最終更新:ID:C2XrQx8B0g 2017年01月09日(月) 00:36:40履歴
特定のアビリティの組み合わせで閃くより強力なアビリティ。
正式名称はフュージョンアビリティであるが、ゲーム内の多くの場面で「Fアビリティ」と表示される。
フュージョンアビリティを閃く魔法・技・コマンドの組み合わせは決まっており、
両方のコマンドが使用できるようにアビリティをセットし、
戦闘中に片方のコマンドを実行していると、一定の確率で閃く。
閃いた後はFアビリティコマンドから使用することができ、
閃いたキャラクターのみが使用できる。
正式名称はフュージョンアビリティであるが、ゲーム内の多くの場面で「Fアビリティ」と表示される。
フュージョンアビリティを閃く魔法・技・コマンドの組み合わせは決まっており、
両方のコマンドが使用できるようにアビリティをセットし、
戦闘中に片方のコマンドを実行していると、一定の確率で閃く。
閃いた後はFアビリティコマンドから使用することができ、
閃いたキャラクターのみが使用できる。
Fアビリティ名 | 消費MP | 合成 | 覚え方例 | |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
物or魔or他 | 備考 | |||
スマッシュ | 10 | はっけい+必中 | レ0←モ4(JP1) | |
敵単体に大ダメージ 次の行動までの時間が長くなる | ||||
物 | - | |||
ハートを盗む | 23 | ぬすむ+ハートを狙う | シ0←レ8(JP5) | |
敵全体にコンフュかバーサク | ||||
- |
Fアビリティ名 | 消費MP | 合成 | 覚え方例 | |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
物or魔or他 | 備考 | |||
慈愛の歌 | 23 | ヒールブレス+愛の歌 | 竜6+吟9(JP9) | |
敵味方全体のHPを回復する | ||||
魔 | 敵がアンデッドの場合はダメージを与える | |||
オーラ | 16 | プロテス+力の歌 | 赤0or白0←吟7(JP4) 吟5←赤11or白7(JP10or6) | |
味方単体の受ける物理ダメージを軽減し攻撃力を上げる | ||||
魔 | - | |||
号令 | 6 | とんずら+体力の歌 | 吟1←シ3 | |
味方全体の隊列を入れ替える | ||||
他 | - |
Fアビリティ名 | 消費MP | 合成 | 覚え方例 | |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
物or魔or他 | 備考 | |||
ホワイトドロー | 12 | ブリンク+竜剣 | 白0←竜13(JP10) | |
自分のMPを消費して味方全体のMPを回復する | ||||
魔 | - | |||
ホワイトウインド | 45 | チャクラ+ヒールブレス | モ13+竜6(JP13) | |
自分の現在HPに応じて味方全体のHPを回復する | ||||
使用者の残りHP分だけ全員のHPを回復 | ||||
ディープフリーズ | 38 | ストップ+シヴァ | 黒0←召9(JP6) 召0←黒12(JP9) | |
敵単体に氷属性のダメージを与え時間を止めて行動できなくする | ||||
魔 | - |
Fアビリティ名 | 消費MP | 合成 | 覚え方例 | |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
物or魔or他 | 備考 | |||
ヘイスガ | 64 | ヘイスト+素早さの歌 | 白0←吟14(JP11)) | |
味方全体の行動を速くする | ||||
魔 | 味方全体にヘイストをかける | |||
バリアントブロウ | 55 | 突撃+チャージ | ナ0←戦17(JP14) | |
敵単体にダメージ、ピンチになるほど威力が上がる | ||||
物 | - | |||
ライフディバイド | 32 | ぶんどる+みねうち | シ16+ナ3(JP13) | |
敵単体にダメージを与えた後、敵単体のHPを回復する | ||||
物 | 敵単体に「たたかう」の約2.5倍のダメージを与えるが、 その一撃で相手を倒せなかった場合にHPが回復してしまう 回復量は与えたダメージの約80% | |||
マイティウォール | 96 | ウォークライ+マイティガード | 戦15+ナ7(JP16) | |
味方全体の受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減し攻撃力を上げる | ||||
魔 | 味方全員にウォークライ・プロテス・シェルをかける | |||
グランドトライン | 54 | サンダガ+ラムウ | 黒0←召7(JP4) 召0←黒15(JP12) | |
敵全体に雷属性のダメージを与え、「マヒ」状態にする | ||||
魔 | - |
Fアビリティ名 | 消費MP | 合成 | 覚え方例 | |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
物or魔or他 | 備考 | |||
散華 | 6 | 爆裂拳+分身 | モ18+忍17(JP29) | |
敵単体に分身の数だけ攻撃する | ||||
使用後、分身は解除される | ||||
モーグリダンス | 40 | よびだす+ウィークポルカ | 踊5←召18(JP17) | |
敵全体の防御力と魔法防御力をさげる | ||||
- | ||||
闇の審判 | 44 | 真空波+ディアボロス | 召0←モ15(JP12) | |
敵全体に現在HPの4分の1ダメージ | ||||
- |
Fアビリティ名 | 消費MP | 合成 | 覚え方例 | |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
物or魔or他 | 備考 | |||
メルトン | 45 | バーサク+イフリート | 白0←召9(JP6) 召0←白15(JP12) | |
敵味方全体に炎属性ダメージ | ||||
闇の戦士が忍者編で閃くことができたFアビリティ | ||||
闇の審判 | 44 | 真空波+ディアボロス | 召0←モ15(JP12) | |
敵全体に現在HPの4分の1ダメージ | ||||
闇の戦士が黄昏の章で閃くことができたFアビリティ | ||||
ショック | 99 | 破滅の歌+全体斬り | 吟20+ナ17(JP31) | |
敵全体に無属性のダメージ | ||||
物 | 詠唱時間無し、力依存 | |||
ファイナルヘブン | 35 | 地烈断+ホーリー | 白0or導0←モ20(JP17) | |
敵単体に聖属性のダメージ | ||||
隊列無視、必中 | ||||
フルケア | 150 | ケアルガ+ドラゴンソウル | 白0or導0←竜20(JP17) | |
味方全体のHPを全回復し「戦闘不能」以外の状態異常を治す | ||||
ダメージ上限突破をしているとHPが9999以上回復する |
Fアビリティ名 | 消費MP | 合成 | 覚え方例 | |
---|---|---|---|---|
説明 | ||||
物or魔or他 | 備考 | |||
ディープフリーズ | 38 | ストップ+シヴァ | 黒0←召9(JP6) 召0←黒12(JP9) | |
敵単体に氷属性のダメージを与え時間を止めて行動できなくする | ||||
魔 | 光の戦士がメモリスト編で閃くことができたFアビリティ | |||
グランドトライン | 54 | サンダガ+ラムウ | 黒0←召7(JP4) 召0←黒15(JP12) | |
敵全体に雷属性のダメージを与え、「マヒ」状態にする | ||||
魔 | 光の戦士がナイト編で閃くことができたFアビリティ | |||
乱れ雪月華 | 36 | みだれうち+忍殺 | レ20+忍18(JP32) | |
敵単体に3連続で攻撃する | ||||
二刀流で使用すれば打撃6回 | ||||
ダークスター | 86 | メテオ+ダークソード | 黒0or魔0←暗20(JP17) | |
敵全体に闇属性のダメージ | ||||
- | ||||
夢幻闘舞 | 34 | 垂直落下+トランス | モ17+踊20(JP31) | |
敵単体に6連続で攻撃する | ||||
二刀流で使用しても打撃は6回(12回にはならない) |
魔人 | 忍者 | 踊り子 | 暗黒騎士 | レンジャー | 召喚士 | 黒魔道士 | 白魔道士 | 赤魔道士 | シーフ | モンク | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦士 | カポエイラ | 挑発 | かすみ二段 イド・ブレイク | 雷鳴斬り | まきあげる | ||||||
モンク | テンペスト 散華 | 夢幻闘舞 | 肉斬骨断 | スマッシュ | 疾風蹴り 闇の審判 | 自爆 | 魔導撃 | ||||
シーフ | ハートを盗む | ||||||||||
赤魔道士 | |||||||||||
白魔道士 | ダーク | メルトン | マジックミサイル マジックボム1 マジックボム2 マジックボム3 | ||||||||
黒魔道士 | ダークスター | ディープフリーズ グランドトライン | |||||||||
召喚士 | ギガフレア | 大地噴出撃 | モーグリダンス | 居合い | |||||||
レンジャー | 乱れ雪月華 | ||||||||||
暗黒騎士 | |||||||||||
踊り子 | 呪詛 | ||||||||||
忍者 |
章 | Fアビリティ名 | 消費MP | 物or魔or他 | 合成 | 覚え方例 | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
暁の章 | マジックミサイル | 8 | 魔 | ポイゾナ+ポイズン | 赤0 | 敵単体に無属性のダメージ | - |
マジックボム | 10 | 魔 | ケアル+ファイア | 赤0 | 敵単体に無属性のダメージ | - | |
まきあげる | 6 | 物 | かすめる+体当たり | 戦3+シ1 | 敵に攻撃しながらギルを盗む | - | |
雷鳴斬り | 9 | 物 | サンダー+ストライク | 戦0←赤1or黒1 赤0or黒0←戦1 | 敵単体に雷属性のダメージ | - | |
疾風蹴り | 7 | 物 | シルフ+けり | モ0←召1 召0←モ1 | 敵全体に風属性のダメージ | - | |
光の章(竜騎士編) | マジックボム2 | 16 | 魔 | ケアルラ+ファイラ | 赤0 | 敵単体に無属性のダメージ | - |
魔導撃 | 18 | 魔(沈黙無視) | 魔封剣+波動撃 | モ6+赤8(JP8) | 敵単体に無属性ダメージ | リフレク貫通 | |
ブーストジャンプ | 10 | 物 | 踏み込む+ジャンプ | 竜0←戦7(JP4) | 上空から大ダメージ ジャンプ中は攻撃を受けない | 隊列無視 | |
アクアブレス | 22 | 魔 | ブリザラ+ブリザドブレス | 赤0or黒0←竜2 | 敵全体に水属性のダメージ | - | |
光の章(吟遊詩人編) | 慈愛の歌 | 23 | 魔 | ヒールブレス+愛の歌 | 竜6+吟9(JP9) | 敵味方全体のHPを回復する | 敵がアンデッドの場合はダメージを与える |
オーラ | 16 | 魔 | プロテス+力の歌 | 赤0or白0←吟7(JP4) 吟5←赤11or白7(JP10or6) | 味方単体の受ける物理ダメージを軽減し攻撃力を上げる | - | |
号令 | 6 | 他 | とんずら+体力の歌 | 吟1←シ3 | 味方全体の隊列を入れ替える | - | |
光の章(メモリスト編) | ホワイトドロー | 12 | 魔 | ブリンク+竜剣 | 白0←竜13(JP10) | 自分のMPを消費して味方全体のMPを回復する | - |
ホワイトウインド | 45 | 他 | チャクラ+ヒールブレス | モ13+竜6(JP13) | 自分の現在HPに応じて味方全体のHPを回復する | 使用者の残りHP分だけ全員のHPを回復 | |
ディープフリーズ | 38 | 魔 | ストップ+シヴァ | 黒0←召9(JP6) 召0←黒12(JP9) | 敵単体に氷属性のダメージを与え時間を止めて行動できなくする | - | |
光の章(ナイト編) | 自爆 | 88 | 他 | ためる+ファイガ | 黒0←モ3 | 敵単体に自分の現在HP分のダメージを与え戦闘不能になる | - |
ヘイスガ | 64 | 魔 | ヘイスト+素早さの歌 | 白0←吟14(JP11)) | 味方全体の行動を速くする | 味方全体にヘイストをかける | |
バリアントブロウ | 55 | 物 | 突撃+チャージ | ナ0←戦17(JP14) | 敵単体にダメージ、ピンチになるほど威力が上がる | - | |
ライフディバイド | 32 | 物 | ぶんどる+みねうち | シ16+ナ3(JP13) | 敵単体にダメージを与えた後、敵単体のHPを回復する | 敵単体に「たたかう」の約2.5倍のダメージを与えるが、 その一撃で相手を倒せなかった場合にHPが回復してしまう 回復量は与えたダメージの約80% | |
マイティウォール | 96 | 魔 | ウォークライ+マイティガード | 戦15+ナ7(JP16) | 味方全体の受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減し攻撃力を上げる | 味方全員にウォークライ・プロテス・シェルをかける | |
グランドトライン | 54 | 魔 | サンダガ+ラムウ | 黒0←召7(JP4) 召0←黒15(JP12) | 敵全体に雷属性のダメージを与え、「マヒ」状態にする | - | |
黄昏の章 | マジックボム3 | 48 | 魔 | ケアルガ+ファイガ | 白0or導0←黒15(JP12) 黒0or魔0←白18(JP15) | 敵単体に無属性のダメージ | - |
エスナガ | 82 | 他 | エスナ+天使の歌 | 白0or導0←吟17(JP14) | 味方全体の「戦闘不能」以外の状態異常を治す | - | |
デスペガ | 57 | 他 | デスペル+アレクサンダー | 召0←導18(JP15) 導1←召17(JP14) | 敵全体にかかっている魔法効果を消し去る | - | |
極大白魔法 | 55 | 他 | まもり+祝福 | 導0←ナ9 | 味方単体にプロテス・シェル・ヘイスト・リジェネの効果 | - | |
終章・前編 | メルトン | 45 | 他 | バーサク+イフリート | 白0←召9(JP6) 召0←白15(JP12) | 敵味方全体に炎属性ダメージ | 闇の戦士が忍者編で閃くことができたFアビリティ |
闇の審判 | 44 | 他 | 真空波+ディアボロス | 召0←モ15(JP12) | 敵全体に現在HPの4分の1ダメージ | 闇の戦士が黄昏の章で閃くことができたFアビリティ | |
ショック | 99 | 物 | 破滅の歌+全体斬り | 吟20+ナ17(JP31) | 敵全体に無属性のダメージ | 詠唱時間無し、力依存 | |
ファイナルヘブン | 35 | 他 | 地烈断+ホーリー | 白0or導0←モ20(JP17) | 敵単体に聖属性のダメージ | 隊列無視、必中 | |
フルケア | 150 | 他 | ケアルガ+ドラゴンソウル | 白0or導0←竜20(JP17) | 味方全体のHPを全回復し「戦闘不能」以外の状態異常を治す | ダメージ上限突破をしているとHPが9999以上回復する | |
終章・後編 | メガレイズ | 99 | 他 | アレイズ+バハムート | 召0←導20(JP17) | 味方全体の「戦闘不能」を回復し HPも最大HPの半分回復する | - |
章 | Fアビリティ名 | 消費MP | 物or魔or他 | 合成 | 覚え方例 | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇の章(レンジャー編) | マジックミサイル | 8 | 魔 | ポイゾナ+ポイズン | 赤0 | 敵単体に無属性のダメージ | - |
マジックボム | 10 | 魔 | ケアル+ファイア | 赤0 | 敵単体に無属性のダメージ | - | |
まきあげる | 6 | 物 | かすめる+体当たり | 戦3+シ1 | 敵に攻撃しながらギルを盗む | - | |
雷鳴斬り | 9 | 物 | サンダー+ストライク | 戦0←赤1or黒1 赤0or黒0←戦1 | 敵単体に雷属性のダメージ | - | |
疾風蹴り | 7 | 物 | シルフ+けり | モ0←召1 召0←モ1 | 敵全体に風属性のダメージ | - | |
マジックボム2 | 16 | 魔 | ケアルラ+ファイラ | 赤0 | 敵単体に無属性のダメージ | - | |
魔導撃 | 18 | 魔(沈黙無視) | 魔封剣+波動撃 | モ6+赤8(JP8) | 敵単体に無属性ダメージ | リフレク貫通 | |
スマッシュ | 10 | 物 | はっけい+必中 | レ0←モ4(JP1) | 敵単体に大ダメージ 次の行動までの時間が長くなる | - | |
ハートを盗む | 23 | 他 | ぬすむ+ハートを狙う | シ0←レ8(JP5) | 敵全体にコンフュかバーサク | - | |
闇の章(暗黒騎士編) | 肉斬骨断 | 1 | 物 | カウンター+暗黒 | 暗0←モ11(JP8) | 次の行動まで通常攻撃を無効化するか 大ダメージを受けるが強力な反撃をする | 発動中はATBゲージの進行が遅くなる 使用者にターンが回った瞬間に、効果は解かれる |
ダーク | 32 | 魔(沈黙無視) | ケアルラ+カース | 赤0or白0←暗3 | 敵単体/全体に闇属性ダメージ | - | |
挑発 | 16 | 他 | 体当たり+ひきつける | 暗0←戦3 | 敵全体を「狂戦士」状態にして敵の攻撃を自分に向けさせる | 無条件で全ての敵の攻撃をひきつけられる ただしバーサクのエフェクトが発動した場合には 魔法攻撃扱いとなるので反撃に注意 | |
闇の章(踊り子編) | かすみ二段 | 10 | 他 | 踏み込む+援護 | 戦7+レ14(JP15) | 自分の隊列を変更し敵単体に必ず命中する攻撃をする | 隊列無視 |
カポエイラ | 18 | 他 | けり+ドレインサンバ | 踊1←モ1 | ランダムで技を出して攻撃する | (名称は便宜上のもので、発動確率が高いものから効果を記載) ・足払い:単体に物理攻撃+物理防御力低下の追加効果 ・サマーソルト:単体に弱めの物理攻撃を四回 ・頭突き:単体に強めの物理攻撃 ・失敗:たまに技が失敗し、自分にダメージ | |
イド・ブレイク | 20 | 他 | ストライク+素早く狙う | 戦0←レ12(JP9) | 敵単体を攻撃し「沈黙」状態にする | - | |
闇の章(忍者編) | 自爆 | 88 | 他 | ためる+ファイガ | 黒0←モ3 | 敵単体に自分の現在HP分のダメージを与え戦闘不能になる | - |
メルトン | 45 | 他 | バーサク+イフリート | 白0←召9(JP6) 召0←白15(JP12) | 敵味方全体に炎属性ダメージ | - | |
居合い | 12 | 他 | オーディン+全力斬り | 召0←暗17(JP14) | 敵単体にダメージを与え即死させる | - | |
大地噴出撃 | 34 | 他 | タイタン+どとん | 召0←忍7(JP4) | 敵単体に命中率は低いが大ダメージ | - | |
テンペスト | 42 | 他 | 真空波+ふうじん | モ15+忍8(JP17) | 敵単体に風属性ダメージ | - | |
呪詛 | 18 | 他 | ワンダーステップ+影縛り | 踊16+忍14(JP24) | 敵単体を自分が受けている状態異常にする | - | |
黄昏の章 | マジックボム3 | 48 | 魔 | ケアルガ+ファイガ | 白0or導0←黒15(JP12) 黒0or魔0←白18(JP15) | 敵単体に無属性のダメージ | - |
散華 | 6 | 他 | 爆裂拳+分身 | モ18+忍17(JP29) | 敵単体に分身の数だけ攻撃する | 使用後、分身は解除される | |
モーグリダンス | 40 | 他 | よびだす+ウィークポルカ | 踊5←召18(JP17) | 敵全体の防御力と魔法防御力をさげる | - | |
闇の審判 | 44 | 他 | 真空波+ディアボロス | 召0←モ15(JP12) | 敵全体に現在HPの4分の1ダメージ | - | |
終章・前編 | ディープフリーズ | 38 | 魔 | ストップ+シヴァ | 黒0←召9(JP6) 召0←黒12(JP9) | 敵単体に氷属性のダメージを与え時間を止めて行動できなくする | 光の戦士がメモリスト編で閃くことができたFアビリティ |
グランドトライン | 54 | 魔 | サンダガ+ラムウ | 黒0←召7(JP4) 召0←黒15(JP12) | 敵全体に雷属性のダメージを与え、「マヒ」状態にする | 光の戦士がナイト編で閃くことができたFアビリティ | |
乱れ雪月華 | 36 | 他 | みだれうち+忍殺 | レ20+忍18(JP32) | 敵単体に3連続で攻撃する | 二刀流で使用すれば打撃6回 | |
ダークスター | 86 | 他 | メテオ+ダークソード | 黒0or魔0←暗20(JP17) | 敵全体に闇属性のダメージ | - | |
夢幻闘舞 | 34 | 他 | 垂直落下+トランス | モ17+踊20(JP31) | 敵単体に6連続で攻撃する | 二刀流で使用しても打撃は6回(12回にはならない) | |
終章・後編 | ギガフレア | 99 | 他 | フレア+バハムート | 召0←魔18(JP15) 魔1←召20(JP17) | 敵全体に無属性のダメージ | ダメージ上限突破 |
このページへのコメント
いまさらですが、ヘイスガ、ホワイトウインド、マイティウォール、ファイナルヘブン、フルケアがおすすめ。必修レベルですわ。
ONPC93 Muchos Gracias for your post.Really thank you! Cool.
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>しょーた様
ありがとうございました。
なるほど、確実に習得できるものではなくて、「運」次第ということなのですね・・・
うーん、手間をかけてどうしても習得しなければならないものでもないような気がして来ました・・・