端エタンセル連携
エタンセルを使って固める
弱エタンセルは、ガード後エリザ有利な状況なので(近A連続ガード)
画面端では
近C一段目>弱エタンセル>近C一段目>弱エタンセル>…
という連携が固めに使える
無敵技やゲージが無い相手には特に機能する
近C一段目がノックバックがなく、
エタンセルが前進するためループで固めれると思われる。
これ絡みの連携は今後重要になってくる
以下もしかしたら的な話+α
弱エタンセル(以下エタン)>近A>弱エタンが連続ガード、
弱エタン>近Cが連続ではないものの割り込みにくい
ということで考えると
- 画面端、Aがしゃがみに当たるキャラ限(6A関連参照)
ここまで連続ガード。ゲージ約20%回収。ガクラ値8+8+12+6+12=46。
その後、C1>弱エタン>近A>弱エタン>C1>…
と固めれるかもしれない。
◎12/25 C1>弱エタン>近A>弱エタン後は若干距離が離れてしまうようです。
→近A>弱エタン>(C1>弱エタン)×2>近A…
は延々とできるっぽいです。(相手がガードしてくれればだけど)
ここで相手は、無敵技があれば割り込めるが、無いキャラの場合の選択肢は
- 1、エタン>C1のところで前転
Cをレバー入れにしておけば緊急回避対策の通常投げも期待できるが、
全キャラ投げ抜け可される(エリザ情報参照)
- 2、GCAB、GCE、GSS
- 3、C1>エタンの時点であえて喰らってしまう
A>N択、ノーブル(これはエタン後ヒットは未確認)>起き攻め
- 4、リバサバクステで空中くらい
- 5、1フレ投げや通常投げ
投げキャラにはゲージがあればバクステ様子見もあり?
投げスカリ確認>ノーブル。
- 6、小技暴れ(エタン後、近Aが届かない間合いでエタン>Cのところにとか)
通常技での暴れは、エタンガード後近Aが連続ガードなのを考えると、
2A出せば発生の早いの通常技でも最低相打ち?
比較的ゲージ次第ではエリザ有利な状況が展開できると思われる。
C1>エタン>C1>…
の方も基本的には同じで、相手がゲージ無い時の連続ガードポイントが減るだけ。
12/30追加
固め時、ガードゲージが光ってきたら、 2C>弱クーでガードクラッシュ確定。
ここで、QSやSCノーブルを出せばガークラからのダメージが期待できます。
上記の、端でのエタンセル連携と合わせると使う機会は増えると思われる。
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2005年12月30日(金) 12:04:42 Modified by sethseth