ジャックポッター
GINGA☆ギンガをプレイしたので感想を書きます。プレイ時間は約5時間です。
3周して全EDを確認(グールタウン編はメガネ有EDのみ)、最終シナリオまでクリアしました。
最初にデビルホスピタル編をクリア。そこそこヘヴィなストーリーなんですが、キャラクターが個性的で、
天然のアリスとツッコミ担当のリョウコの掛け合いが悲壮感を感じさせず楽しかったです。
宇宙、グール、吸血鬼と思ったら悪魔!?と話の展開や目的がコロコロ変わって行き、謎や伏線の説明がないまま
いつの間にか解決!となってしまうので、結局吸血鬼の件はどうなったんだ…と思いながらクリアしました(^_^;)
戦闘バランスは良好でしたが、エンカウント率が高い!病院も広くセーブや回復ポイントも限られるので
正直なかなか辛かったです。でもレベル引継ぎがあるので無駄にならないところが良かったです。
次にグールタウン編をクリア。グール発生の黒幕が発覚し叩く、という王道展開で本編って感じでした。
恐らくこちらを最初にクリアするのが正規ルートなんでしょうね。アルタイルと言い、謎のオカマキャラ押しw
なんとなく車の鍵を手に入れるイベントを見てしまうと最初はそのまま病院に誘導されてしまうので、
あくまで『この建物を調べるのが先決だ!』という流れにした方がいいのかなと思いました。
ムードメーカーのアリスが最後まで出てこないので、キャラの掛け合いが少なかったせいか少し印象は薄いです。
社員証の関係で何度も往復したりするハメになるので、ザコ戦は基本全逃げでサクッとクリアしてしまいました。
最後にスクールインベーダー編。こちらは少し横道に逸れたストーリーなんですが、アリスが宇宙に行った理由や
背景が明らかになり、ギンガが怒りを見せるシーンや電撃ロビンの活躍など、キャラの個性と魅力が光っていた
ルートでした。仲間が別行動でいる時間が長かったので、もっとロビンと女子たちの掛け合いが見たかったです。
忍者と混沌のライフギアに何か伏線があるのかと思ってましたが、結局ただの制服泥棒ってだけなんですかねw
あと個人的に良かったのがボス前のバトルシュミレータで経験値稼ぎが出来るところ。
全ルートに導入した上でエンカウント率を最低に設定すると、探索がだいぶ快適になると思いました。
そして最終シナリオ。途中からザコ戦は基本逃げていたのでレベルが上がっておらず、かなり緊張感のある戦いを
味わうことができました。1度だけ全滅しましたが、大量の苦い粉のおかげでなんとか倒せました!
色んな世界観がゴチャ混ぜの作品でしたが、どのルートも楽しく最後までプレイできました。
壊滅した街の演出や、建物の透過部分をうまく利用した迷路のような構造なども作りこまれていて参考になります。
プレイさせて頂きありがとうございました!
モンブラン
GINGA☆ギンガをクリアしました。
デビルホスピタル編、スクールインベーダー編、グールタウン編の順に
テストプレイを駆使してプレイし、最終を含め4時間足らずでクリアしました。
一度クリア済みで、前回はBAD含む全てのEDをきちんと見ていたようです。
最終シナリオは急にベル、ロビン、ヴァンを入れたメンバーで戦う事になったので
戦力に不安があり焦りましたが、なんとか勝てました。
最後のイベントが面白かったです!
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