最終更新:ID:mqKiNOj38A 2013年09月24日(火) 15:13:28履歴
キーパー:春香
募集人数:4〜6人(ゲストは数名呼ぶかも)
開催日程:9月24日 21:00〜 ごめんなさい、一日ずらします
予定日数:3〜5日
募集締切:9月24日 20:00
抽選時刻;9月24日 20:30
開催部屋:エレリーナサーバー 10号室
卓難易度:☆2〜3
シナリオ傾向:Classic+Hollywood+武偵Style
シナリオ概要:戦闘少しのつもり
以下、PC作成時の注意事項
募集人数:4〜6人(ゲストは数名呼ぶかも)
開催日程:9月24日 21:00〜 ごめんなさい、一日ずらします
予定日数:3〜5日
募集締切:9月24日 20:00
抽選時刻;9月24日 20:30
開催部屋:エレリーナサーバー 10号室
卓難易度:☆2〜3
シナリオ傾向:Classic+Hollywood+武偵Style
シナリオ概要:戦闘少しのつもり
以下、PC作成時の注意事項
卓前日:9月23日 基本的に私が部屋にいます
第1回:9月24日 21:00〜25:00
第2回:9月25日 予定だと21:00ですが、相談して決めます。
第3回:9月26日
第4回:9月27日
予備日:参加者と相談して決めるの
第1回:9月24日 21:00〜25:00
第2回:9月25日 予定だと21:00ですが、相談して決めます。
第3回:9月26日
第4回:9月27日
予備日:参加者と相談して決めるの
東京武偵高...それは東京都内にある偏差値が低めの学校。
増加する凶悪犯罪に対抗するため、武力を行使する探偵「武偵」を育成する高校である。
増加する凶悪犯罪に対抗するため、武力を行使する探偵「武偵」を育成する高校である。
レインボーブリッジ南方に浮かぶ南北およそ2キロメートル・東西500メートルの人工浮島に設立された、武偵を育成する総合教育機関。
一般教育の他に武偵の活動に関わる専門科目を履修でき、学園や民間からの依頼を受けてそれをこなす事も授業の一環とされている(報酬は任務を遂行した本人に支給される)。
校則により校内での拳銃・刀剣の携帯が義務付けられており、制服は男女共に防弾繊維を使用した「防弾制服」である(ネクタイは防刃製)。
進級に必要な単位は授業の他に、学園に寄せられる依頼をこなすことで獲得できる。
それでも単位が足りない場合は、休み中に解決すべき任務を学園が割引価格で引き受けてきた緊急任務で補うことが出来る。
一般教育の他に武偵の活動に関わる専門科目を履修でき、学園や民間からの依頼を受けてそれをこなす事も授業の一環とされている(報酬は任務を遂行した本人に支給される)。
校則により校内での拳銃・刀剣の携帯が義務付けられており、制服は男女共に防弾繊維を使用した「防弾制服」である(ネクタイは防刃製)。
進級に必要な単位は授業の他に、学園に寄せられる依頼をこなすことで獲得できる。
それでも単位が足りない場合は、休み中に解決すべき任務を学園が割引価格で引き受けてきた緊急任務で補うことが出来る。
この卓では職業は高校生(武偵)限定でお願いします。EDU制限などはないのでご自由に。
振りなおし,点数移動も基本自由で。(良識があると信じてる)
ただ、年齢は15〜18のどれかでお願い致します。
この卓では、それぞれの学科によって職業技能で取れるものを決めております。
ですのでここのページを見ながら作っていただけると助かります。上限は95で
教務科解禁に基づき継続PCを許可致します。詳しくは教務科の部分をお読みください。
基本的に全学科で銃と刀剣類、及び防弾着は�必須装備です�持ってないと怒られます。
あとは、狙撃科の方たちは銃剣を装備していただいて結構です。(そのための槍技能)
そしてライフル=ARのみにして、スナイパーライフルは別技能としてとってください。(初期値はライフルと同じ)
装備に関しては扱う銃や刀剣類の名前のみでお願いします。
改造や毒つきナイフなどの装備に関しては卓開始後にイベントを設けておりますのでその時にお願いします。
共通職業技能は,[拳銃,刀剣,回避,投擲,跳躍]。あとは学科ごとに分かれています。
あと、職業技能などはKPを言いくるめて頂ければ全然追加OKです。(深夜テンションで決めたので...)
振りなおし,点数移動も基本自由で。(良識があると信じてる)
ただ、年齢は15〜18のどれかでお願い致します。
この卓では、それぞれの学科によって職業技能で取れるものを決めております。
ですのでここのページを見ながら作っていただけると助かります。上限は95で
教務科解禁に基づき継続PCを許可致します。詳しくは教務科の部分をお読みください。
基本的に全学科で銃と刀剣類、及び防弾着は�必須装備です�持ってないと怒られます。
あとは、狙撃科の方たちは銃剣を装備していただいて結構です。(そのための槍技能)
そしてライフル=ARのみにして、スナイパーライフルは別技能としてとってください。(初期値はライフルと同じ)
装備に関しては扱う銃や刀剣類の名前のみでお願いします。
改造や毒つきナイフなどの装備に関しては卓開始後にイベントを設けておりますのでその時にお願いします。
共通職業技能は,[拳銃,刀剣,回避,投擲,跳躍]。あとは学科ごとに分かれています。
あと、職業技能などはKPを言いくるめて頂ければ全然追加OKです。(深夜テンションで決めたので...)
強襲科(アサルト)
拳銃・刀剣その他の武器を用いた近接戦による強襲逮捕を習得する学科。
所属する学生の戦闘力は総じて高く、強襲科Sランクの生徒は、特殊部隊1個中隊と同等と評価される。
日常的に激しい戦闘訓練があり、犯罪組織のアジトに突入する依頼が来るなど、他の学科と比較して、危険度は高い。
卒業時の生存率が97.1パーセントと、約3パーセントの生徒が死亡するため、「明日無き学科」とも呼ばれる。
狙撃科(スナイプ)
狙撃、観測といった遠隔からの戦闘支援を習得する学科。
狙撃は極めて高い集中力を必要とするため、性格的な向き・不向きに左右される傾向が強く、適性のある強襲科の生徒に転科をうながすこともある。
諜報科(レザド)
特殊工作員を養成する学科。犯罪組織に対する諜報・工作・破壊活動を主に学ぶ。
学内での異変について、調査レポートを作成することもあるが、ガセが多いことでも有名である。特性上、強襲科との戦いになると相性は最悪と言われる。
尋問科(ダギュラ)
話術、心理学、人体学などを使用し、確保した犯罪容疑者から情報を引き出す方法いわゆる尋問を学ぶ学科。
拷問方法も学ぶという噂もあるが、定かではない。
探偵科(インケスタ)
探偵術と推理学による調査・分析を習得する学科。武偵高の中では比較的まともな教員が在籍しているらしい。
外部からの依頼で迷子や行方不明者を探したり、未解決事件のプロファイリング、浮気調査なども行っている。
鑑識科(レピア)
犯罪現場や証拠品の科学的検査を習得する学科。
学内での事故や犯罪等の痕跡・遺留品の調査も担当している。探偵科と協力して捜査にあたることが多い。
拳銃・刀剣その他の武器を用いた近接戦による強襲逮捕を習得する学科。
所属する学生の戦闘力は総じて高く、強襲科Sランクの生徒は、特殊部隊1個中隊と同等と評価される。
日常的に激しい戦闘訓練があり、犯罪組織のアジトに突入する依頼が来るなど、他の学科と比較して、危険度は高い。
卒業時の生存率が97.1パーセントと、約3パーセントの生徒が死亡するため、「明日無き学科」とも呼ばれる。
- 職業技能
狙撃科(スナイプ)
狙撃、観測といった遠隔からの戦闘支援を習得する学科。
狙撃は極めて高い集中力を必要とするため、性格的な向き・不向きに左右される傾向が強く、適性のある強襲科の生徒に転科をうながすこともある。
- 職業技能
諜報科(レザド)
特殊工作員を養成する学科。犯罪組織に対する諜報・工作・破壊活動を主に学ぶ。
学内での異変について、調査レポートを作成することもあるが、ガセが多いことでも有名である。特性上、強襲科との戦いになると相性は最悪と言われる。
- 職業技能
尋問科(ダギュラ)
話術、心理学、人体学などを使用し、確保した犯罪容疑者から情報を引き出す方法いわゆる尋問を学ぶ学科。
拷問方法も学ぶという噂もあるが、定かではない。
- 職業技能
探偵科(インケスタ)
探偵術と推理学による調査・分析を習得する学科。武偵高の中では比較的まともな教員が在籍しているらしい。
外部からの依頼で迷子や行方不明者を探したり、未解決事件のプロファイリング、浮気調査なども行っている。
- 職業技能
鑑識科(レピア)
犯罪現場や証拠品の科学的検査を習得する学科。
学内での事故や犯罪等の痕跡・遺留品の調査も担当している。探偵科と協力して捜査にあたることが多い。
- 職業技能
装備科(アムド)
武偵活動における装備品の調達、カスタマイズ、メンテナンス方法を習得する学科。
装備科はその性質上、機材の一括買い付けを行なっているため、他よりも安価で他学科の生徒へ弾薬などを販売している生徒もいる。
腕のいい生徒は、高額で武器の改造やメンテナンスを請負い、かなりの利益をあげている。
車輌科(ロジ)
武偵活動における車輌・船舶・航空機の運転操縦、整備を習得する学科。
必要に応じて様々な機材や技術、知識を他学科の生徒たちに提供している。
車輌科に在籍していると、取得可能な年齢に達していなくても運転免許を取得できるメリットがあるため、それ目当てで入学してくる学生も存在する。
通信科(コネクト)
信機器を用いた情報連絡によるバックアップを習得する学科。
事件現場で錯綜しがちな情報から必要なものを聞き分ける術のほか、盗聴なども学ぶ。特に聴力・判断力が重視され、優れた学生はわずかな音声から、大量の情報を聞き分ける能力を持つ。緊急時だけでなく、イベント時などには学生や教員への連絡、放送を担当する。
情報科(インフォルマ)
情報処理機器を用いた情報収集と整理方法を学ぶ学科。
大量に集積された有象無象の情報の中から、重要なものを選別して整理する方法が教えられる。
学園内では、様々な情報をレポート化し、生徒や教員が閲覧できるようにする役目も担っている。
また校内用のイントラネットを管理しており、教務科からのお知らせや犯罪情報の掲載も行う。
衛生科(メディカ)
武偵活動の現場における、医療・救助活動を習得する学科。
戦闘が行われている現場に飛び込んで治療を施すため、自衛程度の戦闘技術を習得する必要がある。
学生・卒業生問わず、衛生武偵は、現場で治療を施した相手に事後で高額な請求をすることがままある。
救護科(アンビュラス)
主に武偵病院に勤務する医師を育成するための学科。
医師としての専門知識や技術を学ぶ。依頼や訓練で負傷、ないしは体調を崩した生徒の治療も担当している。
専門棟には武偵病院が隣接している。
特殊捜査研究科 (CVR)
特殊条件下における犯罪捜査を研究している学科。
いわゆる色仕掛けの罠(ハニートラップ)の専門技術を磨く学科であり、美少女しか入科できない。諜報科でも手に負えないような相手に投入されるため、最も危険な任務に就く学科ともいえる。日焼けや寝不足あらゆることに気をつけなければならない。
APP16以上の女性探索者、色仕掛け技能は必ず取るようにしてください。
超能力捜査研究科 (SSR)
超能力・超心理学による犯罪捜査研究を行っている学科。
日本各地の霊場で合宿を行う事もある。サイコメトリーやダウジングといった超能力捜査がメインであるが、中には攻撃的な超能力をもつ人間もいるらしい。
武偵高でも特に秘密主義が徹底されている専門科で、関係者以外で詳細を知る者は少ない。
[この学科は私が信頼してる人のみに開放します(バランス崩壊する可能性あるので)。もしくはHO制で募集が掛かるやもしれません]
武偵活動における装備品の調達、カスタマイズ、メンテナンス方法を習得する学科。
装備科はその性質上、機材の一括買い付けを行なっているため、他よりも安価で他学科の生徒へ弾薬などを販売している生徒もいる。
腕のいい生徒は、高額で武器の改造やメンテナンスを請負い、かなりの利益をあげている。
- 職業技能
車輌科(ロジ)
武偵活動における車輌・船舶・航空機の運転操縦、整備を習得する学科。
必要に応じて様々な機材や技術、知識を他学科の生徒たちに提供している。
車輌科に在籍していると、取得可能な年齢に達していなくても運転免許を取得できるメリットがあるため、それ目当てで入学してくる学生も存在する。
- 職業技能
通信科(コネクト)
信機器を用いた情報連絡によるバックアップを習得する学科。
事件現場で錯綜しがちな情報から必要なものを聞き分ける術のほか、盗聴なども学ぶ。特に聴力・判断力が重視され、優れた学生はわずかな音声から、大量の情報を聞き分ける能力を持つ。緊急時だけでなく、イベント時などには学生や教員への連絡、放送を担当する。
- 職業技能
情報科(インフォルマ)
情報処理機器を用いた情報収集と整理方法を学ぶ学科。
大量に集積された有象無象の情報の中から、重要なものを選別して整理する方法が教えられる。
学園内では、様々な情報をレポート化し、生徒や教員が閲覧できるようにする役目も担っている。
また校内用のイントラネットを管理しており、教務科からのお知らせや犯罪情報の掲載も行う。
- 職業技能
衛生科(メディカ)
武偵活動の現場における、医療・救助活動を習得する学科。
戦闘が行われている現場に飛び込んで治療を施すため、自衛程度の戦闘技術を習得する必要がある。
学生・卒業生問わず、衛生武偵は、現場で治療を施した相手に事後で高額な請求をすることがままある。
- 職業技能
救護科(アンビュラス)
主に武偵病院に勤務する医師を育成するための学科。
医師としての専門知識や技術を学ぶ。依頼や訓練で負傷、ないしは体調を崩した生徒の治療も担当している。
専門棟には武偵病院が隣接している。
- 職業技能
特殊捜査研究科 (CVR)
特殊条件下における犯罪捜査を研究している学科。
いわゆる色仕掛けの罠(ハニートラップ)の専門技術を磨く学科であり、美少女しか入科できない。諜報科でも手に負えないような相手に投入されるため、最も危険な任務に就く学科ともいえる。日焼けや寝不足あらゆることに気をつけなければならない。
- 職業技能
APP16以上の女性探索者、色仕掛け技能は必ず取るようにしてください。
超能力捜査研究科 (SSR)
超能力・超心理学による犯罪捜査研究を行っている学科。
日本各地の霊場で合宿を行う事もある。サイコメトリーやダウジングといった超能力捜査がメインであるが、中には攻撃的な超能力をもつ人間もいるらしい。
武偵高でも特に秘密主義が徹底されている専門科で、関係者以外で詳細を知る者は少ない。
[この学科は私が信頼してる人のみに開放します(バランス崩壊する可能性あるので)。もしくはHO制で募集が掛かるやもしれません]
これは武偵高の教師という立場です。
ここには継続PCを持ってきても構いません。
ただし、どの学科かで技能が80%以上のものが2個or学科技能を5個以上持っているPCのみとします。
尚、SSRとCVRに関しては特殊なため募集は受け付けてません。
ここには継続PCを持ってきても構いません。
ただし、どの学科かで技能が80%以上のものが2個or学科技能を5個以上持っているPCのみとします。
尚、SSRとCVRに関しては特殊なため募集は受け付けてません。
アル=カタとは、ガンカタと似たようなもので
アルマ(武器)+日本の武道の『型』という言葉です。
その名のとおり武道+対応している攻撃+武器の3つの組み合わせという感じで考えております。
ここはもう少し修正を入れる予定です。
アルマ(武器)+日本の武道の『型』という言葉です。
その名のとおり武道+対応している攻撃+武器の3つの組み合わせという感じで考えております。
ここはもう少し修正を入れる予定です。
基本的にこの世界の防具(武偵高制服含む)は、銃弾を基本通しません。
なので、銃撃は基本ダメージはない...というわけにも行きません。
それこそ、防具のないところを狙うのもありですし、防具があっても銃弾は止められてもその衝撃までは吸収できません。
ですので�拳銃などの銃の弾は打撃武器として使用できます�
なので、銃撃は基本ダメージはない...というわけにも行きません。
それこそ、防具のないところを狙うのもありですし、防具があっても銃弾は止められてもその衝撃までは吸収できません。
ですので�拳銃などの銃の弾は打撃武器として使用できます�
以下、武帝憲章
1.仲間を信じ、仲間を助けよ。
2.依頼人との契約は絶対守れ。
3.強くあれ。但し、その前に正しくあれ。
4.武偵は自立せよ。要請なき手出しは無用の事。
5.行動に疾くあれ。先手必勝を旨とすべし。
6.自ら考え、自ら行動せよ。
7.悲観論で備え、楽観論で行動せよ。
8.任務は、その裏の裏まで完遂すべし。
9.世界に雄飛せよ。人種、国籍の別なく共闘すべし。
10.諦めるな、武偵は決して諦めるな。
そして武偵法第9条に、けして人を殺めてはいけない。と書いてあります。
そして、武偵は警察に捕まると通常の3倍の刑罰を与えられます。ですので、人を殺しちゃった時には...ねぇ?
1.仲間を信じ、仲間を助けよ。
2.依頼人との契約は絶対守れ。
3.強くあれ。但し、その前に正しくあれ。
4.武偵は自立せよ。要請なき手出しは無用の事。
5.行動に疾くあれ。先手必勝を旨とすべし。
6.自ら考え、自ら行動せよ。
7.悲観論で備え、楽観論で行動せよ。
8.任務は、その裏の裏まで完遂すべし。
9.世界に雄飛せよ。人種、国籍の別なく共闘すべし。
10.諦めるな、武偵は決して諦めるな。
そして武偵法第9条に、けして人を殺めてはいけない。と書いてあります。
そして、武偵は警察に捕まると通常の3倍の刑罰を与えられます。ですので、人を殺しちゃった時には...ねぇ?
戦闘中において、特殊なルールをいくつか追加しています。
攻撃の命中と受け流しに関するハウスルールです。
攻撃側、防御側共に(技能値-出目)を判定値とし、その数値が攻撃側が高ければ命中、防御側が高ければ受け流し、ないし回避されます。
攻撃側、防御側共にスペシャルは判定値1.5倍、クリティカルは判定値200固定、ファンブルは判定値-100固定とします。確定反撃でも回避受け流し不能でもありません。
技能ロール自体に失敗している場合、攻撃や回避受け流し自体が失敗するため判定値関わらず失敗になります。
防御側の判定値が攻撃側より80以上多ければであれば反撃、逆に攻撃側が防御側より80以上多ければダメージ増加となります。
(例1)両方成功して命中するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目46(成功) → 判定値44
防御側→武道80%で受け流し 出目41(成功) → 判定値39
結果:攻撃側の判定値の方が高いので命中
(例2)両方成功して回避、受け流しされるパターン
攻撃側→片手剣70%で攻撃 出目31(成功) → 判定値39
防御側→武道80%で受け流し 出目36(成功) → 判定値44
結果:防御側の判定値の方が高いので受け流し成功
(例3)防御側が失敗して命中するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目88(成功) → 判定値2
防御側→回避44%で回避 出目56(失敗) → 判定値-12
結果:防御側が回避に失敗しているので命中
(例4)攻撃側が失敗するパターン
攻撃側→片手剣50%で攻撃 出目55(失敗) 判定値-5
結果:攻撃側が攻撃に失敗してるので命中しない(回避や受け流しは行えない)
(例5)バーストするパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目50(成功) → 判定値40
防御側→武道70%で受け流し 出目30(成功) → 判定値40
結果:バースト、1d100ロールを行い、低い出目を出したほうが勝利扱い
(例6)攻撃側のダメージが増加するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目7(スペシャル) → 判定値125(83*1.5)
防御側→回避90%で回避 出目49(判定値) → 判定値41
結果:判定値の差が80以上なので攻撃側のダメージ増加
(例7)防御側の反撃が成立するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目89(成功) → 判定値1
防御側→武道80%で受け流し 出目1(クリティカル) → 判定値200
結果:判定値の差が80以上なので防御側の反撃が成立する
攻撃側、防御側共に(技能値-出目)を判定値とし、その数値が攻撃側が高ければ命中、防御側が高ければ受け流し、ないし回避されます。
攻撃側、防御側共にスペシャルは判定値1.5倍、クリティカルは判定値200固定、ファンブルは判定値-100固定とします。確定反撃でも回避受け流し不能でもありません。
技能ロール自体に失敗している場合、攻撃や回避受け流し自体が失敗するため判定値関わらず失敗になります。
防御側の判定値が攻撃側より80以上多ければであれば反撃、逆に攻撃側が防御側より80以上多ければダメージ増加となります。
(例1)両方成功して命中するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目46(成功) → 判定値44
防御側→武道80%で受け流し 出目41(成功) → 判定値39
結果:攻撃側の判定値の方が高いので命中
(例2)両方成功して回避、受け流しされるパターン
攻撃側→片手剣70%で攻撃 出目31(成功) → 判定値39
防御側→武道80%で受け流し 出目36(成功) → 判定値44
結果:防御側の判定値の方が高いので受け流し成功
(例3)防御側が失敗して命中するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目88(成功) → 判定値2
防御側→回避44%で回避 出目56(失敗) → 判定値-12
結果:防御側が回避に失敗しているので命中
(例4)攻撃側が失敗するパターン
攻撃側→片手剣50%で攻撃 出目55(失敗) 判定値-5
結果:攻撃側が攻撃に失敗してるので命中しない(回避や受け流しは行えない)
(例5)バーストするパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目50(成功) → 判定値40
防御側→武道70%で受け流し 出目30(成功) → 判定値40
結果:バースト、1d100ロールを行い、低い出目を出したほうが勝利扱い
(例6)攻撃側のダメージが増加するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目7(スペシャル) → 判定値125(83*1.5)
防御側→回避90%で回避 出目49(判定値) → 判定値41
結果:判定値の差が80以上なので攻撃側のダメージ増加
(例7)防御側の反撃が成立するパターン
攻撃側→片手剣90%で攻撃 出目89(成功) → 判定値1
防御側→武道80%で受け流し 出目1(クリティカル) → 判定値200
結果:判定値の差が80以上なので防御側の反撃が成立する
拳銃技能などの銃弾は反撃チャンスをナシにします。
その代わり、成功した技能において特殊な技能の成長ロールをプレゼントします。
その代わり、成功した技能において特殊な技能の成長ロールをプレゼントします。
- 刀剣類の場合
- 銃の場合
跳弾(エル)
拳銃技能が90以上ある方のみ使用できるスキル。
技能値-50ロール成功で跳弾ができる。成功した場合判定値に+100の補正。
武道(アル=カタ)
戦闘中に武道ロールのあと、拳+手で握れるような武器の組み合わせロールで判定。
相手に打撃火力として拳+拳銃2発のダメージを与える。ナイフなどの場合はダメージに+1.5倍。
武道や武器系統で受け流し可能。
ただし、ラッシュやフェイントは不可能。
拳銃技能が90以上ある方のみ使用できるスキル。
技能値-50ロール成功で跳弾ができる。成功した場合判定値に+100の補正。
武道(アル=カタ)
戦闘中に武道ロールのあと、拳+手で握れるような武器の組み合わせロールで判定。
相手に打撃火力として拳+拳銃2発のダメージを与える。ナイフなどの場合はダメージに+1.5倍。
武道や武器系統で受け流し可能。
ただし、ラッシュやフェイントは不可能。
どうも、KPをやります。春香です。
この卓ではMF文庫jの『緋弾のアリア』という作品をベースにしたものがいくつも出てきます。
ハウスルール等は順次追加していきますので、少々お待ちを...
正直gdgdにならずにこのシステムさばききれるのだろうか...いや、捌いて見せよう
skypeIDを晒しておくので質問などあればここへ... haruka_lia です
CVRについては、RPに自信のある方が選ばれる方がいいと思います。
鑑識科の職業技能に変更があります。従来のものを使って作った方はそのままでも振りなおしても構いません。
武偵ランクについては、抽選終了後に選別方法を教えますのでキャラシに明記するのは控えてください。
一応ClassicStyleというのを覚えておいてね(「・ω・)「
今回のシナリオは教務科以外での継続PCの参加をお断り願いたいです。
舞台の季節は武偵卓EP1と同じ時期になるので今回は新規PCでお願いいたします。
この卓ではMF文庫jの『緋弾のアリア』という作品をベースにしたものがいくつも出てきます。
ハウスルール等は順次追加していきますので、少々お待ちを...
正直gdgdにならずにこのシステムさばききれるのだろうか...いや、捌いて見せよう
skypeIDを晒しておくので質問などあればここへ... haruka_lia です
CVRについては、RPに自信のある方が選ばれる方がいいと思います。
鑑識科の職業技能に変更があります。従来のものを使って作った方はそのままでも振りなおしても構いません。
武偵ランクについては、抽選終了後に選別方法を教えますのでキャラシに明記するのは控えてください。
一応ClassicStyleというのを覚えておいてね(「・ω・)「
今回のシナリオは教務科以外での継続PCの参加をお断り願いたいです。
舞台の季節は武偵卓EP1と同じ時期になるので今回は新規PCでお願いいたします。
名前入力欄 (性別♀) 職業:年齢: PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:int*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:% 技 能 名:% 技 能 名:%
技 能 名:% 技 能 名:%
[個人技能]
技 能 名:% 技 能 名:% 技 能 名:%
技 能 名:%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:int*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:% 技 能 名:% 技 能 名:%
技 能 名:% 技 能 名:%
[個人技能]
技 能 名:% 技 能 名:% 技 能 名:%
技 能 名:%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
ガタッ!参加希望なのですよ!
長谷川 心(はせがわ しん) (性別♂) 職業:探偵科(インケスタ)一年生 年齢:15 PL:もぐら
拳銃:95%(20+75) 目星:90%(25+65) 図書館:90%(25+65)
回避:80%(36+44) 心理学:80%(5+75) 言いくるめ:80%(5+75)
追跡:31%(10+21)
[個人技能]
聞き耳:80%(25+55) SR:70%(25+45) 組み付き:80%(25+55)
応急手当:55%(30+25)
――――――――――――――――――――――――――
彫刻が入ったベレッタ92F×2(腰に)
コンバットナイフ(腰に一つ)
刻印の入ったドラグノフ狙撃銃
基本命中率:25 ダメージ:2D8+4 基本射程:600m 1Rの攻撃回数:1 装弾数:5/10 耐久力:15 故障ナンバー:00 弾薬:--
・防具
武帝高校制服
・所持品
ホルスター マガジンポーチ ベレッタのマガジン×6
武偵高の生徒手帳 水筒 双眼鏡 黒い手袋
ベンライト 手帳 筆記用具
音楽プレイヤー イヤホン トッポ×3箱
鞄 ベレー帽 財布 油揚げ
応急手当セット 携帯 鈴
ドラグノフの入れるケース ドラグノフのマガジン×3 メンテナンス用道具
[プロフィール]
武偵高探偵科の一年生
兄が強襲科出身で武帝高に入る前から仕込まれており強襲科らしいこともできる
狙撃手の恐ろしさを知っておりその為独学で狙撃手の練習をしていたりしている
最初はどこに所属しようかと考えていてなんとなくという感じで探偵科に行った
いつもは大人しくあまり感情の起伏がないが仲間に傷をつけた相手、血などを見る
と感情の起伏が激しくなる
案外涙もろくそして優しい子である
屋上でトッポをかじりながら空を見ることが好き
抱きつき癖があり、男にしては身長が小さめでそこを少しだけ気にしている
実は狐憑きの一族でありそのため家族全員身体能力と精神が高いとされている
STR:14 DEX:18 INT:18 アイデア:90 CON:17 APP:16 POW:15 幸 運:75 SIZ:12 SAN:75 EDU:21 知 識:99 H P:15 M P:15 回避:36 ダメージボーナス:+1d4――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:180)[職業技能]
拳銃:95%(20+75) 目星:90%(25+65) 図書館:90%(25+65)
回避:80%(36+44) 心理学:80%(5+75) 言いくるめ:80%(5+75)
追跡:31%(10+21)
[個人技能]
聞き耳:80%(25+55) SR:70%(25+45) 組み付き:80%(25+55)
応急手当:55%(30+25)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]・武器
彫刻が入ったベレッタ92F×2(腰に)
コンバットナイフ(腰に一つ)
刻印の入ったドラグノフ狙撃銃
基本命中率:25 ダメージ:2D8+4 基本射程:600m 1Rの攻撃回数:1 装弾数:5/10 耐久力:15 故障ナンバー:00 弾薬:--
・防具
武帝高校制服
・所持品
ホルスター マガジンポーチ ベレッタのマガジン×6
武偵高の生徒手帳 水筒 双眼鏡 黒い手袋
ベンライト 手帳 筆記用具
音楽プレイヤー イヤホン トッポ×3箱
鞄 ベレー帽 財布 油揚げ
応急手当セット 携帯 鈴
ドラグノフの入れるケース ドラグノフのマガジン×3 メンテナンス用道具
[プロフィール]
武偵高探偵科の一年生
兄が強襲科出身で武帝高に入る前から仕込まれており強襲科らしいこともできる
狙撃手の恐ろしさを知っておりその為独学で狙撃手の練習をしていたりしている
最初はどこに所属しようかと考えていてなんとなくという感じで探偵科に行った
いつもは大人しくあまり感情の起伏がないが仲間に傷をつけた相手、血などを見る
と感情の起伏が激しくなる
案外涙もろくそして優しい子である
屋上でトッポをかじりながら空を見ることが好き
抱きつき癖があり、男にしては身長が小さめでそこを少しだけ気にしている
実は狐憑きの一族でありそのため家族全員身体能力と精神が高いとされている
ちょっと、参加できるか怪しくなったので
また連絡します。
9/22追記
すみません、どうにも予定が調節できなかったので
参加を取り消せていただきます。
また連絡します。
9/22追記
すみません、どうにも予定が調節できなかったので
参加を取り消せていただきます。
新堂 慶太(性別♂) 職業 年齢15 PL:ワカメ
STR:10 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:17 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:20 知 識:99
H P:16 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
スナイパーライフル:(25+65) 90% 目星:(25+55) 80% 聞き耳:(25+55) 80%
博物学:(10+70) 80% 隠れる:(10+65) 80% 回避:(24+60) 84%
[個人技能]
製作(罠):(5+55) 60% 機械修理:(20+50) 70% 拳銃:(20+55) 75%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
308口径ボルトアクションライフル(ダメージ:2D6+4 射程:110m 攻撃回数:1/2
装填数:6 耐久力:12 弾薬:7.62mm×51)
S&W M39(ダメージ:1D10 射程:20m 攻撃回数:3 装填数:8
耐久力:8 弾薬:9mm×19)
・防具
武帝高校制服
・所持品
308口径ボルトアクションライフル(装填済み)・S&W M39×2(装填済み)
ライフルケース(308口径ボルトアクションライフル・スコープ・サイレンサー・メンテナンスツール・レーザーポインター)・ホルスター・手袋・生徒手帳・携帯電話・筆記用具
エナメルバッグ
スナイパーライフル用弾薬箱(6弾入り)×5
拳銃用弾薬箱(8弾入り)×5
スナイパーライフル用麻酔弾薬箱(6弾入り)×4
拳銃用麻酔弾薬箱(8弾入り)×4
スタングレネード×4
サバイバルナイフ
30mロープ×2
接着剤
[プロフィール]
アウトドア派の父とインドア派の母を持つ
どちらの側面も受け継いだ少年。
母の蔵書を読みあさって博識でありながら、
父とともに超本格的サバゲー(ベースキャンプを拠点に何日間かサバイバルをしながら、戦うもの)に参加したりと手広くやっている。
武器のメンテナンスは自分で行っている。
製作(罠)は相手がきたことを知らせたり
足を引っ掛けると、スタングレネードが発動したりする仕掛けを作ることができる。
こういうことをサバゲーでやっていた。
STR:10 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:17 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:20 知 識:99
H P:16 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)
[職業技能]
スナイパーライフル:(25+65) 90% 目星:(25+55) 80% 聞き耳:(25+55) 80%
博物学:(10+70) 80% 隠れる:(10+65) 80% 回避:(24+60) 84%
[個人技能]
製作(罠):(5+55) 60% 機械修理:(20+50) 70% 拳銃:(20+55) 75%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
308口径ボルトアクションライフル(ダメージ:2D6+4 射程:110m 攻撃回数:1/2
装填数:6 耐久力:12 弾薬:7.62mm×51)
S&W M39(ダメージ:1D10 射程:20m 攻撃回数:3 装填数:8
耐久力:8 弾薬:9mm×19)
・防具
武帝高校制服
・所持品
308口径ボルトアクションライフル(装填済み)・S&W M39×2(装填済み)
ライフルケース(308口径ボルトアクションライフル・スコープ・サイレンサー・メンテナンスツール・レーザーポインター)・ホルスター・手袋・生徒手帳・携帯電話・筆記用具
エナメルバッグ
スナイパーライフル用弾薬箱(6弾入り)×5
拳銃用弾薬箱(8弾入り)×5
スナイパーライフル用麻酔弾薬箱(6弾入り)×4
拳銃用麻酔弾薬箱(8弾入り)×4
スタングレネード×4
サバイバルナイフ
30mロープ×2
接着剤
[プロフィール]
アウトドア派の父とインドア派の母を持つ
どちらの側面も受け継いだ少年。
母の蔵書を読みあさって博識でありながら、
父とともに超本格的サバゲー(ベースキャンプを拠点に何日間かサバイバルをしながら、戦うもの)に参加したりと手広くやっている。
武器のメンテナンスは自分で行っている。
製作(罠)は相手がきたことを知らせたり
足を引っ掛けると、スタングレネードが発動したりする仕掛けを作ることができる。
こういうことをサバゲーでやっていた。
┌(┌ 目)┐<参加希望
名前 狭間 俊 (はざま しゅん) 性別♂ 職業 尋問科(ダギュラ) 年齢18 PL源298
STR:16 DEX:15 INT:17 アイディア85
CON:14 APP:12 POW:15 幸運75
SIZ:15 SAN:75 EDU:19 知識95
HP15 MP15 DB+1d4 基本回避30
現在SAN値75 神話技能0
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値380、趣味技能値170]
[職業技能]
言いくるめ:(5+75)80% 心理学:(5+75)80% 芸術<ムカつく高笑い>:(5+40)45%
鎖鎌:(5+75)80% 生物学:(1+60)61%回避:(30+50)80%
[趣味技能]
:目星(25+25)50% 聞き耳:(25+15)40% 武道<鎖鎌>:(1+75)76%
キック:(25+45)70% 芸術<ムカつく高笑い>:(45+10)50%
[成長技能]
なし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
・武器
[鎖ナイフ(ナイフ&分銅)1d4+2&巻き付き、安全靴、ルガーmk3 1d6]
・防具
[制服]
・所持品
[スマホ、財布、生徒手帳、ライト、手錠×5、帽子、弁当(ゆで卵)]
[プロフィール]
姿はすらりと背の高い男性のように見えるが、着痩せするタイプで、脱ぐとすごい。
いつも気に障るような笑みを浮かべており、チンピラの様な暴言を吐いたりする。
基本的には戦闘好きだがなぜアサルトに入らなかったかというと「あそこは脳筋ばっか
りで一緒にいたら馬鹿になりそうだから」と「こっちの方が一方的に人を痛めつけ
れそうだから」の二つが理由。人をよく見下す。
しかし、場合によっては演技で丁寧な言葉を使ったりして油断させる。
ゆで卵が好物
STR:16 DEX:15 INT:17 アイディア85
CON:14 APP:12 POW:15 幸運75
SIZ:15 SAN:75 EDU:19 知識95
HP15 MP15 DB+1d4 基本回避30
現在SAN値75 神話技能0
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値380、趣味技能値170]
[職業技能]
言いくるめ:(5+75)80% 心理学:(5+75)80% 芸術<ムカつく高笑い>:(5+40)45%
鎖鎌:(5+75)80% 生物学:(1+60)61%回避:(30+50)80%
[趣味技能]
:目星(25+25)50% 聞き耳:(25+15)40% 武道<鎖鎌>:(1+75)76%
キック:(25+45)70% 芸術<ムカつく高笑い>:(45+10)50%
[成長技能]
なし
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[持ち物]
・武器
[鎖ナイフ(ナイフ&分銅)1d4+2&巻き付き、安全靴、ルガーmk3 1d6]
・防具
[制服]
・所持品
[スマホ、財布、生徒手帳、ライト、手錠×5、帽子、弁当(ゆで卵)]
[プロフィール]
姿はすらりと背の高い男性のように見えるが、着痩せするタイプで、脱ぐとすごい。
いつも気に障るような笑みを浮かべており、チンピラの様な暴言を吐いたりする。
基本的には戦闘好きだがなぜアサルトに入らなかったかというと「あそこは脳筋ばっか
りで一緒にいたら馬鹿になりそうだから」と「こっちの方が一方的に人を痛めつけ
れそうだから」の二つが理由。人をよく見下す。
しかし、場合によっては演技で丁寧な言葉を使ったりして油断させる。
ゆで卵が好物
名前アリーシャ・東城 性別♀ 職業武偵(狙撃科) 年齢16 PL源298
STR:10 DEX:16 INT:14 アイディア70
CON:9 APP:16 POW:14 幸運70
SIZ:13 SAN:70 EDU:19 知識95
HP12 MP14 DB0 基本回避32
現在SAN値 神話技能
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値380、趣味技能値140]
[職業技能]
SR:(25+60)85% HG:(20+60)80% 目星:(25+55)80%
聞き耳:(25+25)50% 博物学:(10+50)60% ナイフ:(25+35)60%
隠れる:(10+75)85% 回避:(32+20)52%
[趣味技能]
芸術(究極的な匍匐前進):(5+65)70% ナビゲート:(10+40)50% ナイフ:(60+10)70%
回避:(52+18)70% ドイツ語:(1+7)8%
[成長技能]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
・武器
[R93(暗視機能付きスコープ、サプレッサー、バイポット)2d8+4、SIG P226(フラッシュライト、サプレッサー)1d10
ファイティングナイフ 1d4+2]
・防具
[制服]
・所持品
[スマホ、スポッター機材、財布、生徒手帳、サイドポーチ、マルチツール、
R93用マガジン×5、P226用マガジン×3個、カロリーメイト、水、ガム、手袋、
無線機、ヘッドセット、GPS受信機(気圧高度計、電子コンパスを搭載)、食べ物諸々、迷彩マント(三種類)]
ドイツ人の母、日本人の父を両親に持つハーフ。っと言っても産まれてすぐ日本に
移住したため、ドイツ語は話せないに等しい。
武偵高に入る際に強襲科と狙撃科で迷ったが、自分の体の体の頑丈さなどから判断して、
狙撃科に入ることにした。
狙撃の腕は十分。また、ナイフと拳銃をつかった接近戦もこなす。
性格はボーイッシュで結構きっぱりしている。また、食欲が結構強いが、本人曰く太らない体質らしい。
STR:10 DEX:16 INT:14 アイディア70
CON:9 APP:16 POW:14 幸運70
SIZ:13 SAN:70 EDU:19 知識95
HP12 MP14 DB0 基本回避32
現在SAN値 神話技能
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値380、趣味技能値140]
[職業技能]
SR:(25+60)85% HG:(20+60)80% 目星:(25+55)80%
聞き耳:(25+25)50% 博物学:(10+50)60% ナイフ:(25+35)60%
隠れる:(10+75)85% 回避:(32+20)52%
[趣味技能]
芸術(究極的な匍匐前進):(5+65)70% ナビゲート:(10+40)50% ナイフ:(60+10)70%
回避:(52+18)70% ドイツ語:(1+7)8%
[成長技能]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
・武器
[R93(暗視機能付きスコープ、サプレッサー、バイポット)2d8+4、SIG P226(フラッシュライト、サプレッサー)1d10
ファイティングナイフ 1d4+2]
・防具
[制服]
・所持品
[スマホ、スポッター機材、財布、生徒手帳、サイドポーチ、マルチツール、
R93用マガジン×5、P226用マガジン×3個、カロリーメイト、水、ガム、手袋、
無線機、ヘッドセット、GPS受信機(気圧高度計、電子コンパスを搭載)、食べ物諸々、迷彩マント(三種類)]
[プロフィール]
ドイツ人の母、日本人の父を両親に持つハーフ。っと言っても産まれてすぐ日本に
移住したため、ドイツ語は話せないに等しい。
武偵高に入る際に強襲科と狙撃科で迷ったが、自分の体の体の頑丈さなどから判断して、
狙撃科に入ることにした。
狙撃の腕は十分。また、ナイフと拳銃をつかった接近戦もこなす。
性格はボーイッシュで結構きっぱりしている。また、食欲が結構強いが、本人曰く太らない体質らしい。
名前蒼樹 剛(あおき ごう) 性別♂ 職業 武偵(装備科) 年齢18 PL源298
STR:17 DEX:9 INT:16 アイディア80
CON:15 APP:14 POW:14 幸運70
SIZ:16 SAN:70 EDU:20 知識99
HP16 MP14 DB+1d6 基本回避18
現在SAN値70 神話技能0
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値400、趣味技能値160]
[職業技能]
製作(装備品改造):(5+90)95% 電子工学:(1+80)81% 物理学:(1+75)76%
電気修理:(10+50)60% 機械修理:(20+40)60% 拳銃:(20+65)85%
[趣味技能]
グレネードランチャー:(25+50)75% 機械修理:(60+25)85% 電気修理:(60+20)80%
目星:(25+35)60% 拳:(50+30)80%
[成長技能]
[持ち物]
・武器
[近代化改造EX-41 (専用サイト)、デザートイーグル(ダットサイト)3d6+3、お手製ナックルグローブ]
・防具
[改造重装甲アーマー(12)、ヘルメット(6)、特性ガスマスク、制服]
・所持品
[携帯、工具セット、デザートイーグルマガジン×4、大型リュック、マルチツール、
ライター、生徒手帳、双眼鏡、C4、
グレネードランチャー弾丸(ノーマル6発 3d6/2m、閃光12発、ゴム弾18発 1d6、催涙弾18発、散弾6発)]
[装備品について]
ガスマスクにはノクトビジョン、無線+ヘッドセット付き
ナックルグローブはメリケンサックとして扱う
改造重装甲アーマは少しでも動きやすくするように改造してある。
[プロフィール]
常にごつい装甲に身を包み、ガスマスクを被っている、装備科の三年生。
軽快さより防御力優先、グレネードランチャーやデザートイーグルと言った高威力武器っと
言った装備でいろんな意味で妹の紅葉とは逆のスタイル。装備は大体自分で改造している。
機械いじりだけではなく、グレネードランチャーを使った暴徒鎮圧などの作業が得意。
装甲者という二つ名を気がついたらつけられていたらしい...
STR:17 DEX:9 INT:16 アイディア80
CON:15 APP:14 POW:14 幸運70
SIZ:16 SAN:70 EDU:20 知識99
HP16 MP14 DB+1d6 基本回避18
現在SAN値70 神話技能0
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値400、趣味技能値160]
[職業技能]
製作(装備品改造):(5+90)95% 電子工学:(1+80)81% 物理学:(1+75)76%
電気修理:(10+50)60% 機械修理:(20+40)60% 拳銃:(20+65)85%
[趣味技能]
グレネードランチャー:(25+50)75% 機械修理:(60+25)85% 電気修理:(60+20)80%
目星:(25+35)60% 拳:(50+30)80%
[成長技能]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
・武器
[近代化改造EX-41 (専用サイト)、デザートイーグル(ダットサイト)3d6+3、お手製ナックルグローブ]
・防具
[改造重装甲アーマー(12)、ヘルメット(6)、特性ガスマスク、制服]
・所持品
[携帯、工具セット、デザートイーグルマガジン×4、大型リュック、マルチツール、
ライター、生徒手帳、双眼鏡、C4、
グレネードランチャー弾丸(ノーマル6発 3d6/2m、閃光12発、ゴム弾18発 1d6、催涙弾18発、散弾6発)]
[装備品について]
ガスマスクにはノクトビジョン、無線+ヘッドセット付き
ナックルグローブはメリケンサックとして扱う
改造重装甲アーマは少しでも動きやすくするように改造してある。
[プロフィール]
常にごつい装甲に身を包み、ガスマスクを被っている、装備科の三年生。
軽快さより防御力優先、グレネードランチャーやデザートイーグルと言った高威力武器っと
言った装備でいろんな意味で妹の紅葉とは逆のスタイル。装備は大体自分で改造している。
機械いじりだけではなく、グレネードランチャーを使った暴徒鎮圧などの作業が得意。
装甲者という二つ名を気がついたらつけられていたらしい...
名前 魅月 舞夜(みつき まや) 性別♀ 職業武偵(強襲科) 年齢17 PL源298
STR:16 DEX:17 INT:13 アイディア65
CON:15 APP:14 POW:14 幸運70
SIZ:15 SAN:70 EDU:19 知識95
HP15 MP15 DB+1d4 基本回避34
現在SAN値 神話技能
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値380、趣味技能値130]
[職業技能]
武道(太刀):(1+89)90% 日本刀:(15+60)75% 投擲:(25+25)51%
回避:(34+30)64% 居合い:(1+60)61% 太刀:(5+85)90%
跳躍:(25+30)55%
[趣味技能]
回避:(64+16)80% 芸術(夜目):(5+60)65% 目星:(25+29)54% 聞き耳:(25+25)50%
[成長技能]
[持ち物]
・武器
[太刀(宝刀:鏡花水月)、日本刀×2(双刀:落花&流水)、クナイ×8]
・防具
[制服]
・所持品
[刀の鞘、財布、生徒手帳、メモ帳、鉛筆]
先祖から武士の家系の魅月家の一人娘。
魅月家は産まれた子には代々受け継がれてきた刀と技を伝授する。
魅月家の人間は産まれたときから自然と力が強く、運動能力が高い。これは先祖様が
鬼と交わり、その血を自分達が受け継いでいるからという説があるが、真実は定かではない。
舞夜は昔から稽古ばかりで戦闘能力は素晴らしいく優れているが、他のことがめっぽ
うダメで、特に機械類が苦手である。
基本的な戦闘スタイルは両手に日本刀を持つ二刀流だが、強敵が現れたときだけ太刀一本に変える。
STR:16 DEX:17 INT:13 アイディア65
CON:15 APP:14 POW:14 幸運70
SIZ:15 SAN:70 EDU:19 知識95
HP15 MP15 DB+1d4 基本回避34
現在SAN値 神話技能
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[職業技能値380、趣味技能値130]
[職業技能]
武道(太刀):(1+89)90% 日本刀:(15+60)75% 投擲:(25+25)51%
回避:(34+30)64% 居合い:(1+60)61% 太刀:(5+85)90%
跳躍:(25+30)55%
[趣味技能]
回避:(64+16)80% 芸術(夜目):(5+60)65% 目星:(25+29)54% 聞き耳:(25+25)50%
[成長技能]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
・武器
[太刀(宝刀:鏡花水月)、日本刀×2(双刀:落花&流水)、クナイ×8]
・防具
[制服]
・所持品
[刀の鞘、財布、生徒手帳、メモ帳、鉛筆]
[プロフィール]
先祖から武士の家系の魅月家の一人娘。
魅月家は産まれた子には代々受け継がれてきた刀と技を伝授する。
魅月家の人間は産まれたときから自然と力が強く、運動能力が高い。これは先祖様が
鬼と交わり、その血を自分達が受け継いでいるからという説があるが、真実は定かではない。
舞夜は昔から稽古ばかりで戦闘能力は素晴らしいく優れているが、他のことがめっぽ
うダメで、特に機械類が苦手である。
基本的な戦闘スタイルは両手に日本刀を持つ二刀流だが、強敵が現れたときだけ太刀一本に変える。
武貞卓EP1の時は落ちた…
今回こそは…!
今回こそは…!
名前:海動 猛(かいどう たけし) (性別♂) 職業: 年齢:17 PL:ジャンギ
STR:18(16+2) DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:7(11-4) POW:15 幸 運:75
SIZ:16(14+2) SAN:85 EDU:18 知 識:90
H P:15 M P:18 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
太刀:90(5+85)% 頭突き:60(10+50)% 武道(太刀):81(1+80)%
日本刀:80(15+65)% 回避:85(20+65)% こぶし/パンチ:65(50+15)%
[個人技能]
運転(二輪車):40(20+20)% 聞き耳:50(25+25)% 芸術(爆弾解除):60(5+55)%
目星:40(25+15)% ナイフ:60(25+35)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
刃こぼれのひどいが使いこまれた日本刀
コンバットナイフ
ベレッタ
・防具
制服
・所持品
お菓子(めっちゃ持ってる)
サイフ
懐中電灯
[プロフィール]
一目見て絶対に強姦魔とか殺人鬼とかに間違われるほど悪役面の男、目つきが非常に悪い
まぁ実際性格もヒャッハーしてる戦闘狂
なんだかんだで優しい一面もある、が、性格がヒャッハーしてるせいで
周りからはその顔通りの性格だと思われてる
少し前に道に迷った少女の道案内するのを見られて「実はペド」
と最近噂にされてる
趣味は爆弾解除、本人曰く「器用さ」を上げるためとのこと
が、解除ばっかりやけに上手くなってその本目的である「器用さを上げる」は全然達成されてない
元傭兵で物心ついたころには戦場を渡り歩いてきた
とある場所で捕まり、よくわからないが司法取引的なナニカでここにきた
戦い方は「自分勝手」がよく似合う
しかしなんだかんだで味方の長所を殺す戦いはしない
銃の扱いがド下手
傭兵時代の相棒は銃撃が得意であった
消息不明、もしかしたら武偵にいるかもしれない……
STR:18(16+2) DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:7(11-4) POW:15 幸 運:75
SIZ:16(14+2) SAN:85 EDU:18 知 識:90
H P:15 M P:18 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
太刀:90(5+85)% 頭突き:60(10+50)% 武道(太刀):81(1+80)%
日本刀:80(15+65)% 回避:85(20+65)% こぶし/パンチ:65(50+15)%
[個人技能]
運転(二輪車):40(20+20)% 聞き耳:50(25+25)% 芸術(爆弾解除):60(5+55)%
目星:40(25+15)% ナイフ:60(25+35)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
刃こぼれのひどいが使いこまれた日本刀
コンバットナイフ
ベレッタ
・防具
制服
・所持品
お菓子(めっちゃ持ってる)
サイフ
懐中電灯
[プロフィール]
一目見て絶対に強姦魔とか殺人鬼とかに間違われるほど悪役面の男、目つきが非常に悪い
まぁ実際性格もヒャッハーしてる戦闘狂
なんだかんだで優しい一面もある、が、性格がヒャッハーしてるせいで
周りからはその顔通りの性格だと思われてる
少し前に道に迷った少女の道案内するのを見られて「実はペド」
と最近噂にされてる
趣味は爆弾解除、本人曰く「器用さ」を上げるためとのこと
が、解除ばっかりやけに上手くなってその本目的である「器用さを上げる」は全然達成されてない
元傭兵で物心ついたころには戦場を渡り歩いてきた
とある場所で捕まり、よくわからないが司法取引的なナニカでここにきた
戦い方は「自分勝手」がよく似合う
しかしなんだかんだで味方の長所を殺す戦いはしない
銃の扱いがド下手
傭兵時代の相棒は銃撃が得意であった
消息不明、もしかしたら武偵にいるかもしれない……
こそっと参加希望です。出来はイマイチだけどRPでカバーだ・・・
名前近衛 極(このえきわみ) (性別♀) 職業高校一年生強襲科 年齢16 PL:いくさ
STR12 DEX17 INT14 アイデア90
CON16 APP15 POW14 幸運70
SIZ13 SAN70 EDU21 知識99
HP15 MP14 回避30 ダメージボーナス1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点420 個人技能点140)
[職業技能]
AR:80(25+55)% SR:80(25+55)% 拳銃:80(20+60)%
ナイフ:80(25+55)% 武道(アル=カタ):80(1+79)% 回避:95(34+61)
キック:80(25+45)% 跳躍:50(25+25)%
[個人技能]職業に15移動
聞き耳:80(25+55)%目星:80(25+55)%博物学:25(10+15)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ナイフ
USP
・防具
制服
・所持品
生徒手帳、ファイティングナイフ*2 USP*2 マガジン
武偵高強襲科所属の一年生。
三兄妹で、全員が武偵高に所属している。
口下手で、あまり喋るのが得意ではなかったことと、体を動かすことが得意だったという
安直な理由から強襲科に入っている。
技能的には、銃器全般と近距離格闘戦を一流レベルでこなすことができ、こと回避に関しては兄以外に
はまともに攻撃を当てられたことがないレベルである。
依頼においては、戦闘中は一切の迷いなく的確に行動するが、それ以外のことになると明らかに
頼りなさが伴なう・・・・。
名前近衛 極(このえきわみ) (性別♀) 職業高校一年生強襲科 年齢16 PL:いくさ
STR12 DEX17 INT14 アイデア90
CON16 APP15 POW14 幸運70
SIZ13 SAN70 EDU21 知識99
HP15 MP14 回避30 ダメージボーナス1d4
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[技能](職業技能点420 個人技能点140)
[職業技能]
AR:80(25+55)% SR:80(25+55)% 拳銃:80(20+60)%
ナイフ:80(25+55)% 武道(アル=カタ):80(1+79)% 回避:95(34+61)
キック:80(25+45)% 跳躍:50(25+25)%
[個人技能]職業に15移動
聞き耳:80(25+55)%目星:80(25+55)%博物学:25(10+15)%
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[持ち物]
・武器
ナイフ
USP
・防具
制服
・所持品
生徒手帳、ファイティングナイフ*2 USP*2 マガジン
[プロフィール]
武偵高強襲科所属の一年生。
三兄妹で、全員が武偵高に所属している。
口下手で、あまり喋るのが得意ではなかったことと、体を動かすことが得意だったという
安直な理由から強襲科に入っている。
技能的には、銃器全般と近距離格闘戦を一流レベルでこなすことができ、こと回避に関しては兄以外に
はまともに攻撃を当てられたことがないレベルである。
依頼においては、戦闘中は一切の迷いなく的確に行動するが、それ以外のことになると明らかに
頼りなさが伴なう・・・・。
参加希望致します(`・ω・´)ゞ
紫倉 夜弥(しくら やみ) (性別:♀) 職業 尋問科 年齢15 PL:はくりゅー
STR:3 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:13 回避:36 ダメージボーナス:-1d6
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能]360
説得 65%(15+50) 心理学 80%(5+75) 生物学 42%(1+41)
芸術(酔い気分) 80%(5+75) 鞭80%(5+75)
回避 80%(36+44)
[個人技能]160
目星 70%(25+45) 聞き耳 70%(25+45)
ナイフ 60%(25+35) 薬学 36%(1+35)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[アイテム]
ハンカチ、ティッシュ、携帯電話
ムチ*2、ナイフ、楽しいお薬、換えの制服
拳銃&マガジン
[ぷろふぃーる]
武偵高尋問科の一年生。
生まれつき髪が白く力がとても弱い。
普段、おとなしい性格で力もなく自分でも役に立てることがないかと思い話術を磨いて尋問科に
入学した。
基本的に相手の心境を理解し、うまく話をさせるように誘導をして話し合いをしているが、
血をみるとほとんどの場合、酔ったように人が変わり高圧的で好戦的な態度に変貌する。
周りにも知られており、人によっては少し避けられている。
STR:3 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:13 回避:36 ダメージボーナス:-1d6
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[技能]360
説得 65%(15+50) 心理学 80%(5+75) 生物学 42%(1+41)
芸術(酔い気分) 80%(5+75) 鞭80%(5+75)
回避 80%(36+44)
[個人技能]160
目星 70%(25+45) 聞き耳 70%(25+45)
ナイフ 60%(25+35) 薬学 36%(1+35)
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[アイテム]
ハンカチ、ティッシュ、携帯電話
ムチ*2、ナイフ、楽しいお薬、換えの制服
拳銃&マガジン
[ぷろふぃーる]
武偵高尋問科の一年生。
生まれつき髪が白く力がとても弱い。
普段、おとなしい性格で力もなく自分でも役に立てることがないかと思い話術を磨いて尋問科に
入学した。
基本的に相手の心境を理解し、うまく話をさせるように誘導をして話し合いをしているが、
血をみるとほとんどの場合、酔ったように人が変わり高圧的で好戦的な態度に変貌する。
周りにも知られており、人によっては少し避けられている。
EP1には予定の都合で参加できず涙を呑んだ私ですよ……次こそは参加したいッ!
柳生 垂(やぎゅう しだれ) ♀ 探偵科高等部三年生(元・強襲科) PL:水言
STR:13 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:10 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80(30+50)% 心理学:80(5+75)% 図書館:65(25+40)%
拳銃:40(20+20)% 日本刀:90(15+75)% 武道<柳生新陰流>:91(1+60+30)%
[個人技能](武道<柳生新陰流>+30%)
聞き耳:70(25+45)% 芸術<無刀取り>:90(5+85)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
三池典太、脇差、グロック17
・防具
武偵高制服、鎖帷子
・所持品
財布(がま口)、携帯電話、生徒手帳、メモ帳、筆記用具、教科書類、懐中時計、パイプ煙草、
提灯、蝋燭、眼帯、ベルト、外套、ワイヤーフック、保存食、三池典太(日本刀)、脇差、砥石、
グロック17、予備弾とマガジン、銃弾のストック、整備用品
[プロフィール]
東京武偵高の三年生。男勝りで少しばかり融通の利かない性格をしている。
剣術の一派《柳生新陰流》の道場に産まれ、幼い頃から師の下で剣を握って育った。
柳生新陰流の真髄である"無刀取り(素手で刀を取る技術)"を長年の修練によって体得。
時代の流れと共に文化が薄れつつある剣術を活かした仕事をするため、武偵を志す。
入学した科は言うまでもなく強襲科で、その才能を遺憾なく発揮。多くの好成績を残した。
かの大剣豪・柳生十兵衛の愛刀と同じ銘を持つ日本刀を振るう姿は、まさしく無双と言える。
誰もが高ランクでの卒業を期待していたが、ある任務で左目を負傷・失明してしまう。
隻眼では死角ができ、前線での活動が困難と判断され、探偵科への転科を余儀なくされた。
根が真面目なので探偵科のカリキュラムも真剣に取り組んでいるが、やはり本質は剣客。
どこか煮え切らない物を抱えながら、眼帯を着けて日々の修練は欠かしていない。
なお、実は大の猫好き。本人は隠しているつもりだが、バレバレである。
STR:13 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:10 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80(30+50)% 心理学:80(5+75)% 図書館:65(25+40)%
拳銃:40(20+20)% 日本刀:90(15+75)% 武道<柳生新陰流>:91(1+60+30)%
[個人技能](武道<柳生新陰流>+30%)
聞き耳:70(25+45)% 芸術<無刀取り>:90(5+85)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
三池典太、脇差、グロック17
・防具
武偵高制服、鎖帷子
・所持品
財布(がま口)、携帯電話、生徒手帳、メモ帳、筆記用具、教科書類、懐中時計、パイプ煙草、
提灯、蝋燭、眼帯、ベルト、外套、ワイヤーフック、保存食、三池典太(日本刀)、脇差、砥石、
グロック17、予備弾とマガジン、銃弾のストック、整備用品
[プロフィール]
東京武偵高の三年生。男勝りで少しばかり融通の利かない性格をしている。
剣術の一派《柳生新陰流》の道場に産まれ、幼い頃から師の下で剣を握って育った。
柳生新陰流の真髄である"無刀取り(素手で刀を取る技術)"を長年の修練によって体得。
時代の流れと共に文化が薄れつつある剣術を活かした仕事をするため、武偵を志す。
入学した科は言うまでもなく強襲科で、その才能を遺憾なく発揮。多くの好成績を残した。
かの大剣豪・柳生十兵衛の愛刀と同じ銘を持つ日本刀を振るう姿は、まさしく無双と言える。
誰もが高ランクでの卒業を期待していたが、ある任務で左目を負傷・失明してしまう。
隻眼では死角ができ、前線での活動が困難と判断され、探偵科への転科を余儀なくされた。
根が真面目なので探偵科のカリキュラムも真剣に取り組んでいるが、やはり本質は剣客。
どこか煮え切らない物を抱えながら、眼帯を着けて日々の修練は欠かしていない。
なお、実は大の猫好き。本人は隠しているつもりだが、バレバレである。
アレルヤ準備できてます
アレルヤ・アロナクス (性別♂or♀) 職業:教務課(諜報科) 年齢25 PL:シエル
STR:11 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
拳銃:70(25+45)% 忍び歩き:80(10+70)% 隠れる:80(10+70)%
投擲:70(25+45)% ナイフ:73(25+48)% 回避:70(28+42)%
[個人技能]
聞き耳:60(25+35)% 目星:60(25+35)%
武道(アル=カタ):61(1+60)% こぶし:60(50+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ナイフ
・防具
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
武偵高に勤める教師。
元々この学校の出身でその時に身に付けたスキルをそのまま教師として活かしている。
いつもは温厚で少し気弱な部分もあるが、実践訓練や組み手になる途端
性格が急変したかのように荒々しく暴力的になる…こともあるらしい。
アレルヤ・アロナクス (性別♂or♀) 職業:教務課(諜報科) 年齢25 PL:シエル
STR:11 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
拳銃:70(25+45)% 忍び歩き:80(10+70)% 隠れる:80(10+70)%
投擲:70(25+45)% ナイフ:73(25+48)% 回避:70(28+42)%
[個人技能]
聞き耳:60(25+35)% 目星:60(25+35)%
武道(アル=カタ):61(1+60)% こぶし:60(50+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ナイフ
・防具
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
武偵高に勤める教師。
元々この学校の出身でその時に身に付けたスキルをそのまま教師として活かしている。
いつもは温厚で少し気弱な部分もあるが、実践訓練や組み手になる途端
性格が急変したかのように荒々しく暴力的になる…こともあるらしい。
スッ
星霜刹那(せいそう せつな)♂ 職業:武偵・強襲教務科 年齢:21 PL:付喪
STR11 DEX10 INT18 アイデア90
CON12 APP10 POW12 幸運60
SIZ13 SAN60 EDU19 知識95
HP13 MP12 回避20 dbなし
――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値:380 個人技能値:180)
[職業技能]
拳銃:80(25+55)% 日本刀:85(15+70)%
武道(剣道):85(1+84)% 回避:86(20+66)%
組み付き:80(25+55)% 投擲:75(25+50)%
[個人技能]
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
芸術(対話):85(5+80)%
――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀(竹刀袋入り)
SIG P226(脇のホルスター)
コンバットナイフ*2(腰のベルト、脇のナイフベルト)
・防具
特殊制服
・所持品
教員章、財布、スマートフォン
グレネードケース(腰に装備)
(フラッシュグレネード*3、スモークグレネード*3)
――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
武偵高にて強襲科の教員をしている男性。
強襲科でありながらも無益・無意味な戦いを良しとせず、
どうにもならない事態になったときだけ戦闘を行えと日々教えている。
しかしながらその戦闘能力は高く、いざ戦いを始めると凄まじい強さを誇る。
STR11 DEX10 INT18 アイデア90
CON12 APP10 POW12 幸運60
SIZ13 SAN60 EDU19 知識95
HP13 MP12 回避20 dbなし
――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能値:380 個人技能値:180)
[職業技能]
拳銃:80(25+55)% 日本刀:85(15+70)%
武道(剣道):85(1+84)% 回避:86(20+66)%
組み付き:80(25+55)% 投擲:75(25+50)%
[個人技能]
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
芸術(対話):85(5+80)%
――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀(竹刀袋入り)
SIG P226(脇のホルスター)
コンバットナイフ*2(腰のベルト、脇のナイフベルト)
・防具
特殊制服
・所持品
教員章、財布、スマートフォン
グレネードケース(腰に装備)
(フラッシュグレネード*3、スモークグレネード*3)
――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
武偵高にて強襲科の教員をしている男性。
強襲科でありながらも無益・無意味な戦いを良しとせず、
どうにもならない事態になったときだけ戦闘を行えと日々教えている。
しかしながらその戦闘能力は高く、いざ戦いを始めると凄まじい強さを誇る。
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