最終更新:ID:QaoIYT7NkQ 2018年12月29日(土) 23:05:04履歴
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シティシナリオですので探索三種や、調査系、対人交渉技能などがあれば心強いです。
不可避の戦闘がありますが、特殊ルールに則って行われます。
戦闘技能を使用せずに生還することも可能です。
恐らく武道、MA、銃火器技能は役に立たないでしょう。
♦能力値の合計は110以下にしてください。年齢の下限はEDU+6です。
♦能力値のダイスは良心に従って好きに振ってください。基本ルルブP.45【探索者の創造の違うやり方】を使用していただいても構いません。
♦技能値の上限は80です。(知識、アイデア、幸運、SAN、能力値ロールを含む)それ以上の場合は80として振ってください。補正込みでの上限は99です。
また、個人技能で70%を超える技能はプロフィールにて簡単な説明をお願いします。
♦人外、犯罪者は認めません。他PCと協力できる探索者を作成してください。(犯罪者職業ベースは可能)
♦武器の持ち込みは禁止です。
・持ち物は『一般的に持ち歩いていておかしくないもの』を携帯してください。
・武器や防具はルルブ/サプリ準拠とします。
・CSに書く際は性能やベースとなった装備を記載してください。オリジナル、wiki装備は不可。
・フレーバーとして防具欄にPCの服装を記載する場合は自由に記載していただいてかまいません。
♦ここまで読んでくださった方は、最後に読んでくださったことの確認として、プロフィールの最後の一文に『PCが好きな技能or自信のある技能』をご記入ください!
基本ルルブの所持は必須となります。お手元に置いてご参加ください。
セッションはみんなで作るものなので、意見が合わないこともあるかもしれないですが、
喧嘩はダメです!楽しくやりましょう!
下記の内容は状況によって変更するかもしれません。お許しください!
セッションはみんなで作るものなので、意見が合わないこともあるかもしれないですが、
喧嘩はダメです!楽しくやりましょう!
下記の内容は状況によって変更するかもしれません。お許しください!
ハウスルールは部屋に詳しく掲載してあります。
C(クリティカル)は1~5の目
S(スペシャル)はその技能値の1/5の目
F(ファンブル)は96~100の目となります。
上記の数値が出た場合は通常の成功失敗とは違う処理を行う場合があります。
スペシャルは戦闘時のみ有効。探索中では無効となります。
対抗ロール、正気度ロールではC/S/Fは適用されず、通常の成功失敗のみとなります。
S(スペシャル)はその技能値の1/5の目
F(ファンブル)は96~100の目となります。
上記の数値が出た場合は通常の成功失敗とは違う処理を行う場合があります。
スペシャルは戦闘時のみ有効。探索中では無効となります。
対抗ロール、正気度ロールではC/S/Fは適用されず、通常の成功失敗のみとなります。
探索中 | C/F |
---|---|
能力値ロール | C/F |
正気度減少ロール | なし |
対抗ロール | なし |
攻撃時 | C/S/F |
回避、受け流し | C/S/F |
戦闘中の処理について
攻撃時
C 必中、ダメージ2倍。さらに装甲無視
S 必中or装甲無視。装甲がない場合はダメージ2倍。
F 自身にダメージ1。または次のラウンドで行動不可。
S 必中or装甲無視。装甲がない場合はダメージ2倍。
F 自身にダメージ1。または次のラウンドで行動不可。
回避時
C 反撃可能
S 半分の成功率で反撃可能
F 回避側が転倒状態になる。
敵側の攻撃、回避のC/S/Fはその場に相応しい処理をKPが決めます。
S 半分の成功率で反撃可能
F 回避側が転倒状態になる。
敵側の攻撃、回避のC/S/Fはその場に相応しい処理をKPが決めます。
戦闘はDEX順で行います。PCとNPCのDEXが同じ場合はPCが先手となります。
1ラウンドに攻撃、回避、受け流しを1回ずつ行えます。
1ラウンドに攻撃、回避、受け流しを1回ずつ行えます。
ディレイ
ディレイ宣言した場合任意の順番まで行動を遅らせることが可能です。
かばう
DEX*5かPOW*5に成功した場合、攻撃の対象を自分に変更することができます。
貫通武器の扱いについて
刃物、尖った物、銃弾などはC、Sの場合に貫通が発生します。貫通が発生した場合ダメージに+2
≪組み付き≫に成功した場合は以下の行動に派生する。
・対象を転倒させる
この行動は自動的に成功する。 対象は転倒状態となる。
・ノックアウト攻撃
1d6+dbを振り、出た目と対象の残りHPで対抗ロールを行う。(MA/武道による組み合わせも可)
成功した場合、対象は気絶し最初に振ったダメージの1/3のダメージを受けます。(HP1以下にはならない)失敗した場合、対象は最初に振ったダメージを受ける。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・武器を取り上げる
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、武器を取り上げる事ができる。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・傷つける(締め上げる)
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、対象に[1d6+db]のダメージを与える。(MA/武道の組み合わせも可)
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
・首を絞める
宣言した段階で対象は[窒息]によるルールを適用する。
≪幸運≫に成功することで、対象が息を吸う瞬間に首を絞められたとしてCON*6から窒息の対抗ロールを行う。
攻撃者はこれ以上≪組み付き≫による判定を行う必要はない。
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
・対象を転倒させる
この行動は自動的に成功する。 対象は転倒状態となる。
・ノックアウト攻撃
1d6+dbを振り、出た目と対象の残りHPで対抗ロールを行う。(MA/武道による組み合わせも可)
成功した場合、対象は気絶し最初に振ったダメージの1/3のダメージを受けます。(HP1以下にはならない)失敗した場合、対象は最初に振ったダメージを受ける。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・武器を取り上げる
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、武器を取り上げる事ができる。
成功失敗を問わず組付きは解除される。
・傷つける(締め上げる)
もう一度≪組み付き≫に成功する事で、対象に[1d6+db]のダメージを与える。(MA/武道の組み合わせも可)
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
・首を絞める
宣言した段階で対象は[窒息]によるルールを適用する。
≪幸運≫に成功することで、対象が息を吸う瞬間に首を絞められたとしてCON*6から窒息の対抗ロールを行う。
攻撃者はこれ以上≪組み付き≫による判定を行う必要はない。
防御側は自分のラウンドにSTR対抗判定で脱出可能。
精神分析は1Rの時間で行うことが可能。
ただし、不定の狂気を回復した際のSAN回復は無し。
現在の正気度かPOW*5の小さい方でその都度判定してください。
狂気に陥った場合、狂気の決め方は3つから選んでください
1.短期、長期どちらも、KPと相談して決める。
2.1D10を振り、ルルブの狂気表から決める
3.ダイスポットのオリジナル狂気表を振る。(内容は部屋に掲載)
一時的狂気→TSAN、長期の狂気→ISAN
ただし、不定の狂気を回復した際のSAN回復は無し。
現在の正気度かPOW*5の小さい方でその都度判定してください。
狂気に陥った場合、狂気の決め方は3つから選んでください
1.短期、長期どちらも、KPと相談して決める。
2.1D10を振り、ルルブの狂気表から決める
3.ダイスポットのオリジナル狂気表を振る。(内容は部屋に掲載)
一時的狂気→TSAN、長期の狂気→ISAN
不定の治療について
不定の治療方法は2つから選べます。
1.
不定の狂気を治療する(SAN回復判定有り)代わりに、治療に掛かった期間の年齢を加算する。
1d6を振り、不定の治療期間を決定する。
1d6で出た出目の回数1d100<=95で判定を行う。
1〜95は治療成功として、成功回数の数だけ1d3のSANを回復する。
96〜100は治療失敗として、失敗回数の数だけ1d6のSANを減少させる。
治療が終わった後に、最初に振った1d6ヶ月分の年齢を加算させる。
2.
不定の狂気を治療しない(SAN回復判定無し)代わりに、卓終了時に不定の狂気をリセットする。
こちらを選んだ場合、SANの回復判定はありません。
代りに、不定の狂気は卓前の状態にリセットされます。卓外に不定の狂気を持ち越す必要はありません。(減少したSANはそのまま)
不定の治療方法は2つから選べます。
1.
不定の狂気を治療する(SAN回復判定有り)代わりに、治療に掛かった期間の年齢を加算する。
1d6を振り、不定の治療期間を決定する。
1d6で出た出目の回数1d100<=95で判定を行う。
1〜95は治療成功として、成功回数の数だけ1d3のSANを回復する。
96〜100は治療失敗として、失敗回数の数だけ1d6のSANを減少させる。
治療が終わった後に、最初に振った1d6ヶ月分の年齢を加算させる。
2.
不定の狂気を治療しない(SAN回復判定無し)代わりに、卓終了時に不定の狂気をリセットする。
こちらを選んだ場合、SANの回復判定はありません。
代りに、不定の狂気は卓前の状態にリセットされます。卓外に不定の狂気を持ち越す必要はありません。(減少したSANはそのまま)
シナリオの雰囲気を損ねずに、かつ、PL・KP双方が"相手の反応待ち状態"になって時間を浪費するのを防ぎ、
円滑にテキストセッションを進める為に、以下の記号を採用する。
円滑にテキストセッションを進める為に、以下の記号を採用する。
「 < 」
「KPからの、まとまった描写・NPCの発言を入れる、という合図」
「PLからの、発言をしたい・続けたい、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言を入れるので、PLに一旦発言を待ってもらいたい」
→ その描写・NPCの発言の冒頭に「 < 」とつける。
・【PL】「発言したいが、まだ台詞をまとめきれていないので、少し描写・NPCの発言を進めるのを待ってもらいたい」
→ 単発で「 < 」と入力する。
・【PL】「発言したが、まだ話途中であり台詞を続けたいので、NPC・他PLが発言を返すのを待ってもらいたい」
→ 台詞の終わりに「 < 」とつける。
「PLからの、発言をしたい・続けたい、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言を入れるので、PLに一旦発言を待ってもらいたい」
→ その描写・NPCの発言の冒頭に「 < 」とつける。
・【PL】「発言したいが、まだ台詞をまとめきれていないので、少し描写・NPCの発言を進めるのを待ってもらいたい」
→ 単発で「 < 」と入力する。
・【PL】「発言したが、まだ話途中であり台詞を続けたいので、NPC・他PLが発言を返すのを待ってもらいたい」
→ 台詞の終わりに「 < 」とつける。
PL1:「う……ここは……どこだ?」
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 < ←KPからの描写開始の合図。PLはここで一旦発言を待つ
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 >
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:< ←PL2の振りに、PL1は台詞を練る時間を求めつつも、返事はすると意思表示を行う。PL2とKPは一旦返事を待つ
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 < ←この台詞に返事をされて話が長引くことを嫌い、話を進める次の台詞を待って欲しい、というPL2。PL1とKPは台詞の続きを待つ
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 >
PL1:>
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 < ←KPからの描写開始の合図。PLはここで一旦発言を待つ
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 >
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:< ←PL2の振りに、PL1は台詞を練る時間を求めつつも、返事はすると意思表示を行う。PL2とKPは一旦返事を待つ
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 < ←この台詞に返事をされて話が長引くことを嫌い、話を進める次の台詞を待って欲しい、というPL2。PL1とKPは台詞の続きを待つ
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 >
PL1:>
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
「 > 」
「KPからの、一連の描写・NPCの発言が終了した、という合図」
「PLからの、発言するつもりがない・し終わった、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言の終了を伝え、PLの発言を待つ状態に入った」
→ その描写・NPCの発言の最後に「 > 」とつける。
・【PL】「特に何か発言するつもりがなく、話を先に進めて欲しい」
→ 単発で「 > 」と入力する。
・【PL】「一通り発言し終え、相手の反応を待ちたい」
→ 台詞の終わりに「 > 」とつける。
文章は最大珈琲様の卓より引用。快くお貸しくださりありがとうございました。
「PLからの、発言するつもりがない・し終わった、という意思表示」の意味を持たせる。
具体例
・【KP】「まとまった長い描写・NPCの発言の終了を伝え、PLの発言を待つ状態に入った」
→ その描写・NPCの発言の最後に「 > 」とつける。
・【PL】「特に何か発言するつもりがなく、話を先に進めて欲しい」
→ 単発で「 > 」と入力する。
・【PL】「一通り発言し終え、相手の反応を待ちたい」
→ 台詞の終わりに「 > 」とつける。
PL1:「う……ここは……どこだ?」
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 <
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 > ←KPからの描写終了の合図。PLはここから発言を再開する
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:<
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 <
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 > ←前の台詞からの一連の発言の終了を伝える。PL2は返事待ちに入ったという意思表示
PL1:> ←特に返事をする必要もないと判断したPL1が、KPに話を先に進めていいと意思表示
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
KP:では、少し描写を入れますね。
PL2:「目が覚めたらいきなり……。貴方名前は?」
KP:▼始めの部屋 <
KP:目を覚ますとそこは、壁も床もコンクリートで出来た四方に扉のある正方形の部屋だ。
KP:天井の薄暗い豆電球だけが部屋を照らし、
KP:部屋の真ん中には古い木製の長机と椅子が……(中略)
KP:……となっている。 > ←KPからの描写終了の合図。PLはここから発言を再開する
PL1:「あぁ、俺の名前はPL1だけど。そう言う君は?」
PL2:「私はPL2。不気味な部屋ね。まさか、貴方が私を拉致したんじゃないの?」
PL1:<
PL1:「まさかそんな訳ないじゃないか! だって、君と僕が着ている服は白いローブで同じだろ?」
PL2:「貴方が着せてたら殴るわよ」 <
PL2:「まぁいいわ。疑っていたらきりがないもの。早くこんな場所出ましょ?」 > ←前の台詞からの一連の発言の終了を伝える。PL2は返事待ちに入ったという意思表示
PL1:> ←特に返事をする必要もないと判断したPL1が、KPに話を先に進めていいと意思表示
KP:はい、では行動宣言をどうぞ。
必須 | ミスを許せる心 、協力する気持ち | |
推奨 | 色々 | アイデア次第で様々な使い方ができるかと思います。 |
準推奨 | 精神分析 | SANチェックは多め |
不可避の戦闘がありますが、特殊ルールに則って行われます。
戦闘技能を使用せずに生還することも可能です。
恐らく武道、MA、銃火器技能は役に立たないでしょう。
上記のページを一度目を通したうえでご参加ください。
もしご不明な点があればQ&Aにお書きください。
もしご不明な点があればQ&Aにお書きください。
♦継続PCの参加は可能です。
♦AF、呪文は応相談。シナリオとのバランスを見てCSチェック時に記載があればお答えします。
招来/退散の呪文は不可。
その呪文やAFがシナリオの難易度を著しく下げる(誰かの活躍を完全に奪う)場合などは不可。
♦過剰成長に関してはお断りする場合があります。ごめんなさい。
♦正気度減少ロールは【現在正気度】か【POW*5】の低い方でロールしてください。
♦下記の『その他、作成時の注意点など』に書かれている事柄も継続探索者の条件に含まれますのでご一読ください。
♦AF、呪文は応相談。シナリオとのバランスを見てCSチェック時に記載があればお答えします。
招来/退散の呪文は不可。
その呪文やAFがシナリオの難易度を著しく下げる(誰かの活躍を完全に奪う)場合などは不可。
♦過剰成長に関してはお断りする場合があります。ごめんなさい。
♦正気度減少ロールは【現在正気度】か【POW*5】の低い方でロールしてください。
♦下記の『その他、作成時の注意点など』に書かれている事柄も継続探索者の条件に含まれますのでご一読ください。
♦能力値の合計は110以下にしてください。年齢の下限はEDU+6です。
♦能力値のダイスは良心に従って好きに振ってください。基本ルルブP.45【探索者の創造の違うやり方】を使用していただいても構いません。
♦技能値の上限は80です。(知識、アイデア、幸運、SAN、能力値ロールを含む)それ以上の場合は80として振ってください。補正込みでの上限は99です。
また、個人技能で70%を超える技能はプロフィールにて簡単な説明をお願いします。
♦人外、犯罪者は認めません。他PCと協力できる探索者を作成してください。(犯罪者職業ベースは可能)
♦武器の持ち込みは禁止です。
・持ち物は『一般的に持ち歩いていておかしくないもの』を携帯してください。
・武器や防具はルルブ/サプリ準拠とします。
・CSに書く際は性能やベースとなった装備を記載してください。オリジナル、wiki装備は不可。
・フレーバーとして防具欄にPCの服装を記載する場合は自由に記載していただいてかまいません。
♦ここまで読んでくださった方は、最後に読んでくださったことの確認として、プロフィールの最後の一文に『PCが好きな技能or自信のある技能』をご記入ください!
初めまして。そうでない方はご無沙汰しております。さけです。
今回KPをさせていただくシナリオは、封印された実験室様(傷跡の街角収録)より『夢患い』です。
コンパクトなシティながらちゃんと情報が散らばっており、オーソドックスなCoCを楽しめるかと思います。
自由度も高く、CoCのアイデアを形にして十人十色の探索ができるような、
シティシナリオを短時間で楽しめるようにという作者様の心遣いが随所に感じられるシナリオです。
少しでも多くシナリオの良さを表現できるように頑張ります。
今回KPをさせていただくシナリオは、封印された実験室様(傷跡の街角収録)より『夢患い』です。
コンパクトなシティながらちゃんと情報が散らばっており、オーソドックスなCoCを楽しめるかと思います。
自由度も高く、CoCのアイデアを形にして十人十色の探索ができるような、
シティシナリオを短時間で楽しめるようにという作者様の心遣いが随所に感じられるシナリオです。
少しでも多くシナリオの良さを表現できるように頑張ります。
・裁定・・・ルールを軽視はしませんが重視もしません。適当だと思えばKPの判断を優先します。
・改変・・・回しやすいように演出や描写などを多々弄ります。
・提案・・・極力受け入れたいと思っています。
・情報・・・ダイスに失敗してもある程度の情報が渡せるように善処します。円滑な進行の為に、ぶっちゃけることがあります。
以上の内容に忌避感を覚える方は当卓への参加をお勧めしません。
・改変・・・回しやすいように演出や描写などを多々弄ります。
・提案・・・極力受け入れたいと思っています。
・情報・・・ダイスに失敗してもある程度の情報が渡せるように善処します。円滑な進行の為に、ぶっちゃけることがあります。
以上の内容に忌避感を覚える方は当卓への参加をお勧めしません。
コピーしてお使いください
ベース職業はルルブ、使用可能なサプリから選択してください。
ベース職業はルルブ、使用可能なサプリから選択してください。
名前入力欄(ふり仮名) 性別: 年齢:
職業:(ベース職業を記入) 母国語: PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
職業:(ベース職業を記入) 母国語: PL:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
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[プロフィール]
名前入力欄(ふり仮名) 性別:
職業:(ベース職業) 年齢: PL: 母国語:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 内容記入
[特徴] ○-○ 内容記入
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
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[プロフィール]
職業:(ベース職業) 年齢: PL: 母国語:
STR:3d6 DEX:3d6 INT:2d6+6 アイデア:INT*5
CON:3d6 APP:3d6 POW:3d6 幸 運:pow*5
SIZ:2d6+6 SAN:pow*5 EDU:3d6+3 知 識:edu*5
H P:(con+siz)/2 M P:pow 回避:dex*2 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 内容記入
[特徴] ○-○ 内容記入
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[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
・
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[プロフィール]
御無沙汰しております、参加を希望します。
技能値は心許ないですが、何とか生き残りたい、ですね…
技能値は心許ないですが、何とか生き残りたい、ですね…
祝歌 有子(いわいうた ゆうこ) 性別:女 年齢:12
職業:小学生(2015俳優) PL:桔梗山蓮華
STR:4 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:19(18+特記1) POW:13 幸 運:65
SIZ:8 SAN:67/94 EDU:6 知 識:30
H P:10 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:-1d6
――――――――――――――――――――――――――
特記:APP+1、ファンに対して信用+10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10=250 個人技能点:INT*10=140)
[職業技能]
芸術(演劇):75%(5+70) 説得:60%(15+45) 変装:18%(1+17)
[職業選択技能]
精神分析:60%(1+59) ほかの言語(英語):60%(1+59)
[個人技能]
機械修理:60%(20+40) 図書館:65%(25+30+成長10) 杖:60%(25+35)
目星:60%(25+35) 回避:74%(24+D特徴50)
[成長技能]
組みつき:27%(25+2) クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、スマホ、伊達眼鏡、防犯ブザー、ロケット
[プロフィール]
芸名「Alice=Carroll」として人気を博している子役女優。
ハーフの帰国子女であり、日本語よりも英語の方が得意なほど。海外映画での出演経験もある。
その演技は既に大人顔負けの域に達しており、他の出演者の緊張を解いたり、
ちょっとした機材トラブル程度なら自分で対応してしまうような余裕を見せている。
知名度上昇に伴って迷惑なファンも増えており、活動休止も勧められたが、自衛手段を身に着けるから大丈夫だと説き伏せた。
学校ではとりあえず目立たないように大人しくしている積もりであり、芸能活動については親しい友人しか知らない。
ロケットの中身は、親友との思い出せない思い出である。
職業:小学生(2015俳優) PL:桔梗山蓮華
STR:4 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:19(18+特記1) POW:13 幸 運:65
SIZ:8 SAN:67/94 EDU:6 知 識:30
H P:10 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:-1d6
――――――――――――――――――――――――――
特記:APP+1、ファンに対して信用+10%
桔梗山蓮華:2015
Cthulhu :特徴表(40[40]) → 4,10 夜に弱い(D):夜には弱い体質である。
深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイデア>および<知識>ロールの成功範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。
桔梗山蓮華:1d6
Cthulhu : (1D6) → 5
Cthulhu :特徴表(40[40]) → 4,10 夜に弱い(D):夜には弱い体質である。
深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、<アイデア>および<知識>ロールの成功範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。
桔梗山蓮華:1d6
Cthulhu : (1D6) → 5
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10=250 個人技能点:INT*10=140)
[職業技能]
芸術(演劇):75%(5+70) 説得:60%(15+45) 変装:18%(1+17)
[職業選択技能]
精神分析:60%(1+59) ほかの言語(英語):60%(1+59)
[個人技能]
機械修理:60%(20+40) 図書館:65%(25+30+成長10) 杖:60%(25+35)
目星:60%(25+35) 回避:74%(24+D特徴50)
[成長技能]
組みつき:27%(25+2) クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、スマホ、伊達眼鏡、防犯ブザー、ロケット
[プロフィール]
芸名「Alice=Carroll」として人気を博している子役女優。
ハーフの帰国子女であり、日本語よりも英語の方が得意なほど。海外映画での出演経験もある。
その演技は既に大人顔負けの域に達しており、他の出演者の緊張を解いたり、
ちょっとした機材トラブル程度なら自分で対応してしまうような余裕を見せている。
知名度上昇に伴って迷惑なファンも増えており、活動休止も勧められたが、自衛手段を身に着けるから大丈夫だと説き伏せた。
学校ではとりあえず目立たないように大人しくしている積もりであり、芸能活動については親しい友人しか知らない。
ロケットの中身は、親友との思い出せない思い出である。
参加希望させていただきます
歌星 瑠花(うたぼし るか) 性別:女
職業:高校生(ルルブミュージシャン) 年齢:16 PL:ちさき
STR:9 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:18 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65/99 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:150)
[職業技能]
芸術(歌唱):70%(5+65) 聞き耳:70%(25+45) 心理学:80%(5+75)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):16%(1+15)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 図書館:70%(25+45) 製作(手芸):65%(5+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、ハンカチ、ティッシュ、スケジュール帳、筆記用具、裁縫セット]
[プロフィール]
歌うことが好きな少女。
一人でカラオケに行くことが好きで、行った時にはアニメソングをよく歌っている。
歌のうまさから、友人に文化祭でライブしてみてはと言われたことがあるが、恥ずかしくて断っている。
他にも手芸が趣味で、アクセサリーやぬいぐるみを自作している。
たくさん作っているので、友人にも配ったりしているが、作る数の方が多く増える一方。
猫が好きだが、見つかるとテンションが上がりすぎて猫に逃げられる。
飼い猫や猫カフェ等の人に慣れた猫にも逃げられる。
話すのがあまり上手い方ではなく、周囲をよく観察し話している。
職業:高校生(ルルブミュージシャン) 年齢:16 PL:ちさき
STR:9 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:18 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65/99 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:150)
[職業技能]
芸術(歌唱):70%(5+65) 聞き耳:70%(25+45) 心理学:80%(5+75)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):16%(1+15)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 図書館:70%(25+45) 製作(手芸):65%(5+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、ハンカチ、ティッシュ、スケジュール帳、筆記用具、裁縫セット]
[プロフィール]
歌うことが好きな少女。
一人でカラオケに行くことが好きで、行った時にはアニメソングをよく歌っている。
歌のうまさから、友人に文化祭でライブしてみてはと言われたことがあるが、恥ずかしくて断っている。
他にも手芸が趣味で、アクセサリーやぬいぐるみを自作している。
たくさん作っているので、友人にも配ったりしているが、作る数の方が多く増える一方。
猫が好きだが、見つかるとテンションが上がりすぎて猫に逃げられる。
飼い猫や猫カフェ等の人に慣れた猫にも逃げられる。
話すのがあまり上手い方ではなく、周囲をよく観察し話している。
ちさきさん、こんばんは。参加希望ありがありがとうございます。
CSですがMPの記載をお忘れのようなので、そこだけ記載をお願いします。
美人な高校生ですね。
歌唱の技術もきっと好きな事だからこそ上達したのでしょうか?
好きな事に一生懸命に取り組む姿はとても魅力的に映りそうですね。
人見知りなところや猫でテンション上げたり手芸が得意な所も、年頃の女の子らしくてかわいいですね。
神話事象において、そんないい意味で普通な感じな彼女がどのように動くのか楽しみです。
それでは修正をお願いします。明日はよろしくお願いします。
CSですがMPの記載をお忘れのようなので、そこだけ記載をお願いします。
美人な高校生ですね。
歌唱の技術もきっと好きな事だからこそ上達したのでしょうか?
好きな事に一生懸命に取り組む姿はとても魅力的に映りそうですね。
人見知りなところや猫でテンション上げたり手芸が得意な所も、年頃の女の子らしくてかわいいですね。
神話事象において、そんないい意味で普通な感じな彼女がどのように動くのか楽しみです。
それでは修正をお願いします。明日はよろしくお願いします。
よろしければ参加希望させていただきます。
名前:吉川 明恵 (きっかわ あきえ) 性別:♀
職業:私立探偵(2015私立探偵ベース)
年齢:31歳 PL:ラッキーマウス 母国語:日本語
STR:8 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:6 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:60/99 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
特記:隠密行動が得意。<隠れる>に+10%のボーナス
特徴:※問題が無ければ参加確定後、お部屋でダイスを振らせていただければと思います。
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[技能](職業技能点:340(EDU*10+DEX*10))
[職業技能]
目星:75%(25+50) 言いくるめ:75%(5+70)
追跡:70%(10+60)
鍵開け:61%(1+60) 図書館:75%(25+50)
[職業選択技能]
写真術:60%(10+50)
[個人技能](個人技能点:160)
精神分析:71%(1+70) 隠れる:60%(10+特記10+40)
聞き耳:55%(25+30) 回避:54%(34+20)
[成長技能]
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[持ち物]
・武器
特になし
・防具
特になし
・所持品
スマホ、財布、ハンカチ、万年筆と手帳、デジカメ、安物のZippoライター、珍しくもない煙草
化粧ポーチ、ヘアピン、使い込まれた髪飾り
[プロフィール]
女性絡みのもめ事を中心に依頼をこなす女性探偵。自身の過去の経験からか、男女問わず浮気調査の依頼について
尋常でないほどの執念を発揮する。自身の不貞を言い逃れする相手への言及が説教に代わっていることもしばしば。
修羅場に居合わせることも少なくないため、逆上したり癇癪を起した相手をなだめる技術には覚えがある。
人前では執着しない、淡々とした態度を努めているが、過去の出来事や思い出を中々忘れられない性格。
煙草は好きと言う訳でもないが、習慣化しており、惰性で口にしている。そのせいで体力が落ちていることも自覚しているが、
一考に止められる気がしていない。ハムスターやリスのような小動物が好きだが、世話をこなす自信が無く、
ネットで画像を検索するに留まっている。
職業:私立探偵(2015私立探偵ベース)
年齢:31歳 PL:ラッキーマウス 母国語:日本語
STR:8 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:6 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:60/99 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:12 回避:34 ダメージボーナス:±0
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特記:隠密行動が得意。<隠れる>に+10%のボーナス
特徴:※問題が無ければ参加確定後、お部屋でダイスを振らせていただければと思います。
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[技能](職業技能点:340(EDU*10+DEX*10))
[職業技能]
目星:75%(25+50) 言いくるめ:75%(5+70)
追跡:70%(10+60)
鍵開け:61%(1+60) 図書館:75%(25+50)
[職業選択技能]
写真術:60%(10+50)
[個人技能](個人技能点:160)
精神分析:71%(1+70) 隠れる:60%(10+特記10+40)
聞き耳:55%(25+30) 回避:54%(34+20)
[成長技能]
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[持ち物]
・武器
特になし
・防具
特になし
・所持品
スマホ、財布、ハンカチ、万年筆と手帳、デジカメ、安物のZippoライター、珍しくもない煙草
化粧ポーチ、ヘアピン、使い込まれた髪飾り
[プロフィール]
女性絡みのもめ事を中心に依頼をこなす女性探偵。自身の過去の経験からか、男女問わず浮気調査の依頼について
尋常でないほどの執念を発揮する。自身の不貞を言い逃れする相手への言及が説教に代わっていることもしばしば。
修羅場に居合わせることも少なくないため、逆上したり癇癪を起した相手をなだめる技術には覚えがある。
人前では執着しない、淡々とした態度を努めているが、過去の出来事や思い出を中々忘れられない性格。
煙草は好きと言う訳でもないが、習慣化しており、惰性で口にしている。そのせいで体力が落ちていることも自覚しているが、
一考に止められる気がしていない。ハムスターやリスのような小動物が好きだが、世話をこなす自信が無く、
ネットで画像を検索するに留まっている。
初めまして、参加希望させていただきます。
募集要項では募集1〜2名+ゲスト2名となっておりましたが、ゲスト枠がなく参加希望者枠が4つあり、もしやと思い参加希望させていただきました。
募集要項では募集1〜2名+ゲスト2名となっておりましたが、ゲスト枠がなく参加希望者枠が4つあり、もしやと思い参加希望させていただきました。
一ノ瀬 彩夏(いちのせ あやか) 性別:女 年齢:20
職業:大学生(基本ルルブ:医者ベース) 母国語:日本語 PL:MNPN
STR:11 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:68/99 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:13 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
医学:50%(5+45) 心理学:60%(5+55) 精神分析:71%(1+70)
生物学:61%(1+60) 薬学:21%(1+20)
[職業選択技能]
図書館:55%(25+30)
[個人技能]
回避:54%(24+30) 聞き耳:40%(25+15) 目星:40%(25+15)
機械修理:60%(20+40) 水泳:45%(25+20) 跳躍:65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
携帯電話、財布、単眼鏡。
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
精神科医を目指す20歳の医学生。小さい頃に精神的に病んでいた母から虐待を受けていたことがあり、
自分のような被害者を出さないよう元を断つ為に精神科医を目指すように。
内向的な人間と思われがちだが、運動好きで地味に運動神経が良い。
自宅にいる時は機械等をよく触っている。細々とした部品等を弄っていると落ち着くから、だとか。
子供の頃から続けてきた習慣であり、趣味といえど機械に関する知識は結構ある。
性格は一見物静かで穏やか、悪く言えば根暗に見えるが人付き合いが苦手という訳ではなく、意外と気さく。
職業:大学生(基本ルルブ:医者ベース) 母国語:日本語 PL:MNPN
STR:11 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:10 SAN:68/99 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:13 db:0
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
医学:50%(5+45) 心理学:60%(5+55) 精神分析:71%(1+70)
生物学:61%(1+60) 薬学:21%(1+20)
[職業選択技能]
図書館:55%(25+30)
[個人技能]
回避:54%(24+30) 聞き耳:40%(25+15) 目星:40%(25+15)
機械修理:60%(20+40) 水泳:45%(25+20) 跳躍:65%(25+40)
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[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
携帯電話、財布、単眼鏡。
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[プロフィール]
精神科医を目指す20歳の医学生。小さい頃に精神的に病んでいた母から虐待を受けていたことがあり、
自分のような被害者を出さないよう元を断つ為に精神科医を目指すように。
内向的な人間と思われがちだが、運動好きで地味に運動神経が良い。
自宅にいる時は機械等をよく触っている。細々とした部品等を弄っていると落ち着くから、だとか。
子供の頃から続けてきた習慣であり、趣味といえど機械に関する知識は結構ある。
性格は一見物静かで穏やか、悪く言えば根暗に見えるが人付き合いが苦手という訳ではなく、意外と気さく。
ろきあ 様
名前:工藤 渚(くどう なぎさ) PL:ろきあ
職業:資産家(るるぶディレッタントベース)
性別:女 年齢:22 母国語:日本語
STR:9 DEX:17 INT:17 アイデア:80
CON:14 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:67/86 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術(歌):74%(5+64+成長5) 製作(料理):66%(5+61)
他の言語(英語):63%(1+60+成長2) 信用:62%(15+45+成長2)
[職業選択技能]
運転(二輪車):70%(20+50) ナビゲート:50%(10+40)
[個人技能]
投擲:78%(25+45+成長8) 回避:71%(34+35+成長2)
機械修理:60%(20+40) 追跡:52%(10+40+成長2)
[成長技能]
クトゥルフ神話:13%
目星:41%(25+16) 芸術(演劇):14%(5+9)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
・スマホ ・バイク ・工具一式
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
資産家の娘で何一つ不自由のない暮らしをしていた。
しかしそれは彼女から刺激を奪い、生きる活力を削いでいた。
スリルを求めてバイクに執心し、運転技術を身につけた。
歌唱や料理の技術も培われており、この先何をして生きていこうか
考えながら、ツーリングに出かける日々を過ごしている。
――――――――――――――――――――――――――――――
職業:資産家(るるぶディレッタントベース)
性別:女 年齢:22 母国語:日本語
STR:9 DEX:17 INT:17 アイデア:80
CON:14 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:67/86 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術(歌):74%(5+64+成長5) 製作(料理):66%(5+61)
他の言語(英語):63%(1+60+成長2) 信用:62%(15+45+成長2)
[職業選択技能]
運転(二輪車):70%(20+50) ナビゲート:50%(10+40)
[個人技能]
投擲:78%(25+45+成長8) 回避:71%(34+35+成長2)
機械修理:60%(20+40) 追跡:52%(10+40+成長2)
[成長技能]
クトゥルフ神話:13%
目星:41%(25+16) 芸術(演劇):14%(5+9)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
・スマホ ・バイク ・工具一式
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
資産家の娘で何一つ不自由のない暮らしをしていた。
しかしそれは彼女から刺激を奪い、生きる活力を削いでいた。
スリルを求めてバイクに執心し、運転技術を身につけた。
歌唱や料理の技術も培われており、この先何をして生きていこうか
考えながら、ツーリングに出かける日々を過ごしている。
・幼少期からの教育によって培われた美声(芸術(歌))
・スリルを求めて向上した運転や回避技術(運転(二輪車)・回避)
・教育でスポーツをするうちに身についた技術(投擲)
「バイクは好きだな。嫌なこと全部忘れられるから。」『運転(二輪車)』
・スリルを求めて向上した運転や回避技術(運転(二輪車)・回避)
・教育でスポーツをするうちに身についた技術(投擲)
「バイクは好きだな。嫌なこと全部忘れられるから。」『運転(二輪車)』
・ホロウケカムイの牙
カムイとなった一匹の犬からの感謝の気持ちの贈り物。
温かな熱量を絶えずそれより感じる。
それを身に着けているものはCON+1。
加えて寒波に対する抵抗に+10の補正がつく。
カムイとなった一匹の犬からの感謝の気持ちの贈り物。
温かな熱量を絶えずそれより感じる。
それを身に着けているものはCON+1。
加えて寒波に対する抵抗に+10の補正がつく。
あっしゅ 様
天道 命(あまみち みこと)性別:男
職業:大学准教授(基本ルルブ教授ベース)
年齢:28 PL:あっしゅ
STR:8 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:90/90 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:17 回避:20 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 技能点:180)
[職業技能]
心理学:85%(5+80) 図書館:80%(25+55)
説得:55%(15+40) ほかの言語<ラテン語>:76%(1+75)
[職業選択技能]
博物学:81%(10+70+成1) 人類学:61%(1+60)
[個人技能]
投擲:75%(25+50) 精神分析:71%(1+70)
目星:69%(25+40+成4) 回避:40%(20+20)
[成長技能]
拳銃:31%(20+成11) 聞き耳:28%(25+成3)
クトゥルフ神話技能:9%(0+成9)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
タバコ、オイルライター、財布、手帳、万年筆、スマホ
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
大学の准教授をしている元天才心理学者
大学時代に数々の輝かしい実績を残しており、周りからも将来が有望視されていた。
しかし、ここ一番の大舞台で信頼していた同期に論文の盗作をされてしまう。
それにショックを受けた彼はかつての情熱をすっかり失い、心理学の研究もやめてしまった。
その後、恩師に誘われ大学の准教授となったが、仕事にあまりやる気を出していないため、
周りからは怠け者、変わり者と見られている。
最近、夢に関してろくな目に遭ってない気がする。
心理学、精神分析:元天才心理学者ゆえ。
図書館:研究のために書物を漁っていた。
ラテン語:ラテン文学が好きで、原本を読むために学んだ。
博物学:恩師に人を知るならもっと色々な事を知る必要があると言われた。
投擲:ダーツが趣味。恩師に誘われ始めたが、いつの間にか教授より上手くなった。
職業:大学准教授(基本ルルブ教授ベース)
年齢:28 PL:あっしゅ
STR:8 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:90/90 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:17 回避:20 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:380 技能点:180)
[職業技能]
心理学:85%(5+80) 図書館:80%(25+55)
説得:55%(15+40) ほかの言語<ラテン語>:76%(1+75)
[職業選択技能]
博物学:81%(10+70+成1) 人類学:61%(1+60)
[個人技能]
投擲:75%(25+50) 精神分析:71%(1+70)
目星:69%(25+40+成4) 回避:40%(20+20)
[成長技能]
拳銃:31%(20+成11) 聞き耳:28%(25+成3)
クトゥルフ神話技能:9%(0+成9)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
タバコ、オイルライター、財布、手帳、万年筆、スマホ
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
大学の准教授をしている元天才心理学者
大学時代に数々の輝かしい実績を残しており、周りからも将来が有望視されていた。
しかし、ここ一番の大舞台で信頼していた同期に論文の盗作をされてしまう。
それにショックを受けた彼はかつての情熱をすっかり失い、心理学の研究もやめてしまった。
その後、恩師に誘われ大学の准教授となったが、仕事にあまりやる気を出していないため、
周りからは怠け者、変わり者と見られている。
最近、夢に関してろくな目に遭ってない気がする。
心理学、精神分析:元天才心理学者ゆえ。
図書館:研究のために書物を漁っていた。
ラテン語:ラテン文学が好きで、原本を読むために学んだ。
博物学:恩師に人を知るならもっと色々な事を知る必要があると言われた。
投擲:ダーツが趣味。恩師に誘われ始めたが、いつの間にか教授より上手くなった。
ぎんなん 様
平 均志(たいら きんじ) 性別:男 年齢:20
職業:大学生(基本ルールブック警官ベース)
母国語:日本語 PL:ぎんなん
STR:11 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:10 POW:11 幸 運:55
SIZ:14 SAN:57/99 EDU:10 知 識:50
H P:13 M P:11 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200(EDU*20) 個人技能点:150(INT*10))
[職業技能]
言いくるめ:30%(5+25) 応急手当:40%(30+10)
回避:71%(26+45) 組み付き:70%(25+45) 法律:25%(5+20)
[職業選択技能]
目星:60%(25+35) 運転(自動車):40%(20+20)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) コンピューター:51%(1+50)
図書館:60%(25+35) 他の言語(英語):31%(1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
財布 携帯電話
手帳 鉛筆
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
得意な柔道を活用し、公務員を目指している大学生です。
柔道は高校生の頃に2度、全国大会に出場していました。
本人は、階級設定が在り、体格差がそこまでなければ、
腕力がなくても、固め技でなんとかなると思っています。
何でも平均的にこなせれば、ひとまずは良いと考えており、
調べ物は素早くこなす方ですが、学業成績は良くありません。
職業:大学生(基本ルールブック警官ベース)
母国語:日本語 PL:ぎんなん
STR:11 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:10 POW:11 幸 運:55
SIZ:14 SAN:57/99 EDU:10 知 識:50
H P:13 M P:11 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200(EDU*20) 個人技能点:150(INT*10))
[職業技能]
言いくるめ:30%(5+25) 応急手当:40%(30+10)
回避:71%(26+45) 組み付き:70%(25+45) 法律:25%(5+20)
[職業選択技能]
目星:60%(25+35) 運転(自動車):40%(20+20)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) コンピューター:51%(1+50)
図書館:60%(25+35) 他の言語(英語):31%(1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
財布 携帯電話
手帳 鉛筆
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
得意な柔道を活用し、公務員を目指している大学生です。
柔道は高校生の頃に2度、全国大会に出場していました。
本人は、階級設定が在り、体格差がそこまでなければ、
腕力がなくても、固め技でなんとかなると思っています。
何でも平均的にこなせれば、ひとまずは良いと考えており、
調べ物は素早くこなす方ですが、学業成績は良くありません。
ヤンマー 様
高木 宗一(たかぎ そういち) 性別:男 年齢:45
職業:大学教授(2010大学教授ベース) 母国語:日本語 PL:ヤンマー
STR:8 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:12 POW:10 幸 運:50
SIZ:13 SAN:57/93 EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
信用:60%(15+45) 図書館:80%(25+55)
値切り:52%(5+47) ほかの言語<英語>:80%(1+79)
[職業選択技能]
化学:76%(1+75) 生物学:80%(1+79)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:60%(25+35) 物理学:31%(1+30)
医学:35%(5+30)
[成長技能]
こぶし:56%(50+成6) クトゥルフ神話技能:6%(0+成6)
博物学:16%(10+成6)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[スマホ、財布、手帳、ボールペン、家の鍵]
[プロフィール]
大学の数学科の教授。
専門は生物や化学反応の解析を数式を用いて行うこと。(化学・生物学)。
世界でもその道ではかなり名前が通っており、
たびたび海外での論文発表の機会がある(ほかの言語<英語>)。
特に評価に挙げられるのが着眼点が優れている点(目星)。
普段の生活は大学構内の図書館やネットでひたすら論文を読み漁り(図書館)
自らも論文を書き、日本や海外で発表する毎日。
性格は少しお茶目な齢45、海外の店での値切り交渉が最近の楽しみ。
PCの好きな技能
こぶし
職業:大学教授(2010大学教授ベース) 母国語:日本語 PL:ヤンマー
STR:8 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:12 POW:10 幸 運:50
SIZ:13 SAN:57/93 EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
信用:60%(15+45) 図書館:80%(25+55)
値切り:52%(5+47) ほかの言語<英語>:80%(1+79)
[職業選択技能]
化学:76%(1+75) 生物学:80%(1+79)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 聞き耳:60%(25+35) 物理学:31%(1+30)
医学:35%(5+30)
[成長技能]
こぶし:56%(50+成6) クトゥルフ神話技能:6%(0+成6)
博物学:16%(10+成6)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[スマホ、財布、手帳、ボールペン、家の鍵]
[プロフィール]
大学の数学科の教授。
専門は生物や化学反応の解析を数式を用いて行うこと。(化学・生物学)。
世界でもその道ではかなり名前が通っており、
たびたび海外での論文発表の機会がある(ほかの言語<英語>)。
特に評価に挙げられるのが着眼点が優れている点(目星)。
普段の生活は大学構内の図書館やネットでひたすら論文を読み漁り(図書館)
自らも論文を書き、日本や海外で発表する毎日。
性格は少しお茶目な齢45、海外の店での値切り交渉が最近の楽しみ。
PCの好きな技能
こぶし
大王パンダ 様
日比野 誠(ひびの まこと)(性別:男)
職業:生物学部助手(2010大学教授) 年齢:26歳 PL:大王パンダ
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:68 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
心理学:74%(5+65+成4) 説得:65%(15+50) 図書館:55%(25+30)
英語:31%(1+30)
[職業選択技能]
生物学:80%(1+75+成4) 考古学:71%(1+70)
[個人技能]
目星:50%(25+25) ナビゲート:75%(10+65) 回避:70%(30+40)
運転(自動車):34%(20+10+成4)
[成長技能]
歴史:30%(20+0+成10) こぶし:53%(50+0+成3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、スマホ、ボールペン、手帳、
ショルダーバッグ(お茶、お菓子、応急セット、折り畳み傘、ミニ双眼鏡、虫眼鏡、懐中電灯)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
フィールドワーク三昧の生物学部助手。
色んな理由をこじつけて教授を説得し、研究費を使って国内はもちろん海外へも
動物の生態観察や化石収集をしに行っている。【生物学・考古学】
古代文明の遺物マニアでもあるため、自宅はちょっとした博物館のような状態。
フィールドワーク中、大型の野生動物に襲われたことが何度もあるが、その都度
持ち前の俊敏さで切り抜けてきた。【回避】
フィールドワークの一環という建前で秘境と表現されるような場所にガイドなしで
冒険しに行くが、方向感覚が鋭いので今のところ遭難した経験はなし。【ナビゲート】
新しいものを発見すること自体に価値があると考えているので、名誉や研究には無頓着。
大学の人間が自分に対してどのような評価をしているか正確に見定め、場合によっては
フィールドワークの成果を同学部の教授の手柄にするなど煙たがられないように
上手く立ち回り、自分にとっていい環境を維持している。【心理学】
自信のある技能はナビゲートです。
職業:生物学部助手(2010大学教授) 年齢:26歳 PL:大王パンダ
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:68 EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
心理学:74%(5+65+成4) 説得:65%(15+50) 図書館:55%(25+30)
英語:31%(1+30)
[職業選択技能]
生物学:80%(1+75+成4) 考古学:71%(1+70)
[個人技能]
目星:50%(25+25) ナビゲート:75%(10+65) 回避:70%(30+40)
運転(自動車):34%(20+10+成4)
[成長技能]
歴史:30%(20+0+成10) こぶし:53%(50+0+成3)
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、スマホ、ボールペン、手帳、
ショルダーバッグ(お茶、お菓子、応急セット、折り畳み傘、ミニ双眼鏡、虫眼鏡、懐中電灯)
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
フィールドワーク三昧の生物学部助手。
色んな理由をこじつけて教授を説得し、研究費を使って国内はもちろん海外へも
動物の生態観察や化石収集をしに行っている。【生物学・考古学】
古代文明の遺物マニアでもあるため、自宅はちょっとした博物館のような状態。
フィールドワーク中、大型の野生動物に襲われたことが何度もあるが、その都度
持ち前の俊敏さで切り抜けてきた。【回避】
フィールドワークの一環という建前で秘境と表現されるような場所にガイドなしで
冒険しに行くが、方向感覚が鋭いので今のところ遭難した経験はなし。【ナビゲート】
新しいものを発見すること自体に価値があると考えているので、名誉や研究には無頓着。
大学の人間が自分に対してどのような評価をしているか正確に見定め、場合によっては
フィールドワークの成果を同学部の教授の手柄にするなど煙たがられないように
上手く立ち回り、自分にとっていい環境を維持している。【心理学】
自信のある技能はナビゲートです。
たまの 様
羽美原 奈帆(うみはら なほ) 性別:女 年齢:19
職業:大学生(ジャーナリスト2010年ベース) 母国語:日本語 PL:たまの
STR:8 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:9 SAN:80/99 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:16 回避:26 db:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:150)
[職業技能]
写真術:35%(10+25) 図書館:75%(25+50) 説得:70%(15+55)
ほかの言語(イタリア語):51%(1+50) 歴史:50%(20+30) 心理学:55%(5+50)
[職業選択技能]
なし
[個人技能]
目星:75%(25+50) 聞き耳:50%(25+25) 運転(自動車):70%(20+50)
機械修理:45%(20+25)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
(バック、スマートフォン、デジカメ、化粧ポーチ、ミニソーイングセット、筆記用具、手帳、ハンカチ、ティッシュ、飴玉5個、お財布(中身1万数千円)、Suica(残金2000円弱)、絆創膏2枚)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
美形な従兄弟二人と美形な兄に囲まれて育ち、美形な男の人には目が肥えている。しかも従兄弟も兄も過保護過ぎて、従兄弟二人と兄に対しては食傷気味な感情を抱いている。
父と母はごく普通な、でも、かなりおっとりとした人。でも、父も母もある意味、従兄弟たちや兄たちより強かな一面も持っている。
そんな家族に囲まれて育ったけど、奈帆自体はいたって、平凡に育った。周りに恵まれていたせいか、少し他人に対して甘めで、楽観的な性格をしている。
将来の夢はジャーナリストになることで、幼い頃から新聞委員会や新聞部に入っては、みんなに読んでもらうための記事を書いていた。ただ、得意なのは主に文章で、写真を撮るのは得意ではない。
大学は外国語学部でイタリア語を専攻し、勉強をしっかりしたため、かなり喋れるようになっている。
インドア派で昔から本は読むのが好きで、図書館にも良く通っていた。でも、車好きではないものの、ドライブが好きである程度なら修理とかの知識もある。
職業:大学生(ジャーナリスト2010年ベース) 母国語:日本語 PL:たまの
STR:8 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:9 SAN:80/99 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:16 回避:26 db:なし
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[技能](職業技能点:260 個人技能点:150)
[職業技能]
写真術:35%(10+25) 図書館:75%(25+50) 説得:70%(15+55)
ほかの言語(イタリア語):51%(1+50) 歴史:50%(20+30) 心理学:55%(5+50)
[職業選択技能]
なし
[個人技能]
目星:75%(25+50) 聞き耳:50%(25+25) 運転(自動車):70%(20+50)
機械修理:45%(20+25)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
(バック、スマートフォン、デジカメ、化粧ポーチ、ミニソーイングセット、筆記用具、手帳、ハンカチ、ティッシュ、飴玉5個、お財布(中身1万数千円)、Suica(残金2000円弱)、絆創膏2枚)
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[プロフィール]
美形な従兄弟二人と美形な兄に囲まれて育ち、美形な男の人には目が肥えている。しかも従兄弟も兄も過保護過ぎて、従兄弟二人と兄に対しては食傷気味な感情を抱いている。
父と母はごく普通な、でも、かなりおっとりとした人。でも、父も母もある意味、従兄弟たちや兄たちより強かな一面も持っている。
そんな家族に囲まれて育ったけど、奈帆自体はいたって、平凡に育った。周りに恵まれていたせいか、少し他人に対して甘めで、楽観的な性格をしている。
将来の夢はジャーナリストになることで、幼い頃から新聞委員会や新聞部に入っては、みんなに読んでもらうための記事を書いていた。ただ、得意なのは主に文章で、写真を撮るのは得意ではない。
大学は外国語学部でイタリア語を専攻し、勉強をしっかりしたため、かなり喋れるようになっている。
インドア派で昔から本は読むのが好きで、図書館にも良く通っていた。でも、車好きではないものの、ドライブが好きである程度なら修理とかの知識もある。
そういうアレ 様
参加希望します、よろしくお願いします。
Ivy=White(アイビー=ホワイト) 性別:女 職業:医師(2015精神科医)
年齢:27 PL:そういうアレ
STR:11 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:15 POW:13(12+1) 幸 運:65
SIZ:11 SAN:83/84 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:0
母国語:英語
――――――――――――――――――――――――――
特徴:方向音痴[4-2] ナビゲートが永遠の1%になる。
技能点40獲得。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340(EDU*20) 個人技能点:150)
[職業技能]
医学:77%(5+65+7) 精神分析:87%(1+75+11) 生物学:76%(1+70+5)
ほかの言語(日本語):62%(1+60+1) 薬学:71%(1+70)
[個人技能]
回避:52%(24+25+3) 聞き耳:77%(25+45+7)
図書館:79%(25+45+9) 目星:84%(25+35+24)
信用:55%(15+0+特徴40
[成長技能]
クトゥルフ神話:15%(0+15) 芸術(釣り):21%(5+0+16)
拳銃:37%(20+0+17) こぶし:55%(50+0+5) ソード:24%(20+0+4) 天文学:4%(1+0+3)
ほかの言語(ラテン語):2%(1+0+1)
目星+24 聞き耳+7 精神分析+11 図書館+9 医学+7 生物+5 日本語+1 回避+3
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[ゆるい私服]
・所持品
[ケータイ、財布、手帳、腕時計、お菓子]
[プロフィール]
日本在住の、真っ白な肌と長髪が印象的な女性医師。
アイルランド出身であり、生来口数は少ないものの日本語にも堪能である。
精神科医を勤めており、静かな病室で彼女の澄んだ瞳を見ながら
対話を続けると穏やかな気持ちになれると患者の間では専らの評判である。
本業のメンタルケアのほかにもひととおりの医療行為は難なく行うことができるが、
のんびりやであるため小難しい治療よりもお話するだけでいい精神医療の方が好み。
いつもどこか遠くを見て物思いにふけっている…ように見えるが、
その実たいしたことは考えていない。
考えごとをしたまま出歩くのでよく迷子になり、あぶない目に遭いかけたり
そのたびに親切な人に拾われたりしている。
助けられいい人だと認識した相手には何のためらいもなく着いていくため、
思いもよらない交友関係が出来上がりつつある。
料理の腕は英国面に落ちている。
※経験シナリオによるステータス成長あり、POW+1
自信のある技能は釣りです。なぜか伸びてきたので…
年齢:27 PL:そういうアレ
STR:11 DEX:12 INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:15 POW:13(12+1) 幸 運:65
SIZ:11 SAN:83/84 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:0
母国語:英語
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特徴:方向音痴[4-2] ナビゲートが永遠の1%になる。
技能点40獲得。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340(EDU*20) 個人技能点:150)
[職業技能]
医学:77%(5+65+7) 精神分析:87%(1+75+11) 生物学:76%(1+70+5)
ほかの言語(日本語):62%(1+60+1) 薬学:71%(1+70)
[個人技能]
回避:52%(24+25+3) 聞き耳:77%(25+45+7)
図書館:79%(25+45+9) 目星:84%(25+35+24)
信用:55%(15+0+特徴40
[成長技能]
クトゥルフ神話:15%(0+15) 芸術(釣り):21%(5+0+16)
拳銃:37%(20+0+17) こぶし:55%(50+0+5) ソード:24%(20+0+4) 天文学:4%(1+0+3)
ほかの言語(ラテン語):2%(1+0+1)
目星+24 聞き耳+7 精神分析+11 図書館+9 医学+7 生物+5 日本語+1 回避+3
ヴーア族 アブホースの落とし子 膿の母 ザイクロトルからの怪物
黒い子山羊 シャッガイ アニミークリ ウボ=サスラ 不完全な黒い仔山羊
ショゴス 百々目鬼 ルーメン ラゴゼ・ヒイヨ 下級の旧き神 深きもの
アイハイ族 デジュ ムーンビースト ネズミ怪物 骸骨 星の精
[習得呪文]
イ=ス人との接触(ルルブp.267)
黒い子山羊 シャッガイ アニミークリ ウボ=サスラ 不完全な黒い仔山羊
ショゴス 百々目鬼 ルーメン ラゴゼ・ヒイヨ 下級の旧き神 深きもの
アイハイ族 デジュ ムーンビースト ネズミ怪物 骸骨 星の精
[習得呪文]
イ=ス人との接触(ルルブp.267)
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[ゆるい私服]
・所持品
[ケータイ、財布、手帳、腕時計、お菓子]
[プロフィール]
日本在住の、真っ白な肌と長髪が印象的な女性医師。
アイルランド出身であり、生来口数は少ないものの日本語にも堪能である。
精神科医を勤めており、静かな病室で彼女の澄んだ瞳を見ながら
対話を続けると穏やかな気持ちになれると患者の間では専らの評判である。
本業のメンタルケアのほかにもひととおりの医療行為は難なく行うことができるが、
のんびりやであるため小難しい治療よりもお話するだけでいい精神医療の方が好み。
いつもどこか遠くを見て物思いにふけっている…ように見えるが、
その実たいしたことは考えていない。
考えごとをしたまま出歩くのでよく迷子になり、あぶない目に遭いかけたり
そのたびに親切な人に拾われたりしている。
助けられいい人だと認識した相手には何のためらいもなく着いていくため、
思いもよらない交友関係が出来上がりつつある。
料理の腕は英国面に落ちている。
※経験シナリオによるステータス成長あり、POW+1
自信のある技能は釣りです。なぜか伸びてきたので…
リッキー 様
名前:風間 源蔵(かざま げんぞう)/性別:男/年齢:61/
職業:極道(2010暴力団組員)/
母国語:日本語/PL:リッキー
STR:13 DEX:10(12-2) INT:12 アイデア:70
CON:11(12-1) APP:11 POW:14 幸運:70
SIZ:14 SAN:73/89 EDU:15 知識:75
HP:14 MP:14 db:+1D4 ステ合計:100
――――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:300/個人技能:120)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60)/隠す:70%(15+55)/値切り:60%(5+55)/
目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
日本刀:75%(15+60)/隠れる:30%(10+20)
[個人技能]
居合:70%(1+69)/応急手当:65%(30+35)/聞き耳:41%(25+16)
[成長技能]
追跡:15%(10+5)/神話技能:10%(0+10)
――――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【防具
・落ち着いた色合いの和服
{装甲:0}
【所持品
(杖、財布、くとぅるーくん煎餅830枚)
――――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
厳つい老人。
近所では「ゲンちゃん」と言う愛称で親しまれている。
暴力団の総長をしているが、基本的には優しいお爺ちゃん。
堅気の方に手を出すのは罰則。 隠居の理由は一般人の様な生活を送ってみたかった。
そのため組とは関わりを持たない様にしている。
60歳なのでステータスが3下がってます。
「おさかな同好会」と言うコミュニティに所属している。会の財布的存在。最近海底遺跡のテーマパークに行ってきた。
そこのお土産で蛸頭のマスコットキャラクターが描かれた煎餅を10袋(83枚入り)買った。
持ってる呪文にはイスの超技術によって作られる物が必要なので余りきにしなくていいかなと思っています。
個人技能の居合は日本刀と一緒に先代譲りで、若く喧嘩っ早いころはこれで抗争に赴き警察に厄介になりかけている。
今は落ち着き隠居したので刃物は持ってないが、家に帰れば刀以外にも木刀数本出て来る。
職業:極道(2010暴力団組員)/
母国語:日本語/PL:リッキー
STR:13 DEX:10(12-2) INT:12 アイデア:70
CON:11(12-1) APP:11 POW:14 幸運:70
SIZ:14 SAN:73/89 EDU:15 知識:75
HP:14 MP:14 db:+1D4 ステ合計:100
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[技能](職業技能:300/個人技能:120)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60)/隠す:70%(15+55)/値切り:60%(5+55)/
目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
日本刀:75%(15+60)/隠れる:30%(10+20)
[個人技能]
居合:70%(1+69)/応急手当:65%(30+35)/聞き耳:41%(25+16)
[成長技能]
追跡:15%(10+5)/神話技能:10%(0+10)
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[装備]
【防具
・落ち着いた色合いの和服
{装甲:0}
【所持品
(杖、財布、くとぅるーくん煎餅830枚)
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[プロフィール]
厳つい老人。
近所では「ゲンちゃん」と言う愛称で親しまれている。
暴力団の総長をしているが、基本的には優しいお爺ちゃん。
堅気の方に手を出すのは罰則。 隠居の理由は一般人の様な生活を送ってみたかった。
そのため組とは関わりを持たない様にしている。
60歳なのでステータスが3下がってます。
「おさかな同好会」と言うコミュニティに所属している。会の財布的存在。最近海底遺跡のテーマパークに行ってきた。
そこのお土産で蛸頭のマスコットキャラクターが描かれた煎餅を10袋(83枚入り)買った。
持ってる呪文にはイスの超技術によって作られる物が必要なので余りきにしなくていいかなと思っています。
個人技能の居合は日本刀と一緒に先代譲りで、若く喧嘩っ早いころはこれで抗争に赴き警察に厄介になりかけている。
今は落ち着き隠居したので刃物は持ってないが、家に帰れば刀以外にも木刀数本出て来る。
まどか ちえ 様
毒島 醜女(ぶすじま しこめ) 性別:女 年齢:25
職業:漫画家(基本ルルブ芸術家ベース) 母国語:日本語 PL:まどか ちえ
STR:13 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:04 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:70/92 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:15 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:150)
[職業技能]
写真術:50%(10+40) 目星:77%(25+45+成7) 言いくるめ:70%(5+65)
芸術(漫画):70%(5+65) 心理学:83%(5+75+成3) 歴史:65%(20+45)
[職業選択技能]
図書館:70%(25+45)
[個人技能]
回避:69%(28+40+成1) こぶし:71%(50+16+成5)
聞き耳:70%(25+45) 他の言語(英語):50%(1+49)
[成長技能]
クトゥルフ神話:7%(0+成7)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
ハンカチ、ポケットティッシュ、財布、スマホ、漫画用画材一式、
スケッチブック、筆記用具、メモ帳、お菓子*5、カメラ、電子辞書
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
主に歴史系(歴史)のBL、乙女系漫画を執筆している漫画家。
顧客を観察し(目星)、相手の反応に合わせて(心理学)言葉巧みに(言いくるめ)ニーズを聞き出すのが巧く、
“いける”と判断したらその情報を逃すことはない(聞き耳)。
また、行動力もなかなかのもので、熱心に資料を漁ったり(図書館)、現地に撮影に行ったりと(写真術)努力を惜しまない。
努力の甲斐あってか、若いながらも結構な人気を誇っており(芸術(漫画))、
最近では海外からのファンにも答えられるよう英会話も勉強しているようだ(英語)。
ちなみにうり二つの非常にブサイク(APP4)な妹から教わった影響で、自衛程度なら戦うこともできるらしい(回避・こぶし)。
職業:漫画家(基本ルルブ芸術家ベース) 母国語:日本語 PL:まどか ちえ
STR:13 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:04 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:70/92 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:15 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:150)
[職業技能]
写真術:50%(10+40) 目星:77%(25+45+成7) 言いくるめ:70%(5+65)
芸術(漫画):70%(5+65) 心理学:83%(5+75+成3) 歴史:65%(20+45)
[職業選択技能]
図書館:70%(25+45)
[個人技能]
回避:69%(28+40+成1) こぶし:71%(50+16+成5)
聞き耳:70%(25+45) 他の言語(英語):50%(1+49)
[成長技能]
クトゥルフ神話:7%(0+成7)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
ハンカチ、ポケットティッシュ、財布、スマホ、漫画用画材一式、
スケッチブック、筆記用具、メモ帳、お菓子*5、カメラ、電子辞書
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
主に歴史系(歴史)のBL、乙女系漫画を執筆している漫画家。
顧客を観察し(目星)、相手の反応に合わせて(心理学)言葉巧みに(言いくるめ)ニーズを聞き出すのが巧く、
“いける”と判断したらその情報を逃すことはない(聞き耳)。
また、行動力もなかなかのもので、熱心に資料を漁ったり(図書館)、現地に撮影に行ったりと(写真術)努力を惜しまない。
努力の甲斐あってか、若いながらも結構な人気を誇っており(芸術(漫画))、
最近では海外からのファンにも答えられるよう英会話も勉強しているようだ(英語)。
ちなみにうり二つの非常にブサイク(APP4)な妹から教わった影響で、自衛程度なら戦うこともできるらしい(回避・こぶし)。
・魔よけの水晶指輪
とある亡霊の置き土産。
何やら不思議な光を放つ水晶であり、暗い輝きを纏っている。
水晶玉単体の効果として、一度に限り致死に至る外傷を水晶玉が代わりに受ける、という効果を得ることが出来る。
勿論発動した後は水晶玉は割れ、使い物にはならなくなる。
この効果は水晶玉を所持している本人しか得ることが出来ない。
加えて装備時、POWが+1。加えて、精神分析が+5%される。
・虹色の薔薇 POW+1
とある亡霊の置き土産。
何やら不思議な光を放つ水晶であり、暗い輝きを纏っている。
水晶玉単体の効果として、一度に限り致死に至る外傷を水晶玉が代わりに受ける、という効果を得ることが出来る。
勿論発動した後は水晶玉は割れ、使い物にはならなくなる。
この効果は水晶玉を所持している本人しか得ることが出来ない。
加えて装備時、POWが+1。加えて、精神分析が+5%される。
・虹色の薔薇 POW+1
凪 様
白鳥 澪(しらとり みお) 性別:女 年齢:27歳
職業:デイトレーダー(2015自宅警備員ベース) 母国語:日本語 PL:凪
STR:4 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:10(11-1) APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60/99 EDU:21 知 識:105
H P:10 M P:12 回避:36 DB:-1D4
――――――――――――――――――――――――――
特記:CON-1。ネット上の噂話に関する《図書館》に+20%
特徴:2-1[手先が器用]任意の《製作》1つの基本成功率が50%となる。
さらに《機械修理》《電気修理》に+10%。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420[EDU*20] 個人技能点:160)
[職業技能]
隠れる:70%(10+60) コンピューター:70%(1+69)
聞き耳:70%(25+45) 図書館:70%(25+45)
[職業選択技能]
目星:75%(25+47+個3) 言いくるめ:70%(5+65)
経理:99%(10+89)
[個人技能]
製作(菓子):70%(特50+20) 機械修理:70%(20+40+特10)
電気修理:70%(10+50+特10) 拳:70%(50+20)
回避:63%(36+27)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・無し
【防具】
・無し
【所持品】
・スマートフォン,財布,日焼け止めグッズ,化粧品,手帳&ペン
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
株式市場での取引を仕事にしているアラサー
取引ができるのは9時〜11時、12時30分〜15時の4時間30分であり、
他の時間はお菓子を作ったり、機械や電機を作ったり、チャートを眺めたり。
誰とも話さずにひとりで画面を見ていることが多く、交渉以外の会話は苦手
菓子作りは得意だが、料理や家事はからっきしで生活環境が悪く
ハウスキーパーに任せている。当然結婚ができない。護身はスタンガン。
[自信のある技能]
経理です。投資家及びキャラ個性として取得している技能です。
職業:デイトレーダー(2015自宅警備員ベース) 母国語:日本語 PL:凪
STR:4 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:10(11-1) APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60/99 EDU:21 知 識:105
H P:10 M P:12 回避:36 DB:-1D4
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特記:CON-1。ネット上の噂話に関する《図書館》に+20%
特徴:2-1[手先が器用]任意の《製作》1つの基本成功率が50%となる。
さらに《機械修理》《電気修理》に+10%。
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[技能](職業技能点:420[EDU*20] 個人技能点:160)
[職業技能]
隠れる:70%(10+60) コンピューター:70%(1+69)
聞き耳:70%(25+45) 図書館:70%(25+45)
[職業選択技能]
目星:75%(25+47+個3) 言いくるめ:70%(5+65)
経理:99%(10+89)
[個人技能]
製作(菓子):70%(特50+20) 機械修理:70%(20+40+特10)
電気修理:70%(10+50+特10) 拳:70%(50+20)
回避:63%(36+27)
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[所持品]
【武器】
・無し
【防具】
・無し
【所持品】
・スマートフォン,財布,日焼け止めグッズ,化粧品,手帳&ペン
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[プロフィール]
株式市場での取引を仕事にしているアラサー
取引ができるのは9時〜11時、12時30分〜15時の4時間30分であり、
他の時間はお菓子を作ったり、機械や電機を作ったり、チャートを眺めたり。
誰とも話さずにひとりで画面を見ていることが多く、交渉以外の会話は苦手
菓子作りは得意だが、料理や家事はからっきしで生活環境が悪く
ハウスキーパーに任せている。当然結婚ができない。護身はスタンガン。
[自信のある技能]
経理です。投資家及びキャラ個性として取得している技能です。
蒼雷 様
浪川 留未(なみかわ るみ) 性別:男
職業:秘書(2015執事/メイドベース) 年齢:24
PL:蒼雷 母国語:日本語
STR:14 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:12 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:80/99 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:16 回避:70 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[特記] 主人の傍に控えていれば、主人の<言いくるめ>と<信用>に
+10%のボーナスを与える。
[特徴] 3-7:俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握出来る。
<回避>の基本成功率は、通常のDEX*2ではなくDEX*5である。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
説得:70%(15+55)応急手当:70%(30+40)
聞き耳:70%(25+45)芸術<整理>:75%(5+70)
経理:75%(10+65)目星:70%(25+45)
[個人技能]
精神分析:71%(1+70) 回避:75%(70+5) 図書館:70%(25+45)
運転<自動車>:40%(20+20)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
○自家用車
○身につけているもの
[財布、スマホ、イヤホン、メモ、ペン、ライター、腕時計、ハンカチ]
○鞄の中身
[手鏡、大容量モバイルバッテリー、応急キット、ビニール袋×5、電子辞書、
デジタルカメラ、500mlペットボトル(水)、カロリーメイト(フルーツ味)×3、
タオル、酔い止め薬、ノートパソコン、モバイルwifi]
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
様々な現場に務めた経験のある秘書。
取引先との交渉、書類整理等の庶務、経理等幅広い業務を担当した経験を持って
おり、地道に評価を積み上げてきた経歴を持つ。
今までの雇い主の中には高齢の方も多く、発作等への基本的な応急手当の心得を
持っている。
仕事がら周囲をよく観察しており、洞察力にも優れている。
業務知識など自身の知識でカバーしきれないことも多いため、自身で図書館等で
調べ物をすることも多く、勉強家な一面がある。
また、雇い主のメンタル面の管理もしっかりと行う等、雇い主には報酬が支払わ
れるかぎり自分の全てを尽くしてくれる。
基本的に雇い主に忠実であり、常に顔を立ててくれるが、さらに条件がよい雇い主
のところに簡単に鞍替えしてしまうところがある。
これは自分を常にもっとも評価してくれて求めてくれているところに行きたいと
いう気持ちの表れである。
業務中は冷静で生真面目な人物だが、プライベートだと結構やんちゃで悪戯が好き
なクソガキである。
最近、趣味でサッカーを始めた為か元からの機敏さに加えて身のこなしがかなりいい。
職業:秘書(2015執事/メイドベース) 年齢:24
PL:蒼雷 母国語:日本語
STR:14 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:12 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:80/99 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:16 回避:70 ダメージボーナス:0
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[特記] 主人の傍に控えていれば、主人の<言いくるめ>と<信用>に
+10%のボーナスを与える。
[特徴] 3-7:俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握出来る。
<回避>の基本成功率は、通常のDEX*2ではなくDEX*5である。
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
説得:70%(15+55)応急手当:70%(30+40)
聞き耳:70%(25+45)芸術<整理>:75%(5+70)
経理:75%(10+65)目星:70%(25+45)
[個人技能]
精神分析:71%(1+70) 回避:75%(70+5) 図書館:70%(25+45)
運転<自動車>:40%(20+20)
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[所持品]
【武器】
・
【防具】
・
【所持品】
○自家用車
○身につけているもの
[財布、スマホ、イヤホン、メモ、ペン、ライター、腕時計、ハンカチ]
○鞄の中身
[手鏡、大容量モバイルバッテリー、応急キット、ビニール袋×5、電子辞書、
デジタルカメラ、500mlペットボトル(水)、カロリーメイト(フルーツ味)×3、
タオル、酔い止め薬、ノートパソコン、モバイルwifi]
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[プロフィール]
様々な現場に務めた経験のある秘書。
取引先との交渉、書類整理等の庶務、経理等幅広い業務を担当した経験を持って
おり、地道に評価を積み上げてきた経歴を持つ。
今までの雇い主の中には高齢の方も多く、発作等への基本的な応急手当の心得を
持っている。
仕事がら周囲をよく観察しており、洞察力にも優れている。
業務知識など自身の知識でカバーしきれないことも多いため、自身で図書館等で
調べ物をすることも多く、勉強家な一面がある。
また、雇い主のメンタル面の管理もしっかりと行う等、雇い主には報酬が支払わ
れるかぎり自分の全てを尽くしてくれる。
基本的に雇い主に忠実であり、常に顔を立ててくれるが、さらに条件がよい雇い主
のところに簡単に鞍替えしてしまうところがある。
これは自分を常にもっとも評価してくれて求めてくれているところに行きたいと
いう気持ちの表れである。
業務中は冷静で生真面目な人物だが、プライベートだと結構やんちゃで悪戯が好き
なクソガキである。
最近、趣味でサッカーを始めた為か元からの機敏さに加えて身のこなしがかなりいい。
やさぐれおじさん 様
名前 高遠 優雨 (たかとう ゆう) 性別:男
年齢:35
職業:マジシャン(2010タレントベース) 母国語:日本語 PL:やさぐれおじさん
STR:10 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:06 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/99 EDU:18(17+加齢1) 知 識:90
H P:12 M P:13 回避:32 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ 75%(5+70)
聞き耳 75%(25+50)
心理学 80%(5+75)
信用 65%(15+50)
芸術(マジック) 80%(5+75)
変装 41%(1+40)
[趣味技能]
精神分析 71%(1+70)
目星 75%(25+50)
図書館 75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・
【防具】
・タキシード、シルクハット、白手袋
{効果:}
【所持品】
(トランク、トランプ、コインケース、ステッキ、財布、スマホ、包帯、タオル、治療キット、お菓子(飴等)、手袋、マジックの小道具)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
有名なマジシャンの弟子でマジックについて学んでいたが、才能を妬んだ別の弟子によって公演中に大火傷を負ってしまう。(その弟子は事件後に失踪)
一命は取り留めたものの全身の火傷が酷く動く事すら出来なかった。
失意のどん底に落ちていたが、友人達の励ましと過剰な支援により日常生活ができるまでに回復する。
現在はリハビリを終え、好きだったマジックをもう一度やろうと日々練習を重ねている。
マジックをする際に相手の心理や精神状態を読み取り、さり気ない話術で相手を誘導し不信感を感じさせない。(心理学+精神分析+言いくるめ)
師がステージで行うマジックの一挙一動を見逃さないようにし、五感を全て使い少しでもその仕掛けを理解しようと神経を集中し続けた。(目星+聞き耳)
事故にあってからマスコミなどに追い回され、逃げる為に姿を偽る技術を磨く。(変装)
事故前から色々な舞台に立たせてもらい、素晴らしいマジックショーであったと主催者を始め関係者に次の舞台も仕事を頼まれる。(信用)
小さい頃に家族で行ったマジックショーに魅了され、地味なものから派手なマジックまで幅広く本や資料を探し出しては練習し身につけてきた。(図書館+芸術)
年齢:35
職業:マジシャン(2010タレントベース) 母国語:日本語 PL:やさぐれおじさん
STR:10 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:11 APP:06 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/99 EDU:18(17+加齢1) 知 識:90
H P:12 M P:13 回避:32 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ 75%(5+70)
聞き耳 75%(25+50)
心理学 80%(5+75)
信用 65%(15+50)
芸術(マジック) 80%(5+75)
変装 41%(1+40)
[趣味技能]
精神分析 71%(1+70)
目星 75%(25+50)
図書館 75%(25+50)
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[装備]
【武器】
・
【防具】
・タキシード、シルクハット、白手袋
{効果:}
【所持品】
(トランク、トランプ、コインケース、ステッキ、財布、スマホ、包帯、タオル、治療キット、お菓子(飴等)、手袋、マジックの小道具)
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[プロフィール]
有名なマジシャンの弟子でマジックについて学んでいたが、才能を妬んだ別の弟子によって公演中に大火傷を負ってしまう。(その弟子は事件後に失踪)
一命は取り留めたものの全身の火傷が酷く動く事すら出来なかった。
失意のどん底に落ちていたが、友人達の励ましと過剰な支援により日常生活ができるまでに回復する。
現在はリハビリを終え、好きだったマジックをもう一度やろうと日々練習を重ねている。
マジックをする際に相手の心理や精神状態を読み取り、さり気ない話術で相手を誘導し不信感を感じさせない。(心理学+精神分析+言いくるめ)
師がステージで行うマジックの一挙一動を見逃さないようにし、五感を全て使い少しでもその仕掛けを理解しようと神経を集中し続けた。(目星+聞き耳)
事故にあってからマスコミなどに追い回され、逃げる為に姿を偽る技術を磨く。(変装)
事故前から色々な舞台に立たせてもらい、素晴らしいマジックショーであったと主催者を始め関係者に次の舞台も仕事を頼まれる。(信用)
小さい頃に家族で行ったマジックショーに魅了され、地味なものから派手なマジックまで幅広く本や資料を探し出しては練習し身につけてきた。(図書館+芸術)
ゆっと 様
豊・葉波(ゆかた・はなみ) 性別:男 年齢:26歳
職業:ディレッタント(2010ディレッタントベース) 母国語:日本語 PL:ゆっと
STR:3 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:3 APP:18 POW:14 幸運:70
SIZ:9 SAN:70/99 EDU:20 知識:99
HP:6 MP14 DB−1D6
—−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:400 個人技能:180)
[職業技能]
運転(自動車):76%(20+56) 信用:80%(15+65) 図書館:75%(25+50%)
芸術(ダンス):80%(5+75) 法律:80%(5+75) 他の言語(英語):80%(1+79)
[個人技能]
芸術(スリ):80%(5+75) 芸術(イカサマ):80%(5+75) 回避:60%(30+30)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・スマホ、ハンカチ、ティッシュ、財布、メルセデス・ベンツのキー、トランプ、
コイン、
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[プロフィール]
豊大財閥の長男。15歳までアメリカに住んでおり、第二の母国と豪語している。
幼いころから病弱で力が弱く、家から出ることが許されなかった。
家が裕福のため、欲しいものは全て親が買ってくれたが、外で遊べない鬱憤はたまる一方。
それを様々な悪戯で晴らした。しかし今では非常に頭がよく教養もある美しき青年に。
六法全書をすべて暗記し、逆さに読めるほど。彼の美しいダンスは見るものすべてを惹きつけ、
その美貌は誰もが心許してしまう。品行方正を絵にかいたような美青年である。
そんな彼の趣味はスリとイカサマ。かつて日本で出会った男と仲良くなり、
スリとイカサマとドライビングテクニックを仕込まれる。
この趣味がバレたことは一度もない。
職業:ディレッタント(2010ディレッタントベース) 母国語:日本語 PL:ゆっと
STR:3 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:3 APP:18 POW:14 幸運:70
SIZ:9 SAN:70/99 EDU:20 知識:99
HP:6 MP14 DB−1D6
—−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:400 個人技能:180)
[職業技能]
運転(自動車):76%(20+56) 信用:80%(15+65) 図書館:75%(25+50%)
芸術(ダンス):80%(5+75) 法律:80%(5+75) 他の言語(英語):80%(1+79)
[個人技能]
芸術(スリ):80%(5+75) 芸術(イカサマ):80%(5+75) 回避:60%(30+30)
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[所持品]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
・スマホ、ハンカチ、ティッシュ、財布、メルセデス・ベンツのキー、トランプ、
コイン、
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[プロフィール]
豊大財閥の長男。15歳までアメリカに住んでおり、第二の母国と豪語している。
幼いころから病弱で力が弱く、家から出ることが許されなかった。
家が裕福のため、欲しいものは全て親が買ってくれたが、外で遊べない鬱憤はたまる一方。
それを様々な悪戯で晴らした。しかし今では非常に頭がよく教養もある美しき青年に。
六法全書をすべて暗記し、逆さに読めるほど。彼の美しいダンスは見るものすべてを惹きつけ、
その美貌は誰もが心許してしまう。品行方正を絵にかいたような美青年である。
そんな彼の趣味はスリとイカサマ。かつて日本で出会った男と仲良くなり、
スリとイカサマとドライビングテクニックを仕込まれる。
この趣味がバレたことは一度もない。
宵月 様
金崎 奏 (かなさき かなで) 性別:男 年齢:24
職業:トランペット奏者(基本ミュージシャンベース) 母国語:日本語 PL:宵月
STR:9 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:79/89 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:13 回避:36 db:0
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:170)
[職業技能]
聞き耳:82%(25+50+成7) 芸術(トランペット):75%(5+70)
製作(楽譜)66:%(5+60+成1) 説得:71%(15+55+成1) 心理学:50%(5+45)
[職業選択技能]
なし
[個人技能]
目星:66%(25+35+成6) 精神分析:71%(1+65+成5)
応急手当:75%(30+35+成10) 運転(自動車):55%(20+35)
[成長した技能]
クトゥルフ神話:10% 写真術:31%(10+成21) 回避:36%(28+成8)
ほかの言語:タヒチ語:14%(1+成13) ナイフ:29%(25+成4)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
【武器】
【防具】
【所持品】
(トランペット(肩掛けケース入り) 楽器手入れ用具一式(潤滑油、ブラシ、クロス等) 携帯 財布 ペン 五線譜ノート ハンカチ ティッシュ)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ジャズライブバー『Midnight Blues』の若き演奏者。年齢の割に低い身長がコンプレックスだが、小さい体で奏でる音は繊細かつパワフル。
女の子のような容姿が幸い?してか可愛い、撫でまわしたいという女性ファンが多い。が、本人はその扱いを気に入っていない。
仕事でない時にコンプレックスを指摘されるとキレる。非常時には口が荒くなる。
仕事としての演奏のほかに趣味で楽譜を製作しており、インスピレーションを求めてよく外出する。
友人思いであり、見た目によらず芯の強い性格。傷ついた友人にはひたすらに献身的に接する。
トランペットは高校時代からの相棒で、どんな場所であろうとケースに入れて肩にかけている。
常に側に持っていないと落ち着かず、非常時以外は寝るときも一緒。もはや恋人。
初発狂済み。
職業:トランペット奏者(基本ミュージシャンベース) 母国語:日本語 PL:宵月
STR:9 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:79/89 EDU:14 知 識:70
H P:10 M P:13 回避:36 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:170)
[職業技能]
聞き耳:82%(25+50+成7) 芸術(トランペット):75%(5+70)
製作(楽譜)66:%(5+60+成1) 説得:71%(15+55+成1) 心理学:50%(5+45)
[職業選択技能]
なし
[個人技能]
目星:66%(25+35+成6) 精神分析:71%(1+65+成5)
応急手当:75%(30+35+成10) 運転(自動車):55%(20+35)
[成長した技能]
クトゥルフ神話:10% 写真術:31%(10+成21) 回避:36%(28+成8)
ほかの言語:タヒチ語:14%(1+成13) ナイフ:29%(25+成4)
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[持ち物]
【武器】
【防具】
【所持品】
(トランペット(肩掛けケース入り) 楽器手入れ用具一式(潤滑油、ブラシ、クロス等) 携帯 財布 ペン 五線譜ノート ハンカチ ティッシュ)
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[プロフィール]
ジャズライブバー『Midnight Blues』の若き演奏者。年齢の割に低い身長がコンプレックスだが、小さい体で奏でる音は繊細かつパワフル。
女の子のような容姿が幸い?してか可愛い、撫でまわしたいという女性ファンが多い。が、本人はその扱いを気に入っていない。
仕事でない時にコンプレックスを指摘されるとキレる。非常時には口が荒くなる。
仕事としての演奏のほかに趣味で楽譜を製作しており、インスピレーションを求めてよく外出する。
友人思いであり、見た目によらず芯の強い性格。傷ついた友人にはひたすらに献身的に接する。
トランペットは高校時代からの相棒で、どんな場所であろうとケースに入れて肩にかけている。
常に側に持っていないと落ち着かず、非常時以外は寝るときも一緒。もはや恋人。
初発狂済み。
ドン千 様
矢寺 西瓜(やでら すいか) 性別:女 年齢:26
職業:雑誌記者(基本ルルブジャーナリスト) 母国語:日本語(関西弁) PL:ドン千
STR:8 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/99 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
歴史:55%(20+35) 写真術:30%(10+20) 図書館:65%(25+40)
説得:80%(15+65) 心理学:70%(5+65)
[職業選択技能]
聞き耳:80%(25+55)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 信用:70%(15+55) オカルト:55%(5+50)
――――――――――――――――――――――――――
[所持品]
【所持品】
スマホ ボイスレコーダー メモ ペン 一眼レフカメラ 財布 免許証
――――――――――――――――――――――――――
雑誌の記者をしている女性。関西出身で、仕事を始めるにあたって故郷を離れた。
面倒見のいい性格のため、頼みごとをされやすい。
とても噂好きで、人と話すのが好き。そのため、仕事では取材を得意としている。
関西弁ということもあり少し語調が強く、あまり遠慮せずにずけずけ話す。
かなりの機械音痴であり、仕事を始めるにあたってかなり高いカメラを買ったが、ロクに
使いこなせていない。
職業:雑誌記者(基本ルルブジャーナリスト) 母国語:日本語(関西弁) PL:ドン千
STR:8 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/99 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+0
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
歴史:55%(20+35) 写真術:30%(10+20) 図書館:65%(25+40)
説得:80%(15+65) 心理学:70%(5+65)
[職業選択技能]
聞き耳:80%(25+55)
[個人技能]
目星:70%(25+45) 信用:70%(15+55) オカルト:55%(5+50)
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[所持品]
【所持品】
スマホ ボイスレコーダー メモ ペン 一眼レフカメラ 財布 免許証
――――――――――――――――――――――――――
雑誌の記者をしている女性。関西出身で、仕事を始めるにあたって故郷を離れた。
面倒見のいい性格のため、頼みごとをされやすい。
とても噂好きで、人と話すのが好き。そのため、仕事では取材を得意としている。
関西弁ということもあり少し語調が強く、あまり遠慮せずにずけずけ話す。
かなりの機械音痴であり、仕事を始めるにあたってかなり高いカメラを買ったが、ロクに
使いこなせていない。
ナナシ 様
石葉 海斗(せきば かいと) 性別:男 年齢:24 職業:大学院生 母国語:日本語 PL:ナナシ
(2015水産業従業者ベース)
STR:09 DEX:18 INT:12 アイデア:60
CON:17+1 APP:07 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:53/94 EDU:14 知 識:70
H P:15 M P:13 db:0 回避初期値:36
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[特記]CONに+1
[特徴]おおらか
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:140+180(EDU*10+DEX*10)/個人技能点:120(INT*10))
[職業技能]
機械修理:40%(20+20) 水泳:75%(25+50) 操縦(船舶):21%(1+20)
天文学:51%(1+50) ナビゲート:71%(1+70) 博物学:70%(10+60) 目星:75%(25+50)
[個人技能]
応急手当:66%(30+35+1成) 聞き耳:75%(25+50) 図書館:40%(25+15) ほかの言語(英語):21%(1+20)
[成長技能]
値切り:14%(5+9成) クトゥルフ神話技能:5%(0+5)
――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
【防具】
【所持品】
財布、携帯、ハンカチ、ティッシュ、メモ帳、筆記用具
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
水産系の大学に在籍する大学院生。一級小型船舶操縦免許持ち。
技術系よりは感覚に頼るような作業や統計的な思考が得意。
ライフセービングを嗜み、応急の処置と溺者の扱いには並以上の知識を持つ。
見た目はぱっとせず、普段は地味でぽんやりしているような性分。
――――――――――――――――――――――――――
(2015水産業従業者ベース)
STR:09 DEX:18 INT:12 アイデア:60
CON:17+1 APP:07 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:53/94 EDU:14 知 識:70
H P:15 M P:13 db:0 回避初期値:36
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[特記]CONに+1
[特徴]おおらか
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[技能](職業技能点:140+180(EDU*10+DEX*10)/個人技能点:120(INT*10))
[職業技能]
機械修理:40%(20+20) 水泳:75%(25+50) 操縦(船舶):21%(1+20)
天文学:51%(1+50) ナビゲート:71%(1+70) 博物学:70%(10+60) 目星:75%(25+50)
[個人技能]
応急手当:66%(30+35+1成) 聞き耳:75%(25+50) 図書館:40%(25+15) ほかの言語(英語):21%(1+20)
[成長技能]
値切り:14%(5+9成) クトゥルフ神話技能:5%(0+5)
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[装備]
【武器】
【防具】
【所持品】
財布、携帯、ハンカチ、ティッシュ、メモ帳、筆記用具
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
水産系の大学に在籍する大学院生。一級小型船舶操縦免許持ち。
技術系よりは感覚に頼るような作業や統計的な思考が得意。
ライフセービングを嗜み、応急の処置と溺者の扱いには並以上の知識を持つ。
見た目はぱっとせず、普段は地味でぽんやりしているような性分。
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ダイスログ
11/4 21:12:12 5 (1D10)特徴:5-5(おおらか)
11/4 21:12:11 5 (1D6)
11/4 20:58:07 17 (3D6)EDU+3
11/4 20:58:06 10 (3D6)POW
11/4 20:58:05 10 (3D6)APP
11/4 20:58:04 11 (3D6)CON
11/4 20:58:03 9 (3D6)DEX
11/4 20:58:02 18 (3D6)STR
11/4 20:58:01 6 (2D6)SIZ+6
11/4 20:58:00 6 (2D6)INT+6
ステ合計値:102
能力値振り直し:なし
能力値入替:1回(STR18<>DEX09)
能力値3点移動:3回(EDU20-3>CON11+3、EDU17-3>CON14+3、APP10-3>POW10+3)
年齢下限:EDU14+6=20歳 加齢ルール適用/なし
db計算:STR09+SIZ12=21 により ±0
11/4 21:12:12 5 (1D10)特徴:5-5(おおらか)
11/4 21:12:11 5 (1D6)
11/4 20:58:07 17 (3D6)EDU+3
11/4 20:58:06 10 (3D6)POW
11/4 20:58:05 10 (3D6)APP
11/4 20:58:04 11 (3D6)CON
11/4 20:58:03 9 (3D6)DEX
11/4 20:58:02 18 (3D6)STR
11/4 20:58:01 6 (2D6)SIZ+6
11/4 20:58:00 6 (2D6)INT+6
ステ合計値:102
能力値振り直し:なし
能力値入替:1回(STR18<>DEX09)
能力値3点移動:3回(EDU20-3>CON11+3、EDU17-3>CON14+3、APP10-3>POW10+3)
年齢下限:EDU14+6=20歳 加齢ルール適用/なし
db計算:STR09+SIZ12=21 により ±0
アミル 様
斉藤 夏菜(さいとう かな) 性別:女 年齢:20歳
職業:体育科大学生 母国語:日本語 PL:アミル
(2010スポーツ選手ベース)
STR:14 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:56/99 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:12 db:+1d4
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:70%(26+44) 跳躍:45%(25+20) 投擲:55%(25+30)
登攀:51%(40+10+1) 芸術(古武術):21%(5+16)
[職業選択技能]
応急手当:70%(30+40) 日本刀:76%(15+60+1) 拳:70%(50+20)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 精神分析:60%(1+59) 聞き耳:50%(25+25)
オカルト:26%(5+21)
——————————————————————————————
[プロフィール]
古武術道場の跡取り娘
実家は剣術と徒手格闘術を合わせた、古来よりの日本武術を教えている。
とはいえ、このご時世である。
周囲からは、剣道の道場、と言った認識。
本人も武術の型は知ってはいるけれど、実践で使う事など出来ず
徒手を使った舞、程度の事しか出来ない(武道ではなく芸術技能な理由)
元々要領がいいわけでもなく、賢いわけでも、才能があるわけでもなく。
武術の練習も一応という具合で教えられており、本人も周りも、自分が跡継ぎになるとはまったく思っていなかった。
歳の6つ離れた兄がおり。
そちらが、学業においても武道においても優秀だったため。
ゆくゆくは兄が道場を継ぐ、と誰もが思っていたのであった。
今でも、理想の男性はと聞くと、お兄ちゃんと帰ってくる。
ただし、その兄はすでに事故死している。
兄が事故死してから、ただ、頑張った。
道場の跡取りになれるよう、両親の喪失感を埋められるよう。
なにより、兄のようになれるよう。
おかげで、剣術と徒手格闘術はそこそこ上達した(日本刀と拳)
凡人並みの身のこなしであったものを、努力の積み重ねで鍛えた(回避、跳躍、登攀)
怪我の手当の仕方だって勉強したし、眼だって耳だって、悪くはない
ただ、元々の性質的に、何より兄を失ってからの人生として。
周りの心の傷と、何より自分の心の痛みに敏感であり。
それを癒す術を、身に着けていったのも間違いない(精神分析)
趣味は、怖い話。 特に、幽霊物の話を聞いたり、調べたりすること。
「なんでって、幽霊がおったらええと思わん? そしたらお兄ちゃん、傍におってくれるやろ」
お守り人形は、兄を模しているものらしい。
自信があるのは、昔から続けてる剣道やけども
好きなのは、精神分析やよ
職業:体育科大学生 母国語:日本語 PL:アミル
(2010スポーツ選手ベース)
STR:14 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:56/99 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:12 db:+1d4
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:70%(26+44) 跳躍:45%(25+20) 投擲:55%(25+30)
登攀:51%(40+10+1) 芸術(古武術):21%(5+16)
[職業選択技能]
応急手当:70%(30+40) 日本刀:76%(15+60+1) 拳:70%(50+20)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 精神分析:60%(1+59) 聞き耳:50%(25+25)
オカルト:26%(5+21)
——————————————————————————————
[プロフィール]
古武術道場の跡取り娘
実家は剣術と徒手格闘術を合わせた、古来よりの日本武術を教えている。
とはいえ、このご時世である。
周囲からは、剣道の道場、と言った認識。
本人も武術の型は知ってはいるけれど、実践で使う事など出来ず
徒手を使った舞、程度の事しか出来ない(武道ではなく芸術技能な理由)
元々要領がいいわけでもなく、賢いわけでも、才能があるわけでもなく。
武術の練習も一応という具合で教えられており、本人も周りも、自分が跡継ぎになるとはまったく思っていなかった。
歳の6つ離れた兄がおり。
そちらが、学業においても武道においても優秀だったため。
ゆくゆくは兄が道場を継ぐ、と誰もが思っていたのであった。
今でも、理想の男性はと聞くと、お兄ちゃんと帰ってくる。
ただし、その兄はすでに事故死している。
兄が事故死してから、ただ、頑張った。
道場の跡取りになれるよう、両親の喪失感を埋められるよう。
なにより、兄のようになれるよう。
おかげで、剣術と徒手格闘術はそこそこ上達した(日本刀と拳)
凡人並みの身のこなしであったものを、努力の積み重ねで鍛えた(回避、跳躍、登攀)
怪我の手当の仕方だって勉強したし、眼だって耳だって、悪くはない
ただ、元々の性質的に、何より兄を失ってからの人生として。
周りの心の傷と、何より自分の心の痛みに敏感であり。
それを癒す術を、身に着けていったのも間違いない(精神分析)
趣味は、怖い話。 特に、幽霊物の話を聞いたり、調べたりすること。
「なんでって、幽霊がおったらええと思わん? そしたらお兄ちゃん、傍におってくれるやろ」
お守り人形は、兄を模しているものらしい。
自信があるのは、昔から続けてる剣道やけども
好きなのは、精神分析やよ
yuki 様
四法堂 杏里(しほうどう あんり) 性別:女性 年齢:25
職業:医学生(2015精神科医ベース) 母国語:日本語 PL:yuki
STR:8 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:69/99 EDU:19 知 識:95
H P:11 M P:12 db:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
特記
・1件の狂気において〈精神分析〉のロールに失敗しても、環境を整えたり
投薬を行ったりすることで再度〈精神分析〉のロールを行うことができる
特徴
・4-10 夜に弱い(D):10*2=20の技能点獲得
夜には、すぐに眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活動しようとすれば〈アイデア〉
及び〈知識〉ロールの成功の範囲がそれぞれ2分の1となる。
ただし、早起きは得意である。
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380(EDU*20) 個人技能点:180(160+20))
心理学:70%(5+65) 生物学:63%(1+62) ほかの言語(英語):50%(1+49)
歴史35%(20+0+0+15) 日本刀21%(15+0+0+6) 信用18%(15+0+0+3)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
【防具】
【所持品】
スマホ、財布、薄灰色のミサンガ(フレーバー)
【AF】※自宅保存です
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
とある開業医(精神科医)の娘。幼いころから医学に親しんできたため、
医学部に入るころにはすでにそれなりの知識を得ていた。
そのため、講義に出席せずに大学内をふらふらしていることが多い。
実家を継ぐ予定で、卒業さえできればいいと考えているため平気で留年している。
小柄で幼い容姿と丁寧なしゃべり方から得がちな印象とは裏腹に、実は毒舌家。
夜にはすぐに眠たくなってしまうなど、妙なところで子供っぽいところもある。
職業:医学生(2015精神科医ベース) 母国語:日本語 PL:yuki
STR:8 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:69/99 EDU:19 知 識:95
H P:11 M P:12 db:なし
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特記
・1件の狂気において〈精神分析〉のロールに失敗しても、環境を整えたり
投薬を行ったりすることで再度〈精神分析〉のロールを行うことができる
特徴
・4-10 夜に弱い(D):10*2=20の技能点獲得
夜には、すぐに眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活動しようとすれば〈アイデア〉
及び〈知識〉ロールの成功の範囲がそれぞれ2分の1となる。
ただし、早起きは得意である。
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[技能](職業技能点:380(EDU*20) 個人技能点:180(160+20))
[職業技能] (初期値+技能点+特徴+成長)精神分析:86%(1+79+0+6) 説得:70%(15+55) 医学:79%(5+70+0+4)
心理学:70%(5+65) 生物学:63%(1+62) ほかの言語(英語):50%(1+49)
[個人技能](初期値+技能点+特徴+成長) 回避:77%(20+50+0+7) 聞き耳:70%(25+45) 図書館:71%(25+35+10+1)目星:70%(25+30+10+5)
歴史35%(20+0+0+15) 日本刀21%(15+0+0+6) 信用18%(15+0+0+3)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
【防具】
【所持品】
スマホ、財布、薄灰色のミサンガ(フレーバー)
【AF】※自宅保存です
(改名については入手時にKPさんに許可をいただいております)
{ダメージ:1D10+db 射程:タッチ 1R攻撃回数:1 耐久力:破壊されない 使用技能:日本刀}
この刀を所持している者は、正気度ポイントを失う際に、追加で1点の正気度ポイントを失う。
(ただし、後述のダメージを上昇させる効果による正気度ポイントの喪失には影響しない。)
ダメージロールを行う際に、使用者の正気度ポイントを3d10点減少させることができる。
その場合、ダメージを喪失した正気度ポイントと同じ値だけ上昇させる。
(攻撃が成功しなければ正気度を減少させる必要はない。)
またこの効果は<正気度>ロールではないため、一時的発狂に陥ることはないが、不定の狂気に陥ることはある。
この刀は折れず、あらゆる物理干渉や呪文の影響を受けない。
その最高傑作である真打。命を奪うための武器でありながら、その美しさは至高の芸術品です。
友人の心を破壊したこの刀を、四法堂は許すことができず二度と日の目を見ないようにしまい込んでいます。この刀の名を無くしたのは二度この刀を世に出さないという思いゆえです。
{ダメージ:1D10+db 射程:タッチ 1R攻撃回数:1 耐久力:破壊されない 使用技能:日本刀}
この刀を所持している者は、正気度ポイントを失う際に、追加で1点の正気度ポイントを失う。
(ただし、後述のダメージを上昇させる効果による正気度ポイントの喪失には影響しない。)
ダメージロールを行う際に、使用者の正気度ポイントを3d10点減少させることができる。
その場合、ダメージを喪失した正気度ポイントと同じ値だけ上昇させる。
(攻撃が成功しなければ正気度を減少させる必要はない。)
またこの効果は<正気度>ロールではないため、一時的発狂に陥ることはないが、不定の狂気に陥ることはある。
この刀は折れず、あらゆる物理干渉や呪文の影響を受けない。
<フレーバー>源氏重代に受け継がれる鬼切と対をなす伝説の名刀。
その最高傑作である真打。命を奪うための武器でありながら、その美しさは至高の芸術品です。
友人の心を破壊したこの刀を、四法堂は許すことができず二度と日の目を見ないようにしまい込んでいます。この刀の名を無くしたのは二度この刀を世に出さないという思いゆえです。
[プロフィール]
とある開業医(精神科医)の娘。幼いころから医学に親しんできたため、
医学部に入るころにはすでにそれなりの知識を得ていた。
そのため、講義に出席せずに大学内をふらふらしていることが多い。
実家を継ぐ予定で、卒業さえできればいいと考えているため平気で留年している。
小柄で幼い容姿と丁寧なしゃべり方から得がちな印象とは裏腹に、実は毒舌家。
夜にはすぐに眠たくなってしまうなど、妙なところで子供っぽいところもある。
豊臣X さん
名前久方 喜代彦(ひさかた きよひこ)性別:男 職業:私立探偵(2010警察官ベース)
母国語:日本語 年齢:40(20+20) PL:豊臣X
STR:14 DEX:10 INT:12 アイデア:60
CON:15 APP:6(7-1) POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:64/94 EDU:16(14+2) 知 識:80
H P:14 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
※()は加齢によるステータス変動
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:120)
[職業技能]
目星:71%(25+45+成1) 聞き耳:63%(25+35+成3) 説得:70%(15+55)
追跡:65%(10+55) 心理学:71%(5+65+成1) 法律:15%(5+10)
[職業選択技能]
拳銃:75%(20+55)
[個人技能]
組み付き:70%(25+45) 回避:63%(20+40+成3) 図書館:62%(25+35+成2)
[成長技能]
聞き耳+3 オカルト+3 心理学+1 目星+1 回避+3 図書館+2 神話技能+5
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ(季節に合わせてコート等)、ハンチング帽
・所持品
[ハンカチ、ティッシュ、財布、携帯電話(ガラケー)、タバコ、ZIPPOライター、携帯灰皿、スキットル]
・自宅管理[軽自動車(一般的な車載キット)、仕事用カバン(デジタルカメラ、ボイスレコーダー)]
[プロフィール]
元刑事、現探偵。
とある署で警官をしていたが。上層部の不祥事が多すぎて嫌気が指し、辞表届けを出した。
刑事事件を担当していて、相手の心理をうまく読み、説得する
人情派刑事としてそれなりに有名であった。(説得、心理学)
また追跡能力や痕跡発見能力、わずかな違和感にも気づく察知能力
高い命中精度を誇る拳銃の腕前、対人捕縛術(目星、聞き耳、追跡、拳銃、組み付き、回避)から、
同僚からの引きとめの声も少なくは無かった。(自身の容姿を把握してる分の努力した結果)
探偵業を始めたはいいが事件らしい事件が無く、浮気調査、素行調査等が主になっており。
内心少しうんざりしている、が以前の職場より気は楽である。
相手の身元や情報、行動パターンがわかっている分、警官時代よりかは楽に感じている。
独身であり、自身の容姿を把握している為、結婚は諦めている。
[追加プロフ]
とある事件以来、暗闇に一人でいると少女の幻覚が見えるようになり、そんな時は酒を呷り、無理やり寝るようになった。
※発狂済み
経過セッション数:1
不定の狂気:幻覚
期間:2ヶ月
母国語:日本語 年齢:40(20+20) PL:豊臣X
STR:14 DEX:10 INT:12 アイデア:60
CON:15 APP:6(7-1) POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:64/94 EDU:16(14+2) 知 識:80
H P:14 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
※()は加齢によるステータス変動
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:120)
[職業技能]
目星:71%(25+45+成1) 聞き耳:63%(25+35+成3) 説得:70%(15+55)
追跡:65%(10+55) 心理学:71%(5+65+成1) 法律:15%(5+10)
[職業選択技能]
拳銃:75%(20+55)
[個人技能]
組み付き:70%(25+45) 回避:63%(20+40+成3) 図書館:62%(25+35+成2)
[成長技能]
聞き耳+3 オカルト+3 心理学+1 目星+1 回避+3 図書館+2 神話技能+5
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
スーツ(季節に合わせてコート等)、ハンチング帽
・所持品
[ハンカチ、ティッシュ、財布、携帯電話(ガラケー)、タバコ、ZIPPOライター、携帯灰皿、スキットル]
・自宅管理[軽自動車(一般的な車載キット)、仕事用カバン(デジタルカメラ、ボイスレコーダー)]
[プロフィール]
元刑事、現探偵。
とある署で警官をしていたが。上層部の不祥事が多すぎて嫌気が指し、辞表届けを出した。
刑事事件を担当していて、相手の心理をうまく読み、説得する
人情派刑事としてそれなりに有名であった。(説得、心理学)
また追跡能力や痕跡発見能力、わずかな違和感にも気づく察知能力
高い命中精度を誇る拳銃の腕前、対人捕縛術(目星、聞き耳、追跡、拳銃、組み付き、回避)から、
同僚からの引きとめの声も少なくは無かった。(自身の容姿を把握してる分の努力した結果)
探偵業を始めたはいいが事件らしい事件が無く、浮気調査、素行調査等が主になっており。
内心少しうんざりしている、が以前の職場より気は楽である。
相手の身元や情報、行動パターンがわかっている分、警官時代よりかは楽に感じている。
独身であり、自身の容姿を把握している為、結婚は諦めている。
[追加プロフ]
とある事件以来、暗闇に一人でいると少女の幻覚が見えるようになり、そんな時は酒を呷り、無理やり寝るようになった。
※発狂済み
経過セッション数:1
不定の狂気:幻覚
期間:2ヶ月
魔銃(トンプソン コンテンダー)※自宅保管
命中率:70% ダメージ3D6+2 基本射程:30 メートル 1ラウンドの攻撃回数:1回 装弾 数:1
・非薬莢式の中折れ式単発銃。世界でただひとつの武器。
・クトゥグアの力を宿していた銃。現在は力は失われている。
命中率:70% ダメージ3D6+2 基本射程:30 メートル 1ラウンドの攻撃回数:1回 装弾 数:1
・非薬莢式の中折れ式単発銃。世界でただひとつの武器。
・クトゥグアの力を宿していた銃。現在は力は失われている。
このページへのコメント
セッションルーム、見学者が入れない設定になってるので、パスワード分からないです><。
すみません、まだ準備中です
45分には部屋を開けられるかと思います
準備中だったのですね、わかりました!
じゃあ、のんびり待ちまーす♪。
編集履歴の確認が取れましたのでゲスト枠として席をご用意しました。
参加の意思がありましたらCSにその旨をお書きいただき、適切な修正をお願いします。
参加希望出したのに消されて埋まってるのは何故・・・