最終更新:ID:Fhkl8G2ZYA 2012年10月19日(金) 00:17:38履歴
ブレイブスタンス:正面からのダメージ増加 背面からのダメージ減少
ワイズスタンス:正面からのダメージ減少 背面からのダメージ増加
敵の中心軸に対してのプレイヤーの立ち位置で決まるらしい
参照:http://wikiwiki.jp/fighter/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB
どうみてもダークラグネです
つまりプレイヤーの向きに関係なく敵の前か後ろで判断
ワイズスタンス:正面からのダメージ減少 背面からのダメージ増加
敵の中心軸に対してのプレイヤーの立ち位置で決まるらしい
参照:http://wikiwiki.jp/fighter/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB
どうみてもダークラグネです
つまりプレイヤーの向きに関係なく敵の前か後ろで判断
チェイスアドバンス
状態異常のエネミーに打撃攻撃でダメージボーナス
チェイスバインド
状態異常のエネミーに打撃攻撃で確率バインド
wikiの書き込みまま引張ってきたから間違っているかも
状態異常のエネミーに打撃攻撃でダメージボーナス
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
% | 110 | 112 | 114 | 118 | 120 | 123 | 126 | 130 | 135 | 140 |
チェイスバインド
状態異常のエネミーに打撃攻撃で確率バインド
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
% | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 36 | 42 | 54 | 70 |
wikiの書き込みまま引張ってきたから間違っているかも
このページへのコメント
7W5IoO Wow, great article post.Really looking forward to read more. Really Cool.