近日配信開始予定となっているスマートフォン向けソーシャルアプリ『バディモンスター』の攻略Wikiです。編集権限もないので、誰でも編集できます。


○探索中は合成出来ません。
魔獣合成限界突破ともに素材となる魔獣は消滅します。
○素材にした魔獣の装備は自動で倉庫へ移動。

魔獣合成

探索でのバトル以外の新たなEXP(経験値)獲得手段
<魔獣を合成することでEXPを獲得>
  • 一度に10体までまとめて素材に出来る
  • 同種族の魔獣を合成で獲得経験値1.5倍 (CのLv加算による端数は切捨ての模様)
  • Lvやレアリティによって獲得経験値UP
  • 素材にする魔獣の持つ経験値は加算されない。Lvによる加算のみ
○合成 一体につき
レアリティCUCRSRL
費用100 J500 J1000 J10,000 J? J
Lv1基本EXP33550110011,000
+1Lvの加算値+3+50+100+1000+?
同種族EXP50825165016,500
+1Lvの加算値+4.5+75+150+1500+?
LvMAX参考値
Lv
獲得EXP
(同種族)
Lv25
105
(158)
Lv30
2000
(3000)
Lv35
4500
(6750)
Lv45
55,000
(82,500)
Lv42
5200
(7800)
Lv54
64,000
(96,000)
※ コスパ C:UC:R:SR:L=0.3:1:1:1:?
(余談) 倉庫での魔獣一括売却実装まで。
 Cのコスパは低いですが、装備作成の素材投入費(最低200J)よりも安く、
 10体ずつまとめて処理出来るため、装備完成待ち等でのサモン処理には貴重かも
 ただ探索中に合成できないのは痛い。

 素材がLv1SRなら、R1体合成でLv3以上になれば、経験値ちょびっとお得
  R1体合成でLv5は確認 +2900EXPお得 (Lv+4加算4000 - R 1100)

限界突破

<同一の魔獣を合成する事で最大Lvを上昇>
最大Lvに達している魔獣で探索を行った際、
 戦闘を行うと内部処理として経験値が加算されています。
 魔獣によっては限界突破後すぐにLvUPする事があります。(by運営)
○合成は15回(+15Lv)が現在上限 (14/03/14〜)
この制限回数につきましては、今後の運営において、随時、
 上限解放を行わせていただく予定です。(by運営)
  • 1体ずつ合成 (数体まとめて合成は不可)
  • 最大Lvが1上がるのみ
    • ベース魔獣の現Lvに関係無し
    • 素材魔獣のLv・限界突破の有無・回数に関係無し
    • 素材魔獣のステータス・称号・覚えた書なども反映無し
    • ベース魔獣の称号・覚えた書などはそのまま
    • 同時にLvが上がらなければステータスもそのまま
  • 限界突破により、個体差がほぼ解消される
    • 限界突破1回のLv(ノーマルMAXLv+1)になった時点でほぼ解消
    • 突破回数を重ねると再び個体差発生 <※1>
  • 見た目が同じならば名前・レアリティが違っていても素材に出来る
    • イベント入手の魔獣などに有効
  • アルビノ(白)は 素材もアルビノ(白)のみ
  • 合成費用は素材にする魔獣のレアリティによる
    • 下記 R-穴掘りウルフにC-ウルフを素材として合成の場合、費用1000 J〜
○合成費用
CUCRSRL
1回目1000 J2000 J10,000 J100,000 J1,000,000 J
加算費+500 J+1000 J+5000 J+50,000 J+500,000? J
(現在の突破回数+2)×加算費 J
参考費用 (10回目→現在の突破回数9)
10回目5500 J11,000 J55,000 J550,000 J? J
10回累積32,500 J65,000 J325,000 J3,250,000 J? J
15回目8000 J16,000 J80,000 J800,000 J? J
15回累積67,500 J135,000 J675,000 J6,750,000 J? J
○「見た目が同じならば」 確認済み組み合わせ
    • R-穴掘りウルフ ⇔ C-ウルフ
    • R-ヘルハウンド ⇔ R-オルトロス
    • R-ニーズヘッグ ⇔ R-サーペント
    • SR-破壊の伯爵ラウム ⇔ R-ハルパス

<※1>

個体差解消・再発生の検証に収集したデータ


※その他倉庫・装備画面とパーティー編成・モンスターリストでは
 魔獣ステータスが異なる事がある
※限界突破と同時にLvは上がらなかった場合、
 Lvが上がるまで?EXPの表示にバグがある模様

このページへのコメント

↓追記で、Rームルドリス⇔Rーヴィーヴルも確認しました

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Posted by Triske 2014年09月01日(月) 08:22:20 返信

限界突破の見た目が同じで、Rーアウフホッカー⇔UCーアパオシャとSRーグラシャラボラス⇔SRーパズズを確認しました

0
Posted by Triske 2014年09月01日(月) 08:09:29 返信

Kw31zJ Awesome blog.Much thanks again. Much obliged.

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Posted by awesome things! 2014年01月20日(月) 13:39:39 返信

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