最終更新:ID:JyrJm8WTsQ 2013年03月07日(木) 20:25:16履歴
正義とは何か?悪とは何か?
我々は何故、どちらかを正義と唱え…どちらかを悪と唱えるのか。
そんな糞真面目な話など、どうでもよい。
我々には善も悪もない、そんなものは存在しないのだ。
さぁ、”ビジネス”の話を続けようではないか、諸君!
シナリオ名:Sylvanian-Families of sufferings
キーパー:茶織+さん。様
募集人数:3人+ゲスト枠(3名)
開催日程:3月7日(木) 21:00〜
予定日数:4日
募集締切:締切
開催部屋:えりんサーバー 13号室
卓難易度:★★★
シナリオ傾向:Classic&TriggerHappyStyle
キーパー:茶織+さん。様
募集人数:3人+ゲスト枠(3名)
開催日程:3月7日(木) 21:00〜
予定日数:4日
募集締切:締切
開催部屋:えりんサーバー 13号室
卓難易度:★★★
シナリオ傾向:Classic&TriggerHappyStyle
初 回:3月7日(木)21:00〜26:00
第2回:3月8日(金)21:00〜↓
第3回:3月9日(土)21:00〜
第4回:3月10日(日)21:00〜
参加者の皆さんにその都度都合を聞き、時間は変更します。
第2回:3月8日(金)21:00〜↓
第3回:3月9日(土)21:00〜
第4回:3月10日(日)21:00〜
参加者の皆さんにその都度都合を聞き、時間は変更します。
シルバニアファミリー内で構成員やその配下たちが行方知れずになったり、殺害される事案が多発している。
そんな最中、探索者達は上司であるアーニャから私の元へ来るように連絡が入り、事務所を訪れる。
しかし、当の本人は見当たらず。その為、皆で暇をつぶしているとろこから物語は始まります…。
そんな最中、探索者達は上司であるアーニャから私の元へ来るように連絡が入り、事務所を訪れる。
しかし、当の本人は見当たらず。その為、皆で暇をつぶしているとろこから物語は始まります…。
Anya=Scarnicci(アーニャ・スカルニッチ) 女性 16歳 組織の一人娘
【ハウスルール】
・Sanチェックにおけるクリスペ/ファンブルの対処
クリスペは技能チェック同様にチェックを実施し、セッション終了時に
san値回復とする。重複可。 ファンブルに関しては値の底上げとする。
・人間関係
探索者同士には何かしらの関係、因果等を作って下さい。
行動方針や動機づけもあると、動きやすくなると思います。
・情報に関して 情報の一部は秘話にてお渡しする場合があります。
そういった物は、RPにて情報交換をお願いします。またそれ以外の情報
でしたらRPでの情報共有でも「かくしかじか」「いあいあだごん」等で簡略に
してくださっても構いません。しかしそれをしていないのにも関わらず、後から
さも知っていたかのようにRPされた場合は無効とさせて頂きます。
・最後に
私はRP推奨の人間です。
なので、メタ思考は若干ある程度でいいと思います。
また、おもしろい提案やKIAIの入ったRPされた際にはそれ相応のボーナスを付けます。
ただ、逆に応急手当等で道具も無しにどうやって治療するの?と思い却下する
場合もあります。そこだけは、どうか・・・お命だけは・・・お助けください・・・!
・Sanチェックにおけるクリスペ/ファンブルの対処
クリスペは技能チェック同様にチェックを実施し、セッション終了時に
san値回復とする。重複可。 ファンブルに関しては値の底上げとする。
・人間関係
探索者同士には何かしらの関係、因果等を作って下さい。
行動方針や動機づけもあると、動きやすくなると思います。
・情報に関して 情報の一部は秘話にてお渡しする場合があります。
そういった物は、RPにて情報交換をお願いします。またそれ以外の情報
でしたらRPでの情報共有でも「かくしかじか」「いあいあだごん」等で簡略に
してくださっても構いません。しかしそれをしていないのにも関わらず、後から
さも知っていたかのようにRPされた場合は無効とさせて頂きます。
・最後に
私はRP推奨の人間です。
なので、メタ思考は若干ある程度でいいと思います。
また、おもしろい提案やKIAIの入ったRPされた際にはそれ相応のボーナスを付けます。
ただ、逆に応急手当等で道具も無しにどうやって治療するの?と思い却下する
場合もあります。そこだけは、どうか・・・お命だけは・・・お助けください・・・!
・連射(基本命中率一発につき、-1%)
一つの対象につき、1d100<=α-nにて被弾数を決める。
例えば弾数30で命中率80%の場合、ダイス目が60なら20被弾。
ダイス目が70なら10被弾というように計算していく。
また貫通がでた場合は、1dnでロールを実施して判定を行う。
(n=弾数、α=技能値)
・掃射
複数の対象に対しての射撃。弾数を割り振っての攻撃方法。
対象ごとにに、βb100<=α-5にて成功判定を決める。
ロール成功後は連射と同じようにロール実施。
(β=対象の人数)
・射程距離
対象との距離にて±の補正を実施するものとする。
1d100<=α+γ*3にて成功判定に修正を加える。
(γ=射程距離-相手との距離)
例:3人を対象にThompson(射程距離20m)にて10mの距離から
掃射。弾は30発。使用者の<サブマシンガン>技能を65%と設定。
⇒3b100<=60 (3人命中) ⇒1d100<=65-30+30(10*3)
・故障とジャミング
故障ナンバーは適用しません。ジャミングはファンブルにて発動。
そのターンは行動できず、次ターンも薬莢を取り除くであれば行動不能です。
・<二挺拳銃>に関して
<拳銃>が無ければ、この技能は使えない。
<拳銃>を「両手に持っている」場合のみ使える。
利き腕ではない手に握られた銃火器も照準扱いにする。
これによるダメージ計算は、<拳銃>と<二挺拳銃>を同時にロールし
(振り成功した技能の数)d(2つの拳銃での最大発射数)とする。
ダメージはそれぞれの銃で個別とする。消費弾丸は必ず最大発射数とする。
・<早撃ち>に関して
シングルアクションのリボルバー式<拳銃>にて使用可能。
拳銃が「携帯されている」かつ「武器を構えていない」場合
マカロニ・ウエスタンのガンマンのように手早く銃を抜きつつ攻撃を行う。
この攻撃は「回避不可能」扱いとし、判定には≪早撃ち≫技能を使う。
ただし、「回避不可能」扱いとなるのは一度だけである。
「武器を構えている」場合、射撃回数が一回増える。
この時の判定には≪早撃ち≫技能を使って1発、その直後に<拳銃>で2発目を
判定する。
リボルバー拳銃の装填は通常、1ターンに2発までであるが・・・<早撃ち>に成功
すればリロードがレボリューションして一気に6発まで装填ができる。
・<ベッドショット>に関して
ピンポイントショットとし、部位狙いの命中律減少を撤去する技能として扱う。
射撃系技能と複合ロールを実施し、成功時には部位狙いに沿ってロールを実施する。
一つの対象につき、1d100<=α-nにて被弾数を決める。
例えば弾数30で命中率80%の場合、ダイス目が60なら20被弾。
ダイス目が70なら10被弾というように計算していく。
また貫通がでた場合は、1dnでロールを実施して判定を行う。
(n=弾数、α=技能値)
・掃射
複数の対象に対しての射撃。弾数を割り振っての攻撃方法。
対象ごとにに、βb100<=α-5にて成功判定を決める。
ロール成功後は連射と同じようにロール実施。
(β=対象の人数)
・射程距離
対象との距離にて±の補正を実施するものとする。
1d100<=α+γ*3にて成功判定に修正を加える。
(γ=射程距離-相手との距離)
例:3人を対象にThompson(射程距離20m)にて10mの距離から
掃射。弾は30発。使用者の<サブマシンガン>技能を65%と設定。
⇒3b100<=60 (3人命中) ⇒1d100<=65-30+30(10*3)
・故障とジャミング
故障ナンバーは適用しません。ジャミングはファンブルにて発動。
そのターンは行動できず、次ターンも薬莢を取り除くであれば行動不能です。
・<二挺拳銃>に関して
<拳銃>が無ければ、この技能は使えない。
<拳銃>を「両手に持っている」場合のみ使える。
利き腕ではない手に握られた銃火器も照準扱いにする。
これによるダメージ計算は、<拳銃>と<二挺拳銃>を同時にロールし
(振り成功した技能の数)d(2つの拳銃での最大発射数)とする。
ダメージはそれぞれの銃で個別とする。消費弾丸は必ず最大発射数とする。
・<早撃ち>に関して
シングルアクションのリボルバー式<拳銃>にて使用可能。
拳銃が「携帯されている」かつ「武器を構えていない」場合
マカロニ・ウエスタンのガンマンのように手早く銃を抜きつつ攻撃を行う。
この攻撃は「回避不可能」扱いとし、判定には≪早撃ち≫技能を使う。
ただし、「回避不可能」扱いとなるのは一度だけである。
「武器を構えている」場合、射撃回数が一回増える。
この時の判定には≪早撃ち≫技能を使って1発、その直後に<拳銃>で2発目を
判定する。
リボルバー拳銃の装填は通常、1ターンに2発までであるが・・・<早撃ち>に成功
すればリロードがレボリューションして一気に6発まで装填ができる。
・<ベッドショット>に関して
ピンポイントショットとし、部位狙いの命中律減少を撤去する技能として扱う。
射撃系技能と複合ロールを実施し、成功時には部位狙いに沿ってロールを実施する。
<回避>
回避は制限なく行える。ただし、一回成功するごとに-5%とする。
またパルークル等の技能、遮蔽物を用いての回避も可能とする。
連射掃射に対しては1回のロールにて実施。
スペはカウンター。クリはカウンターに加えてDR2倍とする。
<庇う>
庇うも同様に制限なく行える。
dex*5で行い、成功後に回避or受け流しを実施。
スペは回避受け流しに+20でロール。クリは技能値を倍にしロールする。
<受け流し>
近接類(拳、ナイフ)は同技能、もしくは武道にて受け流し可能とする。
この際、受け流しを実施した物はdex*3ロールを実施して相手の
武器を奪えるか判定ロールを実施するものとする。
スペはカウンター。クリはカウンターに加えてDR2倍とする。
<カバー>
遮蔽物を利用した銃撃戦において、回避を一時的に向上させる。
どこにカバーするか宣言にて、これを可能とする。また、身を乗り出している
場合は、回避の代わりにパルクールや跳躍、dex*5等で遮断物に身を
隠せるか、ロール実施にて判定を行うものとする。回避の向上率は+50%。
だたし、カバー宣言後は身を乗り出さない限り戦闘技能-30%とする。
・部位狙い
<頭部>
命中率に-30%でロール。成功時、DRを二倍とする。
銃撃による攻撃の場合、即死扱いとする。
<腕>
命中率に-10%でロール。命中時に相手のstrが半減と1d3のダメージ加算。
命中した腕に武器を所持していた場合は、無条件で落してしまう。
両腕を負傷した場合には、誰かから応急手当か医学で手当を受けるまで
まともに武器や物を掴むことは困難とする。
<脚>
命中率に-10%でロール。命中時に相手のdexが半減と1d3のダメージ加算。
命中した場合には相手の回避技能-20%。両脚の場合は回避不能とする。
この状態は、誰かから応急手当か医学で手当を受けるまで継続する。
<胸>
命中率に-20%でロール。命中時に、相手はcon*3にて呼吸困難ロール実施。
失敗時、呼吸困難に陥って戦闘中は誰かから応急手当か医学で手当を受けるまで
行動不能となる。そして状態が元に戻っても全ての技能が1/2となる。
<腹部>
命中率に-20%でロール。命中時にはcon*3にてロール実施。成功にて転倒のみ。
失敗時には転倒に加えて自動気絶状態となる。この際、誰かから応急手当か医学で
手当を受けるまで状態が続き、1R/1d3の出血量を耐久値から減らす。
<股間>
命中率に-20%でロール。2d3Rの間悶え苦しみ、命中率、dex、幸運が1/2
更に幸運ロール後失敗なら意識不明となり行動できないものとする。(対♂のみ有効)
回避は制限なく行える。ただし、一回成功するごとに-5%とする。
またパルークル等の技能、遮蔽物を用いての回避も可能とする。
連射掃射に対しては1回のロールにて実施。
スペはカウンター。クリはカウンターに加えてDR2倍とする。
<庇う>
庇うも同様に制限なく行える。
dex*5で行い、成功後に回避or受け流しを実施。
スペは回避受け流しに+20でロール。クリは技能値を倍にしロールする。
<受け流し>
近接類(拳、ナイフ)は同技能、もしくは武道にて受け流し可能とする。
この際、受け流しを実施した物はdex*3ロールを実施して相手の
武器を奪えるか判定ロールを実施するものとする。
スペはカウンター。クリはカウンターに加えてDR2倍とする。
<カバー>
遮蔽物を利用した銃撃戦において、回避を一時的に向上させる。
どこにカバーするか宣言にて、これを可能とする。また、身を乗り出している
場合は、回避の代わりにパルクールや跳躍、dex*5等で遮断物に身を
隠せるか、ロール実施にて判定を行うものとする。回避の向上率は+50%。
だたし、カバー宣言後は身を乗り出さない限り戦闘技能-30%とする。
・部位狙い
<頭部>
命中率に-30%でロール。成功時、DRを二倍とする。
銃撃による攻撃の場合、即死扱いとする。
<腕>
命中率に-10%でロール。命中時に相手のstrが半減と1d3のダメージ加算。
命中した腕に武器を所持していた場合は、無条件で落してしまう。
両腕を負傷した場合には、誰かから応急手当か医学で手当を受けるまで
まともに武器や物を掴むことは困難とする。
<脚>
命中率に-10%でロール。命中時に相手のdexが半減と1d3のダメージ加算。
命中した場合には相手の回避技能-20%。両脚の場合は回避不能とする。
この状態は、誰かから応急手当か医学で手当を受けるまで継続する。
<胸>
命中率に-20%でロール。命中時に、相手はcon*3にて呼吸困難ロール実施。
失敗時、呼吸困難に陥って戦闘中は誰かから応急手当か医学で手当を受けるまで
行動不能となる。そして状態が元に戻っても全ての技能が1/2となる。
<腹部>
命中率に-20%でロール。命中時にはcon*3にてロール実施。成功にて転倒のみ。
失敗時には転倒に加えて自動気絶状態となる。この際、誰かから応急手当か医学で
手当を受けるまで状態が続き、1R/1d3の出血量を耐久値から減らす。
<股間>
命中率に-20%でロール。2d3Rの間悶え苦しみ、命中率、dex、幸運が1/2
更に幸運ロール後失敗なら意識不明となり行動できないものとする。(対♂のみ有効)
探索者作成につきましては、基本ルルブ、2010、wikiハウスルール、ここのサイトからの作成でお願いします。
また、探索者の皆さんはシルバニア一家の二次組織【スカルニッチ】一人娘の部下(準構成員)となります。
人外さんと狂信者さんは今回はご遠慮願います。聖職者は大丈夫です。また、性別に制限はありません。
そして皆さんは犯罪者です(`・ω・´)やったね、トンプソンが撃てるよ!
職業は犯罪者ですが、ベースとなる職業はなんでも構いません。
継続キャラ(アーティファクト所有可)でも勿論構いませんが、呪文だけは封印してください。
参加するのにマフィアの知識がなくても大丈夫なように、こちらで補足できる部分はさせて頂きます。
ですので『1920年代の…しかもマフィアってどういうものなん?』と考えてる方でも楽しめるように努めていきます。
探索と戦闘は2:8程度(へたすると0.5:9.5)になると思いますので、技能はちょっと偏る程度にとることをお奨めします。
またNPCのアーニャとは上司部下との関係ですので、探索者同士は面識がなくても大丈夫です。家族ですから。
振り直しは各能力値3回までで、EDU+6の最低年齢制限もございません。またPOWは2d6+6で振ってください。
また武器に関してですが…あなたは、ギャングです。あとは解りますね?(ΦωΦ)
それと推奨技能として、<経理>があると面白いかもしれませんよ♪
また、探索者の皆さんはシルバニア一家の二次組織【スカルニッチ】一人娘の部下(準構成員)となります。
人外さんと狂信者さんは今回はご遠慮願います。聖職者は大丈夫です。また、性別に制限はありません。
そして皆さんは犯罪者です(`・ω・´)やったね、トンプソンが撃てるよ!
職業は犯罪者ですが、ベースとなる職業はなんでも構いません。
継続キャラ(アーティファクト所有可)でも勿論構いませんが、呪文だけは封印してください。
参加するのにマフィアの知識がなくても大丈夫なように、こちらで補足できる部分はさせて頂きます。
ですので『1920年代の…しかもマフィアってどういうものなん?』と考えてる方でも楽しめるように努めていきます。
探索と戦闘は2:8程度(へたすると0.5:9.5)になると思いますので、技能はちょっと偏る程度にとることをお奨めします。
またNPCのアーニャとは上司部下との関係ですので、探索者同士は面識がなくても大丈夫です。家族ですから。
振り直しは各能力値3回までで、EDU+6の最低年齢制限もございません。またPOWは2d6+6で振ってください。
また武器に関してですが…あなたは、ギャングです。あとは解りますね?(ΦωΦ)
それと推奨技能として、<経理>があると面白いかもしれませんよ♪
マフィアを演じる以上、知っておくと便利な情報です。メイドマンに関しては「へぇ」程度でいいと思います。
wikipedia先生から丸写しですけどね!
wikipedia先生から丸写しですけどね!
血の掟とはシチリアのマフィアにおける約定。服従と沈黙の掟、オメルタの掟とも言う。
マフィアのメンバーになるための誓いをするとき、互いの親指に針を刺し血を出して、それを重ね血が交わることで
一族に加わったとする儀式を行うことからこの名が付いた。俗にマフィアの十戒とも呼ばれる。
シチリアのマフィアのメンバーは、いかなることがあっても組織の秘密を守ることが求められ、
メンバーになるときこれを誓約する。これに反して秘密を暴露した場合は激しい制裁が加えられる
(突然行方不明になり、口には石が詰められ拷問を受けた跡のある惨殺体でのちに発見されるお礼参りの例が多数ある。
これを防ぐためにアメリカでは証人保護プログラムが存在する)。
また、この掟はメンバー内に限らず一般住民にも求められ、観光客がマフィアについて尋ねたとしても一切答えないことがある。
マフィアのメンバーになるための誓いをするとき、互いの親指に針を刺し血を出して、それを重ね血が交わることで
一族に加わったとする儀式を行うことからこの名が付いた。俗にマフィアの十戒とも呼ばれる。
シチリアのマフィアのメンバーは、いかなることがあっても組織の秘密を守ることが求められ、
メンバーになるときこれを誓約する。これに反して秘密を暴露した場合は激しい制裁が加えられる
(突然行方不明になり、口には石が詰められ拷問を受けた跡のある惨殺体でのちに発見されるお礼参りの例が多数ある。
これを防ぐためにアメリカでは証人保護プログラムが存在する)。
また、この掟はメンバー内に限らず一般住民にも求められ、観光客がマフィアについて尋ねたとしても一切答えないことがある。
各条項
1:第三者が同席する場合を除いて、独りで他組織のメンバーと会ってはいけない。
2:ファミリーの仲間の妻に手を出してはいけない。
3:ポリ公の関係者とは交友を築いてはいけない。
4:バーや社交クラブに入り浸ってはいけない。
5:コーサ・ノストラ(マフィア)にはどんな時でも働けるように準備をしておかなくてはならない。
6:約束は絶対的に遵守しなかればならない。
7:妻を尊重しなければならない。
8:何かを知りたくて呼ばれたら、必ず真実を語らなくてはならない。
9:ファミリーの仲間、及び仲間の家族の金を横取りしてはならない。
10:警察、軍関係の親戚が近くにいる者、家族に対して感情的に背信を抱く者、
素行の極端に悪い者、道徳心を持てない者は兄弟の契りは交わせないものとする。
アメリカ合衆国におけるコーサ・ノストラ(マフィア)の正式な構成員を示す言葉である。
ワイズ・ガイ、メイドマン、メイドガイ、マン・オブ・アナー(「名誉ある男」)等とも呼ばれている。
伝統的に、コーサ・ノストラ(以下、マフィアとする)のメイドマン(正式構成員)となるためには
純潔なイタリア系(及びシチリア系)であることが絶対条件だった。ニコラス・ピレッジの
著作『ワイズガイズ/わが憧れのマフィア人生(Wiseguys)』(後に『グッドフェローズ(Goodfellas)』として映画化)
には、少なくとも1970年代まではこの条件が残存していたことが記述されている。
しかし、今日のマフィア社会では、この条件がやや緩和され、父系がイタリア系(及びシチリア系)であれば
メイドマンとなることができるとされる。これは、移民の世代が3世、4世となるにつれ、異人種との関連が深まり、
純潔なイタリア系アメリカ人およびシチリア系アメリカ人の人口が少なくなったからであるとされる。例として、
ジョン・A・ゴッティ(ガンビーノファミリーの大ボスジョン・ゴッティの息子)は、父系がイタリア系で母系は
ロシア及びユダヤ系である。プロビデンスのパトリアルカファミリーのボスだった"キャデラック"・フランク・サレン
メも、父系がイタリア系で母系はアイルランド系だった。フィラデルフィアマフィアのジョン・スタンファ(シチリア出身)
は多くの非イタリア系の人間を雇い入れた(ジョン・ビーゼイなど)。
また、警察や警察関連の組織に所属する者やそれを近縁に持つ者もメイドマンとなることはできない。例として、
デメイオ・クルーに所属していたヘンリー・ボレーリは腕利きの殺し屋だったが、彼はメイドマンにはなれなかった。
ボレーリがニューヨーク市警察にいた経験があったからである。例外的事例として、スカルフォファミリーのロン・プレビーテ
はかつてフィラデルフィア警察に所属していたが、メイドマンとなることができた。
メイドマンの掟の1つとして「殺人」がある。ファミリーの実行する「殺人」には必ず加担することがメイドマンの掟である。
最初の掟を実行することを、マフィアの専門用語で「メイキング・ユア・ボーンズ(making your bones)」と呼ぶ。この掟は、
マフィアへの潜入捜査を行ったFBI捜査官ジョー・ピストーネによるドニー・ブラスコ裁判(後に『フェイク(Donnie Brasco)』として映画化)
で知られるようになった。
ワイズ・ガイ、メイドマン、メイドガイ、マン・オブ・アナー(「名誉ある男」)等とも呼ばれている。
伝統的に、コーサ・ノストラ(以下、マフィアとする)のメイドマン(正式構成員)となるためには
純潔なイタリア系(及びシチリア系)であることが絶対条件だった。ニコラス・ピレッジの
著作『ワイズガイズ/わが憧れのマフィア人生(Wiseguys)』(後に『グッドフェローズ(Goodfellas)』として映画化)
には、少なくとも1970年代まではこの条件が残存していたことが記述されている。
しかし、今日のマフィア社会では、この条件がやや緩和され、父系がイタリア系(及びシチリア系)であれば
メイドマンとなることができるとされる。これは、移民の世代が3世、4世となるにつれ、異人種との関連が深まり、
純潔なイタリア系アメリカ人およびシチリア系アメリカ人の人口が少なくなったからであるとされる。例として、
ジョン・A・ゴッティ(ガンビーノファミリーの大ボスジョン・ゴッティの息子)は、父系がイタリア系で母系は
ロシア及びユダヤ系である。プロビデンスのパトリアルカファミリーのボスだった"キャデラック"・フランク・サレン
メも、父系がイタリア系で母系はアイルランド系だった。フィラデルフィアマフィアのジョン・スタンファ(シチリア出身)
は多くの非イタリア系の人間を雇い入れた(ジョン・ビーゼイなど)。
また、警察や警察関連の組織に所属する者やそれを近縁に持つ者もメイドマンとなることはできない。例として、
デメイオ・クルーに所属していたヘンリー・ボレーリは腕利きの殺し屋だったが、彼はメイドマンにはなれなかった。
ボレーリがニューヨーク市警察にいた経験があったからである。例外的事例として、スカルフォファミリーのロン・プレビーテ
はかつてフィラデルフィア警察に所属していたが、メイドマンとなることができた。
メイドマンの掟の1つとして「殺人」がある。ファミリーの実行する「殺人」には必ず加担することがメイドマンの掟である。
最初の掟を実行することを、マフィアの専門用語で「メイキング・ユア・ボーンズ(making your bones)」と呼ぶ。この掟は、
マフィアへの潜入捜査を行ったFBI捜査官ジョー・ピストーネによるドニー・ブラスコ裁判(後に『フェイク(Donnie Brasco)』として映画化)
で知られるようになった。
麻薬取引や、殺人及び暗殺、密輸、密造、共謀、恐喝及び強要、みかじめ料(縄張り地域で営業する店舗から喝取する占有料)
徴収、高利貸しなどの犯罪と、不動産産業などの合法的なものであります。
マフィアのメンバーは個人事業者であり、一つの商売に限らずあらゆるものを対象に商売をする。賭博のノミ行為、暴利金融
ポルノ・セックス関連、故物売買以外に、パートナーと言われる周旋業がある。商売をしたい、賭博をしたい人間と、彼らに
サービスを提供できる人間を繋ぎます。その代わり共同経営者になったり手数料を貰う仕事である。
また日本のヤクザとは違い、マフィアは代紋等を掲げる事無く、貿易会社等の看板を掲げて一般人から解らなくして、暗躍しています。
徴収、高利貸しなどの犯罪と、不動産産業などの合法的なものであります。
マフィアのメンバーは個人事業者であり、一つの商売に限らずあらゆるものを対象に商売をする。賭博のノミ行為、暴利金融
ポルノ・セックス関連、故物売買以外に、パートナーと言われる周旋業がある。商売をしたい、賭博をしたい人間と、彼らに
サービスを提供できる人間を繋ぎます。その代わり共同経営者になったり手数料を貰う仕事である。
また日本のヤクザとは違い、マフィアは代紋等を掲げる事無く、貿易会社等の看板を掲げて一般人から解らなくして、暗躍しています。
私のスカイプIDを下記に記載してあります。連絡や質問、相談がございました、そちらまでコンタクトを飛ばしてください。
スカイプID:greenter96 茶ってteaだよね?って突っ込みを入れた市民。あなたは反逆者ですか?
スカイプID:greenter96 茶ってteaだよね?って突っ込みを入れた市民。あなたは反逆者ですか?
はい、コープス卓のシナリオ考えていたら…気付いたらマフィア卓のシナリオになってしまいました!
初めましての方は初めまして!雑食家の茶織と申します(`・ω・´)
KP3回目の卓(まだ2回目実施してませんが)とあって緊張しております…
しかも、またオリジナルシナリオで…トリハピ卓とか無茶してます(゚д゚;)
でも参加されるPLの皆様方、そして自分自身もヒャッハー!できるように精一杯頑張ります!
皆様のご参加、心よりお待ちしております(*゚ω゚)
初めましての方は初めまして!雑食家の茶織と申します(`・ω・´)
KP3回目の卓(まだ2回目実施してませんが)とあって緊張しております…
しかも、またオリジナルシナリオで…トリハピ卓とか無茶してます(゚д゚;)
でも参加されるPLの皆様方、そして自分自身もヒャッハー!できるように精一杯頑張ります!
皆様のご参加、心よりお待ちしております(*゚ω゚)
SKPを勤めさせていただく「さん。」です。呼び方は「3」「さんまる」「SAN0」お好きにどうぞ。
まだまだ色々と未熟なためミスするんじゃないかとガクガクブルブルしていますがKPさん、PLさんに迷惑のかからないよう、ミスしないよう誠心誠意頑張っていきたいと思います。
それでは皆さんヨロシクお願いします。当日お会いしましょう ノイ
まだまだ色々と未熟なためミスするんじゃないかとガクガクブルブルしていますがKPさん、PLさんに迷惑のかからないよう、ミスしないよう誠心誠意頑張っていきたいと思います。
それでは皆さんヨロシクお願いします。当日お会いしましょう ノイ
こんにちは、レオンです。
武器好きとしてはこの卓は見逃せない、と言う事で参加希望させて頂きます。
3月の予定はまだ不明瞭なので、確定したらキャラシートも投下しますね。
武器好きとしてはこの卓は見逃せない、と言う事で参加希望させて頂きます。
3月の予定はまだ不明瞭なので、確定したらキャラシートも投下しますね。
アゼル・アーネスト 性別:♂ 職業:マフィア(武偵ベース) 年齢:18 PL:レオン
STR:12 DEX:17 INT :15 アイデア:75
CON:10 APP:12 POW :13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65 EDU :14 知 識:70
H P:12 M P:13 回避:34 ダメージボーナス:+1D4
母国語[英語]:70
――――――――――――――――――――――――――
職業技能:280点
目星:80(25+55)% 聞き耳:80(25+55)% 追跡:70(10+60)%
回避:75(34+41)% 拳銃:89(20+69)%
個人技能:150点
パルクール:70(32+38)% こぶし:73(50+23)% 早撃ち:89(0+89)%
――――――――――――――――――――――――――
持ち物
●武器
コルトSAA シビリアン:『拳銃』 1D10+2 基本射程15m 攻撃回数1 装弾数6 耐久力10 故障ナンバー00 使用弾薬.45LC
レミントン デリンジャー:『拳銃』 1D8 基本射程3m 攻撃回数1 装弾数2 耐久力5 故障ナンバー00 使用弾薬.41Rimfire
●防具
黒スーツ&コート&帽子:装甲0
●所持品
SAA予備弾(12発) SAA用ガンベルト 財布 懐中時計 懐中電灯 黒手袋 拳銃整備用具
●魔術
●遭遇神話生物
●プロフィール
スカルニッチの一員である白人の少年。若いながらガンマンとしての実力は卓越しており、その腕を買われた。
特に早撃ちを得意とし、そのためにSAAのホルスターを細かい点までこだわってハンドメイドしている。またスーツの下には非常用にデリンジャーを忍ばせている。
ファミリー内では直接戦闘員として前線を担当。また、裏切り者が逃亡した場合の追跡・粛清と言った汚れ役も行う。
『スカルニッチの処刑人』と言えばそこそこ知られているが、本人のイメージと合致しないのであまり信じてもらえなかったりする。
貧困層の出身で生きるためにやむを得ず銃を取り、その才能を開花させた。
しかし銃が無ければ礼儀正しく目上を立てる、ごく普通の(度胸が据わり過ぎている感があるが)少年にしか見えない。
年齢が年齢なのであまり慣れていないが酒は好き。
STR:12 DEX:17 INT :15 アイデア:75
CON:10 APP:12 POW :13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65 EDU :14 知 識:70
H P:12 M P:13 回避:34 ダメージボーナス:+1D4
母国語[英語]:70
――――――――――――――――――――――――――
職業技能:280点
目星:80(25+55)% 聞き耳:80(25+55)% 追跡:70(10+60)%
回避:75(34+41)% 拳銃:89(20+69)%
個人技能:150点
パルクール:70(32+38)% こぶし:73(50+23)% 早撃ち:89(0+89)%
――――――――――――――――――――――――――
持ち物
●武器
コルトSAA シビリアン:『拳銃』 1D10+2 基本射程15m 攻撃回数1 装弾数6 耐久力10 故障ナンバー00 使用弾薬.45LC
レミントン デリンジャー:『拳銃』 1D8 基本射程3m 攻撃回数1 装弾数2 耐久力5 故障ナンバー00 使用弾薬.41Rimfire
●防具
黒スーツ&コート&帽子:装甲0
●所持品
SAA予備弾(12発) SAA用ガンベルト 財布 懐中時計 懐中電灯 黒手袋 拳銃整備用具
●魔術
●遭遇神話生物
●プロフィール
スカルニッチの一員である白人の少年。若いながらガンマンとしての実力は卓越しており、その腕を買われた。
特に早撃ちを得意とし、そのためにSAAのホルスターを細かい点までこだわってハンドメイドしている。またスーツの下には非常用にデリンジャーを忍ばせている。
ファミリー内では直接戦闘員として前線を担当。また、裏切り者が逃亡した場合の追跡・粛清と言った汚れ役も行う。
『スカルニッチの処刑人』と言えばそこそこ知られているが、本人のイメージと合致しないのであまり信じてもらえなかったりする。
貧困層の出身で生きるためにやむを得ず銃を取り、その才能を開花させた。
しかし銃が無ければ礼儀正しく目上を立てる、ごく普通の(度胸が据わり過ぎている感があるが)少年にしか見えない。
年齢が年齢なのであまり慣れていないが酒は好き。
気が急きまくってもうキャラシート作ってしまったのぜw 俺のリロードはレボリューションだ!
デリンジャーは基本ルルブの25口径デリンジャーをベースに、威力だけ41口径と言う事を考慮して少し上げてみました。
何か問題点があれば指摘お願いします。
デリンジャーは基本ルルブの25口径デリンジャーをベースに、威力だけ41口径と言う事を考慮して少し上げてみました。
何か問題点があれば指摘お願いします。
参加希望です、日程はきっと空いてるんじゃないかな
トリハピに成れるのか……
トリハピに成れるのか……
Eunice Coulthard 性別:♀ 職業:ディーラー/ギャンブラー 年齢:26 PL:me_
STR:18 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:14 POW:14 幸運:70
SIZ:15 SAN:70/99 EDU:19 知識:95
HP:14 MP:14 回避:28 DB:+1D6
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能] 380
言いくるめ:85%(5+80) 聞き耳:80%(25+55) 芸術/ギャンブル:97%(5+92)
心理学:94%(5+89) 目星:89%(25+64)
[個人技能] 170
回避:85%(28+57) 格闘/組み付き:75%(30+45) 銃器/拳銃:88%(20+68)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 38口径リボルバー 威力:1d10 射程:15m 攻撃回数:1R2 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
45口径オートマチック 威力:1d10+2 射程:15m 攻撃回数:1R1 装弾数:7 耐久:8 故障No.00
・防具
・所持品
財布、コイン、トランプ、予備弾薬、手帳、筆記具
[プロフィール]
ユーニス・コルトハード
スカルニッチのメンバー。個人としては賭場でディーラーを務めている。
本人のギャンブルの強さは異常であり、ディーラーとしての腕も高い。
天性の運ではなく、テクニックと策略で勝つタイプ。
また、拳銃の扱いにも長け人を撃ち殺すことにも躊躇わない。
ギャンブルで借金が生じた人物から金を引き出すためにその周辺の人間を殺しているからである。
STR:18 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:14 POW:14 幸運:70
SIZ:15 SAN:70/99 EDU:19 知識:95
HP:14 MP:14 回避:28 DB:+1D6
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能] 380
言いくるめ:85%(5+80) 聞き耳:80%(25+55) 芸術/ギャンブル:97%(5+92)
心理学:94%(5+89) 目星:89%(25+64)
[個人技能] 170
回避:85%(28+57) 格闘/組み付き:75%(30+45) 銃器/拳銃:88%(20+68)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 38口径リボルバー 威力:1d10 射程:15m 攻撃回数:1R2 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
45口径オートマチック 威力:1d10+2 射程:15m 攻撃回数:1R1 装弾数:7 耐久:8 故障No.00
・防具
・所持品
財布、コイン、トランプ、予備弾薬、手帳、筆記具
[プロフィール]
ユーニス・コルトハード
スカルニッチのメンバー。個人としては賭場でディーラーを務めている。
本人のギャンブルの強さは異常であり、ディーラーとしての腕も高い。
天性の運ではなく、テクニックと策略で勝つタイプ。
また、拳銃の扱いにも長け人を撃ち殺すことにも躊躇わない。
ギャンブルで借金が生じた人物から金を引き出すためにその周辺の人間を殺しているからである。
3月の予定は決まってないけれども、面白そうなので参加希望を出します。
ロリビッチかグンマーの戦士作ってます。
ロリビッチかグンマーの戦士作ってます。
こんにちわぁ、初めまして!参加希望ありがとうございます(`・ω・´)
おかしい…暗殺者、正義の味方ときたら、次はグンマーの戦士だと…( ^ω^)ワケガワカラナイヨ
知り合いのキチガイさん二人だけかぁ、良かったぁっと思ったらもっとすごい人がきたでござるの巻
まだ、開催まで時間ありますので無理はなさらずお越しくださいね♪
…マフィア卓だよね?
おかしい…暗殺者、正義の味方ときたら、次はグンマーの戦士だと…( ^ω^)ワケガワカラナイヨ
知り合いのキチガイさん二人だけかぁ、良かったぁっと思ったらもっとすごい人がきたでござるの巻
まだ、開催まで時間ありますので無理はなさらずお越しくださいね♪
…マフィア卓だよね?
POW3→STR3
POW3→DEX3
POW3→APP3
スマイリー・スマイル 性別:女性 職業:マフィア(医者) 年齢:12 PL:忍者ようめし
STR:18 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:18 POW: 9 幸 運:45
SIZ:11 SAN:45 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P: 9 回避:36 ダメージボーナス:1d4
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
マシンガン:95(15+80)% 医学:95(5+90)%
薬学:97(1+96)% 精神分析:95(1+94)%
[個人技能]
変装:99(1+98)% 杖:85(25+60)% 芸術《精神汚染》:7(5+2)%
[持ち物]
・武器
1882型ガトリングガン 2d6+4 連射
基本射程100m 耐久力20 装弾数200 故障ナンバー96
木斧 1d8+2+db
・防具
ぶかぶかの白衣
・所持品
財布、工具、救急キット、肉切り包丁、手袋、弾薬、メモ帳、ペン、変装キット、懐中電灯
[プロフィール]
スカルニッチファミリーの一員の小柄な少女。
ファミリーでは主にポルノ・セックス関連の仕事をしている。
医者としては既に脳外科・人体移植にまで手が届いているほどの天災でそれ故に異端扱いされている。
『折れた腕の治療に行けば腕がもう一本生える』、『相談事を持ちこんだらついでに脳を弄られる』。
などと言われるほど、医者としての信用は無い。『死体漁り』という異名がある。
飲酒に関しては『酒を飲んでもこいつには飲ませるな』というほどに信用されてない。酒が飲みたいお年頃。
POW3→DEX3
POW3→APP3
スマイリー・スマイル 性別:女性 職業:マフィア(医者) 年齢:12 PL:忍者ようめし
STR:18 DEX:18 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:18 POW: 9 幸 運:45
SIZ:11 SAN:45 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P: 9 回避:36 ダメージボーナス:1d4
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
マシンガン:95(15+80)% 医学:95(5+90)%
薬学:97(1+96)% 精神分析:95(1+94)%
[個人技能]
変装:99(1+98)% 杖:85(25+60)% 芸術《精神汚染》:7(5+2)%
[持ち物]
・武器
1882型ガトリングガン 2d6+4 連射
基本射程100m 耐久力20 装弾数200 故障ナンバー96
木斧 1d8+2+db
・防具
ぶかぶかの白衣
・所持品
財布、工具、救急キット、肉切り包丁、手袋、弾薬、メモ帳、ペン、変装キット、懐中電灯
[プロフィール]
スカルニッチファミリーの一員の小柄な少女。
ファミリーでは主にポルノ・セックス関連の仕事をしている。
医者としては既に脳外科・人体移植にまで手が届いているほどの天災でそれ故に異端扱いされている。
『折れた腕の治療に行けば腕がもう一本生える』、『相談事を持ちこんだらついでに脳を弄られる』。
などと言われるほど、医者としての信用は無い。『死体漁り』という異名がある。
飲酒に関しては『酒を飲んでもこいつには飲ませるな』というほどに信用されてない。酒が飲みたいお年頃。
ケンミン・グンマー 性別:男性 職業:マフィア(1920年ディレッタント) 年齢:28 PL:忍者ようめし
STR:17 DEX:18 INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:11 POW:16 幸 運:80
SIZ:18 SAN:80 EDU:18 知 識:90
H P:17 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:1d6
[技能](職業技能点:360 個人技能点:130)
[職業技能]
丸太:84(20+64)% 武道《丸太》:84(1+83)% 回避:79(36+43)%
製作《グンマー武器》:99(5+94)% 信用:91(15+76)%
[個人技能]
精神統一:99(1+88)% 英語:33(1+32)% グンマー語:90%
[持ち物]
・武器
丸太 2d6+2+db 耐久30
・防具
裸
・所持品
丸太、こしみの、やすり、彫刻刀、火打石、火種、酒
[プロフィール]
スカルニッチに所属するグンマーの戦士。細かい事を気にしない豪放磊落な質。
仕事はグンマー武器の密造・密売。
各国で違法武器に登録されている強力なグンマー武器を今日も売りさばいている。
街の住人たちからは丸太を持っていて裸でかなり不自然なんだけど気の良い兄さんで通っている。予想外に顔が広い。
STR:17 DEX:18 INT:13 アイデア:65
CON:15 APP:11 POW:16 幸 運:80
SIZ:18 SAN:80 EDU:18 知 識:90
H P:17 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:1d6
[技能](職業技能点:360 個人技能点:130)
[職業技能]
丸太:84(20+64)% 武道《丸太》:84(1+83)% 回避:79(36+43)%
製作《グンマー武器》:99(5+94)% 信用:91(15+76)%
[個人技能]
精神統一:99(1+88)% 英語:33(1+32)% グンマー語:90%
.戦闘中に使用。攻撃せずに感覚を鋭くする精神統一を行う。
成功すれば以下の効果が3ターン得られる。
・全ての攻撃方法の成功率が15%上昇(マーシャル含む)
・回避の成功率が20%上昇
・武器による弾丸の受け流しが可能になる(その際の成功率も15%付加のまま)
・近接攻撃を受けた際、カウンター攻撃が可能になる(付加なしの回避、半分でロール。銃を撃つことはできない)
ただし、回避に失敗し、ダメージを受けると効果は消失する。
成功すれば以下の効果が3ターン得られる。
・全ての攻撃方法の成功率が15%上昇(マーシャル含む)
・回避の成功率が20%上昇
・武器による弾丸の受け流しが可能になる(その際の成功率も15%付加のまま)
・近接攻撃を受けた際、カウンター攻撃が可能になる(付加なしの回避、半分でロール。銃を撃つことはできない)
ただし、回避に失敗し、ダメージを受けると効果は消失する。
[持ち物]
・武器
丸太 2d6+2+db 耐久30
・防具
裸
・所持品
丸太、こしみの、やすり、彫刻刀、火打石、火種、酒
[プロフィール]
スカルニッチに所属するグンマーの戦士。細かい事を気にしない豪放磊落な質。
仕事はグンマー武器の密造・密売。
各国で違法武器に登録されている強力なグンマー武器を今日も売りさばいている。
街の住人たちからは丸太を持っていて裸でかなり不自然なんだけど気の良い兄さんで通っている。予想外に顔が広い。
キャラシ拝見しました。
女の子のほうですが、ガドリングガンは表通りやバーに行く際等、ポリ公の目が届く範囲で制限かけさせていただきますね。
あと、グンマー戦士に関してですが職業技能が40P超過されていますね。修正お願いします。丸太は…資材だといえば大丈夫か。
グンマー武器ですか…毒薬などが付与されている物として考えましょうか。卓開きましたら、部屋で相談して決めましょう。
突っ込みたい、すごい突っ込みたい、いろいろ飛びぬけてて、突っ込みたくてしょうがない。
女の子のほうですが、ガドリングガンは表通りやバーに行く際等、ポリ公の目が届く範囲で制限かけさせていただきますね。
あと、グンマー戦士に関してですが職業技能が40P超過されていますね。修正お願いします。丸太は…資材だといえば大丈夫か。
グンマー武器ですか…毒薬などが付与されている物として考えましょうか。卓開きましたら、部屋で相談して決めましょう。
突っ込みたい、すごい突っ込みたい、いろいろ飛びぬけてて、突っ込みたくてしょうがない。
2週間前の2/23前後には部屋を開いているので、21~2時くらいにはいると思います。
あと確認なのですが、人種はイタリア系アメリカ人ですか?それともイタリア人ですかね…?
グンマー人なら、南米諸国の人種として扱わせて頂きますね。日系マフィアはこの時代にはいなかったようですので。
あと確認なのですが、人種はイタリア系アメリカ人ですか?それともイタリア人ですかね…?
グンマー人なら、南米諸国の人種として扱わせて頂きますね。日系マフィアはこの時代にはいなかったようですので。
マフィアと言う素敵な言葉を聞いてやって来た初心者です
トリハピ卓だと・・・ジャズエイジクトゥルフで予習だ!
トリハピ卓だと・・・ジャズエイジクトゥルフで予習だ!
アヴィール・クィンズロウ ♂ 職業:マフィア(兵士ベース) 年齢:19 PL:あらはら あひと
STR:13 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:65(20+45) 隠す:80(15+65) ライフル:80(25+55) 銃剣:70(10+60)
聞き耳:80(25+55) 忍び歩き:80(10+70) 応急手当:80(30+50)
[個人技能]
ショットガン:80(30+50) 拳銃:80(20+60) ショートソード:55(15+40)
母国語(イギリス英語):99
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
イギリスからの移民の天才君。
お酒と紅茶が好きでいっつもスキットルを持ち歩いてる。その割には煙たいのが嫌い
イギリス人、天才と言う事で仲間からは『バレット・ホームズ』と言われている。ついでにイケメンというより美少女。その事でよく弄られる
実は名家の生まれだが、没落してしまいアメリカに移民した。祖国ではお勉強と銃器を学んでいたが、刺激を求めてマフィアに入った。ライフルもその伝
現在は一人暮らし
STR:13 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:65(20+45) 隠す:80(15+65) ライフル:80(25+55) 銃剣:70(10+60)
聞き耳:80(25+55) 忍び歩き:80(10+70) 応急手当:80(30+50)
[個人技能]
ショットガン:80(30+50) 拳銃:80(20+60) ショートソード:55(15+40)
母国語(イギリス英語):99
――――――――――――――――――――――――――
・武器
S&W M1917(45リボルバー) 1D10+2 基本射程:15M 攻撃回数:1 装弾数:6 耐久力:10 故障ナンバー:00
コルト M1903(32オートマチック) 1D8 基本射程:15M 攻撃回数:3 装弾数:8 耐久力:8 故障ナンバー:99
FN ポケッ・トモデル M1906 『ベビーブローニング』(25オート) 1D6 基本射程:10M 攻撃回数:3 装弾数:6 耐久力:6 故障ナンバー:00
M1897銃剣 1D6+db 耐久力:12
「リー・エンフィールドSMLE Mk� 2D6+4 基本射程:110M 攻撃回数:1/2 装弾数:10 耐久力:12 故障ナンバー:00」
[M1897(12ケージ) 4D6/2D6/1D6 基本射程:10M/20M/50M 攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:10 故障ナンバー:00]
美少女の様な可愛さ
・防具
鹿撃ち帽
インバネスコート 装甲+1
・所持品
財布 懐中時計 懐中電灯 手帳 万年筆 手袋 ハンカチ
スキットル(スコッチ) スキットル(紅茶) ビーフジャーキー
M1903、M1917ホルスター ブローニングアンクルホルスター
マガジンポーチ 縦型三段パウチ
M1903予備マガジン×2 45ハーフムーンクリップ×6
「M1907銃剣 1D6+db 耐久力:12 .303 British五連クリップ×20 00バックショット×40
.25ACP(100×20箱) .32ACP(100×20箱) .45ACP(100×20箱) 00バックショット(25×20)
.303 British(50×40箱) ベビー空マガジン×20本 M1903空マガジン×50本 ハーフムーンクリップ×60本 五連クリップ×100本」
[00バックショット×10 M1903予備マガジン×10 45ハーフムーンクリップ×10]
・愛車
フォードT
「」は自宅待機
[]は愛車待機
S&W M1917(45リボルバー) 1D10+2 基本射程:15M 攻撃回数:1 装弾数:6 耐久力:10 故障ナンバー:00
コルト M1903(32オートマチック) 1D8 基本射程:15M 攻撃回数:3 装弾数:8 耐久力:8 故障ナンバー:99
FN ポケッ・トモデル M1906 『ベビーブローニング』(25オート) 1D6 基本射程:10M 攻撃回数:3 装弾数:6 耐久力:6 故障ナンバー:00
M1897銃剣 1D6+db 耐久力:12
「リー・エンフィールドSMLE Mk� 2D6+4 基本射程:110M 攻撃回数:1/2 装弾数:10 耐久力:12 故障ナンバー:00」
[M1897(12ケージ) 4D6/2D6/1D6 基本射程:10M/20M/50M 攻撃回数:1 装弾数:5 耐久力:10 故障ナンバー:00]
美少女の様な可愛さ
・防具
鹿撃ち帽
インバネスコート 装甲+1
・所持品
財布 懐中時計 懐中電灯 手帳 万年筆 手袋 ハンカチ
スキットル(スコッチ) スキットル(紅茶) ビーフジャーキー
M1903、M1917ホルスター ブローニングアンクルホルスター
マガジンポーチ 縦型三段パウチ
M1903予備マガジン×2 45ハーフムーンクリップ×6
「M1907銃剣 1D6+db 耐久力:12 .303 British五連クリップ×20 00バックショット×40
.25ACP(100×20箱) .32ACP(100×20箱) .45ACP(100×20箱) 00バックショット(25×20)
.303 British(50×40箱) ベビー空マガジン×20本 M1903空マガジン×50本 ハーフムーンクリップ×60本 五連クリップ×100本」
[00バックショット×10 M1903予備マガジン×10 45ハーフムーンクリップ×10]
・愛車
フォードT
「」は自宅待機
[]は愛車待機
イギリスからの移民の天才君。
お酒と紅茶が好きでいっつもスキットルを持ち歩いてる。その割には煙たいのが嫌い
イギリス人、天才と言う事で仲間からは『バレット・ホームズ』と言われている。ついでにイケメンというより美少女。その事でよく弄られる
実は名家の生まれだが、没落してしまいアメリカに移民した。祖国ではお勉強と銃器を学んでいたが、刺激を求めてマフィアに入った。ライフルもその伝
現在は一人暮らし
参加希望ありがとうございます♪
ん〜ちょっと所持品の量が多いのですね…。(車、自宅所持除き)
これですと、ポリ公に職質されやすくなるペナルティが発生しそうです(´・ω・`;)
なので、部屋開いた時にでも武器と所持品に関して相談して決めましょうか。
それと『いっぱい』ではなく数は明記していただけると、こちらとしても助かります。
例えば『拳銃の弾薬』と書かれていたら、私は一回のリロード分として扱えばいいかなぁっと悩みますし(;^ω^)
銃剣に関しては、ショートソード(基本命中率15%)として別物扱いするので、必要になりますね。
ん〜ちょっと所持品の量が多いのですね…。(車、自宅所持除き)
これですと、ポリ公に職質されやすくなるペナルティが発生しそうです(´・ω・`;)
なので、部屋開いた時にでも武器と所持品に関して相談して決めましょうか。
それと『いっぱい』ではなく数は明記していただけると、こちらとしても助かります。
例えば『拳銃の弾薬』と書かれていたら、私は一回のリロード分として扱えばいいかなぁっと悩みますし(;^ω^)
銃剣に関しては、ショートソード(基本命中率15%)として別物扱いするので、必要になりますね。
インバネスコートはホームズ愛用のこんなんttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3559923
でホルスターとマグポーチ、コートに隠す技能で恐らくばれないと思うのですが・・・
それとアンクルホルスターは足首につけるやつです。それとベビーの口径が間違ってたんで訂正(ルルブ的に見ればステは問題ない、かな?)。
それに加えてベビーの名称を変更。(こっちの方がわかり易いのかな?)最後に個人技能の修正(目星だぁ? 初期値で十分よ!(フラグ))
でホルスターとマグポーチ、コートに隠す技能で恐らくばれないと思うのですが・・・
それとアンクルホルスターは足首につけるやつです。それとベビーの口径が間違ってたんで訂正(ルルブ的に見ればステは問題ない、かな?)。
それに加えてベビーの名称を変更。(こっちの方がわかり易いのかな?)最後に個人技能の修正(目星だぁ? 初期値で十分よ!(フラグ))
コートに関しては私も知っていますが、武器では無く『弾薬』の数を指しております。もちろん銃剣もそうですが。
この時代のマフィアは(今もそうでしょうが)一般人に扮して、秘密主義で動いております。
一般人でも拳銃を所持、持ち運んでいる人は沢山いますが、さすがにこの量を持ち運んでいる人はいらっしゃらないと思います。
せめて、弾薬類は車ないし、自宅待機にしませんか?正直なところ、隠す程度で補えるほどの量ではないので(´・ω・`;)
この時代のマフィアは(今もそうでしょうが)一般人に扮して、秘密主義で動いております。
一般人でも拳銃を所持、持ち運んでいる人は沢山いますが、さすがにこの量を持ち運んでいる人はいらっしゃらないと思います。
せめて、弾薬類は車ないし、自宅待機にしませんか?正直なところ、隠す程度で補えるほどの量ではないので(´・ω・`;)
マフィアと聞いて・・・尻尾もとれていない初心者ですがよろしくおねがいします!
こんなんでいいのだろうか・・・チェックおねがいします
名前:ミルコ・アバティーノ 性別:♂ 職業:マフィア(暴力団員ベース) 年齢:14 PL:こーよー
STR:17 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能] 職業技能点:340 個人技能点:150 合計:490
武器(ナイフ):95(25+70)% 武器(拳銃):85(20+65)%
芸術(拷問):95(5+90)% 早撃ち:85(0+85)%
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
回避:73(28+45)% 図書館:55(25+35)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
コンバットナイフ×1、ボウイナイフ×1、小型ナイフ×6本 基本的にこれらを持ち歩いている。(自宅にあるものを含めると合計120本)
ナイフを用いた戦闘にはコンバットナイフ(1d4+2+db)か、ボウイナイフ(1d6+1+db)を使用する。小型ナイフは彫刻用
S&W スコフィールド M3: 45口径リボルバー 威力:1d10+2 射程:15m 攻撃回数:1R1 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
Colt Detective Special: 38口径リボルバー 威力:1d10 射程:15m 攻撃回数:1R2 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
・防具
スーツ、コート、帽子
・所持品
財布、メモ帳、ペン、ガンホルスター(M3用・コルト用の2つ)、予備弾(.45が6発分・.38が12発分)、ナイフ手入れ用具一式
[プロフィール]
スカルニッチの掃除屋さん。小柄で童顔のためにぱっと見マフィアには見えない。(実際、年齢も低いが)
元々は親に捨てられた孤児だったが、シルバニアファミリーに拾われて人並み(?)の生活と教育を受ける。
それまで愛されること、愛することとは無縁だったため、自分を拾い育ててくれたファミリーに狂信的なまでの忠誠を誓っている。
ファミリーの人間に対する愛情も組織に対するもの同様に強く、本当の家族以上の存在だと思っている。
その反動か、ファミリー以外の人間は血袋、敵対者はゴミクズだと考えている。(必要があれば表面上愛想よく対応する)
敵対組織へのおつかいから、ゴミの掃除、その他ファミリーのためになることなら何でもやる。上司に死ねと言われれば喜んで自分の頭をぶち抜く。
銃の腕は確かであり、特に抜き撃ちに関してはかなりのもの。
だが、それよりもナイフを使った仕事が多く、どちらかといえばナイフの扱いのほうが得意。
仕事を始めたばかりのころは不慣れだったためにナイフを何本も折れてしまい、用途によって使い分けたほうがいいと学んだ。
結果、ナイフ蒐集癖がつき、常時財布が薄いという事態を招くこととなった。
情報を聞き出すため(という建前のもと)組織に逆らったゴミの皮膚、肉、骨に彫刻をいれてあげるのが最近のマイブーム。
その結果、ファミリー内で「演奏家」と呼ばれるようになる。
なお本人は、そこは普通「彫刻家」とかじゃないのだろうか? と不思議に思っている。
名前:ミルコ・アバティーノ 性別:♂ 職業:マフィア(暴力団員ベース) 年齢:14 PL:こーよー
STR:17 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能] 職業技能点:340 個人技能点:150 合計:490
武器(ナイフ):95(25+70)% 武器(拳銃):85(20+65)%
芸術(拷問):95(5+90)% 早撃ち:85(0+85)%
目星:75(25+50)% 聞き耳:75(25+50)%
回避:73(28+45)% 図書館:55(25+35)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
コンバットナイフ×1、ボウイナイフ×1、小型ナイフ×6本 基本的にこれらを持ち歩いている。(自宅にあるものを含めると合計120本)
ナイフを用いた戦闘にはコンバットナイフ(1d4+2+db)か、ボウイナイフ(1d6+1+db)を使用する。小型ナイフは彫刻用
S&W スコフィールド M3: 45口径リボルバー 威力:1d10+2 射程:15m 攻撃回数:1R1 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
Colt Detective Special: 38口径リボルバー 威力:1d10 射程:15m 攻撃回数:1R2 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
・防具
スーツ、コート、帽子
・所持品
財布、メモ帳、ペン、ガンホルスター(M3用・コルト用の2つ)、予備弾(.45が6発分・.38が12発分)、ナイフ手入れ用具一式
[プロフィール]
スカルニッチの掃除屋さん。小柄で童顔のためにぱっと見マフィアには見えない。(実際、年齢も低いが)
元々は親に捨てられた孤児だったが、シルバニアファミリーに拾われて人並み(?)の生活と教育を受ける。
それまで愛されること、愛することとは無縁だったため、自分を拾い育ててくれたファミリーに狂信的なまでの忠誠を誓っている。
ファミリーの人間に対する愛情も組織に対するもの同様に強く、本当の家族以上の存在だと思っている。
その反動か、ファミリー以外の人間は血袋、敵対者はゴミクズだと考えている。(必要があれば表面上愛想よく対応する)
敵対組織へのおつかいから、ゴミの掃除、その他ファミリーのためになることなら何でもやる。上司に死ねと言われれば喜んで自分の頭をぶち抜く。
銃の腕は確かであり、特に抜き撃ちに関してはかなりのもの。
だが、それよりもナイフを使った仕事が多く、どちらかといえばナイフの扱いのほうが得意。
仕事を始めたばかりのころは不慣れだったためにナイフを何本も折れてしまい、用途によって使い分けたほうがいいと学んだ。
結果、ナイフ蒐集癖がつき、常時財布が薄いという事態を招くこととなった。
情報を聞き出すため(という建前のもと)組織に逆らったゴミの皮膚、肉、骨に彫刻をいれてあげるのが最近のマイブーム。
その結果、ファミリー内で「演奏家」と呼ばれるようになる。
なお本人は、そこは普通「彫刻家」とかじゃないのだろうか? と不思議に思っている。
初心者ですが、興味を惹かれました!参加希望させていただきます!キャラシの方確認をお願いいたします。
名前レーム・ブリックス (性別♂) 職業マフィア(兵士ベース) 年齢33 PL:アリス
STR:17 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:13 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:65(30+35)% 回避:78(28+50)% 聞き耳:80(25+55)%
忍び歩き:45(10+35)% 拳銃:90(20+70)% ライフル:80(25+55)%
[個人技能]
〈芸術〉跳弾:80(5+75)%目星:80(25+55)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
S&W M10 38口径リボルバー 威力:1d10 射程:15m 攻撃回数:1R2 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
・防具
紺系ダークスーツ・ソフト帽
・所持品
マガジン(.38 12発)、タバコ(マールボロ)、マッチ、手鏡
[プロフィール]
スカルニッチのメンバー。顎鬚を生やし帽子を深く被っている。
常時口を開かないため「クールなガンマン」と呼ばれることもある。しかし、組織に入った理由は「お嬢といると楽しそうだから」だと少しひょうきんであることも読み取れる。
拳銃はホルスターを使わずに、ズボンとシャツの間に挟んで持ち歩いている。昔の雇われの殺し屋だったときの癖が抜けてないらしい。
銃の腕は恐ろしく、跳弾で相手を撃ち抜くほどの才能を持っている。そのためターゲットは理解も出来ぬままに風穴を空けられている。
しかし、時々ミスをして仲間に当たってしまうこともあったとか・・・。
STR:17 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:13 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
応急手当:65(30+35)% 回避:78(28+50)% 聞き耳:80(25+55)%
忍び歩き:45(10+35)% 拳銃:90(20+70)% ライフル:80(25+55)%
[個人技能]
〈芸術〉跳弾:80(5+75)%目星:80(25+55)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
S&W M10 38口径リボルバー 威力:1d10 射程:15m 攻撃回数:1R2 装弾数:6 耐久:10 故障No.00
・防具
紺系ダークスーツ・ソフト帽
・所持品
マガジン(.38 12発)、タバコ(マールボロ)、マッチ、手鏡
[プロフィール]
スカルニッチのメンバー。顎鬚を生やし帽子を深く被っている。
常時口を開かないため「クールなガンマン」と呼ばれることもある。しかし、組織に入った理由は「お嬢といると楽しそうだから」だと少しひょうきんであることも読み取れる。
拳銃はホルスターを使わずに、ズボンとシャツの間に挟んで持ち歩いている。昔の雇われの殺し屋だったときの癖が抜けてないらしい。
銃の腕は恐ろしく、跳弾で相手を撃ち抜くほどの才能を持っている。そのためターゲットは理解も出来ぬままに風穴を空けられている。
しかし、時々ミスをして仲間に当たってしまうこともあったとか・・・。
初めましてぇ、参加希望ありがとうございます♪
キャラシは問題ないのですが、芸術についてちょこっとだけ…
跳弾に関しては(芸術+幸運)の複合にてロールを実施してもらう形になります。
実際、跳弾はとても危険なもので数千万通りのパターンを持っております。そこだけご了承頂きたいのですが、いかがでしょうか?
キャラシは問題ないのですが、芸術についてちょこっとだけ…
跳弾に関しては(芸術+幸運)の複合にてロールを実施してもらう形になります。
実際、跳弾はとても危険なもので数千万通りのパターンを持っております。そこだけご了承頂きたいのですが、いかがでしょうか?
ほいほい茶ーちゃん、参加の為、常識人(多分)で来た!
名前ハンス・フリードリヒ (性別♂) 職業マフィア(武偵ベース) 年齢31 PL:天鹿
STR:15 DEX:17 INT:14 アイデア:70
CON:16 APP:8 POW:15 幸 運:75
SIZ:18 SAN:75 EDU:19 知 識:95
H P:17 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:+1D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
拳銃:99%(20+79) 回避:90(34+56)% 聞き耳:80(25+55)%
組み付き(ワイヤー):90(25+65)% 目星:80(25+55)% 追跡:80(10+70)
[個人技能]
パルクール:75(32+43)% 忍び歩き:83(10+73)% 英語:25%(1+24)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
MauserC96 7.63mmオートマチック 威力:1d10 攻撃回数:1R3 装弾数:10 耐久:8 使用弾薬:ワッドカッター弾
ワイヤー:絞殺限定、両端に輪付いてる奴。
・防具
トレンチコート・野戰帽
・所持品
マガジン(7.63 ワッドカッター 30発、7.63 ロックソルト 10発)、水筒(ウィスキー)、マスク、財布、水筒(水)、双眼鏡。
[プロフィール]
何時も無口で戦うスカルニッチのメンバー、帽子とマスクを被ってるせいで彼の顔は誰も見た事が無い。
隠密と暗殺が得意で、任務はどんな奴でも文句なしで遂行する。
ドイツ人で、本来結構有名な家門の人間で軍人だったが、第一世界大戦の後、混乱になった国に耐えなくアメリカに来た。
本人の身分と出身は話していないが、任務の成功率と高い忠誠心で怪しまれるのは何とか勘弁されてる。
戦いは愚かな物だと考えているが、それを解決する方法で戦い以外を知らないジレンマで悩んでいる。
酒は大好きで、銃を忘れても酒を忘れる事は無い。
本人曰く「戦いは終わらない・・・ならば、最低の被害で続けるしかない、それを俺は遂行する。」
ファミリーに入った理由は「戦う為に」
ファミリーに対した忠誠心は高いが、無差別と理由が無い戦いには手を出さない。
STR:15 DEX:17 INT:14 アイデア:70
CON:16 APP:8 POW:15 幸 運:75
SIZ:18 SAN:75 EDU:19 知 識:95
H P:17 M P:15 回避:34 ダメージボーナス:+1D6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
拳銃:99%(20+79) 回避:90(34+56)% 聞き耳:80(25+55)%
組み付き(ワイヤー):90(25+65)% 目星:80(25+55)% 追跡:80(10+70)
[個人技能]
パルクール:75(32+43)% 忍び歩き:83(10+73)% 英語:25%(1+24)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
MauserC96 7.63mmオートマチック 威力:1d10 攻撃回数:1R3 装弾数:10 耐久:8 使用弾薬:ワッドカッター弾
ワイヤー:絞殺限定、両端に輪付いてる奴。
・防具
トレンチコート・野戰帽
・所持品
マガジン(7.63 ワッドカッター 30発、7.63 ロックソルト 10発)、水筒(ウィスキー)、マスク、財布、水筒(水)、双眼鏡。
[プロフィール]
何時も無口で戦うスカルニッチのメンバー、帽子とマスクを被ってるせいで彼の顔は誰も見た事が無い。
隠密と暗殺が得意で、任務はどんな奴でも文句なしで遂行する。
ドイツ人で、本来結構有名な家門の人間で軍人だったが、第一世界大戦の後、混乱になった国に耐えなくアメリカに来た。
本人の身分と出身は話していないが、任務の成功率と高い忠誠心で怪しまれるのは何とか勘弁されてる。
戦いは愚かな物だと考えているが、それを解決する方法で戦い以外を知らないジレンマで悩んでいる。
酒は大好きで、銃を忘れても酒を忘れる事は無い。
本人曰く「戦いは終わらない・・・ならば、最低の被害で続けるしかない、それを俺は遂行する。」
ファミリーに入った理由は「戦う為に」
ファミリーに対した忠誠心は高いが、無差別と理由が無い戦いには手を出さない。
天ちゃんいらっしゃい♪
キャラシは問題ないけども、組み付き(ワイヤー)のワイヤーは無しでお願いします。
もしワイヤーにて組み伏せたい場合には、芸術(ワイヤー操作)+dex*5の複合ロールでstr対抗無しで可能かな?
あとドイツ人なら英語を25%位は欲しいですね。それ未満ですと、日常会話すら満足に行えないので…_(´ω`;_ )_
キャラシは問題ないけども、組み付き(ワイヤー)のワイヤーは無しでお願いします。
もしワイヤーにて組み伏せたい場合には、芸術(ワイヤー操作)+dex*5の複合ロールでstr対抗無しで可能かな?
あとドイツ人なら英語を25%位は欲しいですね。それ未満ですと、日常会話すら満足に行えないので…_(´ω`;_ )_
参加希望させていただきます!いやーマフィアとはまた斬新な設定ですね!楽しみですね!
と言ってもすんごいヤバイ設定なんですが大丈夫ですかね? 問題があるようなら変更いたします。
と言ってもすんごいヤバイ設定なんですが大丈夫ですかね? 問題があるようなら変更いたします。
名前 デスペラード・ジャック (性別♂) 職業 犯罪者 年齢 33 PL:カイン
STR:16 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:85 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:17 回避:30 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
隠れる:80(10+70)% 隠す:60(15+45)% 忍び歩き:70(10+60)%
変装 :81(1+ 80)% 回避:80(30+50)% 追跡 :85(10+75)%
[個人技能]
ナイフ:90(25+65)% 芸術(殺害)90(5+90)% 拳銃:35(20+15)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ファイティング・ナイフ
バタフライナイフ
小型ナイフ
・防具
・所持品
サングラス 砥石 手袋、ハンカチ
[プロフィール]
「デスペラード(ならず者)」「切り裂きジャックの再来」などの異名を持つという謎の男。
獲物はナイフのみで、女性だけを狙う快楽殺人者である。
銃は下品と言う理由であまり使わない。
組織に入った理由は、唯一殺せなかったAnya=Scarnicciに興味を持ち、
いつか小娘の喉をバターのように切り裂く為に下についているだけである。
服従はしているが、「血の掟」には
“彼女に危害を加えてはいけない”
の記述がないため忠誠心はゼロに等しい。(屁理屈である)
しかし、逆に「あの小娘は自分が殺したい」という感情を持っているため
Anyaを狙う(自分の邪魔をする)者には問答無用で惨殺する。
STR:16 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:85 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:17 回避:30 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
隠れる:80(10+70)% 隠す:60(15+45)% 忍び歩き:70(10+60)%
変装 :81(1+ 80)% 回避:80(30+50)% 追跡 :85(10+75)%
[個人技能]
ナイフ:90(25+65)% 芸術(殺害)90(5+90)% 拳銃:35(20+15)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ファイティング・ナイフ
バタフライナイフ
小型ナイフ
・防具
・所持品
サングラス 砥石 手袋、ハンカチ
[プロフィール]
「デスペラード(ならず者)」「切り裂きジャックの再来」などの異名を持つという謎の男。
獲物はナイフのみで、女性だけを狙う快楽殺人者である。
銃は下品と言う理由であまり使わない。
組織に入った理由は、唯一殺せなかったAnya=Scarnicciに興味を持ち、
いつか小娘の喉をバターのように切り裂く為に下についているだけである。
服従はしているが、「血の掟」には
“彼女に危害を加えてはいけない”
の記述がないため忠誠心はゼロに等しい。(屁理屈である)
しかし、逆に「あの小娘は自分が殺したい」という感情を持っているため
Anyaを狙う(自分の邪魔をする)者には問答無用で惨殺する。
参加希望です(`・ω・´)
マフィアのRPを経験させてもらいたいと思います。
不憫枠には入りたくないなー(´・ω・`)。
マフィアのRPを経験させてもらいたいと思います。
不憫枠には入りたくないなー(´・ω・`)。
名前 レイフォ・メイソン (性別♂) 職業 マフィア(サイト放浪者ベース) 年齢 20 PL:ツマース
STR:12 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:12 POW:18 幸 運:90
SIZ:14 SAN:90 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:18 回避:30 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:55(5+50)% 隠れる:60(10+50)% 聞き耳:50(25+25)%
心理学:60(5+55)% 忍び歩き:60(10+50)% 値切り:5(5+0)%
博物学:40(10+30)% 拳銃:80(20+60)%
[個人技能]
パルクール:70(15+15+40)% 二丁拳銃:55(0+55)% 目星:40(25+15)%
応急手当:50(30+20)% 投擲:65(25+40)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
M1911(コルトガバメント)*2 ダメージ1d10 射程15m 攻撃回数1R2 装弾数10 使用弾薬38 Super弾
手榴弾 ダメージ4d6 範囲4m 1R1/2回
・防具
コート
・所持品
手榴弾2個 ウィンチェスターM1912(家、使うときは持ってくる) 予備マガジン*4
ナイフ 応急手当セット 財布
[プロフィール]
スカルニッチのメンバー。マフィアの生活に憧れてファミリーに入った。
理由は「銃を撃てるから。」それだけ。
マフィアじゃなくても撃てるのでは?と思われているが本人曰く
マフィアが自分に一番しっくりくるという。
爆発物が好きで常にコートの内側に手榴弾を吊り下げている。
しかし真面目な部分もたまに出てしまい、理不尽なことには反対することも。
STR:12 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:12 POW:18 幸 運:90
SIZ:14 SAN:90 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:18 回避:30 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:55(5+50)% 隠れる:60(10+50)% 聞き耳:50(25+25)%
心理学:60(5+55)% 忍び歩き:60(10+50)% 値切り:5(5+0)%
博物学:40(10+30)% 拳銃:80(20+60)%
[個人技能]
パルクール:70(15+15+40)% 二丁拳銃:55(0+55)% 目星:40(25+15)%
応急手当:50(30+20)% 投擲:65(25+40)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
M1911(コルトガバメント)*2 ダメージ1d10 射程15m 攻撃回数1R2 装弾数10 使用弾薬38 Super弾
手榴弾 ダメージ4d6 範囲4m 1R1/2回
・防具
コート
・所持品
手榴弾2個 ウィンチェスターM1912(家、使うときは持ってくる) 予備マガジン*4
ナイフ 応急手当セット 財布
[プロフィール]
スカルニッチのメンバー。マフィアの生活に憧れてファミリーに入った。
理由は「銃を撃てるから。」それだけ。
マフィアじゃなくても撃てるのでは?と思われているが本人曰く
マフィアが自分に一番しっくりくるという。
爆発物が好きで常にコートの内側に手榴弾を吊り下げている。
しかし真面目な部分もたまに出てしまい、理不尽なことには反対することも。
参加希望します。
トリハピ卓にwktkが止まらない…!
あまり戦闘に慣れてないのでこれを機会に勉強させていただきます。
そういうことで、善良なお医者さんをペタペタ
うん……常識人……ですよね?←
トリハピ卓にwktkが止まらない…!
あまり戦闘に慣れてないのでこれを機会に勉強させていただきます。
そういうことで、善良なお医者さんをペタペタ
うん……常識人……ですよね?←
ヴェイン・リザレスク 性別:♂ 職業:マフィア(医師ベース) 年齢:25歳 PL:みけ
STR:14 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点380 個人技能点:180)
[職業技能]
信用:85(15+70)% 心理学:80(5+75)% 医学:80(5+75)%
薬学:65(5+60)% 制作<研究>:75(5+70)%
精神分析:31(1+30)%
[個人技能]
回避:69(34+35)% 経理:60(10+50)%
目星:50(25+25)% ナイフ:60(25+35)% 投擲:60(25+35)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
コンバットナイフ*1 ダガー*2 メス*5 投げナイフ*5
・防具
白衣
防弾チョッキ(服の下)
帽子
・所持品
白衣(予備に2着)
財布
メモ帳
ペン
ナイフ手入れ用具一式
空き瓶*2個
毒薬*3個
解毒薬*3個
睡眠薬*3個
痺れ薬*3個
水筒(水)
医療キット(包帯、消毒液等)
上記の所持品を仕舞うケース
[プロフィール]
あまり前線に立たないスカルニッチのメンバー。主に医療担当。
個人では小さな診療所を1人で開いて貧しい人達の診察を安い資金でしている。
誰に対しても優しく接しているが、仲間内では苦労が絶えない。
自称常識人だが、実は人体解剖や毒薬調合が趣味。
人に接する時と同じ優しい笑みを浮かべてやる事がえげつないという達の悪い性格をしてる。
本人は「医学の発展」と称してるので一度スイッチが入ると他の仲間変わらない無慈悲で残虐な性格が出てくる。
もっと最悪な事は、研究対象が敵マフィアではなく自分以外という事。もちろんアーニャも対象に入ってる。
これを素でやってるのか、それとも計算でやっているのかは本人しか知らない。
制作<研究>について
プロフィールに記載した通り、人体解剖と薬剤の調合
彼の作る調合は毒薬と解毒剤
人体解剖は相手を生きたまま麻酔無しで切り刻む、拷問に近い行為
しかし本人は「研究」と思ってるので決して殺人はやらない。
生きたまま、ギリギリのラインで人が死なない程度にやる(願望)
STR:14 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点380 個人技能点:180)
[職業技能]
信用:85(15+70)% 心理学:80(5+75)% 医学:80(5+75)%
薬学:65(5+60)% 制作<研究>:75(5+70)%
精神分析:31(1+30)%
[個人技能]
回避:69(34+35)% 経理:60(10+50)%
目星:50(25+25)% ナイフ:60(25+35)% 投擲:60(25+35)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
コンバットナイフ*1 ダガー*2 メス*5 投げナイフ*5
・防具
白衣
防弾チョッキ(服の下)
帽子
・所持品
白衣(予備に2着)
財布
メモ帳
ペン
ナイフ手入れ用具一式
空き瓶*2個
毒薬*3個
解毒薬*3個
睡眠薬*3個
痺れ薬*3個
水筒(水)
医療キット(包帯、消毒液等)
上記の所持品を仕舞うケース
[プロフィール]
あまり前線に立たないスカルニッチのメンバー。主に医療担当。
個人では小さな診療所を1人で開いて貧しい人達の診察を安い資金でしている。
誰に対しても優しく接しているが、仲間内では苦労が絶えない。
自称常識人だが、実は人体解剖や毒薬調合が趣味。
人に接する時と同じ優しい笑みを浮かべてやる事がえげつないという達の悪い性格をしてる。
本人は「医学の発展」と称してるので一度スイッチが入ると他の仲間変わらない無慈悲で残虐な性格が出てくる。
もっと最悪な事は、研究対象が敵マフィアではなく自分以外という事。もちろんアーニャも対象に入ってる。
これを素でやってるのか、それとも計算でやっているのかは本人しか知らない。
制作<研究>について
プロフィールに記載した通り、人体解剖と薬剤の調合
彼の作る調合は毒薬と解毒剤
人体解剖は相手を生きたまま麻酔無しで切り刻む、拷問に近い行為
しかし本人は「研究」と思ってるので決して殺人はやらない。
生きたまま、ギリギリのラインで人が死なない程度にやる(願望)
いらっしゃいませ、参加希望ありがとうございます(`・ω・´)
そうですね、応急手当は医学の廉価版ですので私の卓ですと両方所持していてもあまり意味をなしません;
それと毒物と解毒薬に関してですが…おもしろいですね、もしセッションご一緒できたら少し相談いたしましょう。
まだ時間がありますので、ごゆっくりと修正してください
そうですね、応急手当は医学の廉価版ですので私の卓ですと両方所持していてもあまり意味をなしません;
それと毒物と解毒薬に関してですが…おもしろいですね、もしセッションご一緒できたら少し相談いたしましょう。
まだ時間がありますので、ごゆっくりと修正してください
こんばんわ、くとうてんです。
トリガーハッピーしろって言われると姑息な手段を使いたくなるので暗殺専門の探索者を投下するつもりです
3月の予定が決まり次第ペタリします
トリガーハッピーしろって言われると姑息な手段を使いたくなるので暗殺専門の探索者を投下するつもりです
3月の予定が決まり次第ペタリします
きゃーくとうてんさんだー!ってあなたも早いですよ?!それとこんにちわ。
むむむ…なら無理矢理でも付きつけようかしら(蹴
まだ期間ありますから、ご無理をなさらぬようお願いしますねん(`・ω・´)
むむむ…なら無理矢理でも付きつけようかしら(蹴
まだ期間ありますから、ご無理をなさらぬようお願いしますねん(`・ω・´)
ベル(本名不明) 執事のフリした暗殺者(メイドベース)♂ 18 PL:、。
STR:13 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:13 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:180)
[職業技能]380-334=46 残り46ポイントを個人技能へ
聞き耳:50%(+25) 忍び歩き:89%(+79) 目星:50%(+25)
<<短刀術>>:95%(+50) 心理学:95%(+90) 投擲:90%(+65)
[個人技能]
隠れる:89%(+79) パルクール:89%(+{17+39}) 芸術<<暗殺術>>:89%(+84)
銃器<<拳銃>>:27(+{0+7})
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ナイフ*50
フォーク*50
極細ナノカーボンワイヤーというなのピアノ線(30m)
・防具
防刃チョッキ、ゴム底靴、燕尾服
・所持品
ナイフ、フォーク、ワイヤー、コーラ、デリンジャー、
お嬢様の荷物入れ、手袋、財布、懐中電灯、懐中時計
[プロフィール]
スカルニッチに拾われた白人の少年。育ちが良いらしく教養と見た目がいい。
が、その外見に反し毒舌家でナイフにはオリジナルの文様を刻むなど几帳面。
ファミリーでは暗殺と護衛、諜報活動を主に行動しているが。基本はお嬢の護衛活動と世話役をしている
戦闘スタイルはナイフだけに見えるがナイフとワイヤーの二刀流である。
実は亡国の貴族だったが家が没落したためこの国へ逃げてきた。
ボスとお嬢以外は自分と対等かそれ以下と見ている。
裏世界では『蜃気楼』と呼ばれており姿を見る前に殺される人間が数多い。
酒は苦手でコップ一杯飲んだだけで気を失う。
お嬢の前では隠しているがバイである。
STR:13 DEX:18 INT:18 アイデア:90
CON:15 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:13 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:380 個人技能点:180)
[職業技能]380-334=46 残り46ポイントを個人技能へ
聞き耳:50%(+25) 忍び歩き:89%(+79) 目星:50%(+25)
<<短刀術>>:95%(+50) 心理学:95%(+90) 投擲:90%(+65)
[個人技能]
隠れる:89%(+79) パルクール:89%(+{17+39}) 芸術<<暗殺術>>:89%(+84)
銃器<<拳銃>>:27(+{0+7})
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[持ち物]
・武器
ナイフ*50
フォーク*50
極細ナノカーボンワイヤーというなのピアノ線(30m)
・防具
防刃チョッキ、ゴム底靴、燕尾服
・所持品
ナイフ、フォーク、ワイヤー、コーラ、デリンジャー、
お嬢様の荷物入れ、手袋、財布、懐中電灯、懐中時計
[プロフィール]
スカルニッチに拾われた白人の少年。育ちが良いらしく教養と見た目がいい。
が、その外見に反し毒舌家でナイフにはオリジナルの文様を刻むなど几帳面。
ファミリーでは暗殺と護衛、諜報活動を主に行動しているが。基本はお嬢の護衛活動と世話役をしている
戦闘スタイルはナイフだけに見えるがナイフとワイヤーの二刀流である。
実は亡国の貴族だったが家が没落したためこの国へ逃げてきた。
ボスとお嬢以外は自分と対等かそれ以下と見ている。
裏世界では『蜃気楼』と呼ばれており姿を見る前に殺される人間が数多い。
酒は苦手でコップ一杯飲んだだけで気を失う。
お嬢の前では隠しているがバイである。
泣くのはSKPさんなので思う存分暴れてください(ゲス顔
まぁ二人見てたらおもしろいネタ湧いたんですけどね♪むしろ暴走してくれたほうが難易度あがrげふんげふん
まぁ二人見てたらおもしろいネタ湧いたんですけどね♪むしろ暴走してくれたほうが難易度あがrげふんげふん
周りを見てこの娘も使おう!年齢は無理があるなら変更します
メアリー・マクスウェル (♀) 医師 13 PL:、。
STR:15 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:14 APP:18 POW:15 幸 運:70
SIZ:11 SAN:70 EDU:21 知 識:99
H P:13 M P:14 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:180)
[職業技能]331P→残り89Pを個人技能へ
医学:95%(+90) 精神分析:89%(+88)
生物学:79%(+78) 銃器<<拳銃>>:95%(+75)
[個人技能]
二丁拳銃:95%(+95) 早打ち:95%(+{85+10}) 運転:99%(+{0+79})
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
色々ありすぎるので卓開始前にKPに相談して持っていけるやつを決めます
・防具
ドレス
・所持品
同じく卓前に
[プロフィール]
どう見ても10歳くらいにしか見えない少女。
だが、スカルニッチでも随一の銃使い。愛称は「メル」
普段は医者として働いており呼び出しがかかった時や気が向いた時だけファミリーの元へ現れる
パレットナイフだけはどうしても使いたいらしく手術でパレットナイフを使ったりもする
最近の悩みは人より胸が小さいことらしい。
なお、自分が美少女だということに気づいていない模様
メアリー・マクスウェル (♀) 医師 13 PL:、。
STR:15 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:14 APP:18 POW:15 幸 運:70
SIZ:11 SAN:70 EDU:21 知 識:99
H P:13 M P:14 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:420 個人技能点:180)
[職業技能]331P→残り89Pを個人技能へ
医学:95%(+90) 精神分析:89%(+88)
生物学:79%(+78) 銃器<<拳銃>>:95%(+75)
[個人技能]
二丁拳銃:95%(+95) 早打ち:95%(+{85+10}) 運転:99%(+{0+79})
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[持ち物]
・武器
色々ありすぎるので卓開始前にKPに相談して持っていけるやつを決めます
・防具
ドレス
・所持品
同じく卓前に
[プロフィール]
どう見ても10歳くらいにしか見えない少女。
だが、スカルニッチでも随一の銃使い。愛称は「メル」
普段は医者として働いており呼び出しがかかった時や気が向いた時だけファミリーの元へ現れる
パレットナイフだけはどうしても使いたいらしく手術でパレットナイフを使ったりもする
最近の悩みは人より胸が小さいことらしい。
なお、自分が美少女だということに気づいていない模様
こんにちわです。嫌いなものは武道と銃、好きなものは慈愛の心。そんな私は九曜さんです。
予定が開いてることを願ってメイドさんか正義の味方でも作っておきます。
キャラシは後ほどで
名前シザリオス・デッド (♂) 職業正義的熱血漢(暴力団組員ベース) 年齢27 PL:九曜さん
STR:15 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:8 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
武道<立ち技系>:50(1+49)% 拳銃:80(20+60)%
芸術<刃物を用いて相手の皮膚を刻む行為:今日でいうところの刺青彫り>:86(5+81)%
目星:75(25+50)% 言いくるめ:75(5+70)% 隠す:85(15+70)%
[個人技能]
聞き耳:50(25+25)% 図書館:50(25+25)% 機械修理:60(20+40)%
回避:76(26+50)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ナイフ 正義の鉄拳(俗に言うメリケンサック)
Browning M1922 DR1d10 1R*3 7発
正義の心
・防具
人類愛&決して折れない心 彫るスター
・所持品
かばん
[ぬいぐるみ メモ帳&ペン 財布 予備マガジン3個
水3L ビーフジャーキー]
[プロフィール]
子供好きで近所付き合いが好きな米国産正義の味方。
「人々が笑いあえるような社会のためになる行為」を正義と認識しており、
そのために人が幸せになれる薬品の正義的売買をしたり、
自分達の正義的行為の邪魔をする輩に対する正義の鉄槌を行うなどの
努力を惜しまない愛国心あふれる善良な国民。
予定が開いてることを願ってメイドさんか正義の味方でも作っておきます。
キャラシは後ほどで
きゃー九曜さんだぁ!初めまして、こんばんわぁ(`・ω・´)
現実で活躍されているのは男性のみですね。女性は大抵その妻となります。
実際にいないわけではありません。修道女がマフィアのメンバーで逮捕された実例もあります。
ただ、正式な構成員はおらず、一番下っ端である準構成員だけだったと話にはききます。
今回は探索者の皆さんは構成員であるアーニャの手下、つまり準構成員ですから、性別に制限はありませんよ!
まだ開催は当分先の事ですので、あまり無理はなさらずお願いします!
ところで、正義の味方と書いてあるのはきっと、私の幻覚ですよね?(震え声)
現実で活躍されているのは男性のみですね。女性は大抵その妻となります。
実際にいないわけではありません。修道女がマフィアのメンバーで逮捕された実例もあります。
ただ、正式な構成員はおらず、一番下っ端である準構成員だけだったと話にはききます。
今回は探索者の皆さんは構成員であるアーニャの手下、つまり準構成員ですから、性別に制限はありませんよ!
まだ開催は当分先の事ですので、あまり無理はなさらずお願いします!
ところで、正義の味方と書いてあるのはきっと、私の幻覚ですよね?(震え声)
名前シザリオス・デッド (♂) 職業正義的熱血漢(暴力団組員ベース) 年齢27 PL:九曜さん
STR:15 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:8 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
武道<立ち技系>:50(1+49)% 拳銃:80(20+60)%
芸術<刃物を用いて相手の皮膚を刻む行為:今日でいうところの刺青彫り>:86(5+81)%
目星:75(25+50)% 言いくるめ:75(5+70)% 隠す:85(15+70)%
[個人技能]
聞き耳:50(25+25)% 図書館:50(25+25)% 機械修理:60(20+40)%
回避:76(26+50)%
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[持ち物]
・武器
ナイフ 正義の鉄拳(俗に言うメリケンサック)
Browning M1922 DR1d10 1R*3 7発
正義の心
・防具
人類愛&決して折れない心 彫るスター
・所持品
かばん
[ぬいぐるみ メモ帳&ペン 財布 予備マガジン3個
水3L ビーフジャーキー]
[プロフィール]
子供好きで近所付き合いが好きな米国産正義の味方。
「人々が笑いあえるような社会のためになる行為」を正義と認識しており、
そのために人が幸せになれる薬品の正義的売買をしたり、
自分達の正義的行為の邪魔をする輩に対する正義の鉄槌を行うなどの
努力を惜しまない愛国心あふれる善良な国民。
名前ウフクス・ヴァイオレット(♀) 職業メイド 年齢27 PL:九曜さん
STR:14 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:11 SAN:75 EDU:20 知 識:99
H P:12 M P:15 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
芸術<拷問術>:85(5+80)% ショットガン:70(30+40)%
芸術<ティータイムの準備>:65(15+50)% 生物学:81(1+80)% 医学:75(5+70)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 図書館:50(25+25)% 回避:76(26+50)%
医学:85(75+10)% ショットガン:80(70+10)% 薬学:31(1+30)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
Double Barrel Shotgun
自作:趣味の日曜拷問セット
[注射器 大量の針&釘 小型ナイフ 薬セット 塩1Kg 縄 ペンチ
凹凸のある鉄製の板2枚組み 万力 ピンセット&メス 皮の鞭]
・防具
メイド服 気分が乗った時用の衣装
・所持品
[麻薬 水1L サンドイッチ 実験用水500mL クッキー 紅茶パック
メモ ペン インク壷 万年筆 救急箱 医療用薬品 人体解剖図]
[プロフィール]
拷問好きの米国メイド。
『人の不幸は蜜の味』を座右の銘としていて、
色々な生き物を虐めることで人生を謳歌している。
最近の流行は解剖&お薬注入
STR:14 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:11 SAN:75 EDU:20 知 識:99
H P:12 M P:15 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
芸術<拷問術>:85(5+80)% ショットガン:70(30+40)%
芸術<ティータイムの準備>:65(15+50)% 生物学:81(1+80)% 医学:75(5+70)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 図書館:50(25+25)% 回避:76(26+50)%
医学:85(75+10)% ショットガン:80(70+10)% 薬学:31(1+30)%
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[持ち物]
・武器
Double Barrel Shotgun
自作:趣味の日曜拷問セット
[注射器 大量の針&釘 小型ナイフ 薬セット 塩1Kg 縄 ペンチ
凹凸のある鉄製の板2枚組み 万力 ピンセット&メス 皮の鞭]
・防具
メイド服 気分が乗った時用の衣装
・所持品
[麻薬 水1L サンドイッチ 実験用水500mL クッキー 紅茶パック
メモ ペン インク壷 万年筆 救急箱 医療用薬品 人体解剖図]
[プロフィール]
拷問好きの米国メイド。
『人の不幸は蜜の味』を座右の銘としていて、
色々な生き物を虐めることで人生を謳歌している。
最近の流行は解剖&お薬注入
やばいよやばいよ…もう技能とか所持品の塩1kgとかやばい臭いしかしないよ
でもメイド好きにとっては堪りませんね、このメイドさん(*゚ω゚)KPとしちゃ恐いの二文字
職業技能値残してるのは、縛りか何かで?(´・ω・`)80残ってますよ?
でもメイド好きにとっては堪りませんね、このメイドさん(*゚ω゚)KPとしちゃ恐いの二文字
職業技能値残してるのは、縛りか何かで?(´・ω・`)80残ってますよ?
参加希望です。やはりマフィアとかトリガーハッピーでも博愛精神って大事だよねと言う事で牧師で行きます。
PC:ジョシュア・ボーウェン 性別:♂年齢34歳 職業:マフィア(聖職者ベース) PL:チャコ
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:5 POW:15 幸 運:75
SIZ:15 SAN:60(−15) EDU:18(年齢+1) 知 識:90
H P:16 M P:15 回避:26 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳:75%(+50) 目星:75%(+50) 図書館:75%(+50)
歴史:70%(+50) 説得:70%(+55) 経理:70%(+60)
他の言語(イタリア語):46%(+45)
[個人技能]
サブマシンガン:55%(+40) 拳銃:75%(+55)
回避:51%(+25) 自動車運転:50%(+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
M1911 45口径オートマチック 1d10+2 射程距離15m 装弾数7 1R攻撃回数1
・防具
包帯 スーツ
・所持品
懐中時計 財布 予備マガジン4つ 聖書 万年筆 メモ帳 ロザリオ
[プロフィール]
表向きは牧師として教会で働いているが裏ではマフィアの顔を持つ男。
第一次世界大戦で従軍してた経験を持っており、その際砲弾により全身に火傷を負う程の重症を負う。
その為全身包帯姿と異様な風貌を持つが、自分を拾ってくれたファミリーに人一倍忠誠を誓っている。
性格は普段は温和であるが、ファミリーの邪魔をする物と自分の敵になった者は容赦しない。
神の存在を信じており、またマフィアで得た金は自分の教会にある孤児院の維持費として使っている。
仕事は主に金の計算、足、通訳、交渉等出来る範囲の事なら何でもする。
WW1で見た凄惨でおぞましき現実、また自身に起こった事象により気が触れ、
自分の最も大切な人物を殺めた経験がある。
しかしその殺めた現実を認め切れず、殺したと言う出来事を大切な人諸共記憶の奥底に封印してしまっている。
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:5 POW:15 幸 運:75
SIZ:15 SAN:60(−15) EDU:18(年齢+1) 知 識:90
H P:16 M P:15 回避:26 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳:75%(+50) 目星:75%(+50) 図書館:75%(+50)
歴史:70%(+50) 説得:70%(+55) 経理:70%(+60)
他の言語(イタリア語):46%(+45)
[個人技能]
サブマシンガン:55%(+40) 拳銃:75%(+55)
回避:51%(+25) 自動車運転:50%(+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
M1911 45口径オートマチック 1d10+2 射程距離15m 装弾数7 1R攻撃回数1
・防具
包帯 スーツ
・所持品
懐中時計 財布 予備マガジン4つ 聖書 万年筆 メモ帳 ロザリオ
[プロフィール]
表向きは牧師として教会で働いているが裏ではマフィアの顔を持つ男。
第一次世界大戦で従軍してた経験を持っており、その際砲弾により全身に火傷を負う程の重症を負う。
その為全身包帯姿と異様な風貌を持つが、自分を拾ってくれたファミリーに人一倍忠誠を誓っている。
性格は普段は温和であるが、ファミリーの邪魔をする物と自分の敵になった者は容赦しない。
神の存在を信じており、またマフィアで得た金は自分の教会にある孤児院の維持費として使っている。
仕事は主に金の計算、足、通訳、交渉等出来る範囲の事なら何でもする。
WW1で見た凄惨でおぞましき現実、また自身に起こった事象により気が触れ、
自分の最も大切な人物を殺めた経験がある。
しかしその殺めた現実を認め切れず、殺したと言う出来事を大切な人諸共記憶の奥底に封印してしまっている。
このページへのコメント
了解です、ごゆっくりと向かってきてくださいな
ごめんなさい、突然急用が入ってしまったので遅刻します。
本日中には帰れる予定です