「機動武闘伝Gガンダム」で初登場し、「ガンダムトライエイジ BUILD MS6弾」でも超巨大なボスとして登場する
デビルガンダムが持つアビリティの総称。
B弾では最新ミッションだけを遊んでいた場合、ここまで未経験のはずの
ボスアビリティ復活である。
しかも巨大ボスの名にふさわしく、
3種のアビリティを使用可能。
※3種すべて使用するのは最終ミッションでの
混沌のみ。2ラウンド目以降ランダムに1種選択。
それまでは1種づつ使用される。
操頭・殲滅は下記対応アビリティ項も参照。
「操頭」はかつての「全方位」や「操腕」、「旋風」に相当するアビリティ。
デビルガンダム本体と斜めにランダムに動く円状ターゲットが当たり判定となる。
この際、デビルガンダム本体も通常の機体より横に長く、当たり判定もそれだけ広くなっている。
3ラウンド目での変更点は不明。
「殲滅」はかつての「斉射」、「連射」に相当するアビリティである。
基本的に時間差で2回+1回または2回ビームが縦横に発射。命中でダメージとなる。
3ラウンド目での変更点は不明。
これに加え、新アビリティとして
「煉獄」が加わる。
制限時間内に安全なエリアへと機体を動かすことで攻撃を回避する。
エリアは時間経過とともに確定し、3機がばらばらの位置。
そのエリアに移動完了することでビルドウェポン受け取りと同様に「OK」表示が出て回避成功。
失敗すると攻撃を食らう(回避できなかった回数も影響?)こととなる。
2ラウンド目では2回、最終ラウンドでは3回同様の操作を行い回避する。
なお、こちらのアビリティでは
全ての攻撃を回避することが攻撃チャンスともなる。
攻撃を回避しきった機体はデビルガンダムに突撃。
カードを縦に大きくこすり続ける(「ドラゴンボールヒーローズ」のチェンジ系が近い)ことで
攻撃用のパワーをチャージ、絆カウンターと同じような射撃攻撃を行う。(射撃武器を本来持たない機体も射撃攻撃を行えるので検証の対象にもなる)
この際生き残った機体が多ければ多いほどダメージは増加(3機で超アップ)。
ダメージは超アップでも数千ダメージといったところであるが、
この際
デビルガンダムの機能を低下させることが可能。
最大3機攻撃時に防御力(数値不明)、スピード(-300)をダウンさせる。
なお、煉獄の反撃でデビルガンダムを撃破した場合のスターは
たったの2つしかもらえないので沢山稼ぎたい人はあえて加減を利かすのも一つの手。