チェーンコンボが封印されてはいるものの、通常投げがダメージが大きい。
リュウケンゴウキの8/6倍(1.33倍)
チェーンコンボの出来ない弾ですが、キャラの特長として2点あります。
他キャラと違って、各種挑発でゲージがかなり溜まる
弱弾空脚の終わり際→弱P(屈弱P)
弱弾空脚の終わり際→弱興隆拳
強K→屈中K
強K→屈強K
リュウケンゴウキの8/6倍(1.33倍)
チェーンコンボの出来ない弾ですが、キャラの特長として2点あります。
他キャラと違って、各種挑発でゲージがかなり溜まる
弱弾空脚の終わり際→弱P(屈弱P)
弱弾空脚の終わり際→弱興隆拳
強K→屈中K
強K→屈強K
チェーンコンボが使えない分、目押しコンボを使える。
弱P→弱P(もしくは屈弱P)
弱P→中P(もしくは屈中P)
弱P→屈強P
弱P→屈弱K
弱P→屈中K
弱P→屈強K
屈弱P→弱P(もしくは屈弱P)
屈弱P→中P(もしくは屈中P)
屈弱P→屈強P
弱P→弱P(もしくは屈弱P)
弱P→中P(もしくは屈中P)
弱P→屈強P
弱P→屈弱K
弱P→屈中K
弱P→屈強K
屈弱P→弱P(もしくは屈弱P)
屈弱P→中P(もしくは屈中P)
屈弱P→屈強P
画面端
J弱P(もしくはJ弱K)中P中P強P→落下中に弱P(もしくは弱Kか中P)→着地→
屈弱Kより弱Kのほうが1ドットリーチが長い
https://www.youtube.com/watch?v=9cqwsO-uwpk
↓
アーケード版で可能か要検証
J弱P(もしくはJ弱K)中P中P強P→落下中に弱P(もしくは弱Kか中P)→着地→
屈弱Kより弱Kのほうが1ドットリーチが長い
https://www.youtube.com/watch?v=9cqwsO-uwpk
↓
アーケード版で可能か要検証
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