Unityのうんたら

絵文字は4バイトあったりで、何かと不具合が生じる事が多い。
なので、入力された文字列(正確にはChar)から絵文字を判定する方法は以下。
public static bool System.Char.IsSurrogate(char c);
戻り値:TRUE = 絵文字

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