最終更新:ID:xPq9hUE6+w 2015年02月06日(金) 02:36:32履歴
シナリオ名:るるいえ堂盗難事件
キーパー:豪俊影視
開催日時:3月中予定 想定プレイ時間は12-20時間、分岐により変動する
募集人数:3人(公募)
開催場所:未定 ボットの反応がよいところ
募集締め切り:
難易度:★★★★☆
スタイル・雰囲気:Classic・Adventure(日常とかけ離れた状況の中で、なんらかの目的のために危険に満ちた体験の中に身を置くこと)
シナリオについて:クトゥルフ神話TRPGリプレイ「るるいえあんてぃーく」に掲載されている「るるいえ堂盗難事件」を、セッション用に調整して回します。一本道シナリオですが、選択により結末は変わります。また「るるいえとらべらーず」より一部の設定を引用しています。
キーパー:豪俊影視
開催日時:3月中予定 想定プレイ時間は12-20時間、分岐により変動する
募集人数:3人(公募)
開催場所:未定 ボットの反応がよいところ
募集締め切り:
難易度:★★★★☆
スタイル・雰囲気:Classic・Adventure(日常とかけ離れた状況の中で、なんらかの目的のために危険に満ちた体験の中に身を置くこと)
シナリオについて:クトゥルフ神話TRPGリプレイ「るるいえあんてぃーく」に掲載されている「るるいえ堂盗難事件」を、セッション用に調整して回します。一本道シナリオですが、選択により結末は変わります。また「るるいえとらべらーず」より一部の設定を引用しています。
回 数 | 開催日 | 時 間 | 備 考 |
第1回 | 月日 | 21:00〜25:00 | 導入〜本編 |
第2回 | 月日 | 21:00〜25:00 | 本編続き |
第3回 | 月日 | 21:00〜25:00 | 本編続き |
第4回 | 月日 | 21:00〜25:00 | 本編続き 最終回(予定) |
第5回 | 月日 | --:00〜--:00 | 予備日 |
クリスマスイヴの夜。
探索者たちはるるいえ堂の繋がりで、知人である辰巳 源吾郎(たつみ げんごろう)と樋口 さやか(ひぐち さやか)と共にクリスマスパーティーを計画していた。
辰巳 源吾郎、樋口 さやかと共に日中に買い物を済ませ、イルミネーションに彩られた街をあとにする。
和やかな雰囲気に包まれながら一行がるるいえ堂の前に着いた時、事件は幕を開ける。
探索者たちは事件を追って辰巳 源吾郎の故郷、入滑村という山奥の寒村へ赴く。
探索者たちはるるいえ堂の繋がりで、知人である辰巳 源吾郎(たつみ げんごろう)と樋口 さやか(ひぐち さやか)と共にクリスマスパーティーを計画していた。
辰巳 源吾郎、樋口 さやかと共に日中に買い物を済ませ、イルミネーションに彩られた街をあとにする。
和やかな雰囲気に包まれながら一行がるるいえ堂の前に着いた時、事件は幕を開ける。
探索者たちは事件を追って辰巳 源吾郎の故郷、入滑村という山奥の寒村へ赴く。
APP:8 SIZ:9
著名な心理学教授。六十五歳の老齢男性。
一般向けの心理学に関するベストセラーを執筆してから、学会にテレビに引っ張りだこな人物。
樋口 さやかとは旧知の仲であり、探索者たちも何度も顔を合している。
著名な心理学教授。六十五歳の老齢男性。
一般向けの心理学に関するベストセラーを執筆してから、学会にテレビに引っ張りだこな人物。
樋口 さやかとは旧知の仲であり、探索者たちも何度も顔を合している。
APP:17 SIZ:13
るるいえ堂で叔父の代わりに店番をしている女子高生。十七歳。
空手が特技で、頭がパンクすると得意の蹴りで解決しようとします。
探索者とは顔見知りであり、世間話なども交わしたことがあるでしょう。
るるいえ堂で叔父の代わりに店番をしている女子高生。十七歳。
空手が特技で、頭がパンクすると得意の蹴りで解決しようとします。
探索者とは顔見知りであり、世間話なども交わしたことがあるでしょう。
APP:15 SIZ:15
るるいえ堂の店主。放浪癖がある四十歳くらいの変わった感じがする人物。
探索者は、彼とは旧知の仲であったり、何かしらの恩義があるかもしれない。
逆に、店に居ることは珍しいため、探索者は嘉多とは面識がないこともあり得る。
本シナリオ中には登場しない。
るるいえ堂の店主。放浪癖がある四十歳くらいの変わった感じがする人物。
探索者は、彼とは旧知の仲であったり、何かしらの恩義があるかもしれない。
逆に、店に居ることは珍しいため、探索者は嘉多とは面識がないこともあり得る。
本シナリオ中には登場しない。
基本ルルブ、または2010を参照して作成してください。
職業名を独自に記述する場合は、探索者作成にあたり参照したサンプル職業を明記(2010医者、ルルブディレッタント、など)してください。
継続探索者の参加も認めます。
ただし、過去に参加したシナリオと遭遇した神話生物について必ず明記してください。
新規・継続共通で、作成条件などを満たしていてもシナリオの都合およびKPの力量の問題上、参加を許可できない場合があることをご了承ください。
職業名を独自に記述する場合は、探索者作成にあたり参照したサンプル職業を明記(2010医者、ルルブディレッタント、など)してください。
- 本セッションが公募形式であるがゆえに、探索者作成においてプレイヤー間での公平性を図るためです。
- 作成にあたり怪事件の真相解明や探索に対して、積極的に臨める探索者を前提とします。
継続探索者の参加も認めます。
ただし、過去に
-
ネタバレを嫌う方もいるので、折りたたみ記法を利用するなどの配慮をお願いします。
- 犬、猫などの人間以外の探索者は不可。神話生物をベースとした探索者も認めない。
- KPの把握できない情報がある探索者は認めない(年齢不詳、本名不詳などの設定は、かならずKPに正しい情報を伝えてください)。
- 他の参加者の同意を得ること。そのため、継続探索者での参加を希望する場合は、差し替えが起こることに留意してください。
新規・継続共通で、作成条件などを満たしていてもシナリオの都合およびKPの力量の問題上、参加を許可できない場合があることをご了承ください。
- 自発的にロールした場合、成否に関わらず1d[<クトゥルフ神話>/5]の正気度ポイントを失う。
- ロール失敗時、出た目から<クトゥルフ神話>を引いた数値の正気度ポイントをコストにすることで、そのロールを成功扱いにすることができる。
- 例:(現在の<クトゥルフ神話>技能値:23)、ロール結果:34;この場合、 34 - 23 = 11 となり、正気度ポイントを11点コストにすることで、<クトゥルフ神話>を成功扱いにできる。
- 基本的にはKP判断。提案があればその度に考慮します。面白ければ、ハウスルールなどを適応せずに採用することも考えているので、「〜できませんか?」「〜したいです」という提案をお待ちしています。(時間の兼ね合いで撥ねる時もあるので、それはご容赦ください。)
- 戦闘も基本ルールブックに沿って進行していきますが、誤解の起こりそうな部分だけこの場で説明しておきます。
- 射撃ラウンドは採用するが、射撃ラウンド中に発砲した場合、通常DEXサイクルでは発砲以外の行動は取れない。もちろんリロードも不可。
- <受け流し>は事前宣言を必要するものとする。[攻撃者][想定する攻撃方法][受け流し方法]の三点をラウンド開始時に、DEXの低い順に宣言しなくてはならない。
- 宣言は「狂人 こぶし こぶし」というように端的なものでよい。問題がある場合はKPが指摘する。
- <マーシャルアーツ>、または<武道>に技能点を30ポイント以上割り振っている探索者は、人間の基本的な近接攻撃に対して宣言の有無に関わらず受け流しをすることができる(このルールはルルブに準拠していません)。
- 原則として神話生物の攻撃を受け流すことはできない。
本募集要項をご覧いただきありがとうございます。
「クトゥルフ神話TRPGリプレイ るるいえあんてぃーく」(著:内山靖二郎)掲載の「るるいえ堂盗難事件」をセッション用に調整してみました。
リプレイシリーズの探索者たちに代わり、皆さんの探索者が宇宙的恐怖に立ち向かうことになります。
本リプレイを未読の方はもちろん、既読の方でも参加していただいて構いません。後者は未読の方への配慮をお願いします。
なお、本シナリオは、シナリオの流れから判断するにセッション経験数が 1〜3 くらいの探索者であることを推奨します。
「クトゥルフ神話TRPGリプレイ るるいえあんてぃーく」(著:内山靖二郎)掲載の「るるいえ堂盗難事件」をセッション用に調整してみました。
リプレイシリーズの探索者たちに代わり、皆さんの探索者が宇宙的恐怖に立ち向かうことになります。
本リプレイを未読の方はもちろん、既読の方でも参加していただいて構いません。後者は未読の方への配慮をお願いします。
なお、本シナリオは、シナリオの流れから判断するにセッション経験数が 1〜3 くらいの探索者であることを推奨します。
導入で探索者たちは唐突に発生した事件の現場に居合わせます。
その事件についてNPCの辰巳 源吾郎から、共に事件の調査をしてほしい、とお願いに近い依頼をされます。
探索者たちにとっては無関係のままでいることも可能ですが、事件の影に潜む宇宙的恐怖の正体を調査するべく、または老齢の友人の助けになるべく自身から事件に関わろうとする探索者が望ましいです。
その事件についてNPCの辰巳 源吾郎から、共に事件の調査をしてほしい、とお願いに近い依頼をされます。
探索者たちにとっては無関係のままでいることも可能ですが、事件の影に潜む宇宙的恐怖の正体を調査するべく、または老齢の友人の助けになるべく自身から事件に関わろうとする探索者が望ましいです。
リプレイシリーズをシナリオとして整えるにあたって、リプレイでの展開を骨子としています。
その上で、リプレイ上では言及されていない点や背景などを辻褄の合う形で補足して仕上げました。
NPCの辰巳 源吾郎という存在は、舞台装置に近いレベルでシナリオに介入します。序盤は彼の持つ情報量が非常に多く、プレイヤーがおいてけぼり感を覚えてしまう可能性は否めません。
しかし、その後の展開は、探索者の存在なしに解決できる内容にはしていません。流れを楽しみつつ積極的にセッションに臨んでもらえればと思います。
その上で、リプレイ上では言及されていない点や背景などを辻褄の合う形で補足して仕上げました。
NPCの辰巳 源吾郎という存在は、舞台装置に近いレベルでシナリオに介入します。序盤は彼の持つ情報量が非常に多く、プレイヤーがおいてけぼり感を覚えてしまう可能性は否めません。
しかし、その後の展開は、探索者の存在なしに解決できる内容にはしていません。流れを楽しみつつ積極的にセッションに臨んでもらえればと思います。
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