3弾から実装された、
6つ星ハードミッションすら超える超ハードミッションの総称。
通常ミッションのバージョン違いとして存在し、特定ミッションクリア後に選択可能。
難易度は元となるミッションから
+2された値になる。
※該当ミッションは通常とEXを選択できるようになり、
カーソル初期位置はEXからになるので注意。
主な見方は
ミッションページを参照のこと。
EXミッションの特徴は次の通り。
通常版ミッションと比べ、
MSの基礎ステータスが大幅に向上している。
登場機体とそのバトルタイプ・パイロットスキル名とその効果・モビルスーツアビリティの種類及びレベル・獲得パーツ・AGEシステム上昇量・特別任務内容および通常時の達成プレゼントは同じ。
ステータスの上がり方には一定の法則性があり、以下のようになる。
- 隊長機撃破系
- HP: 隊長機…+10000、僚機…+1500
- スピード: 隊長機…+1000、僚機…+500
- 全滅系
- HP: 3, 4弾…+5000、5, 6弾…+3000
- スピード: +1000
※AGEミッションのEX、一部ミッションは例外。
アタックは表示されないので不明だが、当然上昇していると思われる。
後述のようにバーストも追加される。
敵の隊長機が、バーストを使用して攻撃・防御を行ってくる。
現行ミッションでは当然であるが、無印弾の時点では大きな脅威であった。
なお、この際バーストによる能力上昇はレベル毎にプレイヤーと同様の3択からランダムで決定される。
(例:「ゼータの鼓動(EX)」のZガンダムはアタックバーストレベル2。
ダメージ120%・ダメージ130%・
ダメージ180%(バーストセリフ・演出)のどれかがランダムに発生する)
そのため、プレイヤーの運による部分も無きにしも非ず。
※ただし、EX・AGEミッションはこれには当てはまらない事もある。
Z弾からは通常ミッションから使用するが、EXミッションになったことでのバーストレベル変更等はない。
また、EXミッション化したことにより、一部の敵パイロットにバーストが追加されることも。
無事クリアすることで、MS経験値(スター)に大きなボーナスが入る。
ボーナスの量は以下のように難易度によって変わり、
元ミッションの星の数に応じ、☆3…
+20、☆4…
+30、☆5…
+40、☆6…
+50が付与される。
BG1弾からは特別任務達成プレゼントとも併用可能。
通常プレゼントがMS経験値チケットの場合、達成すればこのボーナス値よりもさらに多いスターが見込める。
以下は無印弾仕様。
- 3, 4弾: ☆7…+40、☆8…+60
- 5弾: 一律+50
- 6弾: ☆6…+40、☆7…+50
- AGEミッション: ☆5…+20、☆6…+30、☆7…+40
このボーナスは機体の開発系統毎にかかるため、
全て同一機体や同一の開発系統で小隊を組んでいると1機分しかボーナスが与えられず非常に損してしまう。
クリアボーナスでレベル上げをする場合はなるべく3種別の開発系統の機体を使うようにしよう。
もちろん
MS経験値ボーナスキャンペーンとは併用され、これらにも倍率がかかることになる為うまく活用していきたいところである。
なお、途中に設定されている場合、これらをクリアしていなくても
ビルドミッションは先に進める。
※特別任務達成条件も変わらないため、慣れないうち・1ラウンド確殺できる場合は通常版をプレイしたほうが早いことも
あくまで
上級者向け扱いミッションであることを念頭に入れておこう。