最終更新:ID:zbxClPHHjA 2013年01月01日(火) 15:06:43履歴
シナリオ名:鼓動
キーパー:ミタラ
募集人数:4人
開催日程:1月1日(火) 12:00〜21:00
予定日数:1日完結(時間切れになった場合、強制BADEND)
募集締切: 定員埋まり次第締切
開催部屋:さくらサーバー 4番部屋 > エリンサーバー 11番部屋に移動 > 14:50エリン鯖切断
キーパー:ミタラ
募集人数:4人
開催日程:1月1日(火) 12:00〜21:00
予定日数:1日完結(時間切れになった場合、強制BADEND)
募集締切: 定員埋まり次第締切
開催部屋:さくらサーバー 4番部屋 > エリンサーバー 11番部屋に移動 > 14:50エリン鯖切断
卓難易度:★★★☆☆(運悪いと全滅するのは基本だよね。)
シナリオ傾向:
クラシックスタイル
戦闘は勝つものではなく、ただの災害です。
プレイヤーの性能に合わせて敵の性能が設定されるため、俺TUEEできません。
シナリオ概要:
現代日本 東京近郊
探索者は、ヤクザ(または警官)から依頼され、殺人事件(?)の謎を追います。
開始地点=探索者の自宅or自由
探索者条件:
オススメスキルはヒミツ(何が活躍できるかって判ったらヤマ当てる楽しみが無くなるじゃないかー)。
今回はクラシックスタイルを目指そう(?)ということで、
部屋に入ってからキャラ作成を願います。(なんと面倒な!)
作成は部屋のダイスを使ってください。 同じ条件のパラメータは入れ替え可能ですが、振りなおしは不可です。
基本ルルブ、または2010による作成ですが、学生探索者は不許可とします。
所持品は職業上有りそうなものに限定します=開始前にKPと相談。
ハウスルール
1R中に 回避 受身 攻撃 の3回の行動ができます。 回避は1回までです。
武道が無くても受け流しが可能です。
SANチェックでのスペクリファンブルは無し。
心理学はプレイヤーが振る(目星相当と解釈)。
このKPは、継続PCのことはあまり考慮していないので、報酬少なめ&死亡&KPによる設定改変、
などの被害を受ける可能性があります。
募集形式:
どどんとふの部屋に、直接キャラクターデータを貼り付けてください。メイン窓での発言だけだとよく見逃すので注意です。
先着順、集まり次第締切となります。
画面左はNPC列です。
シナリオ傾向:
クラシックスタイル
戦闘は勝つものではなく、ただの災害です。
プレイヤーの性能に合わせて敵の性能が設定されるため、俺TUEEできません。
シナリオ概要:
現代日本 東京近郊
探索者は、ヤクザ(または警官)から依頼され、殺人事件(?)の謎を追います。
開始地点=探索者の自宅or自由
探索者条件:
オススメスキルはヒミツ(何が活躍できるかって判ったらヤマ当てる楽しみが無くなるじゃないかー)。
今回はクラシックスタイルを目指そう(?)ということで、
部屋に入ってからキャラ作成を願います。(なんと面倒な!)
作成は部屋のダイスを使ってください。 同じ条件のパラメータは入れ替え可能ですが、振りなおしは不可です。
基本ルルブ、または2010による作成ですが、学生探索者は不許可とします。
所持品は職業上有りそうなものに限定します=開始前にKPと相談。
ハウスルール
1R中に 回避 受身 攻撃 の3回の行動ができます。 回避は1回までです。
武道が無くても受け流しが可能です。
SANチェックでのスペクリファンブルは無し。
心理学はプレイヤーが振る(目星相当と解釈)。
このKPは、継続PCのことはあまり考慮していないので、報酬少なめ&死亡&KPによる設定改変、
などの被害を受ける可能性があります。
募集形式:
どどんとふの部屋に、直接キャラクターデータを貼り付けてください。メイン窓での発言だけだとよく見逃すので注意です。
先着順、集まり次第締切となります。
画面左はNPC列です。
コメントをかく