
飴連打・壁から離れる | 呪縛・DB・RoG・EQ |
一度崩れるとタイムロスが大きいため、壁を信じて待つこと。
鎧は状況を見て変更する。
毒鎧でMAPに入り、サソリが離れていれば聖鎧へ換装。
獄MOB同様、瀕死時にスキル範囲が拡大するので注意。
YEティアマトでは、死んだキャラはすぐ起こすこと。
ティアマト全体で洞窟MOBが跋扈しているため、躊躇している暇はない。
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