最終更新:ID:rZWHm6l+2w 2017年04月13日(木) 21:34:06履歴
当シナリオには「鬱」「不快になるかもしれない表現」などが含まれております。
また、英雄志向やハッピーエンド好きには全く向かないシナリオとなっております。
上記の記載を確認の上、合わないと感じた方は今すぐブラウザバックを強く推奨いたします。
また、英雄志向やハッピーエンド好きには全く向かないシナリオとなっております。
上記の記載を確認の上、合わないと感じた方は今すぐブラウザバックを強く推奨いたします。
シナリオ名:夜鳴き町
キーパー:緋幽
サブキーパー:メーゼ
募集人数:4人(募集は先着8名まで、〆切後代振り抽選)
開催日程:4/14(金) 21:00〜
予定日数:3日+予備日
募集締切:〆
開催部屋:ふくろう鯖 35号室
卓難易度:★★★☆☆〜
シナリオ傾向:Classic Style
シナリオ概要:ある町の幽霊騒ぎを追うシティシナリオです……多分、ね。
キーパー:緋幽
サブキーパー:メーゼ
募集人数:4人(募集は先着8名まで、〆切後代振り抽選)
開催日程:4/14(金) 21:00〜
予定日数:3日+予備日
募集締切:〆
開催部屋:ふくろう鯖 35号室
卓難易度:★★★☆☆〜
シナリオ傾向:Classic Style
シナリオ概要:ある町の幽霊騒ぎを追うシティシナリオです……多分、ね。
ST:ミレニア:choice[High,Low,50Near]
Cthulhu : (CHOICE[HIGH,LOW,50NEAR]) → 50NEAR
ST:ミレニア:1d100 ゼクト
Cthulhu : (1D100) → 31
ST:ミレニア:1d100 手乗
Cthulhu : (1D100) → 78
ST:ミレニア:1d100 00600
Cthulhu : (1D100) → 99
ST:ミレニア:1d100 とわてぃ
Cthulhu : (1D100) → 49
ST:ミレニア:1d100 エイリアス
Cthulhu : (1D100) → 85
ゼクトさん、手乗さん、とわてぃさん、エイリアスさんが当選です。
開催は金曜からですので、よろしくお願いします。
Cthulhu : (CHOICE[HIGH,LOW,50NEAR]) → 50NEAR
ST:ミレニア:1d100 ゼクト
Cthulhu : (1D100) → 31
ST:ミレニア:1d100 手乗
Cthulhu : (1D100) → 78
ST:ミレニア:1d100 00600
Cthulhu : (1D100) → 99
ST:ミレニア:1d100 とわてぃ
Cthulhu : (1D100) → 49
ST:ミレニア:1d100 エイリアス
Cthulhu : (1D100) → 85
ゼクトさん、手乗さん、とわてぃさん、エイリアスさんが当選です。
開催は金曜からですので、よろしくお願いします。
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初回 | 4/14 | 21:00〜26:00 | |
第2回 | 4/15 | 21:00〜26:00 | |
第3回 | 4/16 | 21:00〜26:00 | |
予備日 | 4/17 | 21:00〜26:00 | この日は使わない可能性があります |
あなた達は友人の篠崎結から連絡を受ける、彼女が仕事のために越した街で何やら面白い話が流行っているらしい。
本格的なオカルト話だと興奮して毎日うるさいので、あなた達は共通の友人を誘いその街へ行くことを計画したが……。
本格的なオカルト話だと興奮して毎日うるさいので、あなた達は共通の友人を誘いその街へ行くことを計画したが……。
探索者たち共通の友人。流行りもの大好きで、若干頭の緩い社会人。
今回、探索者たちを「町に流れているとある噂」のために呼び寄せた。
今回、探索者たちを「町に流れているとある噂」のために呼び寄せた。
通常の技能以外の技能も<芸術>や<制作>の互換技能として許可する場合があります(<芸術/制作>の表記は不要です)。
ただし、その効果はKPの裁量によります。基本は演出レベルだと思ってください。
また、他卓へ継続する際の裁定ゴリ押しはおやめくださいませ。
ただし、その効果はKPの裁量によります。基本は演出レベルだと思ってください。
また、他卓へ継続する際の裁定ゴリ押しはおやめくださいませ。
継続PC可とします。
アーティファクトや呪文は要相談とします。基本的に封印となる可能性が高いです。
その他成長による制限は強くかけませんが、良識の範囲内のキャラクターシートでお願いします。
アーティファクトや呪文は要相談とします。基本的に封印となる可能性が高いです。
その他成長による制限は強くかけませんが、良識の範囲内のキャラクターシートでお願いします。
推奨度 | 技能等 | コメント |
★★☆ | 交渉系技能 | 情報を得るのには比較的有用です |
★☆☆ | 戦闘系技能 | ある程度持っていると死亡率は下がります |
隠れる | 一部ルートで有用になります | |
忍び歩き | ||
運転(自動車) | 一人は絶対持っていた方がいいです | |
☆☆☆ | クトゥルフ神話 | 何が分かっても知りませんよ? |
非推奨 | 英雄願望 | ……私たちは止めましたからね? |
技能値の上限は89%とします。ただし、継続PCは95%まで許可致します。
また、ステータスの合計値は初期値で115、成長値を含めて120を最大とし、
それを超えるステータスの場合は弾かせていただきます。
また、ステータスの合計値は初期値で115、成長値を含めて120を最大とし、
それを超えるステータスの場合は弾かせていただきます。
SKPに仕事してもらってKPの必要性を改めて考えてますが一応今回もKP務めさせていただく緋幽といいます。
言うまでもないですが前回と同じように英雄思考やハッピーエンドじゃないと許せないという方はDX3rd買ってください。やる相手が居ないという方は野良で探してみましょう、やろうずと変わりませんよ多分。
さて前回から手を加えては居ますが大筋の内容は大して変わってません、SKPさんの仕事が増えたくらいです。
それでは、参加希望出してくださる方は当日お会い出来るのを楽しみにしております。
言うまでもないですが前回と同じように英雄思考やハッピーエンドじゃないと許せないという方はDX3rd買ってください。やる相手が居ないという方は野良で探してみましょう、やろうずと変わりませんよ多分。
さて前回から手を加えては居ますが大筋の内容は大して変わってません、SKPさんの仕事が増えたくらいです。
それでは、参加希望出してくださる方は当日お会い出来るのを楽しみにしております。
相変わらずKPより仕事していると疑われるSKPのメーゼさんです。
今回は上にも書いたとおり、英雄になろうと思うのが間違っているシナリオとなっております。
前回開催時と比べ、シナリオの内容にちょいちょい変更がありますが、大筋では同じものとなっています。
難易度はそう高くないのでがんばってください。
今回は上にも書いたとおり、英雄になろうと思うのが間違っているシナリオとなっております。
前回開催時と比べ、シナリオの内容にちょいちょい変更がありますが、大筋では同じものとなっています。
難易度はそう高くないのでがんばってください。
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