最終更新:ID:whhxej7WzQ 2016年04月12日(火) 11:26:15履歴
シナリオ名:亡霊の樹(2015記載ソロシナリオ)
キーパー:キン
募集人数:1人
開催日程:13:00
予定日数:24:00
募集締切:締めきり
開催部屋:ヨグ鯖19号室をお借りしました。
卓難易度:★★★(ロスト率がかなりダイスに左右されます)
シナリオ傾向:classic&closed
シナリオ概要:友人に廃屋探検に誘われました
卓の雰囲気:基本ほのぼの。時々シリアス&茶番
キーパー:キン
募集人数:1人
開催日程:13:00
予定日数:24:00
募集締切:締めきり
開催部屋:ヨグ鯖19号室をお借りしました。
卓難易度:★★★(ロスト率がかなりダイスに左右されます)
シナリオ傾向:classic&closed
シナリオ概要:友人に廃屋探検に誘われました
卓の雰囲気:基本ほのぼの。時々シリアス&茶番
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 04/12 | 13:00〜24:00 | 一回目なので延長する可能性あり |
予備日 | 00/00 | 00:00〜00:00 | 終わらなかった場合PLの方と要相談 |
時間までに人数が集まらなかった場合は中止させて頂きます。
貴方はある日、友人に誘われて山奥にあるかつて山荘だった廃墟へとやってくる。
どうやら、ここは知る人ぞ知る人場所のようで、なんでも女の幽霊が目撃されたとか、されてないとか。
好奇心に誘われた貴方は、その事実を確かめるべく山荘の中へと足を踏み入れる。
そこで起こったこととは―――。
どうやら、ここは知る人ぞ知る人場所のようで、なんでも女の幽霊が目撃されたとか、されてないとか。
好奇心に誘われた貴方は、その事実を確かめるべく山荘の中へと足を踏み入れる。
そこで起こったこととは―――。
大学3年生。男。
あなた(PC)の友人で、PCを廃屋探検に誘う。
やや地味な容貌だが、高校時代は陸上部に所属していたスポーツマン。
正義感が強く理性的で、頼りになる人物。釣りが趣味。
(それ以外は特に変わった所のない、要するに初期値程度の能力しか持たない普通のNPC)
あなた(PC)の友人で、PCを廃屋探検に誘う。
やや地味な容貌だが、高校時代は陸上部に所属していたスポーツマン。
正義感が強く理性的で、頼りになる人物。釣りが趣味。
(それ以外は特に変わった所のない、要するに初期値程度の能力しか持たない普通のNPC)
運転(自動車),応急手当,回避,隠れる,機械修理,聞き耳,忍び歩き,目星
(後述しておりますが、元々は固定キャラの為、そのキャラが持っていた技能を推奨として提示させて頂いております。
その為、どの技能が推奨度が高いということはなく、どれもなければそれなりにシナリオに影響を及ぼします。)
(後述しておりますが、元々は固定キャラの為、そのキャラが持っていた技能を推奨として提示させて頂いております。
その為、どの技能が推奨度が高いということはなく、どれもなければそれなりにシナリオに影響を及ぼします。)
キャラを作製される際は、必ずPOWは10固定、また、年齢は19~22の間、職業は大学生でお願い致します。
この条件が守られていないキャラシートはシナリオの都合上お受けすることが出来ません。
ステータスの振り直しを行う場合は、必ず全てのステータスを一括で振り直して下さい。
POWのみ固定となりますので、振らなくても構いません。
また、EDUが16より大きく年齢がオーバーしてしまう場合に限り、EDUの個別振り直しをOKとさせていただきます。それ以外の個別振り直しはご遠慮下さい。
能力値の入れ替え、3点移動に関してはOKとさせていただきます。
入れ替えは一回まで、3点移動は3回まで。併用は不可。
利用した際は、お手数ですが、変化前と変化後の値をご記入下さい。
ステータスの合計値は110以内、技能値の上限は80とさせて頂きます。
この条件が守られていないキャラシートはシナリオの都合上お受けすることが出来ません。
ステータスの振り直しを行う場合は、必ず全てのステータスを一括で振り直して下さい。
POWのみ固定となりますので、振らなくても構いません。
また、EDUが16より大きく年齢がオーバーしてしまう場合に限り、EDUの個別振り直しをOKとさせていただきます。それ以外の個別振り直しはご遠慮下さい。
能力値の入れ替え、3点移動に関してはOKとさせていただきます。
入れ替えは一回まで、3点移動は3回まで。併用は不可。
利用した際は、お手数ですが、変化前と変化後の値をご記入下さい。
ステータスの合計値は110以内、技能値の上限は80とさせて頂きます。
初めましての方初めまして!そうでない方も初めまして!
まだまだ未熟なKPキンと申します。
今回は2015に記載されているシナリオ、「亡霊の樹」を回させて頂きたいと思います。
本来このシナリオは、ゲームブック方式(KP側からPLにどの展開を選ぶか提示する)&使用PCが固定されている、自由度の少ない縛りのあるシナリオとなっております。
その分事故は少なく、殆ど一本道で終わるのですが……、それでは少しPL側に自由が無さ過ぎる。
ということで、冒涜的な改変をしてしまいました。
その内容が、ゲームブック方式を無くし、PLにキャラを作製して貰おう!というものです。
元々ゲームブック&キャラ固定だったものを無理やり改変しておりますので、所々無理が生じる場所や、どうしても変えづらいところがございます。
なるべくPL様がシナリオを展開していけるよう努めさせて頂きますが、シナリオの都合上、こちらから選択肢を提示することもございます。予めご了承頂けますようお願い申しあげます。
POWなどを固定させて頂くという形を取らせて頂いたのも、本来の固定キャラからあまり外れず、導入をやりやすく、また、シナリオの世界観を壊さないようにさせて頂いた結果となります。どうかご了承下さいませm(__)m
また、Endがかなりと言っていいほどダイス結果に左右されます。そちらも合わせてご了承頂けますよう、お願い申し上げます。
シナリオ自体はサプリのシナリオということもあり、凄くオーソドックスなものとなっております。
ダイスにかなりロスト率は左右されますが、シナリオとしての軸はしっかりしており、殆ど一本道。
初心者の方に向いているシナリオだと思われます。
ソロシナリオとなりますので、KPと2人でシナリオを進めていくこととなります。
まだまだ未熟なところはございますが、精一杯楽しいものになるよう努めさせて頂きます。
よろしければお付き合い下さいませ(*´ω`*)
たまたま出かけた場所でたまたま何かに巻き込まれてしまった探索者。
真相を求めるか、生きて帰ることを目標とするか、はたまた死んでしまうのか。
どれを選ぶもあなた次第。
さあ、一緒に探索することになるあなたの友人の名前を決めて、クトゥルフの世界に旅立ちましょう。
まだまだ未熟なKPキンと申します。
今回は2015に記載されているシナリオ、「亡霊の樹」を回させて頂きたいと思います。
本来このシナリオは、ゲームブック方式(KP側からPLにどの展開を選ぶか提示する)&使用PCが固定されている、自由度の少ない縛りのあるシナリオとなっております。
その分事故は少なく、殆ど一本道で終わるのですが……、それでは少しPL側に自由が無さ過ぎる。
ということで、冒涜的な改変をしてしまいました。
その内容が、ゲームブック方式を無くし、PLにキャラを作製して貰おう!というものです。
元々ゲームブック&キャラ固定だったものを無理やり改変しておりますので、所々無理が生じる場所や、どうしても変えづらいところがございます。
なるべくPL様がシナリオを展開していけるよう努めさせて頂きますが、シナリオの都合上、こちらから選択肢を提示することもございます。予めご了承頂けますようお願い申しあげます。
POWなどを固定させて頂くという形を取らせて頂いたのも、本来の固定キャラからあまり外れず、導入をやりやすく、また、シナリオの世界観を壊さないようにさせて頂いた結果となります。どうかご了承下さいませm(__)m
また、Endがかなりと言っていいほどダイス結果に左右されます。そちらも合わせてご了承頂けますよう、お願い申し上げます。
シナリオ自体はサプリのシナリオということもあり、凄くオーソドックスなものとなっております。
ダイスにかなりロスト率は左右されますが、シナリオとしての軸はしっかりしており、殆ど一本道。
初心者の方に向いているシナリオだと思われます。
ソロシナリオとなりますので、KPと2人でシナリオを進めていくこととなります。
まだまだ未熟なところはございますが、精一杯楽しいものになるよう努めさせて頂きます。
よろしければお付き合い下さいませ(*´ω`*)
たまたま出かけた場所でたまたま何かに巻き込まれてしまった探索者。
真相を求めるか、生きて帰ることを目標とするか、はたまた死んでしまうのか。
どれを選ぶもあなた次第。
さあ、一緒に探索することになるあなたの友人の名前を決めて、クトゥルフの世界に旅立ちましょう。
キャラシートは希望と同時にご提出ください。
募集要項が守られていないキャラシートに関しては、受理不可とさせていただきます。
その場合、先にしっかりとしたキャラシートをご提出くださった方を優先させて頂きます。
募集要項が守られていないキャラシートに関しては、受理不可とさせていただきます。
その場合、先にしっかりとしたキャラシートをご提出くださった方を優先させて頂きます。
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