今日は2月13日!バレンタインデー前日!
女性は友人や気になるあの人へどんなチョコレートを作ろうか
男性は気になるあの人にチョコレートが貰えるだろうか
そんなことを気にしていたらチョコレートの香り濃密な
クローズド空間にいたのだ
※)思い付きのシナリオなのであまり期待はしないでください…、ネタがほとんどを占めます
女性は友人や気になるあの人へどんなチョコレートを作ろうか
男性は気になるあの人にチョコレートが貰えるだろうか
そんなことを気にしていたらチョコレートの香り濃密な
クローズド空間にいたのだ
※)思い付きのシナリオなのであまり期待はしないでください…、ネタがほとんどを占めます
基本ルルブ(第6版・第7版)、2010、2015、wiki職業
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
※※)第7版ルールブックを入荷しましたが、基本となるベースは第6版にしております。
第7版の中を見た結果、サプリ程度にしばらくは考えておきたいと思ったからです。
そちらでおつくりの場合も能力値を修正される必要はございません。
しかし、能力値対抗ロールの場合は/5の値で行っていただきます。
その際初期値が違う場合は訂正されなくて結構です。
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
※※)第7版ルールブックを入荷しましたが、基本となるベースは第6版にしております。
第7版の中を見た結果、サプリ程度にしばらくは考えておきたいと思ったからです。
そちらでおつくりの場合も能力値を修正される必要はございません。
しかし、能力値対抗ロールの場合は/5の値で行っていただきます。
その際初期値が違う場合は訂正されなくて結構です。
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
参加希望致します。惚気という事で彼を
名前:山梔子 ノクティス(くちなし のくてぃす)(性別♂) 職業:経営者(2015ダンサー) 年齢:65(16+49)歳 PL:罪歌
STR:32(14+18) DEX:23(10+13) INT:18(14+4) アイデア:90
CON:16(13+3) APP:21(12+9) POW:48(7+41) 幸 運:99
SIZ:19(14+5) SAN:75/78 EDU:15(10+5) 知 識:75(50)
H P:18 M P:48 回避:46 ダメージボーナス:+2D6
神話技能:22% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
加齢:40年経過により、EDU+4。
永久的狂気:(本物の【常世 久遠(転生体含む)】に対する常軌を逸した執着)
(本物の【常世 久遠(転生体含む)】に対する異常なまでの)
特性:神格『Irritum』
備考:彼の外なる神としての側面。本質の改変、原子の密度変化、存在の侵食による操作・書き換えを有する。
自身or侵食した物体からは影を伸ばす事が出来、影の形状などを変化させる事で攻撃や防御等にも応用が可能、
浸食を施した物体を破裂させた際に生じた破片等に触れている状態の時でも、任意のタイミングで侵食出来る。
体内に侵食が入り込んだ場合、相手を蝕み様々な異常を引き起こす事も、物理的に操る事も意のままとなり、
彼が解除すると命じるまで永遠と続く。呪文やAF、外なる神、旧神、旧支配者さえも例外なく影響を受ける。
《呪文:月光》が弱点であり、月光が存在する間。体内or彼が触れている物以外の侵食は弱まる事になるが、
月光に対して侵食した武器等で攻撃する事で月光を破壊する事が出来る。このPCは神格である、不滅である
加齢時の-補正が消え、複数の外見を持ち、寿命の概念を有していない。HP0以下になると任意で退散出来る。
ロスト時は強制的に退散、退散後は自宅に戻りシナリオ開始時前の状態でのPCとして復帰する。
《浸食》
侵食する事で武器(素手・銃火器含む)のダメージを+1D増加させる事が可能であり、
侵食した物体を破裂させた際に生じる爆風のダメージは、最大で5D6ダメージ(3m以内)。
防具や普段着などに侵食させる事でPOW分以内の物理装甲を付与する事が可能であるが、
KPが許可をする事で、侵食が他の用途にも使用できる。
《Irritumの影》
判定は《POW*5》であり、侵食と同じ効果を持っている。Fの影響は受けず、
所有する武器などに形を変化させ、その特殊能力を使用する事も可能となる。
影は本体とは別に動き、彼の攻撃や行動に合わせて動く場合は同時行動になる。
《Irritumの咆哮》
火のない灰を取り込む事で器を整え、アイグロスの石版の欠片を飲み込んみ取り込み
不完全ながらも力を手にした姿は過去の話。完全に制御下に置いたのか彼の力であり、
炎に関する神話生物を従属させた状態で召喚出来る。召喚させる場合は、対象となる
神話生物のPOWと同等のMPを払い、彼らが《門》を通じて即座に彼の周りに召喚される。
以下の状態は、人の姿を保ったままで居られる加減を抜いた際に任意のタイミングで
APP、SIZ、INT、EDUを除くステータスが即座に二倍化後、行動回数が常に+2増加した状態となり、
旧支配者、外なる神、旧神、定命者(主に人間)に対しての最終的なダメージは二倍化が可能。
火(魔法含む)に関するダメージを無効化し、氷や水(魔法含む)のダメージが半減された状態
ステータス変動による変化は即時に適応され為に、それによるHP、MP、DB等の変更も即適応する。
本来は合っては成らない事象ではあるが、もしも命の残量を無視して生きるものがいる場合、
その対象をこのキャラがHPを0にする事で任意であるが即座に永遠の消滅を与える事も出来る。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200+170(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+40)
[職業技能]
回避:116%(20+50+特記10+19+ステ成長26)目星:99%(25+35+39)
跳躍:99%(25+46+28) 忍び歩き:50%(10+ステ成長40)
芸術(ダンス):65%(5+ステ成長50+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10) 物理学:99%(1+ステ成長80+22)
[個人技能]
図書館:79%(25+35+19) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:99%(25+30+ステ成長20+24) 日本語:44%(1+40+3)
杖:99%(25+ステ成長10+64) 薙刀:99%(15+ステ成長10+74)
[特徴技能]
[成長技能]
隠れる:40%(15+25)
武道(立ち技):99%(1+98) 武道(組み技):33%(1+32)
キック:99%(25+64) 槍:99%(15+84)
ナイフ:99%(25+74) 斧:30%(20+10)
日本刀:99%(15+84) 鎖:93%(20+73)
太刀:67%(5+62) ショットガン:36%(30+6)
居合:89%(1+88) 拳銃:99%(20+79)
弓:22%(10+12)
乗馬:68%(5+63) 操縦(金鳶):69%(1+68)
精神分析:88%(1+87) 医術:99%(1+98)
薬学:24%(1+23) オカルト:10%(5+5)
サバイバル(山):50%(10+40) 応急手当:43%(30+13)
芸術(西洋剣術):99%(5+99) 芸術(杖術):99%(5+94)
芸術(ナイフ術):99%(5+99) 芸術(槍術):24%(5+19)
芸術(刀術):23%(5+18) 芸術(戦術):30%(5+25)
芸術(釣り):77%(5+72) 芸術(床上手):95%(5+90)
芸術(ヴァイオリン):60%(5+55) 芸術(子守唄):99%(5+94)
芸術(園芸):60%(5+55) 芸術(戦術指揮):18%(5+13)
芸術(料理):24%(5+19) 芸術(裁縫):21%(5+16)
制作(料理):60%(5+55) 制作(人形):26%(5+21)
アラビア語:30%(1+29) フランス語:30%(1+29)
食屍鬼語:29%(1+28) ラテン語:30%(1+29)
目星+27 図書館+19
回避+19 ソード+10 投擲+24 杖+64 薙刀+62
跳躍+28
物理学+8
日本語+3
STR+18 DEX+13 INT+4 CON+3 APP+8 POW+41 SIZ+5 EUD+5
[ドリームランド]
夢見:40%(38+2)
夢の知識:5%(4+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・装飾品
結婚指輪・ロケット
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
漆で真っ黒に染め上げられ椿が描かれた櫛、黄金の羽根
[プロフィール]
裕福な家庭出身である為か、時折価値観の違いでぶつかる時もあるも
家族や友人思いであり、守りたいという鋼に近い意思を強く持っており、
親譲りの剣術の天賦の才か、若くして剣術の道を極める勢いで鍛えられた。
『追加プロフィール』
常世 久遠との出会いが大きく人生を変えた、彼女と少しずつ惹かれ合い、
互いの恋心が結び、恋人として初々しくも幸せな関係が始まり交際を始める。
数ヵ月後に、恋人の突然の失踪を皮切りに二人で人の目を避ける生活を送り、
二人で無事に元の生活を戻る為に様々な苦労を強いられる中、英国の知人に
匿われる形で人の目を避けながら、一時的な安全と平和を感受している間、
二人で無事に元の生活に戻れる方法を模索し、願いが届いた様に見つける。
こうして、山梔子 ノクティスと常世 久遠の逃避行は幸せな形で幕を閉じ
数年後、二人は式を挙げ子供を授かる喜びと家族が増える暖かさに包まれる。
数十年後、妻とは死別しているが子供達は立派に巣立った為に彼は一安心し、
今では会社の経営者としても忙しいとも、そうでないとも言える日々を生き
最近では、昔使っていた一軒家にイギリス人のホームステイを迎えている為
実の娘の様に可愛がっている。
STR:32(14+18) DEX:23(10+13) INT:18(14+4) アイデア:90
CON:16(13+3) APP:21(12+9) POW:48(7+41) 幸 運:99
SIZ:19(14+5) SAN:75/78 EDU:15(10+5) 知 識:75(50)
H P:18 M P:48 回避:46 ダメージボーナス:+2D6
神話技能:22% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
加齢:40年経過により、EDU+4。
永久的狂気:(本物の【常世 久遠(転生体含む)】に対する常軌を逸した執着)
(本物の【常世 久遠(転生体含む)】に対する異常なまでの)
特性:神格『Irritum』
備考:彼の外なる神としての側面。本質の改変、原子の密度変化、存在の侵食による操作・書き換えを有する。
自身or侵食した物体からは影を伸ばす事が出来、影の形状などを変化させる事で攻撃や防御等にも応用が可能、
浸食を施した物体を破裂させた際に生じた破片等に触れている状態の時でも、任意のタイミングで侵食出来る。
体内に侵食が入り込んだ場合、相手を蝕み様々な異常を引き起こす事も、物理的に操る事も意のままとなり、
彼が解除すると命じるまで永遠と続く。呪文やAF、外なる神、旧神、旧支配者さえも例外なく影響を受ける。
《呪文:月光》が弱点であり、月光が存在する間。体内or彼が触れている物以外の侵食は弱まる事になるが、
月光に対して侵食した武器等で攻撃する事で月光を破壊する事が出来る。このPCは神格である、不滅である
加齢時の-補正が消え、複数の外見を持ち、寿命の概念を有していない。HP0以下になると任意で退散出来る。
ロスト時は強制的に退散、退散後は自宅に戻りシナリオ開始時前の状態でのPCとして復帰する。
《浸食》
侵食する事で武器(素手・銃火器含む)のダメージを+1D増加させる事が可能であり、
侵食した物体を破裂させた際に生じる爆風のダメージは、最大で5D6ダメージ(3m以内)。
防具や普段着などに侵食させる事でPOW分以内の物理装甲を付与する事が可能であるが、
KPが許可をする事で、侵食が他の用途にも使用できる。
《Irritumの影》
判定は《POW*5》であり、侵食と同じ効果を持っている。Fの影響は受けず、
所有する武器などに形を変化させ、その特殊能力を使用する事も可能となる。
影は本体とは別に動き、彼の攻撃や行動に合わせて動く場合は同時行動になる。
《Irritumの咆哮》
火のない灰を取り込む事で器を整え、アイグロスの石版の欠片を飲み込んみ取り込み
不完全ながらも力を手にした姿は過去の話。完全に制御下に置いたのか彼の力であり、
炎に関する神話生物を従属させた状態で召喚出来る。召喚させる場合は、対象となる
神話生物のPOWと同等のMPを払い、彼らが《門》を通じて即座に彼の周りに召喚される。
以下の状態は、人の姿を保ったままで居られる加減を抜いた際に任意のタイミングで
APP、SIZ、INT、EDUを除くステータスが即座に二倍化後、行動回数が常に+2増加した状態となり、
旧支配者、外なる神、旧神、定命者(主に人間)に対しての最終的なダメージは二倍化が可能。
火(魔法含む)に関するダメージを無効化し、氷や水(魔法含む)のダメージが半減された状態
ステータス変動による変化は即時に適応され為に、それによるHP、MP、DB等の変更も即適応する。
本来は合っては成らない事象ではあるが、もしも命の残量を無視して生きるものがいる場合、
その対象をこのキャラがHPを0にする事で任意であるが即座に永遠の消滅を与える事も出来る。
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[技能](職業技能点:200+170(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+40)
[職業技能]
回避:116%(20+50+特記10+19+ステ成長26)目星:99%(25+35+39)
跳躍:99%(25+46+28) 忍び歩き:50%(10+ステ成長40)
芸術(ダンス):65%(5+ステ成長50+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10) 物理学:99%(1+ステ成長80+22)
[個人技能]
図書館:79%(25+35+19) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:99%(25+30+ステ成長20+24) 日本語:44%(1+40+3)
杖:99%(25+ステ成長10+64) 薙刀:99%(15+ステ成長10+74)
[特徴技能]
[成長技能]
隠れる:40%(15+25)
武道(立ち技):99%(1+98) 武道(組み技):33%(1+32)
キック:99%(25+64) 槍:99%(15+84)
ナイフ:99%(25+74) 斧:30%(20+10)
日本刀:99%(15+84) 鎖:93%(20+73)
太刀:67%(5+62) ショットガン:36%(30+6)
居合:89%(1+88) 拳銃:99%(20+79)
弓:22%(10+12)
乗馬:68%(5+63) 操縦(金鳶):69%(1+68)
精神分析:88%(1+87) 医術:99%(1+98)
薬学:24%(1+23) オカルト:10%(5+5)
サバイバル(山):50%(10+40) 応急手当:43%(30+13)
芸術(西洋剣術):99%(5+99) 芸術(杖術):99%(5+94)
芸術(ナイフ術):99%(5+99) 芸術(槍術):24%(5+19)
芸術(刀術):23%(5+18) 芸術(戦術):30%(5+25)
芸術(釣り):77%(5+72) 芸術(床上手):95%(5+90)
芸術(ヴァイオリン):60%(5+55) 芸術(子守唄):99%(5+94)
芸術(園芸):60%(5+55) 芸術(戦術指揮):18%(5+13)
芸術(料理):24%(5+19) 芸術(裁縫):21%(5+16)
制作(料理):60%(5+55) 制作(人形):26%(5+21)
アラビア語:30%(1+29) フランス語:30%(1+29)
食屍鬼語:29%(1+28) ラテン語:30%(1+29)
目星+27 図書館+19
回避+19 ソード+10 投擲+24 杖+64 薙刀+62
跳躍+28
物理学+8
日本語+3
STR+18 DEX+13 INT+4 CON+3 APP+8 POW+41 SIZ+5 EUD+5
[ドリームランド]
夢見:40%(38+2)
夢の知識:5%(4+1)
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[持ち物]
・武器
・防具
私服
・装飾品
結婚指輪・ロケット
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
漆で真っ黒に染め上げられ椿が描かれた櫛、黄金の羽根
激しい恐怖症(常世 久遠の死体)1ヶ月(治療済み)
フェティッシュ(常世 久遠)3ヶ月間(治療済み)
執着(常世 久遠)6ヶ月間(治療済み)
奇妙な性的趣向(常世 久遠に対する過剰性欲)6ヶ月(治療済み)
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間(治療済み)
脅迫概念に取りつかれた行動(常世 久遠の温もりを感じる)3ヶ月間(治療済み)
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間(治療済み)
短時間の心因反応(幻覚:もう一人の自分)2ヶ月間(治療済み)
短時間の心因反応(幻覚:片腕に鎖を巻いている)2ヶ月間(治療済み)
激しい恐怖症(血塗れの自分)4ヶ月間(治療済み)
震え(強敵を前にすると、制御不能の武者震い。)2ヶ月間(治療済み)
奇妙な性的趣向(常世 久遠に対する過剰性欲)5ヶ月(治療済み)
記憶喪失 4ヶ月(治療済み)
脅迫概念に取りつかれた行動(外敵の排除)1ヶ月(治療済み)
短時間の心因反応(幻覚:金色の羽が見える)4ヶ月間(治療済み)
フェティッシュ(常世 久遠)3ヶ月間(治療済み)
執着(常世 久遠)6ヶ月間(治療済み)
奇妙な性的趣向(常世 久遠に対する過剰性欲)6ヶ月(治療済み)
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間(治療済み)
脅迫概念に取りつかれた行動(常世 久遠の温もりを感じる)3ヶ月間(治療済み)
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間(治療済み)
短時間の心因反応(幻覚:もう一人の自分)2ヶ月間(治療済み)
短時間の心因反応(幻覚:片腕に鎖を巻いている)2ヶ月間(治療済み)
激しい恐怖症(血塗れの自分)4ヶ月間(治療済み)
震え(強敵を前にすると、制御不能の武者震い。)2ヶ月間(治療済み)
奇妙な性的趣向(常世 久遠に対する過剰性欲)5ヶ月(治療済み)
記憶喪失 4ヶ月(治療済み)
脅迫概念に取りつかれた行動(外敵の排除)1ヶ月(治療済み)
短時間の心因反応(幻覚:金色の羽が見える)4ヶ月間(治療済み)
以津真天、Aforgomonの花嫁、Aforgomonの寵愛者、Furor、白の書、黒の書、深紅の書、Aforgomonの息子、式神、Azathothの末裔
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)夢魔(ダイエット)、夢魔(ロリ)
異世界の特異点、黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、炎の精、ツァトゥグァの末裔、風の落とし子
Azathothの末裔、肉人形、Yog-Sothoth(人間体)、Nyarlathotep、影、深き者、Ocean Mist、山神の娘
月読命、トート、カルナ、深き者、淵みに棲むもの、ダゴン、Pharol、Fthaggua、Jack O'Lanntern、Nyarlathotep
ティンダロスの猟犬、ティンダロスの王、ティンダロスの大君主、パンの大神、Cxaxukluth、Tru'nembra
調整の鏡、赤ずきんの傭兵、魔弾の射手、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、深紅の試練、紫の試練、便利屋
絶望の騎士、知恵を欲するカカシ、黒鳥の夢、白夜、白夜の使徒、、[規制済み]、『何もない』お釈迦様
Answald、狐僧正、名状しがたき契約者、火之迦具土神、異世界人 、エルフ、ゴジラ、奇跡の体現者
人修羅、ピクシー、Odinn、黒の書、白の書、深紅の書、根源接続者、悪心影(Nyarlathotepの化身)、Nyarlathotep
Shub=Niggurath、精霊、隣人
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)夢魔(ダイエット)、夢魔(ロリ)
異世界の特異点、黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、炎の精、ツァトゥグァの末裔、風の落とし子
Azathothの末裔、肉人形、Yog-Sothoth(人間体)、Nyarlathotep、影、深き者、Ocean Mist、山神の娘
月読命、トート、カルナ、深き者、淵みに棲むもの、ダゴン、Pharol、Fthaggua、Jack O'Lanntern、Nyarlathotep
ティンダロスの猟犬、ティンダロスの王、ティンダロスの大君主、パンの大神、Cxaxukluth、Tru'nembra
調整の鏡、赤ずきんの傭兵、魔弾の射手、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、深紅の試練、紫の試練、便利屋
絶望の騎士、知恵を欲するカカシ、黒鳥の夢、白夜、白夜の使徒、、[規制済み]、『何もない』お釈迦様
Answald、狐僧正、名状しがたき契約者、火之迦具土神、異世界人 、エルフ、ゴジラ、奇跡の体現者
人修羅、ピクシー、Odinn、黒の書、白の書、深紅の書、根源接続者、悪心影(Nyarlathotepの化身)、Nyarlathotep
Shub=Niggurath、精霊、隣人
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
所有者:【山梔子 ノクティス】
耐久値:5
備考:ほんのりと温かさを感じさせる
小さな巾着型の赤いお守り
所々、お守りを縛る紐が緋色にキラキラと光っている
握っているだけでじんわり、と中から安心するような温かさが広がる
中には立派な翡翠で作られた勾玉が入っている
匂いを嗅いでみるとほんのりと、桜の香りが漂う
【清らかな祈り】
ただの少女の、ただの祈り、心の底からの祈り
青年の無事を願い、心の平穏をただ願う
あの人が無事である様に、息災であるように
少女の願いは、まじないとなって叶う
このAFを所有している際<幸運>に+10を加える
シナリオ終了時のSAN回復に+1D6を加え
SANが0になることがあれば、このAFはすぐさま破壊され
その代わりに、所有者のSANを最大まで回復してくれる
耐久値:5
備考:ほんのりと温かさを感じさせる
小さな巾着型の赤いお守り
所々、お守りを縛る紐が緋色にキラキラと光っている
握っているだけでじんわり、と中から安心するような温かさが広がる
中には立派な翡翠で作られた勾玉が入っている
匂いを嗅いでみるとほんのりと、桜の香りが漂う
【清らかな祈り】
ただの少女の、ただの祈り、心の底からの祈り
青年の無事を願い、心の平穏をただ願う
あの人が無事である様に、息災であるように
少女の願いは、まじないとなって叶う
このAFを所有している際<幸運>に+10を加える
シナリオ終了時のSAN回復に+1D6を加え
SANが0になることがあれば、このAFはすぐさま破壊され
その代わりに、所有者のSANを最大まで回復してくれる
所有者:【常世 久遠】(このAFは所有者以外に効力を発揮する)
備考:生きている桜の時を止め作られた桜の髪飾り
心地の良い桜の香りと彼女の温かさが髪飾り越しからも伝わるだろう
彼女の、彼から貰った大切な宝物の一つである
【名残香】
彼女の他者を…愛おしいものを想う気持ちが深く深く籠められ
魔術道具として昇華された、これは必ずや貴方の助けとなるだろう
このAFを所持している者の行為判定の出目を-5する
(出目の結果が0、またはマイナスであった場合1Cとして扱う)
備考:生きている桜の時を止め作られた桜の髪飾り
心地の良い桜の香りと彼女の温かさが髪飾り越しからも伝わるだろう
彼女の、彼から貰った大切な宝物の一つである
【名残香】
彼女の他者を…愛おしいものを想う気持ちが深く深く籠められ
魔術道具として昇華された、これは必ずや貴方の助けとなるだろう
このAFを所持している者の行為判定の出目を-5する
(出目の結果が0、またはマイナスであった場合1Cとして扱う)
所有者:【山梔子 ノクティス】
備考:育てるのが非常に困難とされる、月の涙と呼ばれる花を使った花冠
愛おしい彼女から貰った、王冠のようにも思える
【陽の皇后からの賜り】
暖かな王様の太陽からの願い
どうか、世界が平和でありますように
どうか、あなたが幸せでありますように
所有者の<信用><説得><精神分析>に+25の修正がかかり
所有者が受けるダメージを3減少、SANcで減るSANを3減少
所有者のHP、SAN値が回復する際の値に+3する
備考:育てるのが非常に困難とされる、月の涙と呼ばれる花を使った花冠
愛おしい彼女から貰った、王冠のようにも思える
【陽の皇后からの賜り】
暖かな王様の太陽からの願い
どうか、世界が平和でありますように
どうか、あなたが幸せでありますように
所有者の<信用><説得><精神分析>に+25の修正がかかり
所有者が受けるダメージを3減少、SANcで減るSANを3減少
所有者のHP、SAN値が回復する際の値に+3する
耐久値:破壊不可《例えどんな事が有ろうとも瞬時に戻る》
所持者:《山梔子 ノクティス》《常世 久遠》
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:二人の尽きる事のない愛を形にしたアーティファクト
どんな苦難も共に乗り越える誓い、尽きる事のない炎を灯し
凍る事のない愛を賛美の様に唄う、どんな時も共に旅する証
このアーティファクトは二つで一つであり、片方ずつ相方が所持している。、
指輪には『everlasting love』(決して終わらない愛)と刻まれており、
赤いラインの入った指輪と文字の刻まれた指輪がクロスしたデザイン。
《転生の儀》
この腕輪は所有者が生まれ変わる場合、自動的にこのAFもそのキャラに
所有権が移り、以降そのキャラが転生するまで所持し続ける事になる。
二人が転生したとしても、お互いを愛し共に歩むと魂に刻む程に深めた証。
装備している間は、常に互いが互いの傍に居るような温もりや安心感があり
来るべき時に、互いを引きつけ合い出会う運命にある。
『Eternally joined in love for each other.』(お互いへの愛で、永遠に結ばれる)
《獣の本能》
任意のタイミングで《人間》or《動物》の状態に変化出来る
獣時にステータス変動はないが、一部の技能が使用出来ない。
《鋭い嗅覚》《鉤爪》《噛み付き》の追加技能を習得する。
『追加技能』
鉤爪:(DEX*3)% 噛み付き:(STR*3)%
鋭い嗅覚:(聞き耳の値/2)+20%
・武器
噛み付き 組み付き+毎R1D8の装甲無視ダメージ 備考:首元に装甲がある場合は例外
鉤爪 1D6+DB 備考:一ラウンド二回
所持者:《山梔子 ノクティス》《常世 久遠》
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:二人の尽きる事のない愛を形にしたアーティファクト
どんな苦難も共に乗り越える誓い、尽きる事のない炎を灯し
凍る事のない愛を賛美の様に唄う、どんな時も共に旅する証
このアーティファクトは二つで一つであり、片方ずつ相方が所持している。、
指輪には『everlasting love』(決して終わらない愛)と刻まれており、
赤いラインの入った指輪と文字の刻まれた指輪がクロスしたデザイン。
《転生の儀》
この腕輪は所有者が生まれ変わる場合、自動的にこのAFもそのキャラに
所有権が移り、以降そのキャラが転生するまで所持し続ける事になる。
二人が転生したとしても、お互いを愛し共に歩むと魂に刻む程に深めた証。
装備している間は、常に互いが互いの傍に居るような温もりや安心感があり
来るべき時に、互いを引きつけ合い出会う運命にある。
『Eternally joined in love for each other.』(お互いへの愛で、永遠に結ばれる)
《獣の本能》
任意のタイミングで《人間》or《動物》の状態に変化出来る
獣時にステータス変動はないが、一部の技能が使用出来ない。
《鋭い嗅覚》《鉤爪》《噛み付き》の追加技能を習得する。
『追加技能』
鉤爪:(DEX*3)% 噛み付き:(STR*3)%
鋭い嗅覚:(聞き耳の値/2)+20%
・武器
噛み付き 組み付き+毎R1D8の装甲無視ダメージ 備考:首元に装甲がある場合は例外
鉤爪 1D6+DB 備考:一ラウンド二回
【山梔子 ノクティス】が所持している間APP+1
並びに黄金の髪飾りの所有者【エヴェリーナ・カーライル】への執着心を増加させる
【山梔子 ノクティス】は【エヴェリーナ・カーライル】へ行う
庇う行動に+25の修正、HPかSANを回復するさいに+1を追加する
並びに黄金の髪飾りの所有者【エヴェリーナ・カーライル】への執着心を増加させる
【山梔子 ノクティス】は【エヴェリーナ・カーライル】へ行う
庇う行動に+25の修正、HPかSANを回復するさいに+1を追加する
所有者:山梔子 ノクティクス
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
より彼の影響力が強まった影響か、記録できる召喚できる物が増えた。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリ等の武具類に加え、
無機物・有機物を手元、又は視界内に召喚することが可能である。
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり、
有機物は、人間や動物以外である事が条件としてあげられる。
所有していないAFも記憶及び召喚する事で複製出来るのだが、
【常世 久遠】以外のAFは全て劣化品として記録され
本来の性能からランクがダウンした状態(※)となる。
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
※:付与能力は得る事が出来ない。常世 久遠、自己以外のAFの記録は
最大3つまでしか記録できず、超える場合は上書きする必要がある。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃・回避も可能である。
【ガードブレイク】
《シフト》成功時、対象が受け流す際に成功の結果に問わず、
受け流した相手にダメージロールを行い、切り上げた数値分
相手に与える事が出来る。武道、素手での受け流しの場合は
この効果が適応されることはない。
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
より彼の影響力が強まった影響か、記録できる召喚できる物が増えた。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリ等の武具類に加え、
無機物・有機物を手元、又は視界内に召喚することが可能である。
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり、
有機物は、人間や動物以外である事が条件としてあげられる。
所有していないAFも記憶及び召喚する事で複製出来るのだが、
【常世 久遠】以外のAFは全て劣化品として記録され
本来の性能からランクがダウンした状態(※)となる。
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
※:付与能力は得る事が出来ない。常世 久遠、自己以外のAFの記録は
最大3つまでしか記録できず、超える場合は上書きする必要がある。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃・回避も可能である。
【ガードブレイク】
《シフト》成功時、対象が受け流す際に成功の結果に問わず、
受け流した相手にダメージロールを行い、切り上げた数値分
相手に与える事が出来る。武道、素手での受け流しの場合は
この効果が適応されることはない。
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:《鎖》
ダメージ:1D8+DB
耐久値:100
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:Aforgomonが処刑する際に使う鎖の一部である。
全体的に鈍い漆黒色の金属光沢であり、本来の白銀色では無いが
Aforgomonの血筋を引く貴方は、手足の様に操る事など容易く、
内側の狂気が開花するほど、鎖は貴方の束縛を解放するだろう。
このAFは壊れても、MPを10支払うことで同等のものを呼び出すことができる
このAFは父親の力であると同時に、あなた自身の力でもあるのだから
注意:虚無の指輪での記録及び召喚は可能だが、虚無の指輪による
複製は不可能である。
【Aforgomon】
『彼の天秤はどんな罪の重さでも見逃さない。
彼の審判から逃れられた者は居ない』
《Aforgomonの神威》
行動終了時に任意でPOW*1に成功した場合、時間を一ターン分止め
特定の対象のみ、その時間の間を使用し追加で攻撃可能である。
この能力で止まった時間の間はKO攻撃を使用する事はできず、
Aforgomonの血族、時に密接な関わりのある神格に対しては
止まった時間の間も動くことが可能である。
【Furor】
『彼女の目からは誰も逃れる事は出来ない。
欺瞞や嘘すらも見抜く狂気と太陽の瞳』
《Furorの瞳》
この能力は任意のタイミングで発動、発動停止出来る。
POW*3メートルの範囲以内を俯瞰視点で見ることが可能となり
心理学を活用せずとも相手の嘘や欺瞞を見抜けるようになる。
【joker】
『なぜそのようなことをするのだろう?
彼らはそれが悪いことだと知っているのに。』
《jokerの鎖》
この能力は任意のタイミングで発動、停止が可能である。
シナリオ中に負わされたダメージの値分、自身のダメージが増加させ、
味方が倒れている数*2だけ、あらゆる判定の自身の出目に-付与される。
『山梔子(常世) 久遠』or『山梔子 久遠の転生者』が倒れている状態時
あらゆる判定の出目が-10%の補正が累乗する形で補正が掛かる。
この効果で発生したクリティカル、スペシャルはチェックの対象になるかは
そのKP毎によって裁定が変わる。
(一人倒れている状態での判定は1D100-2>=技能値となる。)
使用技能:《鎖》
ダメージ:1D8+DB
耐久値:100
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:Aforgomonが処刑する際に使う鎖の一部である。
全体的に鈍い漆黒色の金属光沢であり、本来の白銀色では無いが
Aforgomonの血筋を引く貴方は、手足の様に操る事など容易く、
内側の狂気が開花するほど、鎖は貴方の束縛を解放するだろう。
このAFは壊れても、MPを10支払うことで同等のものを呼び出すことができる
このAFは父親の力であると同時に、あなた自身の力でもあるのだから
注意:虚無の指輪での記録及び召喚は可能だが、虚無の指輪による
複製は不可能である。
【Aforgomon】
『彼の天秤はどんな罪の重さでも見逃さない。
彼の審判から逃れられた者は居ない』
《Aforgomonの神威》
行動終了時に任意でPOW*1に成功した場合、時間を一ターン分止め
特定の対象のみ、その時間の間を使用し追加で攻撃可能である。
この能力で止まった時間の間はKO攻撃を使用する事はできず、
Aforgomonの血族、時に密接な関わりのある神格に対しては
止まった時間の間も動くことが可能である。
【Furor】
『彼女の目からは誰も逃れる事は出来ない。
欺瞞や嘘すらも見抜く狂気と太陽の瞳』
《Furorの瞳》
この能力は任意のタイミングで発動、発動停止出来る。
POW*3メートルの範囲以内を俯瞰視点で見ることが可能となり
心理学を活用せずとも相手の嘘や欺瞞を見抜けるようになる。
【joker】
『なぜそのようなことをするのだろう?
彼らはそれが悪いことだと知っているのに。』
《jokerの鎖》
この能力は任意のタイミングで発動、停止が可能である。
シナリオ中に負わされたダメージの値分、自身のダメージが増加させ、
味方が倒れている数*2だけ、あらゆる判定の自身の出目に-付与される。
『山梔子(常世) 久遠』or『山梔子 久遠の転生者』が倒れている状態時
あらゆる判定の出目が-10%の補正が累乗する形で補正が掛かる。
この効果で発生したクリティカル、スペシャルはチェックの対象になるかは
そのKP毎によって裁定が変わる。
(一人倒れている状態での判定は1D100-2>=技能値となる。)
使用技能:-(投げれば自動的に必中である)
ダメージ:1D10(貫通は起こる)
耐久値:15(ただし、火、金属によって傷つくことはない)
備考:北欧神話におけるミーミルの木を媒体として作った木製の槍
羽の飾りが多く付けられているが、羽が外れることは決してないように作られている
自分から巣立つ息子へ、母が作ったAF
【Furorの加護】
この旅立ちに祝福があらんことを
人の気持ちがわからない、不器用な母が子を想い与えたもの
点と線で描かれた図形が書かれており、彼にはまだ読めないが
「”閃光””は、滅びる”」と書かれているようだ
このAFの刃が誰かの四肢、もしくは武器と接触した場合追加で4D10のダメージが入り
ダメージが1でも入った場合、対象は45%の確率で転倒する
さらに、このAFは呪文<投げ槍(木製)に魔力を付与する>がかけられている
(クトゥルフ神話のクリーチャーに対して魔術的な武器として働き、必ず命中する)
ダメージ:1D10(貫通は起こる)
耐久値:15(ただし、火、金属によって傷つくことはない)
備考:北欧神話におけるミーミルの木を媒体として作った木製の槍
羽の飾りが多く付けられているが、羽が外れることは決してないように作られている
自分から巣立つ息子へ、母が作ったAF
【Furorの加護】
この旅立ちに祝福があらんことを
人の気持ちがわからない、不器用な母が子を想い与えたもの
点と線で描かれた図形が書かれており、彼にはまだ読めないが
「”閃光””は、滅びる”」と書かれているようだ
このAFの刃が誰かの四肢、もしくは武器と接触した場合追加で4D10のダメージが入り
ダメージが1でも入った場合、対象は45%の確率で転倒する
さらに、このAFは呪文<投げ槍(木製)に魔力を付与する>がかけられている
(クトゥルフ神話のクリーチャーに対して魔術的な武器として働き、必ず命中する)
使用技能:<杖>(このAFを使用する際、<杖>に+50補正)
ダメージ:2D10+DB(あらゆる装甲を無視し、その装甲の特殊能力も無視する)
攻撃回数:1R2
耐久値:666(耐久値が減ることはない)
備考:白い翼と蛇と赤いリンゴが一体化したカドゥケウスを模したスタッフ
その造形はとても戦いの武器としては向かないものであるが
その神聖な見た目に反して、その威力は想像がつかないほどにまで強力である
【蛇の誘惑】
汝は扉を叩き今や扉は開いた
我は終焉より訪れ、つかの間の世界に留まる者
それと同時に、新世界への灯火を点ける者
愛する者どもよ、これから我が汝らに最善の道を見せよう
このAFを装備している間、このAFの能力以外の
あらゆるHP、MP、SAN回復効果や、技能による回復を受けつけない
ただし、このAFによる命中判定が成功した場合
使用者は即座にHP、MP、SANを1D10回復する
この攻撃によって1でも対象にダメージを与えた場合
それにプラスして対象の最大HP/4(切り上げ)分のダメージを与える
ダメージ:2D10+DB(あらゆる装甲を無視し、その装甲の特殊能力も無視する)
攻撃回数:1R2
耐久値:666(耐久値が減ることはない)
備考:白い翼と蛇と赤いリンゴが一体化したカドゥケウスを模したスタッフ
その造形はとても戦いの武器としては向かないものであるが
その神聖な見た目に反して、その威力は想像がつかないほどにまで強力である
【蛇の誘惑】
汝は扉を叩き今や扉は開いた
我は終焉より訪れ、つかの間の世界に留まる者
それと同時に、新世界への灯火を点ける者
愛する者どもよ、これから我が汝らに最善の道を見せよう
このAFを装備している間、このAFの能力以外の
あらゆるHP、MP、SAN回復効果や、技能による回復を受けつけない
ただし、このAFによる命中判定が成功した場合
使用者は即座にHP、MP、SANを1D10回復する
この攻撃によって1でも対象にダメージを与えた場合
それにプラスして対象の最大HP/4(切り上げ)分のダメージを与える
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ソード>
ダメージ:2D20+DB
制限:STR30以下が使用する際、使用することができない
耐久値:100(耐久値は減ることがない)
備考:この世で最も大きく、重鈍な剣
普通の人間では振るうこともままならず、使い手も中々見つからなかった
この剣は昔のある将軍が打倒した兵士の鎧を溶かし
その鉄で自らの剣を重く、太くしていったと言われている
【最適使用方法】
この重き剣を使用することはかなりの難しさである
降れば隙が多く生まれるこの剣を効率よく使用するには
飛 び 跳 ね な く て は な ら な い
このAFを振るう前に<跳躍>を振る際、ダメージが[2D20+DB]から
ダメージ[2D20+所有者のSTR+所有者のSIZ/3D6+(DB*2)]に変動する
使用技能:<ソード>
ダメージ:2D20+DB
制限:STR30以下が使用する際、使用することができない
耐久値:100(耐久値は減ることがない)
備考:この世で最も大きく、重鈍な剣
普通の人間では振るうこともままならず、使い手も中々見つからなかった
この剣は昔のある将軍が打倒した兵士の鎧を溶かし
その鉄で自らの剣を重く、太くしていったと言われている
【最適使用方法】
この重き剣を使用することはかなりの難しさである
降れば隙が多く生まれるこの剣を効率よく使用するには
飛 び 跳 ね な く て は な ら な い
このAFを振るう前に<跳躍>を振る際、ダメージが[2D20+DB]から
ダメージ[2D20+所有者のSTR+所有者のSIZ/3D6+(DB*2)]に変動する
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<こぶし><キック>
ダメージ:1D6+2+DB(こぶし/武道・MA可)/1D8+2+DB(キック/武道・MA可)
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:漆黒の未知の金属で出来た、分厚い篭手と具足
金属のつなぎ目からは赤い光が炎のように明滅しているのが見える
身に着けると心の奥底から絶望のような何かを感じる
【身を焦がす世界の闇】
呪詛の言葉は耳を蝕む。正しさの影に隠れた憎悪は毒を孕む
強すぎる光は視界を奪う。自由と解放の大義の下に伸びる影の暗さよ
永遠に続く絶望に声を失う。一縷の希望も許さぬ絶対などあり得やしない
喪失を埋めるように新しい正義が頭をもたげようとも
再び戦乱の業火に焼き尽くされるのを待つばかり
このAFを所有者が身に着けた時、SANを20減らす
これによる一時的狂気並びに不定の狂気は起こるものとしない
着用している限り、自らが受けるダメージを10減少するが
受動行動の一切を取ることができず、このAF以外の攻撃を行うことができない
その代わりに、行動回数並びに1回の攻撃回数が+3される
使用技能:<こぶし><キック>
ダメージ:1D6+2+DB(こぶし/武道・MA可)/1D8+2+DB(キック/武道・MA可)
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:漆黒の未知の金属で出来た、分厚い篭手と具足
金属のつなぎ目からは赤い光が炎のように明滅しているのが見える
身に着けると心の奥底から絶望のような何かを感じる
【身を焦がす世界の闇】
呪詛の言葉は耳を蝕む。正しさの影に隠れた憎悪は毒を孕む
強すぎる光は視界を奪う。自由と解放の大義の下に伸びる影の暗さよ
永遠に続く絶望に声を失う。一縷の希望も許さぬ絶対などあり得やしない
喪失を埋めるように新しい正義が頭をもたげようとも
再び戦乱の業火に焼き尽くされるのを待つばかり
このAFを所有者が身に着けた時、SANを20減らす
これによる一時的狂気並びに不定の狂気は起こるものとしない
着用している限り、自らが受けるダメージを10減少するが
受動行動の一切を取ることができず、このAF以外の攻撃を行うことができない
その代わりに、行動回数並びに1回の攻撃回数が+3される
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<杖>
ダメージ:1D8+4+DB
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:一人の魔法使いが鉄塊から一振りの杖を生み出した
魔法使いといっても、小さな火しかおこせない
体躯ばかり大きな見習いの魔法使い
【吸魔】
兄弟子、師匠までも手にかけ、その血と魔力を吸い上げ
恐るべき力を手に入れた杖
魔術師の作った杖は魔の補助ではなく
物理的に人を殺めるに恐ろしい力を得たという逸話を残す
このAFはダメージを与えた際、そのダメージをHPではなく
MPダメージにすることが可能である
その効果を選んだ場合、次にこのAFで攻撃するとき
負わせたMPダメージ分をHPダメージに乗せる
MPダメージを選んだ場合、次にダメージを与える際には必ず
HPダメージにしなければならない
MPダメージは次のダメージ1回のみに適応されるものとする
使用技能:<杖>
ダメージ:1D8+4+DB
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:一人の魔法使いが鉄塊から一振りの杖を生み出した
魔法使いといっても、小さな火しかおこせない
体躯ばかり大きな見習いの魔法使い
【吸魔】
兄弟子、師匠までも手にかけ、その血と魔力を吸い上げ
恐るべき力を手に入れた杖
魔術師の作った杖は魔の補助ではなく
物理的に人を殺めるに恐ろしい力を得たという逸話を残す
このAFはダメージを与えた際、そのダメージをHPではなく
MPダメージにすることが可能である
その効果を選んだ場合、次にこのAFで攻撃するとき
負わせたMPダメージ分をHPダメージに乗せる
MPダメージを選んだ場合、次にダメージを与える際には必ず
HPダメージにしなければならない
MPダメージは次のダメージ1回のみに適応されるものとする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<杖>
ダメージ:2D6+5+DB
耐久値:70(耐久値は減ることはない)
備考:忘却の羽とは皮肉に思える大きなハンマー
一撃殴れば、殴られた記憶を忘れ
二撃殴れば、ここにいる意味を忘れ
三撃殴れば…………そうして殴るうちに
相手は幼いころの記憶まで消され、死んでしまった
【消失と破壊】
それは相手の記憶を消し去る一撃
ついには自分自身すら忘れるほどのマジックアイテム
その翼は、決して相手を優しく常世へと送ってはくれない
こちらに渡った際、ある程度の機能は制限されているが
名に刻まれた呪いは今も根強く残るものとなるだろう
このAFによって、ダメージを与えられた時
その対象は1D5+1Rの間、全ての技能にダメージ分のマイナス補正がかかる
この効果は重複せず、一度発生したら解除されたのちでしか
再びこの効果を発揮させることはできない
ただし、この効果でマイナス補正がかかっている相手を攻撃し
攻撃が命中した際、対象に与えるダメージに+1Dマイナス修正分
のダメージを加える
使用技能:<杖>
ダメージ:2D6+5+DB
耐久値:70(耐久値は減ることはない)
備考:忘却の羽とは皮肉に思える大きなハンマー
一撃殴れば、殴られた記憶を忘れ
二撃殴れば、ここにいる意味を忘れ
三撃殴れば…………そうして殴るうちに
相手は幼いころの記憶まで消され、死んでしまった
【消失と破壊】
それは相手の記憶を消し去る一撃
ついには自分自身すら忘れるほどのマジックアイテム
その翼は、決して相手を優しく常世へと送ってはくれない
こちらに渡った際、ある程度の機能は制限されているが
名に刻まれた呪いは今も根強く残るものとなるだろう
このAFによって、ダメージを与えられた時
その対象は1D5+1Rの間、全ての技能にダメージ分のマイナス補正がかかる
この効果は重複せず、一度発生したら解除されたのちでしか
再びこの効果を発揮させることはできない
ただし、この効果でマイナス補正がかかっている相手を攻撃し
攻撃が命中した際、対象に与えるダメージに+1Dマイナス修正分
のダメージを加える
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<薙刀>
ダメージ:1D8+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:東方の大商人が贅沢の限りを尽くし作り上げた至高の刀
その鋭い切れ味は空気をも切り刻み
斬られた者は痛みも感じずに絶命していくという逸話を残す
現在ではその刃は打ちなおされ、薙刀へと姿を転じている
【魔ヲ討ツ】
この刃には切れないものは何もない
醜く、冒涜的な魔のものに対しても十分にその効果を発揮できるだろう
真に醜いのはどちらかも知らず………
このAFは呪文<刀身への祝福>と同じような効果を持っている
この効果を使うためには、STR1を支払わなければいけない
このSTRは血の事を表す、STR1分の所有者の血を刃に付けることにより
それより24時間の間、その効果を発揮するものとする
消費したSTRは48時間たてば回復するものとする
能力を発揮したこのAFでの攻撃は通常の武器ではダメージを与えられない存在であっても
問題なくダメージを与え、殺すことだって可能となる
【醜毒】
醜悪な魔のものは、極東の国では鬼とたびたび呼ばれる
鬼は毒をまき散らし、他者を死に至らしめるという
このAFで対象にダメージを与えた際、ダメージに限らず
対象が持ちうる装甲を無力化することができる
無力化された装甲は、防具、鱗、皮膚、毛皮などであり
鱗、皮膚、毛皮などを失わせた場合、その装甲値と等しいダメージを
対象は追加で受けることとなる
使用技能:<薙刀>
ダメージ:1D8+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:東方の大商人が贅沢の限りを尽くし作り上げた至高の刀
その鋭い切れ味は空気をも切り刻み
斬られた者は痛みも感じずに絶命していくという逸話を残す
現在ではその刃は打ちなおされ、薙刀へと姿を転じている
【魔ヲ討ツ】
この刃には切れないものは何もない
醜く、冒涜的な魔のものに対しても十分にその効果を発揮できるだろう
真に醜いのはどちらかも知らず………
このAFは呪文<刀身への祝福>と同じような効果を持っている
この効果を使うためには、STR1を支払わなければいけない
このSTRは血の事を表す、STR1分の所有者の血を刃に付けることにより
それより24時間の間、その効果を発揮するものとする
消費したSTRは48時間たてば回復するものとする
能力を発揮したこのAFでの攻撃は通常の武器ではダメージを与えられない存在であっても
問題なくダメージを与え、殺すことだって可能となる
【醜毒】
醜悪な魔のものは、極東の国では鬼とたびたび呼ばれる
鬼は毒をまき散らし、他者を死に至らしめるという
このAFで対象にダメージを与えた際、ダメージに限らず
対象が持ちうる装甲を無力化することができる
無力化された装甲は、防具、鱗、皮膚、毛皮などであり
鱗、皮膚、毛皮などを失わせた場合、その装甲値と等しいダメージを
対象は追加で受けることとなる
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<槍>
ダメージ(通常/騎乗時):1D10+2+DB/2D10+5+(DB*2)
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:昔々あるところに、翼がなく飛ぶことができないドラゴンがいました
ドラゴンは、とても荒々しい性格でしたが、高潔な魂を持っていました
ある時、ドラゴンは傷ついた一人の人間を助けました
人間はドラゴンにこう告げます『この恩は一生忘れない』
【王の軍勢】
それから長い年月が経ち、ドラゴンも老いてしまいました
人間の軍勢に捕まったドラゴンは、死を覚悟します
そんな時でした、『翼無き友よ!長らく待たせたな!』
昔に助けた人間はなんと王様となり、多くの軍勢を率いて
ドラゴンを助けに来てくれたのでした、めでたしめでたし
このAFによって攻撃した際、MPを1D10削るごとに
AFで攻撃した対象以外の別の対象一人に氷の槍を足元から出現させ
攻撃をすることが可能である、この能力による攻撃は
対象一人につき1回までである
この氷の槍でのダメージは1D10+所有者のPOW/3(切り下げ)分であり
受動行動を行う際、対象は受動行動に-25の修正を加えることとする
使用技能:<槍>
ダメージ(通常/騎乗時):1D10+2+DB/2D10+5+(DB*2)
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:昔々あるところに、翼がなく飛ぶことができないドラゴンがいました
ドラゴンは、とても荒々しい性格でしたが、高潔な魂を持っていました
ある時、ドラゴンは傷ついた一人の人間を助けました
人間はドラゴンにこう告げます『この恩は一生忘れない』
【王の軍勢】
それから長い年月が経ち、ドラゴンも老いてしまいました
人間の軍勢に捕まったドラゴンは、死を覚悟します
そんな時でした、『翼無き友よ!長らく待たせたな!』
昔に助けた人間はなんと王様となり、多くの軍勢を率いて
ドラゴンを助けに来てくれたのでした、めでたしめでたし
このAFによって攻撃した際、MPを1D10削るごとに
AFで攻撃した対象以外の別の対象一人に氷の槍を足元から出現させ
攻撃をすることが可能である、この能力による攻撃は
対象一人につき1回までである
この氷の槍でのダメージは1D10+所有者のPOW/3(切り下げ)分であり
受動行動を行う際、対象は受動行動に-25の修正を加えることとする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+2+DB+2(古い信念と約束で強化)
攻撃回数:1R3
耐久値:40(耐久値は減ることはない)
備考:太古の文明で絶大なる権力を持っていたといわれる
王が所持していた短剣、刀身はおろか柄まで漆黒に染まっている
覇王の手の元で栄華を極め、堕落してしまった民たち
それを哀れみながらも虐殺していったがためにそうなってしまったと言われている
【堕落への鉄槌】
邪神を映したこの短刀は、血を浴びれば浴びるほどに
その漆黒の輝きを増させることができ、その分だけ殺戮の嘆きと喜びに包まれる
さらに深く、深く、黒く、その気高き白銀を深い漆黒へと
このAFによって与えたダメージの半分(切り上げ)所有者はHPを回復することができる
さらに、このAFの貫通値は通常とは異なり
[技能値/2(最大50まで)]までが貫通値となる
貫通した場合、ダメージを[1D4+2+DB]ではなく[2D4+2+DB]とする
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+2+DB+2(古い信念と約束で強化)
攻撃回数:1R3
耐久値:40(耐久値は減ることはない)
備考:太古の文明で絶大なる権力を持っていたといわれる
王が所持していた短剣、刀身はおろか柄まで漆黒に染まっている
覇王の手の元で栄華を極め、堕落してしまった民たち
それを哀れみながらも虐殺していったがためにそうなってしまったと言われている
【堕落への鉄槌】
邪神を映したこの短刀は、血を浴びれば浴びるほどに
その漆黒の輝きを増させることができ、その分だけ殺戮の嘆きと喜びに包まれる
さらに深く、深く、黒く、その気高き白銀を深い漆黒へと
このAFによって与えたダメージの半分(切り上げ)所有者はHPを回復することができる
さらに、このAFの貫通値は通常とは異なり
[技能値/2(最大50まで)]までが貫通値となる
貫通した場合、ダメージを[1D4+2+DB]ではなく[2D4+2+DB]とする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<斧>
ダメージ:1D8+2+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:大昔に、悪徳の貴族からのみ装飾品やお金などを奪う
有名な義賊の男が使っていたとされる赤い斧
ただ、財宝の使用用途にこまった男は、自慢の斧を装飾することに
奪った金目のものを使うようになった
しかし、人間の欲望というものは限りを知らないもの、段々斧を装飾し
着飾っていくことに執着するためか、所かまわず襲うようになってしまった
元に戻る様に願う声も届かず、男は最終的に赤い宝石に閉じ込められ
自ら、その斧の装飾品の1つとなることになったと言われている
【強欲身を亡ぼす】
人の欲望というものは、最初の内は心地のいい火種のようなもの
しかし、その欲望は燃え盛り広がることを知らない
略奪を繰り返し、それに目的を見出してしまったが最後
たどるのは、彼と同じものとなってしまうやもしれない
このAFで所有者が敵を倒した際に、SANを1D10を消費する
消費した場合、シナリオ終了時までSTR・CON・DEXに消費SAN分の数値を加える
2回目にはSANが2D10になり、3回目には3D10となる
増えれば増えるほど、消費SANが増えていき、この効果でSANが0になった場合
永久的狂気【全てを略奪する】が発動される
さらに、このAFで敵を倒した場合、一人当たりダメージが1D8ずつ増加する
使用技能:<斧>
ダメージ:1D8+2+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:大昔に、悪徳の貴族からのみ装飾品やお金などを奪う
有名な義賊の男が使っていたとされる赤い斧
ただ、財宝の使用用途にこまった男は、自慢の斧を装飾することに
奪った金目のものを使うようになった
しかし、人間の欲望というものは限りを知らないもの、段々斧を装飾し
着飾っていくことに執着するためか、所かまわず襲うようになってしまった
元に戻る様に願う声も届かず、男は最終的に赤い宝石に閉じ込められ
自ら、その斧の装飾品の1つとなることになったと言われている
【強欲身を亡ぼす】
人の欲望というものは、最初の内は心地のいい火種のようなもの
しかし、その欲望は燃え盛り広がることを知らない
略奪を繰り返し、それに目的を見出してしまったが最後
たどるのは、彼と同じものとなってしまうやもしれない
このAFで所有者が敵を倒した際に、SANを1D10を消費する
消費した場合、シナリオ終了時までSTR・CON・DEXに消費SAN分の数値を加える
2回目にはSANが2D10になり、3回目には3D10となる
増えれば増えるほど、消費SANが増えていき、この効果でSANが0になった場合
永久的狂気【全てを略奪する】が発動される
さらに、このAFで敵を倒した場合、一人当たりダメージが1D8ずつ増加する
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<太刀><居合>
ダメージ:3D10+DB
攻撃回数:1R2
耐久値:80(耐久値は減ることはない)
備考:通常の刀の構造とは異なり、本来刃があるべき場所には
短い金属製の支柱が取り付けられ、それに刃がつけられている
刀身は黒く、刃だけ白く光り血に濡れると一層目立つことだろう
その恐ろしさに比例するようにおぞましき愛情がこの刀に宿っている
それは所有者と思い人を引き離し、近づける魔の刃である
【偏愛】
あの人に触れ合った時の事は忘れない。この恋が永遠であるという確信
あの人の側にいても、あの人の気持ちを判らず。苦しくて、苦しくて
あの人の近くにいれば、あの人を傷つける
あの人から離れても、あの人を傷つける
……ようやく、私の場所を見つけた
あの人に最も近くて、永遠のように遠いこの場所を
このAFを装備し、このAFを使用したロールを行うたびに所有者のHPが1D6失われる
その際に、このAFの思い人がその場にいるのであればさらに1D6のSANが失われる
このAFの所有者がダメージを与える際、その場に所有者の思い人がいるのであれば
そのダメージの1/10を思い人が距離関係なく食らうことになる
しかし、このAFでの攻撃に成功したとき、射程15mまでの前方範囲にいる
敵全員に黒い衝撃波(ダメージ:3D10/回避可能、受け流し不可)を与える
使用技能:<太刀><居合>
ダメージ:3D10+DB
攻撃回数:1R2
耐久値:80(耐久値は減ることはない)
備考:通常の刀の構造とは異なり、本来刃があるべき場所には
短い金属製の支柱が取り付けられ、それに刃がつけられている
刀身は黒く、刃だけ白く光り血に濡れると一層目立つことだろう
その恐ろしさに比例するようにおぞましき愛情がこの刀に宿っている
それは所有者と思い人を引き離し、近づける魔の刃である
【偏愛】
あの人に触れ合った時の事は忘れない。この恋が永遠であるという確信
あの人の側にいても、あの人の気持ちを判らず。苦しくて、苦しくて
あの人の近くにいれば、あの人を傷つける
あの人から離れても、あの人を傷つける
……ようやく、私の場所を見つけた
あの人に最も近くて、永遠のように遠いこの場所を
このAFを装備し、このAFを使用したロールを行うたびに所有者のHPが1D6失われる
その際に、このAFの思い人がその場にいるのであればさらに1D6のSANが失われる
このAFの所有者がダメージを与える際、その場に所有者の思い人がいるのであれば
そのダメージの1/10を思い人が距離関係なく食らうことになる
しかし、このAFでの攻撃に成功したとき、射程15mまでの前方範囲にいる
敵全員に黒い衝撃波(ダメージ:3D10/回避可能、受け流し不可)を与える
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+DB
耐久値:20(耐久値が減ることはない)
備考:鋸状の刃で相手の剣と肉を切り裂く剣
この剣をあまり使い過ぎると引き裂くときの振動で指がしびれ
蝋のように真っ白くなり体が動かなくなると言われている
【真白の体、勇ましき勲章】
昔昔に、この武器を使用していた肌の黒い騎士がいたそうだ
彼はこの短剣を使いこなし、いくつもの武勲を納めていたが
彼の黒い肌はどんどんと白くなっていったという
国の威信をかけた大戦で騎士は将の首を取り、勝利を迎えたが
そのころには、騎士の体は白を超え、透明になっていたと言われる
自身の行動時に、行動を消費しMPを30消費すると
3Rの間、自身が与えるあらゆるダメージを3倍にし、自身の体を透明にする。
この場合、武器や装備全ても透明となり、目視では確認できなくなるだろう
【知られることのなき死】
大戦を勝利した兵士たちは歓声を上げ喜んだ
しかし、その兵士の誰もが知ることがなかったのだ
一人の兵士が喜び空にはなった祝矢が騎士の心臓に刺さり死んだことを…
上記の効果で透明になった場合、誰かが攻撃行動を行った際
40%の確率で自らも流れ弾を受けることになる
その時に受けるダメージは出されたダメージの1/3である
そのダメージが所有者に与えられたものであるとは誰も気が付かないだろう…
この透明の状態でHPが0以下になった場合、透明化は解除されないが
HP1以上に戻った場合は、透明化は解除される。
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+DB
耐久値:20(耐久値が減ることはない)
備考:鋸状の刃で相手の剣と肉を切り裂く剣
この剣をあまり使い過ぎると引き裂くときの振動で指がしびれ
蝋のように真っ白くなり体が動かなくなると言われている
【真白の体、勇ましき勲章】
昔昔に、この武器を使用していた肌の黒い騎士がいたそうだ
彼はこの短剣を使いこなし、いくつもの武勲を納めていたが
彼の黒い肌はどんどんと白くなっていったという
国の威信をかけた大戦で騎士は将の首を取り、勝利を迎えたが
そのころには、騎士の体は白を超え、透明になっていたと言われる
自身の行動時に、行動を消費しMPを30消費すると
3Rの間、自身が与えるあらゆるダメージを3倍にし、自身の体を透明にする。
この場合、武器や装備全ても透明となり、目視では確認できなくなるだろう
【知られることのなき死】
大戦を勝利した兵士たちは歓声を上げ喜んだ
しかし、その兵士の誰もが知ることがなかったのだ
一人の兵士が喜び空にはなった祝矢が騎士の心臓に刺さり死んだことを…
上記の効果で透明になった場合、誰かが攻撃行動を行った際
40%の確率で自らも流れ弾を受けることになる
その時に受けるダメージは出されたダメージの1/3である
そのダメージが所有者に与えられたものであるとは誰も気が付かないだろう…
この透明の状態でHPが0以下になった場合、透明化は解除されないが
HP1以上に戻った場合は、透明化は解除される。
技能:拳銃
耐久値:所有者のPOW《破壊不可》
装弾数:6発(装弾数0時、自動的に弾丸が補充される)
発砲回数:2発
ダメージ:1D10+1D4+2
備考:特殊用途弾薬にも対応可能な強化パーツ等を使用した回転式拳銃
連続射撃による銃身過熱を防ぐ為のベンチレーテッドリブを持っており、
スラブバレルを使用。バレル側面には、鎖を噛み千切る狼が彫られている。
銃声の代わりに空砲の様な音が鳴る。
『Specter』
発射された弾丸はスピリットである、物理的な干渉を受けない
通過点に肉体の保護、ナーク=ティトの障壁、盾などの魔術障壁がある場合
通過した時点でそれに込められた分のMPが弾丸に宿り実体化させ、
対象に武器ダメージ+MP分のダメージを与える。
ナーク=ティトの障壁、盾などの場合は回避は1/2で可能であるが、
肉体の保護の場合肉体との距離を考え、回避はいかなるものでも不可能とする
ヴール、霊視等の見えないもの(スピリット)を視認できる能力を使用しない限り、
上記の魔術障壁を超えるまでその弾丸を視認する事は不可能である。
耐久値:所有者のPOW《破壊不可》
装弾数:6発(装弾数0時、自動的に弾丸が補充される)
発砲回数:2発
ダメージ:1D10+1D4+2
備考:特殊用途弾薬にも対応可能な強化パーツ等を使用した回転式拳銃
連続射撃による銃身過熱を防ぐ為のベンチレーテッドリブを持っており、
スラブバレルを使用。バレル側面には、鎖を噛み千切る狼が彫られている。
銃声の代わりに空砲の様な音が鳴る。
『Specter』
発射された弾丸はスピリットである、物理的な干渉を受けない
通過点に肉体の保護、ナーク=ティトの障壁、盾などの魔術障壁がある場合
通過した時点でそれに込められた分のMPが弾丸に宿り実体化させ、
対象に武器ダメージ+MP分のダメージを与える。
ナーク=ティトの障壁、盾などの場合は回避は1/2で可能であるが、
肉体の保護の場合肉体との距離を考え、回避はいかなるものでも不可能とする
ヴール、霊視等の見えないもの(スピリット)を視認できる能力を使用しない限り、
上記の魔術障壁を超えるまでその弾丸を視認する事は不可能である。
これは炎の精の名残が移った遺骨。
武器に滑らせると着火し、魔術的な効力を持つ。
ダメージロールに1d6を加え、この攻撃は魔術・火焔として扱われるようになる。
またスピリットにも通常通り影響を与えることが出来るようになる。
およそ火を纏っている間、武器の耐久値は1ずつ毎ラウンド減少する。
鞘に納めたり、振り払うことで武器に纏った炎は消し去ることが出来る。
武器に滑らせると着火し、魔術的な効力を持つ。
ダメージロールに1d6を加え、この攻撃は魔術・火焔として扱われるようになる。
またスピリットにも通常通り影響を与えることが出来るようになる。
およそ火を纏っている間、武器の耐久値は1ずつ毎ラウンド減少する。
鞘に納めたり、振り払うことで武器に纏った炎は消し去ることが出来る。
これは火継ぎの祭壇にて手に入れた、アーティファクト
鈍く輝く緑色のガラス製の瓶で、中身はエストと呼ばれる液体で満たされている。
これを飲み干せば、飲んだものに活力を与える。
飲んだものはCONの値だけ耐久力を回復する。
この瓶を火焔の中に入れることで、火炎をエストに変換し持ち歩くことが出来るようになる。
これはおよそハイパーポリア時代に「炎をもたらすもの」教団が製作されたとされており、
実際にはフッサグアがもたらしたなど諸説ある。
鈍く輝く緑色のガラス製の瓶で、中身はエストと呼ばれる液体で満たされている。
これを飲み干せば、飲んだものに活力を与える。
飲んだものはCONの値だけ耐久力を回復する。
この瓶を火焔の中に入れることで、火炎をエストに変換し持ち歩くことが出来るようになる。
これはおよそハイパーポリア時代に「炎をもたらすもの」教団が製作されたとされており、
実際にはフッサグアがもたらしたなど諸説ある。
とあるイギリスの名家に仕えるメイドが作ったダークマター
元はクッキーを作ったと供述している
何故こうなったのかは不明
食べるとこの世のものとは思えない味と共に絶望を感じる
使い捨てだが、食べた対象はHP、MP、SANを半減(切り捨て)される
元はクッキーを作ったと供述している
何故こうなったのかは不明
食べるとこの世のものとは思えない味と共に絶望を感じる
使い捨てだが、食べた対象はHP、MP、SANを半減(切り捨て)される
備考:山梔子 ノクティスが力を求め作り出した魔法を記し
彼だけが読めるように作った魔法書。非常に扱いが難しい物から
原理が異なるだけで似たような術や魔術なども多数存在するが
現状使えるのは以下の通りである。
【魔法補助】
《トリプル》
判定:POW*5(一回目)⇒POW*3(二回目)⇒POW*1(三回目)
追加コスト:一回目:2MP、二回目:4MP、三回目:8MP
タイミング:自分の行動時
効果:攻撃呪文と組み合わせる事で追加コストを払い
1回の魔法(魔術)の効果を複数回一度の詠唱で発動させる。
【補助魔法】
《ヘイスト》
判定:POW*5
コスト:1D4MP
タイミング:自身の行動時
効果:行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。(行動消費なし)
1D3+1ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
【妨害魔法】
《スロウ》
判定:POW*5
コスト:1D10MP
タイミング:自分の行動時
効果:対象一人を選択し対象のDEXを半減させ
それに応じて回避の初期値も変動する事になる。
DEXが半減した対象に対しての攻撃ロール+10%補正が掛かり、
ヘイストを掛けられてる対象が攻撃する場合+10%が上乗せされる。
彼だけが読めるように作った魔法書。非常に扱いが難しい物から
原理が異なるだけで似たような術や魔術なども多数存在するが
現状使えるのは以下の通りである。
【魔法補助】
《トリプル》
判定:POW*5(一回目)⇒POW*3(二回目)⇒POW*1(三回目)
追加コスト:一回目:2MP、二回目:4MP、三回目:8MP
タイミング:自分の行動時
効果:攻撃呪文と組み合わせる事で追加コストを払い
1回の魔法(魔術)の効果を複数回一度の詠唱で発動させる。
【補助魔法】
《ヘイスト》
判定:POW*5
コスト:1D4MP
タイミング:自身の行動時
効果:行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。(行動消費なし)
1D3+1ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
【妨害魔法】
《スロウ》
判定:POW*5
コスト:1D10MP
タイミング:自分の行動時
効果:対象一人を選択し対象のDEXを半減させ
それに応じて回避の初期値も変動する事になる。
DEXが半減した対象に対しての攻撃ロール+10%補正が掛かり、
ヘイストを掛けられてる対象が攻撃する場合+10%が上乗せされる。
名前;金糸雀 (性別♀) 職業:金鵄 年齢:7歳 PL:罪歌
STR:19 DEX:38 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:15 POW:20 幸 運:99
SIZ:28 SAN:-/- EDU:- 知 識:-
H P:20 M P:20 回避:76 ダメージボーナス:+2D6
神話技能:0% 母国語:-
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回避:95% 精神分析(もふもふ):50%
聞き耳:50% 目星:50%
人語(日本語)50% 人語(英語):50%
[武器]
嘴:50% 1D10
[装甲]
羽毛による装甲4
ただし、弓や銃などの飛び道具に滅法弱く
受けるダメージは二倍となる。
[プロフィール]
ノクティスの騎乗生物として飼っている金鵄。非常に賢い上に人の言葉を理解し
非常に人に対して寛容的な態度を示す事が多いと言える為、普段は優しい金鵄。
主に敬意を払わない者、不敬を働く者、害を成す者に対しての容赦はないだろう。
――――――――――――――――――――――――――
STR:19 DEX:38 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:15 POW:20 幸 運:99
SIZ:28 SAN:-/- EDU:- 知 識:-
H P:20 M P:20 回避:76 ダメージボーナス:+2D6
神話技能:0% 母国語:-
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
回避:95% 精神分析(もふもふ):50%
聞き耳:50% 目星:50%
人語(日本語)50% 人語(英語):50%
[武器]
嘴:50% 1D10
[装甲]
羽毛による装甲4
ただし、弓や銃などの飛び道具に滅法弱く
受けるダメージは二倍となる。
[プロフィール]
ノクティスの騎乗生物として飼っている金鵄。非常に賢い上に人の言葉を理解し
非常に人に対して寛容的な態度を示す事が多いと言える為、普段は優しい金鵄。
主に敬意を払わない者、不敬を働く者、害を成す者に対しての容赦はないだろう。
――――――――――――――――――――――――――
これは生ける漆黒の炎が封印されていたとされる、
宇宙からの飛来物を加工して作られた魔術的なアイテムである。
現在は封印されるべき対象が退散し、効力を発揮していない。
だが、その魔力の残滓は外なる神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
それはおよそムナール星石や旧き印にもにた効力だ。
またこれは外なる神の一柱、生ける漆黒の炎の残滓も宿っている。
加工すれば旧き神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
ただしその場合はムナール星石や古き印にもにた能力は失われる。
逆もまた然りだ。
宇宙からの飛来物を加工して作られた魔術的なアイテムである。
現在は封印されるべき対象が退散し、効力を発揮していない。
だが、その魔力の残滓は外なる神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
それはおよそムナール星石や旧き印にもにた効力だ。
またこれは外なる神の一柱、生ける漆黒の炎の残滓も宿っている。
加工すれば旧き神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
ただしその場合はムナール星石や古き印にもにた能力は失われる。
逆もまた然りだ。
これはある神の一柱の化身の姿の残滓である。
これに魔力を付与することで、一時的ではあるが
化身の幻影をその場に呼び出し、協力を要請することが出来る。(10MP/6R)
化身本体ではなく、その幻影にすぎないため大きな力を行使したりは出来ない。
また素直に願いを聞くのはただの幻影にすぎないからだ。
【火の無い灰】
種類:外なる神の化身の幻影年齢:-- 職業:生ける漆黒の炎(クトゥグアの化身)の幻影 NPC
STR:45 DEX:9 INT:7 アイデア:35
CON:40 APP:-- POW:22 幸 運:99
SIZ:20 SANC:1/1d8 EDU:-- 知 識:--
H P:30 M P:22 db:+3d6
----------------- 特徴:【熱波】周囲4.5m範囲内に存在する生物はR/1ポイントの耐久値減少を引き起こす。
特徴:【焔体】直接触れた物は着火し、岩石程度であれば溶かして道を作り出すことが出来る。
装甲:【灰燼の鎧】5ポイント
----------------- 術:古今東西の術を習得している。 魔術:キーパーが望む魔術
炎の精の召喚と従属(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
フッサグアの招来と退散(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
その他炎に関する神話生物の召喚/従属及び招来と退散
----------------- [技能]
煤汚れたの剣:80% 耐久値20/20 1d10+db
灰塗れの盾:80% 耐久値30/30。
----------------- プロフィール クトゥグア(Cthugha)の別側面とも、生ける漆黒の炎と冠された化身の一つ。 これはそれの幻影であり、大きな力を宿してはいない。
無口で何も語らず、仕事だけを淡々と熟す。
化身の姿をしたただの幻影なのである。
これに魔力を付与することで、一時的ではあるが
化身の幻影をその場に呼び出し、協力を要請することが出来る。(10MP/6R)
化身本体ではなく、その幻影にすぎないため大きな力を行使したりは出来ない。
また素直に願いを聞くのはただの幻影にすぎないからだ。
【火の無い灰】
種類:外なる神の化身の幻影年齢:-- 職業:生ける漆黒の炎(クトゥグアの化身)の幻影 NPC
STR:45 DEX:9 INT:7 アイデア:35
CON:40 APP:-- POW:22 幸 運:99
SIZ:20 SANC:1/1d8 EDU:-- 知 識:--
H P:30 M P:22 db:+3d6
----------------- 特徴:【熱波】周囲4.5m範囲内に存在する生物はR/1ポイントの耐久値減少を引き起こす。
特徴:【焔体】直接触れた物は着火し、岩石程度であれば溶かして道を作り出すことが出来る。
装甲:【灰燼の鎧】5ポイント
----------------- 術:古今東西の術を習得している。 魔術:キーパーが望む魔術
炎の精の召喚と従属(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
フッサグアの招来と退散(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
その他炎に関する神話生物の召喚/従属及び招来と退散
----------------- [技能]
煤汚れたの剣:80% 耐久値20/20 1d10+db
灰塗れの盾:80% 耐久値30/30。
----------------- プロフィール クトゥグア(Cthugha)の別側面とも、生ける漆黒の炎と冠された化身の一つ。 これはそれの幻影であり、大きな力を宿してはいない。
無口で何も語らず、仕事だけを淡々と熟す。
化身の姿をしたただの幻影なのである。
ヨグソトースの拳(基本291p)心臓停止(ルルブ260P)敵の拘束(ルルブ273P)
高揚()癒しの手(コスト:1D6MPor1D4SAN)
動物に命令する(基本274p)動物の足を不自由にする/治癒させる(ルルブ274P)
カラスを魅了する・フクロウを魅了する・オオカミを魅了する(ルルブ274P)
邪眼(ルルブ259P)視力を奪う/回復させる(ルルブ258P)
農作物を枯らす/農作物に祝福を与える(ルルブ276P)
魔法の感知(ルルブ284P)命の糧(ルルブ252P)
無欠の投擲()忘却の波()炎の外套()
迦具土(コスト:1D6MP)卜占(ルルブ284P)旧き印(基本ルルP280)
悪魔の招来(神格との接触/ニャルラトテップ)(ルルブ261P)
森の子を呼び出す(黒い仔山羊の召喚/従属)(ルルブ282P)
無貌のものを呼び出す(夜鬼の召喚/従属)(ルルブ283P)
生ける炎を呼び出す(炎の吸血鬼の召喚/従属)(ルルブ283P)
偉大なる魔物を呼び出す(狩りたてる恐怖の召喚/従属)(ルルブ282P)
地下に棲みしやつらを呼び出す(食屍鬼との接触)(ルルブ268P)
ニョグタの招来(基本ルルブp.263)
高揚()癒しの手(コスト:1D6MPor1D4SAN)
動物に命令する(基本274p)動物の足を不自由にする/治癒させる(ルルブ274P)
カラスを魅了する・フクロウを魅了する・オオカミを魅了する(ルルブ274P)
邪眼(ルルブ259P)視力を奪う/回復させる(ルルブ258P)
農作物を枯らす/農作物に祝福を与える(ルルブ276P)
魔法の感知(ルルブ284P)命の糧(ルルブ252P)
無欠の投擲()忘却の波()炎の外套()
迦具土(コスト:1D6MP)卜占(ルルブ284P)旧き印(基本ルルP280)
悪魔の招来(神格との接触/ニャルラトテップ)(ルルブ261P)
森の子を呼び出す(黒い仔山羊の召喚/従属)(ルルブ282P)
無貌のものを呼び出す(夜鬼の召喚/従属)(ルルブ283P)
生ける炎を呼び出す(炎の吸血鬼の召喚/従属)(ルルブ283P)
偉大なる魔物を呼び出す(狩りたてる恐怖の召喚/従属)(ルルブ282P)
地下に棲みしやつらを呼び出す(食屍鬼との接触)(ルルブ268P)
ニョグタの招来(基本ルルブp.263)
裕福な家庭出身である為か、時折価値観の違いでぶつかる時もあるも
家族や友人思いであり、守りたいという鋼に近い意思を強く持っており、
親譲りの剣術の天賦の才か、若くして剣術の道を極める勢いで鍛えられた。
『追加プロフィール』
常世 久遠との出会いが大きく人生を変えた、彼女と少しずつ惹かれ合い、
互いの恋心が結び、恋人として初々しくも幸せな関係が始まり交際を始める。
数ヵ月後に、恋人の突然の失踪を皮切りに二人で人の目を避ける生活を送り、
二人で無事に元の生活を戻る為に様々な苦労を強いられる中、英国の知人に
匿われる形で人の目を避けながら、一時的な安全と平和を感受している間、
二人で無事に元の生活に戻れる方法を模索し、願いが届いた様に見つける。
こうして、山梔子 ノクティスと常世 久遠の逃避行は幸せな形で幕を閉じ
数年後、二人は式を挙げ子供を授かる喜びと家族が増える暖かさに包まれる。
数十年後、妻とは死別しているが子供達は立派に巣立った為に彼は一安心し、
今では会社の経営者としても忙しいとも、そうでないとも言える日々を生き
最近では、昔使っていた一軒家にイギリス人のホームステイを迎えている為
実の娘の様に可愛がっている。
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