ただの書き置きです見て下さってありがとう

http://www.kakuge.com/wiki/body.php?word=%E3%82%AA...


オメガストライク後の空中滞在時間はSJ判定
カーボナディウムコイル後の空中滞在時間はSJ判定


http://www.cc9.ne.jp/~tiger-hp/main/mvsc2/kouryaku...

屈弱K→J弱P--J強K

相手との距離が一定以上(開始の距離以上)で、
つかんだらレバー下要素入れながらボタン。叩き付けた瞬間に、さらにボタン。

レバーが入ってないと吸収になってしまい、投げ2回に派生しないので注意。
慣れないうちは、端と端くらいの距離をあけて
コイルを伸ばし(コマンド入力直後から下入れっぱなしにする)
捕ったのを確認後、ボタン連打でいけると思う。

ちなみに2回目の投げはレバー左右で横投げにしたり出来る。


http://ftg.arcadeita.net/mvc/1151802692.html  820

空中ダッシュの4キャンセル




http://www.youtube.com/watch?v=DyfgAxPFKHw&feature...

コンボ
https://youtu.be/DInPaePdP9g?t=2362
低空ダッシュから相手が浮いてる時のコンボ

屈弱K→J弱P
強P→スーパージャンプキャンセル236中K


スーパージャンプエリアル始動技キャンセル
強P→キャンセルスーパージャンプ→キャンセルエリアル始動技(弱P∔弱K)→
屈強P→キャンセルスーパージャンプ→キャンセルエリアル始動技→
強K→キャンセルスーパージャンプ→キャンセルエリアル始動技→
1強K→キャンセルスーパージャンプ→キャンセルエリアル始動技→


エリアルレイブ
中P中P中P
中K中K中K

画面端 中K弱K中K強K弱P→着地→J弱P強P→着地→弱P


安全交代コンボ
コイルで上投げトドメ、屈弱K追い打ち中P、交代


屈強Kキャンセルバグ
屈強Kキャンセル→各種弱中攻撃
屈強Kキャンセル→ダッシュ弱

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