最終更新:ID:R8ZZPYLPvQ 2019年03月16日(土) 00:40:10履歴
ネタはネタであると見抜ける人でないと
(悪党の家をプレイするのは)難しい
シナリオ名:悪党の家(さといも牧場様)
セッション形式:どどんとふによるテキスト形式
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:否(これはネタであるが故)
キーパー:ちなつ@見学
募集人数:4名+ゲスト 先着
開催日程:3/16(土)10:00〜24:00 (昼食・夕食休憩あり)
予定日数:1日突貫 長引けば予備日を設定します。
募集締切:先着で4名埋まるまで
開催部屋:ぱたぺた鯖5号室
卓難易度:計測不能(ネタ故に)
シナリオ傾向:ひゃっはー!
シナリオ概要:汚物は消毒だぁ!
卓の雰囲気:世紀末覇王列伝
セッション形式:どどんとふによるテキスト形式
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:否(これはネタであるが故)
キーパー:ちなつ@見学
募集人数:4名+ゲスト 先着
開催日程:3/16(土)10:00〜24:00 (昼食・夕食休憩あり)
予定日数:1日突貫 長引けば予備日を設定します。
募集締切:先着で4名埋まるまで
開催部屋:ぱたぺた鯖5号室
卓難易度:計測不能(ネタ故に)
シナリオ傾向:ひゃっはー!
シナリオ概要:汚物は消毒だぁ!
卓の雰囲気:世紀末覇王列伝
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 03/16 | 10:00〜12:00 | 朝の部 |
03/16 | 13:00〜18:00 | 昼の部 | |
03/16 | 19:30〜24:00 | 夜の部 | |
予備日 | 03/16 | 24:00〜 | 予備の分 |
君たちはかつて依頼か、はたまた好奇心からか、悪霊の家と呼ばれる屋敷を探索し
その元凶である悪霊「ウォルター・コービット」を退治した事がある。
そんな探索から月日は流れ、ある日君たちが集まっていると
目深に帽子をかぶった男が声をかけてくる。
男は悪党に占拠された家を取り戻して欲しい。と、君たちに依頼をするのだ
その元凶である悪霊「ウォルター・コービット」を退治した事がある。
そんな探索から月日は流れ、ある日君たちが集まっていると
目深に帽子をかぶった男が声をかけてくる。
男は悪党に占拠された家を取り戻して欲しい。と、君たちに依頼をするのだ
こちらのシナリオは大変ギャグテイストを取り込んでおりまして。
ヒャッハー! と叫びながら襲われる危険性が極めて高いです。
戦闘技能やHPを回復できる応急手当・医学などは重要な要素だと思われます。
ヒャッハー! と叫びながら襲われる危険性が極めて高いです。
戦闘技能やHPを回復できる応急手当・医学などは重要な要素だと思われます。
継続PCは可能ですが、実際に悪霊の家をクリアしたのだとか
北斗神拳伝承者だとか、何かしらのこのシナリオに思い入れが無い限りは継続しないほうが無難であると思われます。
妙な設定が付与される可能性が高いため継続PCをご使用の際はご注意ください。
北斗神拳伝承者だとか、何かしらのこのシナリオに思い入れが無い限りは継続しないほうが無難であると思われます。
妙な設定が付与される可能性が高いため継続PCをご使用の際はご注意ください。
参加希望となります〜 ぴったり?なヤツが居たのでこいつを投入します。
伝承者が作れましたので張ります。おそらくコイツを使用するかと…
伝承者が作れましたので張ります。おそらくコイツを使用するかと…
北逆 征十郎(キタサカ セイジュウロウ) 性別:男性 年齢:28
職業:自動車パーツ販売店の店長(基本ルルブ:エンジニアベース) 母国語:日本語 PL:reo8492
STR:13 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:7 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:70/89 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:13 db:1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:160 )
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 機械修理:75%(20+55) 化学:76%(1+75)
物理学:6%(1+5)
[職業選択技能]
運転(車両):75%(20+55)
[個人技能]
回避:71%(26+45) 投擲:65%(25+40) 大きなこん棒:75%(25+50)
目星:57%(25+25+8)
[成長技能]
聞き耳 42%(25+17) 組み付き31% (25+6) クトゥルフ神話 10%(0+10) ※初発狂済
―――――――――
■所持品■
肩下げカバン
スマホ
自動車(自宅)
バイク(自宅)
車載用修理キット及び工具(車両搭載)
燃料用手動ポンプ(車両搭載)
ガムテープ
手持ちライト
タバコ
ライター
厚皮のジャケット(肩パット付) 可能なら装甲+1を要望します
―――――――――――――――――――――
[プロフィール]
独自経営を行っている小さな自動車整備・パーツ販売店店長
仕事柄、自動車の整備に必要な能力や、整備等に使用する化学薬品等に関する知識、
そして分厚いマニュアルから必要な情報を抜き取る能力は高いようだが、その他はからっきしのようだ。
趣味は車・バイク等の運転及びその改造、昔からの悪友同士で今も真夜中を爆走しているらしい。
今もそのツテと風評で柄の悪い客が絶えないが、その分儲け話も多いとのこと。
昔はかなりのヤンチャ物で、喧嘩などに明け暮れていた模様 今は落ち着いてはいるが人相がよくない上、モヒカンなので
初めて対面した人は威圧的だと感じる人もいるかもしれない。
反面、性格としては友人思いの感受性豊かな人物であり 涙もろく何か困ってることがあれば助けてくれるだろう。
最近親戚の子が行方不明になり、捜索を始めるが名状しがたい事件に遭遇、
若くして事故死した息子と面影を重ね合わせていたが、助けられなかったことに深い後悔を抱いている。
最近ガーデニングを始めた。
合言葉は「ヒャッハー!」勿論立ち絵は…
職業:自動車パーツ販売店の店長(基本ルルブ:エンジニアベース) 母国語:日本語 PL:reo8492
STR:13 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:7 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:70/89 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:13 db:1d4
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:160 )
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 機械修理:75%(20+55) 化学:76%(1+75)
物理学:6%(1+5)
[職業選択技能]
運転(車両):75%(20+55)
[個人技能]
回避:71%(26+45) 投擲:65%(25+40) 大きなこん棒:75%(25+50)
目星:57%(25+25+8)
[成長技能]
聞き耳 42%(25+17) 組み付き31% (25+6) クトゥルフ神話 10%(0+10) ※初発狂済
―――――――――
■所持品■
肩下げカバン
スマホ
自動車(自宅)
バイク(自宅)
車載用修理キット及び工具(車両搭載)
燃料用手動ポンプ(車両搭載)
ガムテープ
手持ちライト
タバコ
ライター
厚皮のジャケット(肩パット付) 可能なら装甲+1を要望します
―――――――――――――――――――――
[プロフィール]
独自経営を行っている小さな自動車整備・パーツ販売店店長
仕事柄、自動車の整備に必要な能力や、整備等に使用する化学薬品等に関する知識、
そして分厚いマニュアルから必要な情報を抜き取る能力は高いようだが、その他はからっきしのようだ。
趣味は車・バイク等の運転及びその改造、昔からの悪友同士で今も真夜中を爆走しているらしい。
今もそのツテと風評で柄の悪い客が絶えないが、その分儲け話も多いとのこと。
昔はかなりのヤンチャ物で、喧嘩などに明け暮れていた模様 今は落ち着いてはいるが人相がよくない上、モヒカンなので
初めて対面した人は威圧的だと感じる人もいるかもしれない。
反面、性格としては友人思いの感受性豊かな人物であり 涙もろく何か困ってることがあれば助けてくれるだろう。
最近親戚の子が行方不明になり、捜索を始めるが名状しがたい事件に遭遇、
若くして事故死した息子と面影を重ね合わせていたが、助けられなかったことに深い後悔を抱いている。
最近ガーデニングを始めた。
合言葉は「ヒャッハー!」勿論立ち絵は…
北逆 磁来(キタサカ ジャギ)性別:男 年齢:27
職業:同族経営の会社員(基本ルルブ:トライブメンバー) 母国語:日本語 PL:reo8492
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:6 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70/99 EDU:13 知 識:65
H P:13 M P:14 db:1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:140)
[職業技能]
投擲:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50)
目星:75%(25+50) オカルト:50%(5+45)
[職業選択技能]
隠れる:75%(10+65)
[個人技能]
回避:76%(26+50) こぶし:75%(50+25) ショットガン:75%(30+45)
応急手当:50%(30+20)
――――――――――――――――――――――――――――――
■所持品■
肩下げカバン
スマホ
ライター
タバコ
厚手のジャケット (可能なら装甲+1を要望)
金属のダーツ×3
ウォッカが入った瓶
応急キット(包帯・消毒液等)
ピルケース(医者処方の強い痛み止め)
小型ペンライト
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
大家族である北逆家の頼れる兄者のひとり
家族の中で頼れる存在として一目置かれており、弟たちの面倒見がいい頼れる兄貴。
学生時代は持て余した体力を地元の不良たちとの戯れ合いにぶつけ、素行はあまりよくなく、兄弟たちとも仲は悪かった。
彼の心条は「勝てば官軍」卑怯と呼ばれようともあらゆる手を講じるのが彼である。
本来拳法などは喧嘩では御法度ではあるが、実家で習得したものを容赦なく使い
培った観察眼と聴覚、足回りで並みの不良程度などモノの数ではなかったであろう。
学生同士の喧嘩にすら待ち合わせの場所に先に潜伏、飛び道具をいきなりブチかますなど、
彼には抑えがないということで地元のちょっと柄の悪い人たちには有名人だったりする。
しかし彼の行動は、学問では優秀で遠く及ばない兄たちや、実家の道場で有数の実力者である弟へ対する
コンプレックスが原因だったのかもしれない。
しかしある時、家が火事になっている現場を目撃、中に取り残されている子供を見て
周りの静止を振り切り燃え盛る家に捨て身の突貫、子供を救助した。
子供は中度の火傷だけで助かったが、子供を守るように助け出した彼はそうは行かなかった。
全身に火傷を負ってしまった彼は、生死を彷徨い、意識を取り戻したのは数か月後であった。
それからと言うもの、特に火傷がひどい顔には常にマスクを着用し、素顔を隠すようになった。
(現在も火傷が痛む時が時たまあるため、効果が強い痛み止めや手当キットを所持している。)
しかし入院中、必然的に家族とよく話をする機会が出来、兄弟たちとのすれ違いも解消されたようだ。
一件以降、素行も良くなり喧嘩の数も減っていったようだ。
何にでも噛みつく性格であったが今ではなりを潜め、気の良い兄貴と称しても良いだろう。
現在でも腕っぷしは強く、面倒見も良いので、何かコワイお兄さんや問題があったときに友人から御呼ばれすることも
今もあるとかないとか…
現在は北逆家で経営しているホームセンターのバックヤードで働いている。
休みの日はもっぱらダーツ、時間があるときは海外に行き、シューティングレンジで反動を楽しむのが趣味
実はオカルトが好きだが聞きかじり程度 未知への興味は人一倍あるかもしれない。
「俺の名前を言ってみろ!!」 立ち絵は勿論あの人
職業:同族経営の会社員(基本ルルブ:トライブメンバー) 母国語:日本語 PL:reo8492
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:12 APP:6 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70/99 EDU:13 知 識:65
H P:13 M P:14 db:1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:140)
[職業技能]
投擲:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50)
目星:75%(25+50) オカルト:50%(5+45)
[職業選択技能]
隠れる:75%(10+65)
[個人技能]
回避:76%(26+50) こぶし:75%(50+25) ショットガン:75%(30+45)
応急手当:50%(30+20)
――――――――――――――――――――――――――――――
■所持品■
肩下げカバン
スマホ
ライター
タバコ
厚手のジャケット (可能なら装甲+1を要望)
金属のダーツ×3
ウォッカが入った瓶
応急キット(包帯・消毒液等)
ピルケース(医者処方の強い痛み止め)
小型ペンライト
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
大家族である北逆家の頼れる兄者のひとり
家族の中で頼れる存在として一目置かれており、弟たちの面倒見がいい頼れる兄貴。
学生時代は持て余した体力を地元の不良たちとの戯れ合いにぶつけ、素行はあまりよくなく、兄弟たちとも仲は悪かった。
彼の心条は「勝てば官軍」卑怯と呼ばれようともあらゆる手を講じるのが彼である。
本来拳法などは喧嘩では御法度ではあるが、実家で習得したものを容赦なく使い
培った観察眼と聴覚、足回りで並みの不良程度などモノの数ではなかったであろう。
学生同士の喧嘩にすら待ち合わせの場所に先に潜伏、飛び道具をいきなりブチかますなど、
彼には抑えがないということで地元のちょっと柄の悪い人たちには有名人だったりする。
しかし彼の行動は、学問では優秀で遠く及ばない兄たちや、実家の道場で有数の実力者である弟へ対する
コンプレックスが原因だったのかもしれない。
しかしある時、家が火事になっている現場を目撃、中に取り残されている子供を見て
周りの静止を振り切り燃え盛る家に捨て身の突貫、子供を救助した。
子供は中度の火傷だけで助かったが、子供を守るように助け出した彼はそうは行かなかった。
全身に火傷を負ってしまった彼は、生死を彷徨い、意識を取り戻したのは数か月後であった。
それからと言うもの、特に火傷がひどい顔には常にマスクを着用し、素顔を隠すようになった。
(現在も火傷が痛む時が時たまあるため、効果が強い痛み止めや手当キットを所持している。)
しかし入院中、必然的に家族とよく話をする機会が出来、兄弟たちとのすれ違いも解消されたようだ。
一件以降、素行も良くなり喧嘩の数も減っていったようだ。
何にでも噛みつく性格であったが今ではなりを潜め、気の良い兄貴と称しても良いだろう。
現在でも腕っぷしは強く、面倒見も良いので、何かコワイお兄さんや問題があったときに友人から御呼ばれすることも
今もあるとかないとか…
現在は北逆家で経営しているホームセンターのバックヤードで働いている。
休みの日はもっぱらダーツ、時間があるときは海外に行き、シューティングレンジで反動を楽しむのが趣味
実はオカルトが好きだが聞きかじり程度 未知への興味は人一倍あるかもしれない。
「俺の名前を言ってみろ!!」 立ち絵は勿論あの人
参加希望します(´・ω・`)
精査するということなのでペタリ
制作途中に色々参考に見てたら微妙に闇が...(´・ω・`)
精査するということなのでペタリ
名前:アルバート (性別:♂) 職業:ディレンタント(2015ダンサー) 年齢:21 PL:罪歌
STR:13 DEX:18 INT:15(12+3) アイデア:75
CON:17 APP:16 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:47/83 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:13 回避:90 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:16% 母国語:英語
特記:回避、ダンス+10%。
特徴表:6,5 急所を見抜く:狩人の素質も持っている。
貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。
3,7 俊敏:どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。
<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。
永久的狂気:脅迫概念に取りつかれた行動(外敵の排除)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:120+30)
[職業技能]
目星:80%(25+55) 跳躍:83%(25+55+3)
忍び歩き:79%(10+65+4) 芸術(ダンス):61%(5+46+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:85%(20+50+15) 精神分析:60%(1+59)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) 図書館:80%(25+55)
日本語:31% (1+30) 医学:72%(5+追加ステ30+37)
[特徴技能]
[成長技能]
隠れる:40%(10+30)
投擲:40%(25+15)
歴史:34%(20+14) オカルト:20%(5+15)
天文学:14%(1+13)
応急手当:40%(30+10)
芸術(釣り):11%(5+6)
跳躍+3
ソード+15
医学+37
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
懐中時計
[プロフィール]
普段から人里離れた西洋館でのんびりと静かに自由に暮らすのが好きなのか、
自堕落な生活を送っている。元々趣味の一環としてダンスや剣術を嗜むが、
それが生かされるような機会は訪れず、暇を持て余した際に練習する程度。
幼少期のある時期、他者から受けた仕打ちが原因で人付き合いが良くなく、
今の自由に静かに暮らす生活環境を好む理由と成るが、非協力的では無い。
とある孤児をある事が理由で引き取り、今現在は一つ屋根の下で暮らしている。
STR:13 DEX:18 INT:15(12+3) アイデア:75
CON:17 APP:16 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:47/83 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:13 回避:90 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:16% 母国語:英語
特記:回避、ダンス+10%。
特徴表:6,5 急所を見抜く:狩人の素質も持っている。
貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。
3,7 俊敏:どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。
<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。
永久的狂気:脅迫概念に取りつかれた行動(外敵の排除)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:330(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:120+30)
[職業技能]
目星:80%(25+55) 跳躍:83%(25+55+3)
忍び歩き:79%(10+65+4) 芸術(ダンス):61%(5+46+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:85%(20+50+15) 精神分析:60%(1+59)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) 図書館:80%(25+55)
日本語:31% (1+30) 医学:72%(5+追加ステ30+37)
[特徴技能]
[成長技能]
隠れる:40%(10+30)
投擲:40%(25+15)
歴史:34%(20+14) オカルト:20%(5+15)
天文学:14%(1+13)
応急手当:40%(30+10)
芸術(釣り):11%(5+6)
跳躍+3
ソード+15
医学+37
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
懐中時計
脅迫概念に取りつかれた行動(レイチェル) 3ヶ月
脅迫概念に取りつかれた行動() 4ヶ月《治療済み》
脅迫概念に取りつかれた行動() 4ヶ月《治療済み》
恐怖症4ヶ月《治療済み》
短時間の心因反応(常軌を逸したふるまい)5ヶ月間
脅迫概念に取りつかれた行動() 4ヶ月《治療済み》
脅迫概念に取りつかれた行動() 4ヶ月《治療済み》
恐怖症4ヶ月《治療済み》
短時間の心因反応(常軌を逸したふるまい)5ヶ月間
所有者:《アルバート》
残り寿命:21205/21535(日数)
備考:小さな桜の花がついた枝、これらはいかなる災難に会おうとも決して姿を変えない
ただし、このAFの能力を使用する時にのみ桜は1つずつ枯れ、枝から落ちていく
今世こそ共にいたいと願った少女の生命力のなれの果て
少女の健やかにという願いは叶えられる
共にありたいという青年の願いは叶えられることがない
【生命の糧】
このAFは所有者の代わりに年を取る、ただし寿命の日数分だけであり
寿命が0になれば、そこから通常通りに所有者は年を取る
さらに、所有者のHPが0以下になった場合、寿命を3年消費し
すぐさま所有者のHPを最大値まで回復し、四肢がもぎれている場合それも再生する
残り寿命:21205/21535(日数)
備考:小さな桜の花がついた枝、これらはいかなる災難に会おうとも決して姿を変えない
ただし、このAFの能力を使用する時にのみ桜は1つずつ枯れ、枝から落ちていく
今世こそ共にいたいと願った少女の生命力のなれの果て
少女の健やかにという願いは叶えられる
共にありたいという青年の願いは叶えられることがない
【生命の糧】
このAFは所有者の代わりに年を取る、ただし寿命の日数分だけであり
寿命が0になれば、そこから通常通りに所有者は年を取る
さらに、所有者のHPが0以下になった場合、寿命を3年消費し
すぐさま所有者のHPを最大値まで回復し、四肢がもぎれている場合それも再生する
所有者:《アルバート》
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:とある平和を願っていた青年が、死ぬ間際まで嵌めていた指輪
世界を呪う程の呪詛に晒され続けていた指輪は、禍々しい黒色に変色
青年の死と共に消えたとされていたが...。
所有者は《レイチェル》が傍に居ない場合、SANC時のSAN減少に
追加で+1D10が付与される。この効果は成功時にも適応される。
《穢れた召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリ等の武具類加え、
生物以外のあらゆる物体、所有するAFの記憶する事が出来る。
記憶した物は即座に手元、視界内に任意で召喚する事が可能。
全ての物体は召喚時、《穢れ》を纏う為か以下の効果を持つ
《穢れ》の効果はこのAF所有者の攻撃にのみ適応される。
穢れた武器で攻撃された対象は汚れを身に纏い、日が昇る迄の間、
SAN減少値+1、運動系技能-5%、攻撃されればされるほど累積する。
呪文<悪魔退散>で攻撃された回数分をPOWとして対抗に成功するか、
術<祓え>で攻撃された回数分をPOWとして対抗に成功するかでも解除できる
※:攻撃された、の裁定はダメージの有無に関係なく当たったら発動する
《憎悪の追跡》
《穢れ》を持つ召喚物又は《穢れ》を持つ対象の元へ
瞬間移動が出来る。瞬間移動するまでのタイムラグは無く
召喚物に限定されるが呼び戻す事も可能である。
即時行うことが出来る為、応用した攻撃・回避も可能である。
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:とある平和を願っていた青年が、死ぬ間際まで嵌めていた指輪
世界を呪う程の呪詛に晒され続けていた指輪は、禍々しい黒色に変色
青年の死と共に消えたとされていたが...。
所有者は《レイチェル》が傍に居ない場合、SANC時のSAN減少に
追加で+1D10が付与される。この効果は成功時にも適応される。
《穢れた召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリ等の武具類加え、
生物以外のあらゆる物体、所有するAFの記憶する事が出来る。
記憶した物は即座に手元、視界内に任意で召喚する事が可能。
全ての物体は召喚時、《穢れ》を纏う為か以下の効果を持つ
《穢れ》の効果はこのAF所有者の攻撃にのみ適応される。
穢れた武器で攻撃された対象は汚れを身に纏い、日が昇る迄の間、
SAN減少値+1、運動系技能-5%、攻撃されればされるほど累積する。
呪文<悪魔退散>で攻撃された回数分をPOWとして対抗に成功するか、
術<祓え>で攻撃された回数分をPOWとして対抗に成功するかでも解除できる
※:攻撃された、の裁定はダメージの有無に関係なく当たったら発動する
《憎悪の追跡》
《穢れ》を持つ召喚物又は《穢れ》を持つ対象の元へ
瞬間移動が出来る。瞬間移動するまでのタイムラグは無く
召喚物に限定されるが呼び戻す事も可能である。
即時行うことが出来る為、応用した攻撃・回避も可能である。
<天候を変える>ルルブ273P<卜占>ルルブ284P
<農作物を枯らす/農作物に祝福を与える>
<死の呪文>ルルブ259P<邪眼>ルルブ259P<恐怖の注入>ルルブ256P
<動物の足を不自由にする/治癒させる>ルルブ274P<治癒>ルルブ272P<癒し>ルルブ252P
<門の創造>ルルブ289~290P<ヴールの印>ルルブ252P<布石>ルルブ279P
<農作物を枯らす/農作物に祝福を与える>
<死の呪文>ルルブ259P<邪眼>ルルブ259P<恐怖の注入>ルルブ256P
<動物の足を不自由にする/治癒させる>ルルブ274P<治癒>ルルブ272P<癒し>ルルブ252P
<門の創造>ルルブ289~290P<ヴールの印>ルルブ252P<布石>ルルブ279P
普段から人里離れた西洋館でのんびりと静かに自由に暮らすのが好きなのか、
自堕落な生活を送っている。元々趣味の一環としてダンスや剣術を嗜むが、
それが生かされるような機会は訪れず、暇を持て余した際に練習する程度。
幼少期のある時期、他者から受けた仕打ちが原因で人付き合いが良くなく、
今の自由に静かに暮らす生活環境を好む理由と成るが、非協力的では無い。
とある孤児をある事が理由で引き取り、今現在は一つ屋根の下で暮らしている。
名前:リリス (性別♀) 職業:高校生(2015ダンサー) 年齢:18 PL:罪歌
STR:7 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:10 SAN:55 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:11 回避:90 ダメージボーナス:0(+1D4)
神話技能:% 母国語:英語
特記:芸術《ダンス》、回避+10%
特徴表:3,7 俊敏:どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。
<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:60%(25+35)
跳躍:70%(25+45) 忍び歩き:35%(10+25)
芸術(ダンス):80%(5+65+特記10)
[職業選択技能]
キック:70%(25+45) 製作(人形):70%(5+65)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) 図書館:60%(25+35)
日本語:41%(1+40) 信用:55%(15+40)
[特徴技能]
[成長技能]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
厚底のブーツ
・防具
私服
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード)・ハンカチ・ハンドクリーム
バレエ様の道具一式・フィギア制作に必要な道具・裁縫道具(材料含む)
[プロフィール]
幼少期の頃よりバレエの才能を見出され、両親の期待に答える様に
懸命に練習に練習を重ねる続け、コンサート出場を何度も受ける中
親しかった友人達との間に溝が深まる等人間関係は徐々に悪くなる。
周りからの過度な期待感、それに伴う様に人間関係の悪化が彼女の
自尊心が高さと人を寄せ付けづらい氷の様な冷たい人という外面を生み、
プレッシャーと他人の評価等に怯え続ける少女の一面を押し留めている。
自らの意思を持たず動かない人形関連の趣味持ち、フィギュア文化にも
熱中している様子が伺える。
STR:7 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:14 APP:17 POW:11 幸 運:55
SIZ:10 SAN:55 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:11 回避:90 ダメージボーナス:0(+1D4)
神話技能:% 母国語:英語
特記:芸術《ダンス》、回避+10%
特徴表:3,7 俊敏:どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。
<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
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[技能](職業技能点:280(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:60%(25+35)
跳躍:70%(25+45) 忍び歩き:35%(10+25)
芸術(ダンス):80%(5+65+特記10)
[職業選択技能]
キック:70%(25+45) 製作(人形):70%(5+65)
[個人技能]
聞き耳:60%(25+35) 図書館:60%(25+35)
日本語:41%(1+40) 信用:55%(15+40)
[特徴技能]
[成長技能]
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[持ち物]
・武器
厚底のブーツ
・防具
私服
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード)・ハンカチ・ハンドクリーム
バレエ様の道具一式・フィギア制作に必要な道具・裁縫道具(材料含む)
[プロフィール]
幼少期の頃よりバレエの才能を見出され、両親の期待に答える様に
懸命に練習に練習を重ねる続け、コンサート出場を何度も受ける中
親しかった友人達との間に溝が深まる等人間関係は徐々に悪くなる。
周りからの過度な期待感、それに伴う様に人間関係の悪化が彼女の
自尊心が高さと人を寄せ付けづらい氷の様な冷たい人という外面を生み、
プレッシャーと他人の評価等に怯え続ける少女の一面を押し留めている。
自らの意思を持たず動かない人形関連の趣味持ち、フィギュア文化にも
熱中している様子が伺える。
参加希望します、よろしくお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ
KPから許可を貰いましたのでこっちをぺたぺた(´・ω・`)
ぽけ〇ーくをあがめよ…
KPから許可を貰いましたのでこっちをぺたぺた(´・ω・`)
ぽけ〇ーくをあがめよ…
名前:レイチェル 性別:♀ 職業:孤児(2015アニマルセラピスト) 年齢:12 PL:えむ
STR:7 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:5 APP:15 POW:4 幸 運:20
SIZ:5(8-3) SAN:19/63 EDU:6 知 識:30
H P:5 M P:4 回避:24 ダメージボーナス:-1D6 母国語:英語
特記:動物が懐きやすい
特徴:1,4 アルビノ(D)
STR、CON、SIZ、DEX、POW、APPのどれか1つから3ポイント減少させる
明るい太陽の元では<目星>が[1D4(=>2)-1]ポイント減少し
長時間陽に当たった日ごとに1ポイントのダメージ
アルビノ探索者はさらに群衆の中で目立ち、不気味な顔色のために恐れられるかもしれない
――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:210(EDU*10+APP*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
生物学:64%(1+60+3) 精神分析:51%(1+50)
聞き耳:81%(25+45+11)
[職業選択技能]
芸術(歌唱):78%(5+65+8)
[個人技能]
制作(料理):75%(5+70) 制作(裁縫):75%(5+70)
[成長技能]
クトゥルフ神話:36%
目星:52%(25+0+27)
跳躍:31%(25+0+6)
芸術(子守歌):26%(5+0+21) 芸術(ピアノ):16%(5+0+11)
芸術(人形):20%(5+0+15)
――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
特別製のプリンのアンサタ十字(ただで使えるMPが10ある)
・所持品
大鳥・罰鳥・審判鳥の小さいぬいぐるみ
メルトリリスの人形(出かける際にはいつも一緒、SIZ2ぐらい)
[プロフィール]
孤児院に引き取られた親元も不明の孤児
他の孤児たちよりも感情を表に出す機会が乏しく
また、反応もする機会がまちまちである
日がな孤児院の庭に出て、木陰のベンチに座ってはぼぅっとしている
たまに、小鳥を周りに侍らせながら歌を歌っているらしい
現在では、アルバートと名乗る男性に引き取られひっそりと二人で暮らしている
最近、吸血鬼や人形などの人外によく好かれていることが多い
知らぬ間に魅了してしまうのが、若干魔犬の悩みでもある
STR:7 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:5 APP:15 POW:4 幸 運:20
SIZ:5(8-3) SAN:19/63 EDU:6 知 識:30
H P:5 M P:4 回避:24 ダメージボーナス:-1D6 母国語:英語
特記:動物が懐きやすい
特徴:1,4 アルビノ(D)
STR、CON、SIZ、DEX、POW、APPのどれか1つから3ポイント減少させる
明るい太陽の元では<目星>が[1D4(=>2)-1]ポイント減少し
長時間陽に当たった日ごとに1ポイントのダメージ
アルビノ探索者はさらに群衆の中で目立ち、不気味な顔色のために恐れられるかもしれない
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[技能](職業技能点:210(EDU*10+APP*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
生物学:64%(1+60+3) 精神分析:51%(1+50)
聞き耳:81%(25+45+11)
[職業選択技能]
芸術(歌唱):78%(5+65+8)
[個人技能]
制作(料理):75%(5+70) 制作(裁縫):75%(5+70)
[成長技能]
クトゥルフ神話:36%
目星:52%(25+0+27)
跳躍:31%(25+0+6)
芸術(子守歌):26%(5+0+21) 芸術(ピアノ):16%(5+0+11)
芸術(人形):20%(5+0+15)
――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
特別製のプリンのアンサタ十字(ただで使えるMPが10ある)
・所持品
大鳥・罰鳥・審判鳥の小さいぬいぐるみ
メルトリリスの人形(出かける際にはいつも一緒、SIZ2ぐらい)
所有者:【レイチェル】
備考:彼女の記憶に残る、どこか切ない子守歌
いつか、全ては灰に帰すだろう、今が夢のように思えるだろう
だが、どれほどの絶望が襲い来ようとも
影は太陽を覆い隠すことなどできはしない
彼女が心から安らいでほしいと願い歌う、この歌だからこそ
悪夢から遠ざけ、その心を安らげるものとさせるのだろう
【神話の森】
Strive till the phantoms are broken,
Fight till the battle is done;
The squadrons of night
Can't conquer the day,
Nor shadows extinguish the sun.
この概念AFの所有者が<芸術(子守歌)>を歌い、自分以外の誰かを眠りにつかせる際
その対象(複数でも可)は、その夜悪夢に犯されることなく穏やかに眠りにつくことができる
この効果は呪文の<悪夢>等の悪夢を見せSAN値を減らすような効果も受け付けない
さらに、眠りから覚めた対象は精神的にすっきりとし、SANを[21-現在SANの不定までの数]
分だけ回復させる
備考:彼女の記憶に残る、どこか切ない子守歌
いつか、全ては灰に帰すだろう、今が夢のように思えるだろう
だが、どれほどの絶望が襲い来ようとも
影は太陽を覆い隠すことなどできはしない
彼女が心から安らいでほしいと願い歌う、この歌だからこそ
悪夢から遠ざけ、その心を安らげるものとさせるのだろう
【神話の森】
Strive till the phantoms are broken,
Fight till the battle is done;
The squadrons of night
Can't conquer the day,
Nor shadows extinguish the sun.
この概念AFの所有者が<芸術(子守歌)>を歌い、自分以外の誰かを眠りにつかせる際
その対象(複数でも可)は、その夜悪夢に犯されることなく穏やかに眠りにつくことができる
この効果は呪文の<悪夢>等の悪夢を見せSAN値を減らすような効果も受け付けない
さらに、眠りから覚めた対象は精神的にすっきりとし、SANを[21-現在SANの不定までの数]
分だけ回復させる
ルキフェル 性別:♂ 職業:悪魔 年齢:-
STR:該当なし(45) DEX:該当なし INT:20 アイデア:99
CON:65(28) APP:21 POW:該当なし 幸 運:99
SIZ:12 SAN:- EDU:- 知 識:-
HP:39(20) MP:無尽蔵 回避:- ダメージボーナス:任意の数値
――――――――――――――――――――
[技能]
目星:自動成功(100%) 聞き耳:100% 図書館:100%
運動系技能:100% 思考系技能:80%
操作系技能:80% 知覚系技能:80%
コミニケーション技能:80% 近接戦闘技能:100%
鋭い嗅覚:95% 回避:100% 庇う:自動成功
影を変形させる:自動成功 影の出入り:自動成功
[武器]
鋭い鉤爪:100% 1D6+DB
黒い影:自動成功 武器ダメージに依存
[装甲]
魔犬を覆う黒い影は物理的な攻撃、魔術的な攻撃を含み危害を及ぼす事は出来ない。
纏うものを引きが剥せれば別である
纏うものは呪文<月光>で剥がすことが可能である
[呪文]
魔犬が望む呪文。主に召喚や門、精神的干渉できる物が望ましい。
必ず《門の創造》《門の発見》《肉体の保護》《癒し》《治癒》《癒しの手》
《ヨグソトースの拳》《邪眼》《恐怖の注入》《マインドブラスト》《支配》は所有する
[契約者]
レイチェル
[備考]
契約者の行動権と、魔犬の行動権は共有されている
魔犬の行動によって、契約者は守られる
(例:魔犬が回避に成功→契約者も回避に成功した扱い)
(例:契約者の行動ターンに、魔犬が敵を攻撃する→契約者は行動ターンを消費する)
ただし、魔犬が庇う行動をする場合、必ず契約者しか対象にならない
魔犬は自由自在に影を操ることが出来、その影は様々な物に変形出来る。
影の数は無数に生み出し、その影の中に契約者を隠す事も可能である。
また、ダメージボーナスは望む値、もしくは対象のHPの2倍の値プラス出来る。
DEXの場合、好きな時に自らの行動を割り込ませることが可能である
該当なしのステータスで対抗する場合、必ず魔犬が自動的に勝利する。
[プロフィール]
レイチェルの影に潜んでいる、黒い魔犬と称される悪魔
真名を口にする事を事情を知る”人々”の間では、固く禁じられている。
口にすれば最期、方舟に選ばれた者達以外を全てを洗い流す大洪水を起こし、
この世界を洗い流す神の招来せんとする為に、賛美歌を歌うと言われている。
※:どの様な要素などが絡もうともこのAFをコピー・複製・破壊・死亡等は不可であり
レイチェルが譲渡する事は不可能である。
STR:該当なし(45) DEX:該当なし INT:20 アイデア:99
CON:65(28) APP:21 POW:該当なし 幸 運:99
SIZ:12 SAN:- EDU:- 知 識:-
HP:39(20) MP:無尽蔵 回避:- ダメージボーナス:任意の数値
――――――――――――――――――――
[技能]
目星:自動成功(100%) 聞き耳:100% 図書館:100%
運動系技能:100% 思考系技能:80%
操作系技能:80% 知覚系技能:80%
コミニケーション技能:80% 近接戦闘技能:100%
鋭い嗅覚:95% 回避:100% 庇う:自動成功
影を変形させる:自動成功 影の出入り:自動成功
[武器]
鋭い鉤爪:100% 1D6+DB
黒い影:自動成功 武器ダメージに依存
[装甲]
魔犬を覆う黒い影は物理的な攻撃、魔術的な攻撃を含み危害を及ぼす事は出来ない。
纏うものを引きが剥せれば別である
纏うものは呪文<月光>で剥がすことが可能である
[呪文]
魔犬が望む呪文。主に召喚や門、精神的干渉できる物が望ましい。
必ず《門の創造》《門の発見》《肉体の保護》《癒し》《治癒》《癒しの手》
《ヨグソトースの拳》《邪眼》《恐怖の注入》《マインドブラスト》《支配》は所有する
[契約者]
レイチェル
[備考]
契約者の行動権と、魔犬の行動権は共有されている
魔犬の行動によって、契約者は守られる
(例:魔犬が回避に成功→契約者も回避に成功した扱い)
(例:契約者の行動ターンに、魔犬が敵を攻撃する→契約者は行動ターンを消費する)
ただし、魔犬が庇う行動をする場合、必ず契約者しか対象にならない
魔犬は自由自在に影を操ることが出来、その影は様々な物に変形出来る。
影の数は無数に生み出し、その影の中に契約者を隠す事も可能である。
また、ダメージボーナスは望む値、もしくは対象のHPの2倍の値プラス出来る。
DEXの場合、好きな時に自らの行動を割り込ませることが可能である
該当なしのステータスで対抗する場合、必ず魔犬が自動的に勝利する。
[プロフィール]
レイチェルの影に潜んでいる、黒い魔犬と称される悪魔
真名を口にする事を事情を知る”人々”の間では、固く禁じられている。
口にすれば最期、方舟に選ばれた者達以外を全てを洗い流す大洪水を起こし、
この世界を洗い流す神の招来せんとする為に、賛美歌を歌うと言われている。
※:どの様な要素などが絡もうともこのAFをコピー・複製・破壊・死亡等は不可であり
レイチェルが譲渡する事は不可能である。
孤児院に引き取られた親元も不明の孤児
他の孤児たちよりも感情を表に出す機会が乏しく
また、反応もする機会がまちまちである
日がな孤児院の庭に出て、木陰のベンチに座ってはぼぅっとしている
たまに、小鳥を周りに侍らせながら歌を歌っているらしい
現在では、アルバートと名乗る男性に引き取られひっそりと二人で暮らしている
最近、吸血鬼や人形などの人外によく好かれていることが多い
知らぬ間に魅了してしまうのが、若干魔犬の悩みでもある
激しい恐怖症(どこに行っても生まれ落ちる胎児の自分が見える):1か月
心因性の右足の機能停止:2か月
心因性視覚障害(右目が見えなくなる):3か月
脅迫概念に憑りつかれた行動(アルバートの姿を見る):2か月
一時的偏執症(自分が信じられない):2か月
奇妙な性的趣向(身長差性愛):6か月
激しい恐怖症(霧が自身へ迫ってくる):5か月
激しい恐怖症(正体不明の白い虫):6か月
脅迫概念(覚えのない懺悔):6か月
奇妙な性的趣向(盲目愛):1か月
心因性の右足の機能停止:2か月
心因性視覚障害(右目が見えなくなる):3か月
脅迫概念に憑りつかれた行動(アルバートの姿を見る):2か月
一時的偏執症(自分が信じられない):2か月
奇妙な性的趣向(身長差性愛):6か月
激しい恐怖症(霧が自身へ迫ってくる):5か月
激しい恐怖症(正体不明の白い虫):6か月
脅迫概念(覚えのない懺悔):6か月
奇妙な性的趣向(盲目愛):1か月
【蛇の呪詛】
ある者の独占欲がどす黒く形となったもの
これらは、レイチェルの傍に魔犬ルキフェルもしくはアルバートが存在している時に発動する
ただし、アルバートが傍にいる場合はアルバートの意思次第である
枷たちは基本的に不可視であるが呪文<ヴールの印>で見えることができる
ある者の独占欲がどす黒く形となったもの
これらは、レイチェルの傍に魔犬ルキフェルもしくはアルバートが存在している時に発動する
ただし、アルバートが傍にいる場合はアルバートの意思次第である
枷たちは基本的に不可視であるが呪文<ヴールの印>で見えることができる
参加希望致します。
何卒宜しくお願い致します。
何卒宜しくお願い致します。
深見 善之助(ふかみ ぜんのすけ) 性別:男性 母国語:日本語 PL:くもくものくも
職業:中学生(2010:スポーツ選手ベース) 年齢:15
STR:08 DEX:15(14+成長1) INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:14 POW:13(12+成長1) 幸運:65
SIZ:10 SAN:57/99 EDU:9 知 識:45
H P:11 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:0
──────────────────────────────
[技能](職業技能点:180 個人技能点:150)
※技能値は(初期値+職業+個人+成長+報酬)の順で加算
[職業技能]
回避:80%(30+50) 芸術(剣道):15%(05+10) 跳躍:55%(25+30)
投擲:25%(25+00) 登攀:40%(40+00)
[職業選択技能]
応急手当:60%(30+30) 日本刀:77%(15+60+00+02) キック:25%(25+00)
[個人技能]
目星:65%(25+00+40) 聞き耳:65%(25+00+40) 鍵開け:71%(01+00+70)
[成長技能]
──────────────────────────────
職業:中学生(2010:スポーツ選手ベース) 年齢:15
STR:08 DEX:15(14+成長1) INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:14 POW:13(12+成長1) 幸運:65
SIZ:10 SAN:57/99 EDU:9 知 識:45
H P:11 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:0
──────────────────────────────
[技能](職業技能点:180 個人技能点:150)
※技能値は(初期値+職業+個人+成長+報酬)の順で加算
[職業技能]
回避:80%(30+50) 芸術(剣道):15%(05+10) 跳躍:55%(25+30)
投擲:25%(25+00) 登攀:40%(40+00)
[職業選択技能]
応急手当:60%(30+30) 日本刀:77%(15+60+00+02) キック:25%(25+00)
[個人技能]
目星:65%(25+00+40) 聞き耳:65%(25+00+40) 鍵開け:71%(01+00+70)
[成長技能]
──────────────────────────────
【初期】
剣道の道場で生まれ育った中学生。
同級生に白い目で見られるが、ニンジャにあこがれ、ニンジャごっこをする。
廃校やいろんなところに行って探検するのが好き。
陽仁 Leibniz(同PL)の同級生で、唯一ニンジャへの憧れを共有できている。
【変化1】
とある神社で起きた奇妙な出来事に、当初は毅然として立ち向かったものの、
最後に中学生特有のダークな嗜好と好奇心に負け、身を落とす。
【変化2】
また別の神社で起きた奇妙な出来事の末、元の体を取り戻す。
ニンジャの道は、まだまだこれからだ。
剣道の道場で生まれ育った中学生。
同級生に白い目で見られるが、ニンジャにあこがれ、ニンジャごっこをする。
廃校やいろんなところに行って探検するのが好き。
陽仁 Leibniz(同PL)の同級生で、唯一ニンジャへの憧れを共有できている。
【変化1】
とある神社で起きた奇妙な出来事に、当初は毅然として立ち向かったものの、
最後に中学生特有のダークな嗜好と好奇心に負け、身を落とす。
【変化2】
また別の神社で起きた奇妙な出来事の末、元の体を取り戻す。
ニンジャの道は、まだまだこれからだ。
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