最終更新:ID:PcOa6+Pu6Q 2014年09月23日(火) 09:37:50履歴
シナリオ名:箱庭からの脱出
キーパー:ゆっちい
募集人数:4,5人
開催日程:9月23日(日) 10:00〜21:00
予定日数:1日
募集締切:9:30 万が一抽選になった場合、部屋にて抽選を致します。来られない方もKPが代理で振るのでご安心を。
開催部屋:よぐ鯖24号室
卓難易度:☆☆☆ (キャラロストの可能性アリ)
シナリオ傾向:NOUKINスタイル
卓の雰囲気:みんなで、ワイワイ。時に真面目に。
キーパー:ゆっちい
募集人数:4,5人
開催日程:9月23日(日) 10:00〜21:00
予定日数:1日
募集締切:9:30 万が一抽選になった場合、部屋にて抽選を致します。来られない方もKPが代理で振るのでご安心を。
開催部屋:よぐ鯖24号室
卓難易度:☆☆☆ (キャラロストの可能性アリ)
シナリオ傾向:NOUKINスタイル
卓の雰囲気:みんなで、ワイワイ。時に真面目に。
気温がぐっと下がった冬の時期。探索者たちはその寒さに身を震わせながらも日常を過ごしています。
そんなあなた達ですが、他の人と少し違うところがある。それは努力か、はたまた才能かはさておいて、秀でた力を持っていること。
実は、心のどこかで願っていたのかもしれません。 自分の持つ武の才能を発揮できる場が現れることを。
そして、あなた達はいつもの様に眠りについたのでした・・・
そんなあなた達ですが、他の人と少し違うところがある。それは努力か、はたまた才能かはさておいて、秀でた力を持っていること。
実は、心のどこかで願っていたのかもしれません。 自分の持つ武の才能を発揮できる場が現れることを。
そして、あなた達はいつもの様に眠りについたのでした・・・
当卓ではポイントバイでの作成を採用しており、こちらのPresent Age Ruleを使用させて頂いております。
ご紹介のページを参考に探索者の作成をお願いいたします。
作成においてのポイントは110ポイントとし、今回はAPPの最小値を3から10へと変更させて頂きます。
制限として新規探索者の場合は一つの職業技能の上限を80%に、一つの個人技能の上限を75%にしてください。
また、特質については採用しておりませんのでご了承下さい。
探索者の職業は基本ルールブックもしくはクトゥルフ2010を参照にして下さい。
犯罪者や狂信者は協力できるのでしたら認めますが、人外探索者は不許可とさせて頂きます。
継続探索者の参加も歓迎しますが、上記のポイントバイのシステムで作ったキャラクターのみの限定です。
継続であれば、通常のダイス振りで作った方もOKとします。もちろん、ポイントバイでもいいです。
ご紹介のページを参考に探索者の作成をお願いいたします。
作成においてのポイントは110ポイントとし、今回はAPPの最小値を3から10へと変更させて頂きます。
制限として新規探索者の場合は一つの職業技能の上限を80%に、一つの個人技能の上限を75%にしてください。
また、特質については採用しておりませんのでご了承下さい。
探索者の職業は基本ルールブックもしくはクトゥルフ2010を参照にして下さい。
犯罪者や狂信者は協力できるのでしたら認めますが、人外探索者は不許可とさせて頂きます。
継続であれば、通常のダイス振りで作った方もOKとします。もちろん、ポイントバイでもいいです。
全員に必要 …… 目星 聞き耳 回避 戦闘技能(こぶし/キック/頭突き/武道/接近武器技能全般/拳銃/ライフル)
※組み付きは接近の戦闘技能ですが、推奨はしません。
一部が持ってるといい …… 応急手当 医学
※組み付きは接近の戦闘技能ですが、推奨はしません。
一部が持ってるといい …… 応急手当 医学
始めましての方は始めまして。どこかで会った事のある方はこんばんは。今回スリムゴリラ様作成の戦闘シナリオ、「箱庭からの脱出」を回させていただきます、ゆっちいです。
3回目のキーパリングとなります。また、初心者ということですので、処理落ち、ルールミス、遅々として進まない展開などの要素が発生する恐れもあります。
それでもいいよというのであれば、数々の危機を経験されたベテラン探索者様から、ちょっとCoCやってみようか(通常とは傾向が違うため参考になるか怪しいですが)、という初心者まで誰でも歓迎です。
戦闘マシマシでお送りするものの、基本はやっぱりクトゥルフです。戦闘に傾きすぎて、探索等を忘れると(場合によっては)痛い目にあうかもしれません。
武器もあまりにも偏ってしまうと弊害が起こるかも。何しろ、全員が望むものを手に入れられるとは言い切れませんから。
他の探索者達と補いつつ、危機にどのようにして立ち向かっていけばいいかを考え行動すれば、おのずと突破口は見えるはず。
女神様の機嫌によっては脱落者、最悪全滅の可能性もあります。最悪のことも考えて、キャラクターシートをご用意くださいませ。。。
また、今回はほぼ改変を加えておりません。一度でもシナリオを経験している方の参加はご遠慮くださいませ。
3回目のキーパリングとなります。また、初心者ということですので、処理落ち、ルールミス、遅々として進まない展開などの要素が発生する恐れもあります。
それでもいいよというのであれば、数々の危機を経験されたベテラン探索者様から、ちょっとCoCやってみようか(通常とは傾向が違うため参考になるか怪しいですが)、という初心者まで誰でも歓迎です。
戦闘マシマシでお送りするものの、基本はやっぱりクトゥルフです。戦闘に傾きすぎて、探索等を忘れると(場合によっては)痛い目にあうかもしれません。
武器もあまりにも偏ってしまうと弊害が起こるかも。何しろ、全員が望むものを手に入れられるとは言い切れませんから。
他の探索者達と補いつつ、危機にどのようにして立ち向かっていけばいいかを考え行動すれば、おのずと突破口は見えるはず。
女神様の機嫌によっては脱落者、最悪全滅の可能性もあります。最悪のことも考えて、キャラクターシートをご用意くださいませ。。。
また、今回はほぼ改変を加えておりません。一度でもシナリオを経験している方の参加はご遠慮くださいませ。
このページへのコメント
大変申し訳ありません。
帰宅がもっと遅くなってしまいそうです。
自分勝手ではありますが、今日は辞退しようと思います。
KP様にもPYの皆様にもご迷惑をおかけいたしまして本当に申し訳ございません。
私のPCはNPCとして処理するでもすぐにロストするでも構いません。
すいません、今回は参加見送らせてもらいます
くそう・・・・くそう・・・・
残念ながら、そうなってしまいます。
ううむ・・・ポイントバイシステムか・・・
継続もポイントバイシステムで作られたものでないといけませんよね?